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他人に煩わされずに緩くのんびり続けられるので自分は好きです。色々と批判が多いし実際そのとおりなので擁護はできないのですが。競争を煽って課金させるソシャゲに疲れたひと、自分で金を稼いだこともないくせに課金者ヘイトを平気でする学生やニートにうんざりしたひと、時限イベントが多く拘束されることに嫌気がさしたひと、そういうひと達におすすめできるゲームだと思います。気が向いたときにガチャをして、隙間時間にポチポチとマイペースに楽しみたい。もちろん時間があるときにはガッツリ周回してキャラと装備を強化するのもよし。与えられたものを強制されるだけの課金で強くなるゲームにはない自由さがあります。ゲームに向き合った時間と情熱がそのまま強さに直結します。ちゃんとゲームをしたいひとにこそ遊んでほしいと思うゲームです。ただしガチャ運を期待するなど射幸心を煽られることだけは耐性をつけておく必要があります。ビジネスなのでしょうがないですがガチャはそれなりに課金圧あります。天井は当たり前でガチャは月1~2回だけ回す気持ちで遊べば楽しく続けられると思いますよ。
ですが、 容量がだいぶ多いので、容量に余裕があるとゲームのパフォーマンスも良いと思います。 野良とのマッチになるので、緊張感があります。時にマナーの悪いユーザーもいますが、まあ、どのゲームにもそういう人はいるので仕方ないことだと思います。 サバイバーやハンターの種類が多いですが、個々に特有のスキルを持っているので、実際に触ってみて自身の得意なキャラを使うといいです。 特にサバイバーは、ゲーム内の役割がそれぞれ違うのでたくさんのキャラが使えるほど、ゲームの楽しさも広がります。 ここで注意なのですが、ガチャが結構大変で、ガチャ用のアイテムが入手しにくいです。そう考えるとガチャには多少の課金が必要な時があります。 しかも、ガチャで登場するUR衣装は期間限定なので、その時を逃すと一生手に入りません。
コンテンツも多く、是非長く続いて欲しいと願うばかりです。イベントも多彩でコツコツ続けてさえいれば、それなりにガチャも回せます。まあ、確率ですから出る出ないは仕方ありません。そこは諦めています。プリコネ同様、グラブルに比べると配布量、配布率は悪いですがそこは気にしていません。ユーザーそれぞれだと思いますので。ただ1点是非ご教授頂きたいのですけれども、グランドマスターでA4のウマ娘がC5のウマ娘にいっそ勝てず、何度も負け続けるのって何が理由なんですかね?ステータスだけなら負けてない所、スキル系統ですか? 一体どれだけ積めば勝てるようになるのか教えて頂きたい。くらい勝てません。そこだけはモチベーションの低下になります。総じて好きなコンテンツだから続けていきますけど もう少しヒント的な部分も充実させて貰えたらありがたいです。これからもよろしくお願いします。
セールスもいまの引退者続出と新規課金者が増えない状況で去年よりも良くなっているとは思えません。実際の評価は星2以下が妥当で売上も去年より下がっていると思います。新レアをつくり育成のハードルを上げる一方でイベント報酬を削る。毎回ユーザーの意見を無視した見当外れのアプデばかりする。放置とは名ばかりの拘束の長さも未だに改善されない。ユーザー同士を競わせて利益をだす経営で成り上がったゆえに対人コンテンツを改善することができない。いつまでもゲーム体験が時代遅れのまま。一方で最近は課金圧が低いのにゲーム体験が高品質なソシャゲが増えたし、ソシャゲライクな買い切りゲームも少しずつ人気になってきている。このような状況であえて放置少女に課金したいと微塵も思いませんね。チャットアプリとしても微妙でそもそも対人戦で頻繁に罵り合いの喧嘩になるから不快な思いをする。加えてどのサーバーにも性格が悪い人間が一定数いて、とくに学生やニートが多いところだと民度が悪くてストレスが溜まるだけ。こんなゲームやりたいと思いますか?金と時間の無駄です。
(最初2回ぐらい出来ましたけど、次にできたのはパズルゲームの1977番目?に3回目の棒を外すミニゲームが出来ました。すっかり忘れてたよ)それとクリア数に応じて宝箱を受け取れるけど、タイムアイテム?が、使いたい時に使えない。受け取った途端に1時間無料とか2時間無料と始まってしまい寝る前だったり、出かける直前だったりして結局遊べず……他のアプリみたいに使いたい時に使えたらいいのにと思います。(←貰った時にすぐにゲームを閉じると次回から自動でフリータイムになります)ま、初めて間もないけどなんとかハマってます。5月14日→ 1時間フリータイムをGETしたのに反映されませんでした……今日は時間あったのになぁ……5月18日→また今日も1時間フリータイムGETしたのに反映されてません。 追記、8/8。気付いたら6年目に突入(笑)レベル9076まで来ました!!!!!!!!!! 今の広告にあるような魚を捕まえて加工して販売する。これは初めの方のレベルの人しかできないのかな?
それに今のランク戦はポイントが貰えすぎてしまうため、勝率3割2割でも数だけ最高峰、数だけの7段6段5段サバイバーが多すぎます。面白くないですね。ハンターの性能すら理解せず、解読は疎か。粘着に行ってそのままDD、そもそも即死でチェイスすらままならない人が勇者や最高峰、全くふさわしくない段位にいると思いますよ。こんなゲームのランク戦で上がって行けるとは到底思えませんし、やる気がなくなります。ポイント制度の方はもう一度お考え頂きたいです。運営様も1度プレーしてみて、把握をした方が良いかと。サブ垢に関してももう少し制限した方が良いかと思います。サブ垢を作る理由は?と思ってしまいます。しかもサブ垢だから、という理由でハンターもサバイバーも諸共下の段位で暴れまくりです。あくまでこれは対戦ゲームです。とても不愉快です。格差マッチも治していただきたい。衣装を作るのもとても可愛らしく、ステキでいいですが、まずはそちらを治していただけたら幸いです。