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課金のキャラが強くて辛いとか話を聞きますが、自分にとってはあまり強いとは思わないです。
本当に、使っている相手に問題なく勝ててしまう。
何ならインセクト何とかとかに穴開けられても、こっちがボコボコにしてしまいます。
キャラ次第で出来てしまうんです。
逆に自分はレベルの低いキャラで自分自身を弱くして相手していますが、そうすると相手のマッチングが弱くなってしまって、結局一緒でした。
プレイする人の向き不向きもあると思います。
運営様にはもう少し城の属性とか、更なる強度を取り入れるとかして欲しいと思います。
今現状は強さが頭打ちの様な気がします。
もうやり込む要素がないです。
バグの修正だけでなく、中身の面白さのアップグレードもお願いします。
ゲーム性自体は良いと思うが、少し不便な点があるなと感じた。
あくまでデイリー達成のために放置できるように、宝箱開封時の自動選択機能があれば嬉しい。
それと攻撃の判定がバグっているものがいくつかあるなと感じた。
マキナ・ハートが特に酷いなと。
潮汐の石もたまに判定がバグって、攻撃が一切入らず、使い物にならないことも。
このあたりはどうにかしていただきたいなと。
2026/6/23追記
他のゲームの運営もある中、各ユーザーへの回答などしっかりしており、ありがたく存じます。
過去に当該ゲームを辞めた身はありますが、現在楽しませていただいております。
おそらく、運営チーム側はしっかりしていると思いますが、開発コスト、保守コスト、それにかかる期間の制約もあるかと存じますが、念のため、改善要望を列挙いたします。
全てとは言いませんが、許す限りご対応いただけますと、ありがたく存じます。
・各種武器の当たり判定の改善
・自動戦闘機能(スイーブとは別機能)
・遺物セットの追加
・ログイン機能の改善
・ショップの拡充
・ステージ選択の利便性向上
・デイリーミッションの増加、または簡略化
・イベント関連の復刻頻度向上
・ファンド・パスの調整
・バトル報酬(宝箱)の内容調整