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ナンバープレイスの一般的なルールに加えて、特定の枠の合計数の枠を設けているなど独自の工夫がなされています。 数字を入れる他メモなどの機能もありナンバープレイスを解く上での機能が備わっています。 スマートフォン上からも直感的に操作できるほか、操作のミスも生じにくい仕組みになっています。 合計枠から推定してこの数字は入らないと予測したり、ここの数字の合計から入る数字の組み合わせを予想できるなど、比較的簡単に解ける工夫がなされています。 難しいナンバープレイスばかり解いて頭が痛くなったので、少し息抜きしたい時や少し簡単めなのを解きたいという方にはおすすめです。 難しい問題を解きたいという人も息抜きできますし、ナンバープレイス初心者の方にもとっつきやすく、インストールしてプレイするのに損はしないと思います。
能力の調整や独自の規制、オリジナルのカードなど、ゲームの面白さとしては星5を出せるくらいには満足しています。 しかし、ゲームの動作がありえないほどに重く、私の使用している機種では少なくとも1時間に1回、酷いときには20分に1回は動作が重くなり、画面がフリーズするためにアプリを開き直すハメになります。 相手に手番を渡したタイミングで開き直せるのであれば、次の自身の手番には戻れるためにまだ勝敗への影響は小さいですが、こちらの手番の途中や相手が攻めてきたタイミングなどにフリーズした場合は、相手の行動への対応ができないため、勝敗において致命的となります。 対戦などを行わない場合は動作の重さも許容できますが、対戦が基本となるデジタルカードゲームとしては致命的な欠陥であると強く感じます。 本来は星5を出すところですが、上記の通り、動作の重さとそれに伴う勝敗への影響が大きいため星2とさせていただきます。 追記︰先日、ランクマッチにおいて1戦中に4回アプリが落ちました。当然、まともなプレイもできずに敗北しました。どうやらこのアプリのシステム面は想像以上にダメみたいです
(ワイルドさん像はカラフル以外貯まらないので1色に修正すればと思います。) 呪術廻戦チャレンジの修正が最悪でガチャ100連機能が追加され早く消費出来るのは良いのですが1か100連しか選べないので残りがほぼいらないとちまちま1回まわすか残り全部を選択するかの2択となり必然的にポイントの無駄になります。一応レアが出ると止まる新システムがあるので最初は止まり(このシステムは良かったです)ポイント節約にもほんの少しはなりますが本当に最悪だったのはエクストラになってからのガチャでレアの当たりが無くなったのでほぼ強制で300回をまわすことになってしまったことです。 ほしいアイテムを早めにとって次のガチャにといった自分なりの楽しみがポイント集めの糧になっていたのにガチャをまわす必要がほぼ無くなったシステムになったので必然的に節約しながら遊ぶ形を取るようになってしまいました。 1、2を争うぐらい月イベントで好きだったので本当に残念です。 次の修正では、1、10、50、100連で選択でき、レアが出たら止まる仕様になればいいと思います。