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今回も結成の万武未実装。万龍は1体の他ペアほぼ敵の同キャラの組合せ。龍は声優変や低売上や嫌いだからか露骨にはぶられ物語もセリフ少なく有償含め星3も露骨に使えず胸糞悪いが龍の声優変と同理由でも声優ひいき感。星4は1凸、ランク称号とか必須で課金要素増。問合せも運営無反応。240連確定や有償が露骨に増えステップと早い復刻と無料とガチャチケ含め爆死ドッカンテーブル祭り、復刻も天井ありなし石が大損、闇鍋、ほぼ凸れず育成詰まる。声パック含め高額設定。周年含め集金目的で客の声や気持ちも無視。動物含むムリな見た目セリフもありキモ。単車イベ課金限定あり頻繁の緊急停車中はP稼げす萎。決戦イベも改悪。サイレント修正。イベ毎に一週間以上ある強制ランキングもほぼ同じ人達で初イベから異常なスコアと累計数の不正だらけ、不正と運営は星3も出放題、応援しあい石も無限で自動周回?不正と致命的不具合多く放置。運営とかで印象操作や擁護と星3各PU10連で3体出たとか自作自演し匂せ課金煽りも必死。ガチャ推活も依存症で悪印象
①課金すれば恩恵が貰える事はありません。逆に課金させようと色々なパックがあるように運営がうまくいってない証拠。課金しても少ない金額で暇つぶしでやったほうが得。優勝なんかまずできないです。 ②サーバーが対局中や対局前に不具合ある時は優良プレイヤーが居るかもしくは対局プレイヤーがCPUの可能性あり。けして電波が悪いからではなく、勝たせる為の配牌操作と思えばいいから勝ちにいかずベタ降りして負けた方がベスト。 ③対局相手はほぼCPUなのでユーザー同士はたまにあるかないかです。 ④途中で対局を抜けるたりするとかなりなペナルティを食らうので注意⚠️実際自分は10局以上理不尽な負け方をしたんで気を付けて。 ⑤段位やRは飾りなんで降格しても気にしない事所詮オマケなんで、段位別の大会やこの段位がないとコラボイベント入れない訳でもないし、最高位になったからって自慢にもならないんで全て勝ち負けは運営が決めてますから。 ⑥ここに批判的コメする人は必ず運営に邪魔されるのはほんとです。まぁほんとの事書かれてるんだからね。 まぁほんとアプリとしては雑なアプリなんで気を付けて。
確かに理不尽な謎もありましたが、ヒントを見ても意味がわからない悪問には出会ったことがありません。ヒント機能を活用すればIQが大幅に下がることもなく、ストレスなく楽しめます。IQテストに相応しくない謎はオプションから報告できるのでそちらを使いましょう。 ・質の低い問題が多いという点について。 ランキングの性質上、簡単に解ける問題が人気になる傾向にあるようです。味をしめて、空欄をただ埋めるだけのものや面白味のないアナグラムなど、簡単でしょうもない謎解きを大量に投稿するユーザーがランキング上位にいます。そんな簡単な謎を「素晴らしい!」と評価する馴れ合いばかりのコメント欄も正直見ていて気持ちが悪いのですが、Not for meだと思って割り切ればなんてことはないです。気に食わなければオプションから作者をブロックできます。 運営に「改善しろ」と言っても何も変わりません。その前に、自分が快適にプレイできる環境を自分で整えることをおすすめします。
ガチャを引く楽しみより後処理への憂鬱が上回る。 ガチャ後の作業に時間がかかるタイプのゲームのくせに、それを快適にする気がまるでない。 ソート/フィルターの項目がやたら多いくせに「レア度」「育成済み」など基礎的なものが無く、結局毎回リストを隅々まで一瞥して要不要を選別する作業になる。 強化画面から戻るたびにリストの頭に戻る仕様にも隙が無い。 装備ガチャで同種複数所持あり(意味もあり)、重ねることで「+1」アップ、限界突破には不要パーツを含む素材を使用、というアイテム管理が煩雑になるシステムでコレである。 キャラ別フィルターはあるが多すぎて普段はあまり役に立たない。 レア度強化の要素があるが、レア度強化後と未遂のパーツが離れて並ぶので、所有パーツの数が増えるにつれポカをやらかしやすい。対策は暗記のみ。 不要パーツを限界突破素材にするにも無凸カンストが必要で、要不要の選別の後レベル昇順にソートし直して1つ1つ強化した後にそれらを素材として使用する作業になる。ふと自分は何のためにゲームしてるのか考えてしまう。長年続いてこれでは改善も期待できない。
ただ強くなりたい場合はその札束が他のゲームよりも圧倒的に多く必要。連盟対決も戦域対決も廃課金者が何人いるかで勝敗が決まる。連盟対決は人数でポイントを稼ぐので相手の戦力が高くても人数差が顕著にあれば勝てるだろうが単純な戦力の対決としては戦力100Mの相手1人に戦力70Mが5人で突っ込んでも勝てない。人数が拮抗してる場合は戦略性はあるが100M10人の相手に70M100人では勝てないだろうという位の廃課金有利仕様ですね。連盟対決や戦域対決で廃課金者の人数が負けている場合、数の利も戦略も全く意味ない。ただただ蹂躙されるだけ。廃課金者の多いサーバーで廃課金者の多い連盟に所属できれば楽しめるんじゃないかな。それ以外はストレス。サーバー移籍もできるけど廃課金サーバー廃課金連盟に属すことができなければ蹂躙されるだけ。戦略性皆無。