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まずコラボガチャですが、確定演出がなければ目玉の強キャラはほぼ出ません。演出無しで虹卵が出たとしても、恒常キャラのすり抜けが殆どです。救済措置のメダル交換所もありますが、1000枚(交換するとしたら、かなりの課金額でガチャをしなければならない)が必要になるためハードルが高すぎます。さらに、実際のバトルでもポコロンがあまり連鎖できずに攻撃が繋がらなかったり、敵の蘇生ギミックが多かったりと、とにかくテンポの悪さが目立ちます。 初心者ビンゴに「常設タワポコ30階をクリアしよう」というミッションがありますが、手持ちのキャラが揃うまでにかなりの時間がかかります。一応タワーにはお試し編成がありますが、20階までしか使えません。 コラボ目的で始めたいと考えている方は、ガチャの渋さと全体的なテンポの悪さを覚悟した方がいいかもしれません。
以下は、2026 5月までのデータ ------ 【すでに、プレイヤーの意見は受け入れていない。それが事実です】 ランクマッチとか?如何にも、〝負け確〟の時に、退室出来ないのは、システム失敗だね…。運営が課金要素ばっかイジってるぽいので、月明けから、課金停止するんで。宜しく。 ●運営!言った事を改善・改良してくんねーかな...1)戦闘後の、いーね がちぃっせぇ!2)仲間の救助のヤル気yes or no の表示設置 3)ゾンビステージで、殺られた際にイチイチ特殊効果(ドリンク)の効果が、仲間に助けられないと解除される。せっかく特殊効果を付けたのに殺られるたんびに付けに行かなきゃ行けない…面倒くさ。4)武器のアタッチメントに、制限付ける文化ヤメねーか? はよぅ、改善してくれや(怒 ┃以下、全てゾンビモード: 1)「エンドレス」と書いてあり、生き返りアイテムあって使用制限あるとかいう矛盾どうにかして。 2)ゾンビと、壁とか?物理的なもんに挟まった際の身動き出来ないバグ?改善して。
レベル10に到達したあたりからプレイヤーとCPUとで目指す「役(Hand)」や手持ち札の強さに明らかな差がある。少し難しい設定にしてプレイヤーの反骨心を煽り課金に誘導すること自体は悪ではないと思うが、開始時点でCPUの役が完成して「上がり(Out)」なときも多く、戦意がそげる。こちらがラン8枚だと絶望的だ。「もう少しで勝てそうだから課金で強くしよう」と「課金しないと真っ向勝負すらできない」では全く違うことを承知してほしい。アジア圏での麻雀に近く面白いゲームだけに、ユーザーに気持ちよくお金を落としてもらう方策について再考を求めたい。【追記】リワード広告の途中で落ちてしまい、再度ログインするとリワードは消失し、広告も再視聴できない。
【無課金に優しくない】とか【ピックアップガチャが機能してない】とかどのゲームでも当たり前のこと過ぎてレビューのセンスがない! 無課金でも【継続】する力があればクリアとか出来る!まず【継続】することが出来ればキャラ&装備は揃い楽しめます。【継続】することが出来ない、ゲーム自体が【進まない】ので楽しくない!は、ただのワガママ!なだけ! グラサマは装備、キャラ特性、ステージ特性とかあるので【理解力】も必要になります。 実際、キャラが当たらなくてクリア出来ないとかは1個か2個はあるかもですが…それも他のゲームにもあると思います… ピックアップガチャは運が良ければ1発で出るが出ないときは出ない。 キャラの個性があるからちゃんと理解すればどのキャラでも強くなれる!これが結論ですね。
オリジナリティ溢れてるしマンカラのルールだけ 日本語で表示してほしいです最近できた柄と色のゲームあの全く同じのがあれば同じなければ仲間外れの色と柄の取るとても面白いです飽きないというね初心者の方に動画を提供してるのは特にいいと思います説明を日本語にもしてほしいです英語と日本語混ぜちゃってくださいルールが分かればこのゲーム 99点ないので 93点こんだけ面白いゲーム どうやって作ったんですか使い物にならない 小学校4年生ですかここを改善していただきたいですこのゲームは他のユーザーオンライン また オフラインでプレイできますかオンラインならプレイできます赤 VS 青で勝利で1点入るのめちゃくちゃいいと思いますが一番好きなのはサイコロとマンカラで長文ですが改善できると幸いです
追記:周年記念過去ガチャ乙‥とっくに限凸分出た(その後も3〜4回は出た)キャラがピックアップすり抜けて出てくる確率教えてくれない?‥天井アイテム以外で周年記念の何一つ出なかったわ(´・ω・`)。 追記:"けしからん"は"言った本人の頭の中や反応の事"で、それを言われた他人含むの事では無いのよ(´・ω・`) 追記:"育てるモンスターに組み込まれた関わるキャラ含むシナリオ全消去"のオプションでも良い、元々は"プレイヤー、モンスター、調教助手のみがメイン"なのだから(´・ω・`) モンスター自体に関わるキャラとそのシナリオで関わるキャラの選べるシナリオが欲しい、モンスター自体に関わるキャラが固定で組み込まれている為どのシナリオでも男性キャラ過多&反吐吐きたくなるイベントが通り過ぎる‥。モンスターファームで無いなら買ったその日にゴミ箱か焼却炉行き決定な程に男性キャラばかり‥、無駄な長文モドキ書くより男女選べる様にシナリオ書いて‥(責めてモンスターに関わる固定キャラ廃棄→関わるキャラの性別のみ選べるれるランダムキャラ配置のオプションまたはシナリオが欲しいわ‥´・ω・`)。
当選報告自体が少ないですし、1000円以上のものに至っては……なので宝くじのように夢を見るためのアプリかな。 正直他のアプリで1Pずつ貯めた方が効率がいいです。 特別なパズル以外は1~3応募ポイントがもらえ、それで懸賞に応募します。応募は口数制限有り。広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎にちょっとした遷移中など様々な場所に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない(20秒程)。長いのは1分以上あります。閉じるを押しても飛ばされる(×クリック閉じ)とか、×が絶対押せず飛ばされる(戻るキー閉じ)とかとにかく広告を押させようと必死です。無理矢理入れてくる所為で操作性が大分犠牲になっていて、懸賞ありきで考えても不満が残るレベル。特に頻繁に切り替わる下部広告がクリックミスを物凄く誘うのがイラつきます。 全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり(逆順でクリアになる)、自由度の高いパズルだと困ります。
和了宣言からカットインやらエフェクトやらで10秒くらいかかってやっと倒牌。そこから役読み上げでまた数秒。タメロンがマナ悪と定義しておきながら演出に10秒以上かけるのはいががなものかと。 テンポが悪いのが嫌でサンマ東風やってるのに台無し。 あと、操作も普通にあり。 昇段などの手前は特に。配牌5シャンテン、1・9萬大集合、役満親被り、和了牌は山のケツの方や王牌に固まり(ロクに回したり読んだり出来ない全ツ奴ばっかだからそりゃそいつらは当り牌掴まんから楽だし和了れるよな)、一発目に当り牌、回してもツモられ、北やドラなし、など理不尽な展開ばかり。昇段手前で理不尽な5連敗→頑張ってまた昇段寸前まで戻し→また理不尽な5連敗→…このループをもう20回くらい繰り返してる。早めにポンポンと昇段したら、規定局数になるまでそうなるシステムが必ず存在している。そうしないとみんな昇段しまくって上位段位ばかりに偏ってしまうからやってるんだろうけど、それならもっと上手くバレないようにやりなよ。露骨すぎ。普通に麻雀は楽しめないからその点把握した上ならどうぞ。
同じDMMのアイギスと比べて「つまらない」と感じていたが、それは間違えだった。アイギスはお手軽TD、こちらは少し頭を使うTD。キャラの強さがアイギスよりもわかりにくいため、調べたり覚えたりする事が多いが、その壁を乗り越えると面白くなる。特に序盤は行動力(気)が貯まりにくいため、敵に突破をされてしまう場面が多い。しかし、平安京・彦根城などの気の獲得を増幅してくれるキャラを複数入れたら一気に戦略性が増して選択肢が増える。しかもマスを移動できるキャラをゲットすれば不意打ちにも対処できるようになり、後出しジャンケンに付き合わされる虚無感もなくなる。昔に比べるとすごく遊びやすくなったと個人的には感じている。
遊べるゲームは計9種類 ルーレット,ブラックジャック,大富豪, ポーカー,バカラ,テキサスホールデム, リバーシ,パターゴルフ,スロット 🎰 その他期間限定ゲームも1部あり ボートレースなどなど 🚢 チップを賭けて勝利したチップ数に応じて ランキングが上がりランク帯を上げていく形 ランク帯の1番上のVIPまでいくと 更に遊べるゲームが増えます👑 トランプを扱うゲーム類は デキレ感が多めです(いい意味でも悪い意味でも) トランプ計52枚ですが、🃏 1回のゲームで同じ数字のカードが 5枚6枚出てくることもあります。 同じ柄の同じ数字のカードが2枚以上出ることも多々。♥️♦️♠️♣️ 本格的なカジノをされたい方には不向きです。 何も考えず当たればラッキーぐらいに 思える方は良いと思います。🎉 カジノできるスペースで 他のユーザーと話すこともできますが 誹謗中傷 下ネタ系発言するユーザーが 一定数 居るのでお気をつけください。🥲 これから遊ぼうと思ってる方や 今既に遊んでいる方へ 良いカジプロライフを🍀