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ポイ活の案件で始めたので既に似たようなマージゲームをいくつかやってきています
が、ただジェネレーターをポンポン連打するだけではなく、焼いたりジューサーにかけたり、いくつかのアイテムではマージするかタップして別のアイテムにするなど色々組み合わせを考えながらプレイできるのが面白いです。 ただ、他のゲームと比べてジュエルの配布が少なかったりジェネレーターの待機時間が長いのが気になります。 正直広告を見てジュエルやエネルギーの回復、待機時間の短縮などが出来たほうがサクサクプレイできてありがたいのにと思います。 あとは新アイテムが出た時に他のゲームではジュエルが貰えることが多かったですが、こちらは調理時間短縮アイテムしか貰えないのがちょっと残念です。 一度キャンペーンで百いくらの商品があったのでポイ活の条件達成のためにも一応課金しましたが、常設の課金アイテムはお得とは思えなかったです。
400連回してピックアップ1枚
何故このゲームでは不可能レベルの爆死がよく起こるのか。周年爆死率激高。高評価レビューも業者の誤爆見たときにこれを☆5は有り得ないよなと思わされた。99%下ぶれる低設定ありきのしょっぱい「出来レース」やる気ダウン理不尽下ブレゲー。五回に四回と過去一番あきらめるボタン押してる。必ず何かが下ブレ欠損するシステムのためまともに育成させる気0。検索でも「やる気ダウン」の代名詞になってる。新シナリオで得意率にマイナス補正がかかり全く友情トレ来なくなった。練習も下手すぎ。スキル完走率も大幅ダウン。切れ者つくと更に完走率下がる。完走0。やる気ダウンイベントは確定で完走。やる気ダウン連続発生率と状態異常率上がった。友人サポカイベントが三回に一回程度しかジュニア期に発生しなくなった。おまけにドブカスみたいな練習ばかり。この人間の屑が生んだカスゲーを始めるのは絶対にお勧めしません。ガチャは爆死率が激高で200連で1,2枚しかでなくなった。ガチャ回すと三回に二回は天井。ピックアップはマジ出ない。すり抜けSSRは完凸済優先らしく現在38枚保管庫行き。擁護できるポイントは無い。
日本語 新しいスマートフォンを乗り換えて復活したものの、過去のメールアドレスが全く反映されていない
管理をしている運営側は、この状況を把握をしているのか(スクリーンショットを送っても返答無しの不親切対応で)これがシューティングゲームとでも言えるのでしょうか?サポーターは日本語に対して、通用していない様だ English I've switched to a new smartphone and my account is back online, but none of my old email addresses are showing up. Does the management team even know about this situation (they haven't responded to my screenshots, which is incredibly unhelpful)? Is this what you'd call a shooting game? It seems the supporters don't understand Japanese.
このゲームは頭を使うことが出来ます
し、新しい単語や知らない単語にも出会えることや、ギミック等を対策して気を付けながらプレイ出来ますので、良い感じのゲームだと思います。 しかし個人的に気になることが2つあって、1つはマスコットキャラ?についてです。過去のレビューを見ると動物型のマスコットだったらしいのですが、今は既に女性キャラになっているようです。プレイヤーの年齢層を考えれば案内をするキャラはどっちかと言えばマスコットの方が慣れやすいのかなって思いました。 もう1つはたまに同じ読み方でもあまり日常的ではない単語が出てきます。例えば「ゆうしょう」は「優勝」ではなく何故か「勇将」、「いよう」は「異様」ではなく「移用」、「たいせん」は「対戦」ではなく「大戦」といったような感じです。 これらを修正するまでという事では無いですが、なぜこのワードを選んだの少し悩みます。
ゲーム自体は凄く良いです
細部まで作りこんでいるのでリアリティさが非常に高いと思います。もちろん面白さも"ありました。" けれども最近は面白さよりも、バランスの崩壊によってゲームが面白いと感じれなくなりました。普通にオーバースペックの兵器や艦艇が多すぎやしませんか?例えば2026年5月ではASN4G(核)をランクストアで販売したり、チャフ無効の航空機(F-19,ハリアー等その他諸々)がOPすぎるであったり、環境の移り変わりが激しく、環境が崩壊し始めていると思いませんか?無論、ゲーム全体の兵器と艦艇のバランス調整をしないと行けないと思います。実際に戦闘開始1分未満で既にオーバースペックな航空機や艦艇により沈んでいる味方艦や敵艦を見たことがあります。是非大幅なバランス調整をお願いします。サービス終了かと思うくらい自暴自棄になっていますよ。
基本王国を建築するゲームです
王を助けるのは、ほとんど出てきません。基本王国を建築→王を助ける(たま~にあるだけ)ってカンジです。もう少しでクリア出来そうなのに!というところで、だいたい終わってしまい無課金だと少ないコインを使ってやらなければならない。そのコインもなくなると、❌ボタンで終了して最初からやるしかなくなる。やり始めた頃は、広告がなくていいなぁと思って喜んでやってたけど、今じゃやる度に、ちょっとイラつきます。パズル画面の1番の左上の王の顔がプレイ中に動き、クリア出来なそうってなると笑顔からしょぼんとしたような表情するのがまたハラたつ。LinkDesks Classic Puzzle Gamesという会社のJewelHunter(ジュエルマッチ)という広告があるパズルゲームの方がマシです。※ちなみにアイテム、特にプロペラは動かしたい方向にフリックすると、ただその場で押すだけよりも行って欲しい所に行くようです。それと電流の近くにプロペラ等がある時は、そのまま押さずに左にあったらプロペラを右とかにすると巻き込まれにくいです※【追記】コピペ文返信、内容の伴わない返信はいりません。
ゴミゲー。☆一つもつけたくない
旧脱獄ごっこ返せって話。旧脱はキャラよってスキルとか無くて無課金でも実力があれば楽しく遊べる。もっとシンプルなルールで面白かったし、武器がシンプルだったからコンボも繋げた。なのに今の脱獄ごっこは課金してガチャを引いていいキャラを出してそのキャラのスキルで無双する。課金ゲーとしか言いようがない。金目当てですか?あと旧脱獄ごっこを消すなっていう意見が多かったのに消したのはなんで?消す必要性が一切説明されていない。これもそうだけどレビューに対してとかプレイヤーの通報に対して、旧脱獄ごっこに復活に対して、色々と運営は何もしてくれない。新しいガチャとか新しいルール、新しいシーズンを考えるよりも、まずプレイヤーの意見を聞ける体制でゲーム制作をすることを心がけてほしい。今思えばスイッチ版の制作のために仕方なく課金ゲーにしたということも考えられないこともないので、今後に期待して☆2で。まだスイッチ版はプレイしていません。
ひたすら可愛いです。レストランイベント大好き
みんなに飲み物まで付けてあげたいです。シュローダー(推し)とかオラフスパイクアンディなどきょうだい(箱推し)がくると俄然張り切ります。 チャーリーのホームラン王イベントも始まりましたね。チャーリーが打てることなんてあったっけ!?(にわか)って思っちゃうんですが、チャーリーに打たせてあげたくてアイテム使ってでも頑張っちゃいます。ホームラン王始まってからずっとホームラン王バッジ獲得してます。 クッキーイベントも、オラフが出るようになったし(合流するとき挨拶したり、クッキー獲得で満足して寝転がるのが最高に可愛い)いろいろ更新してくださってて嬉しい限り。 有料ですがめちゃくちゃかわいい壁紙もゲットできます(見かけ次第買っちゃう) 追記:かくれんぼイベントだけ心の底から大嫌いです。高頻度でウッドストックチャレンジとかいう難易度最凶の連続成功妨害システムがあります。アイテム使わせようとする魂胆が透けて見えてすごくつまらない。そもそもの難易度設定も高くてアイテム前提だしシールもらえるとか…で?って感じだしウッドストック嫌いになりそうなので廃止してほしい