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ゲーム内容自体は面白いのですがあまりにもUIがPC版そのままでスマホでやるにしては操作すべきボタンが細かく、繊細なタップが要求されます。 移動がスワイプでできるようになったのはいいのですが逆に言えば良くなったのはそこくらいですね もっとタッチできる部分を大きくしてくれないと操作しづらいです また、PCでも微妙だった部分がスマホの小さな画面では余計に悪目立ちしています。 ミニマップではすでに踏破した部屋とそこから伸びる通路が表示されますが部屋から伸びる通路が小さな画面では非常に見にくい!同じく戦闘中に味方キャラをタップしてみることができる画面で確認できるバフの効果は字があまりに細かすぎて読めるレベルではありません。 最後に最大の悪い点として私の環境(pixel5a)では割と頻繁にうまく起動できません。アソビズムのロゴが消えた後、アメリの画像が出た段階で読込中となりそのまま放っておいても何も起きません。 仕方なくタスクキルしてもう一度立ち上げると一瞬で操作可能になったりもして不安定なのはストレスフルですね 悪いところばかりの羅列になってしまいましたが、ゲーム内容は面白く、思い入れのあるゲームなのに雑な移植で損していると思い幻滅した結果です。今からでも開発者の皆様には改善をお願いしたいです。
ストーリーとグラフィックは文句なしの◎。 でも、バトルに緊張感が持てない。 殆ど、オートアタックかオートバトル。 特別なボスを倒した時に何か称号みたいな物が貰えるが、物によっては余計な説明文も。 他には、シートのコンプとジーン合成&レベル上げに手間が掛かる。 何故ジーン合成の時に、継承したい特技が選択出来ないのか謎。 気に入ったのになるまで、2体選択→キャンセルの繰り返し。 それ以外は、全く問題無し。 この作品は、確かに『愛』がテーマみたい。 特に、主人公と妹の兄妹愛には、何度涙した事か。 とても素晴らしい作品だと思う。 話は変わって、これってスクエニの作品ではないよね? 開発は、メディア・ビジョンで、スクエニは、あくまで販売・提供してるだけ。 昔のスクエニ(スクウェアとエニックスが合併する前)の頃は、良作が多かったけど、昨今は、不満点が多いものばかりかと。 スクエニさん、頑張ってまた、良作なゲームをお願いします。
時間制限無しにじっくり考えながら進められる、キャラが可愛い「ローグライク系カードパズルRPG」です。ダーク画面なので目にも優しいです。 3×3(3×4)マスへ毎回ランダムに配されるカードをダンジョンに見立て、自キャラをダンジョン内でなるべく長く生き残らせるというシンプルなゲームデザイン。 自キャラを縦横へ1マスずつ移動させ、モンスターやトラップや地形や宝箱に対処しながら、武器やアイテムを乗り換え?ながら、スキルカードの助けも借りつつダンションを攻略してゆきます。 1ゲームごとのプレーが決して無駄にならず、報酬がゲーム内通貨として必ず蓄積されるので、貯めた通貨を使ってキャラ強化したり、新ステージ・新職業キャラ・新スキルの解放をしてゆけます。しかも安価な買い切り型で、課金やガチャや広告も一切無い親切設計がとても素敵です。 グラやエフェクトや音楽は必要最小限な作りになっていますが、じっくり考えながら進めてゆくこのゲームのスタイルと相性が良く、そのシンプルさが却ってゲームに集中させてくれる良要素になってます。 素晴らしいゲームです。