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今後、更新が止まると聞いて驚きましたが、まだまだ続けて欲しいです、お願いします。 スワイプでハンドリング時に誤認で勝手にアイテム使ったり、アイテム一つ使おうとすると全部使用になるのだけは納得いかないです! ドリフトボタンじゃなくてアイテムボタンが欲しいです!! オンライン対戦でスーパーwin何連勝とか1位をオフラインで50回とかランク上がると無理ゲーに近くなります。また、サンダーやキラーほか中々出ないアイテムをn回使うなど運ゲー要求は止めて欲しい、本当に一度も出ない事は日常茶飯で得意アイテム補正乗せても出ないっていうのが実情です。シーズン終了時毎に全クリしてても毎回グランドスターが5枚足りないのはおかしくないですか? オン対戦はラグの悪用、レースバトル両方でアイテムなしの体当たりでクラッシュさせられる、放置臭いプレイヤーが最下位からトップゴール寸前にいきなり現れゴールに入ってトップになる、カウント時にスタートラインより前にジャンプして来る、NPCもフィーバー赤甲羅を全アイテム防御するなど不可解な事が大暴れしています。
最初は30秒ぐらいあった方がいいと思う。切れたら10秒で。追記5:不定期開催の時は、切れ負けを幾つか停止しないと、ユーザー数が少すぎてマッチングが成り立たない。☆3。 追記4:☆4まで格上げ。 まず、悪質ユーザーに対して、一定の改善が見られた。そして、不定期ではあるが、5分のフィッシャーや20秒将棋等の追加、特に、フィッシャーは、勝勢でありながら、王手ラッシュ等で時間切れになる人には待ち望んていたルールだろうし、20秒将棋は、10秒将棋はキツいけど20秒ならという人にはピッタリである。 そして、手筋チャレという新しい 機能が追加された。私は20秒よりは、30秒の方が良いと思うが、詰めチャレと同じく、素晴らしい機能である。︙ 以前の本文、追記の為一部削除改正:通報が相次ぐと一時アカウント凍結になるが、その日のうちに解除される。それも2〜3時間後にはだ。なんのための通報機能なのか全く訳が分からない。しかし、詰めチャレは素晴らしい。チャレランの方は指し手が荒くなるので、推奨しない。詰めチャレは素晴らしい。
ーーーーーーーーーーーーーーーー メンテ後サーバーが強くなったおかげか、同時接続数がメンテあけですくないからか、はまだわからんが 少し快適になっているようす。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 異様なダメージのでにくさやミリ残し、急に状態異常が通る、ことの要因に、そうした裏のパラメータ変化があるのだろうよ。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 初見に近いところで攻略するのがよろしい というのはわかるが それにとらわれすぎて パラメータや ダメージキャップや、行動順が同じ構成で挑むとダメージがでなくなっていくセットに収束していく 論理がダサい。 ーーーーーーーーーーーーーーーー 連続で挑むと、カンストではないダメージキャップに引っ掛かる確率が高まる。 ーーーーーーーーーーーーーーーー カンスト以外にも細かいダメージキャップやいじりがあるのかもな。 ーーーーーーーーーーーー やっぱり ダメージの出方が 異様に出ないことが何度か再戦をした場合しばしば起こる。
満を持して開発されたクラッシックショットは端末によってはゴルフゲームではありえないボタンが反応せず打てないという欠陥を1年以上調査中とし一切の改善は見られない。 (明らかに運営側の不具合は確認できる) 開発、プログラマーの質の低下+CPUのチョイスするセンスの無さは他のアプリと比べればすぐにわかる。 高い課金ガチャでギアを手に入れようが打てなきゃゴルフはできない。この当たり前の初動の操作性すら作れていないのにクラッシックショット縛りの大会まで開催をするという考えられないような運営方針 この2年で万単位のユーザーが消えて新規はほぼ残らず一気に過疎化を進めているにもかかわらず何一つ改善する姿勢すら見られない最低な企業、もはやみんゴルという国民的ゲームに汚名を付けてしまうくらい衰退しているゲームです。