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抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しい。ちょっと多いけど、基本は長くはない。長いのは1分以上ある。 他の方が言っている、Google Playに飛ばなくては✕ボタンが出てこないとか何回もクリック手順が必要とかは他もそうなので諦めています。 ヒントは応募ポイント消費。応募は口数制限があります。 応募ポイント2倍が5回出来ますが、2回使って普通のポイントしか入らないので不具合があるなかも。 たまに全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり、自由度の高いパズルだと困ります。 まだ抽選はされていませんが、信用出来る会社ということなので期待しています。今のところ、603ポイント分ハズレ。
今のガチャは限定武器という、ウィッシュリストに入れられない、1か月のうちに最低でも6凸以上を引き切らないと使い物にならない武器を月に4本以上出し、それがないとイベントに勝てないという状況です。ウィッシュリストに入れられるような恒常武器はほぼ無くなりました。 ガチャ石は月で無料でもらえるもを全部使っても、どれか1つの武器を運が悪いと5凸止まりでそれ以上は引けない。 また他の人も書いているようにバトル周りが欠陥だらけで、技術が無いのか一年以上一向に改善されません。 欠陥というのは、バフデバフアイコンを敵の名前の下に表示しきれなくなるほど増やしていること。その表示を二行ではなく交互に点滅させる形にしておりとても見にくいこと。さらにそのアイコンを確認しようにも、アイコンの上から一時的なバフデバフの文字表記が頻繁に被さり、ほぼ確認できないということ。 また敵が攻撃してくるタイミングを表示するゲージがこちらのHPバーなどに隠れて見えないことなど。ユーザーで何度も改善要望を出しましたが、生放送やアンケートでも、この一年スルーされています。
(他のキャラとの温度差エグぅ) ちゃんと使えば常設、ゴッド、限定、季節限定キャラも強いとかポコロン変換が強いとかバフ強化強いとか言う人いるかもだけど〜、ハッキリ言ってしまえば〜コラボキャラの方がダントツで強い〜。 ほぼほぼコラボキャラゲーになってる〜。 いやだって、例えば、善逸形式のスキル持つキャラいる?コラボ以外で?いないっしょ?ナナミン形式のスキル持つキャラいる?コラボ以外で?いないでしょ? わかる?笑 カットイン入らなかったらハッキリ言ってしまえばコラボキャラ出ない〜(まあ一応入らなくても出る時出るけど極端に確率が低いから出ない判定でーす。2%とか確率表示されてると思うけどあれはカットイン入った上での排出割合なんで騙されやんで下さいw) はっきり言ってしまえば、このゲームコラボないとすぐサ終すんじゃね?って話。 以上。ポコ◯ン歴7年の意見でったーw。ポコダン民優しいからね〜運営に気を使ってあえて言わないんだろうけどね… まあ、インフレえぐぅーやから言うてる間にサ終やろうけどねぇ…
特に他ゲームをやったあとだとなおさら。 長い時間かけてゆっくりじっくりやっていくゲーム。 凄く課金すればソコソコ一気に強くなれるが、それだけでは勝てない。 大人数でうまく対処されるといくら課金していても負けるし、しっかり協力出来れば陣営として勝てる良ゲーだと感じる。 シーズンによっては、システムが微妙な場合もあるが、毎回システムが少しテコ入れされて同じゲームでありつつ新鮮な体験が出来る。 時々使えない新武将が出てそれをたくさん引いてしまった時の残念な感じがあるので、そのバランスだけ取ってもらえると嬉しい。 古い武将であっても活躍できる機会があるのは良いが、歴史上活躍したはずなのに微妙な能力の武将などはもう少しテコ入れして欲しい。
申し訳ないのですがクラフィを案じているユーザーの意見・声を信者的なユーザーが潰そうとしているとしているくらいには末期な状態です。ガチャは時々低天井でそこそこの性能のユニットが確定でもらえる機会はあるものの、それで引けるユニットはあくまで繋ぎレベル、今の環境で実用的に使えるレベルの性能のキャラは本当に当たらない(1 or 0.5%で300連天井)のに一部のコスト65や70以外は繋ぎとしても使えない酷い環境です。代わりと言わんばかりに報酬ユニットが強めではありますがそれに依存しすぎるゲーム性となっているため入手していない・出来なかったユニットがいたらそこからかなりしんどくなりがち…その上常設低レアで代用みたいな事があまりできない(それを今の問題点としてあげている人がいたけれど、何故か異様に叩かれてました)ので今から新たに始めるには長く不便なリセマラを頑張らないとしんどいと思われます、、、初心者の人がステップアップするためにも低レア(それと常設キャラ)のテコ入れは必要なんですけどね。