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◯良いところ
・車種のバラエティに富んでいる
・カスタムの要素が多い
・セッティングが割とわかりやすく反映される
車種のバラエティはとにかく凄い。オールドマッスルから現行のスーパーカーはもちろんピックアップ、ワゴン、SUVなどまであり様々な車に触れる楽しみがある。
カスタムも可能な範囲が多く外装、内装はもちろんチューニングも多岐に渡っていてエンジン換装から果ては駆動方式の変更までできるのでお気に入りの車が四駆だけどドリ車にしたいなって人でもそれが叶う。
セッティングの面も幅が広く特にデフ周りは手を加えると操作性が劇的に変化する。FF車や四駆でアンダーステアが強くても上手く足回りや空力と共にセットアップすれば抉る様なコーナリングが出来るほどに効果が絶大。
✖︎悪いところ
・多くの方がレビューしている様に敵、一般車問わず基本的にプレイヤーを狩りに来る
・車両、カスタムパーツどれを取ってもとにかく高額
・コースの判定と当たり判定が謎
・ストリートパスがよくバグる
敵に関しては基本的にこちらよりスペックが上と思っていい。ストレートでもコーナーでも追いつけない事が多々ある為スタート直後になるべくトップに立てる様にしておくと後々楽になる。それでも敵はこちらにお構いなしで物理的に突っ込んで来るので要注意。一般車は当たりにくるものと捉えなるべく反対車線には出ないようにしておくと幾らか事故は減るがブラインドコーナーの出口に現れたり交差点で飛び出して来たり勝たせる気ないだろというレベルなので諦めも肝心。C1からC3辺りまでは理不尽な一般車に、それより上位クラスでは敵のカミカゼにストレスが溜まる事が多い。エリートレースなんて特にストレスの塊。
良い点で述べたカスタムだがとにかく高額なので覚悟しよう。このゲームはクラスの数値内でカテゴリ分けされているが上限ギリギリまでチューニングしてかつ足回りや駆動系を最上位パーツで固めてからがスタートと言っても良いレベルなのでコツコツお金を貯めていじっていこう。
コースに関してはトラックリミットが謎でインカットやショートカットをすると停止状態でコース内にワープさせられるがグリップレースであればカットしなければ良いだけの話なので割愛するがこれがドリフトになると話が変わってくる。市街地コースで片輪が歩道や路肩に乗ったらコース外判定でスコアが伸びなくなるし峠道のコースだと道のど真ん中であってもコース外判定を踏んでしまう場所が多々ある。どれだけ完璧なラインで角度を付けて立ちあがろうが関係ないという鬼畜仕様なので他の箇所で補うなりしよう。
ストリートパスはクラブレース以外のレースで獲得出来るポイントを景品と交換するシステムでお金やゴールド、パーツ、車両など無課金であってもそれなりに豪華な報酬となっていてありがたいが一定のポイントに達すると一切増えなくなるバグが割とある。課金でポイントを購入すると反映されるのにレースだと反映されないので腹の黒い守銭奴運営らしいなと感心する。
以上長々と書いたがその他にも車両ライセンスは一切取っていないしエアロなんかも全てパクリのようなもの。知的財産侵害の権化とも言えるゲームではあるがスマホでプレイ出来るレーシングゲームとしてこれに変わるものが現状無いのも事実。
ストレス溜まる事は確かに多いが好きな車を自由にいじくり回して広いマップを走るのは間違いなく楽しい。
設定を下げてもそれなりの高画質であるのも良い点なので始めようかなと思っている方は是非。
最後に運営にこの声は届かないとは思うがとにかくバグとコースの判定は直せ。課金者すら蔑ろにするのは甚だ腹立たしいしコース判定に関しては最早一般車や敵なんざ霞むほどの理不尽。理不尽なのを難易度が高いと勘違いすんな。ただの不愉快。
課金が直接強さに関わらないわけないのに課金してしまった…
1ヶ月のパックを買ってしまったので、期限が切れるまではちょこちょこ様子を見に来ようと思いますが、パック期限が切れたら今の所は辞めようと思っています。
モバイルゲームは所詮課金合戦の体質は変わらないですね。会社が儲ける為に仕方のないシステムですが、課金が強すぎるのも問題かと思います。1ヶ月でこのゲームの課金人口減るでしょうね。
強い一門(ギルド)は強過ぎて会社の回し者ではないかと疑ってしまうレベルです。一体いくら課金してるのやら…
どうせもう課金が強いシステムにテコ入れは出来ないでしょうから最初から手を出さない方が身の為です。
更に情報更新
一門メンバーに内情を全て敵一門へ情報流出させる悪質なプレイヤーがいる模様
フェアプレイを謳っている運営の対応は「プレイの仕方は様々で運営が手出し出来ない範疇にある」とのこと
他のゲームであればチートとも取れるやり方なのでは??
何も対策されないとのことなので無課金でもストレスの溜まるゲームです。
やろうと思って利用規約一応読んだんだけど気になったとこ。
責任追わなさすぎるし、有料アイテムでも持ち物上限超えたら普通に削除される可能性あるらしい。
料金も月払う料金があって期日超えると14.7パーの年利(?)が追加されるらしい。
アカウント削除してもAppleから解約しないとお金支払われ続けるらしいし、色んな場合において返金対応しないって書かれてた。
お金に関してはガチガチで延滞料金も取るのにどんな場合でも(例外がマジでわかんない)返金対応しないらしいし、サイバー攻撃とかどんなことでもユーザーにかかった不利益の責任は追わないらしい。
普段あんまり利用規約読まないけどレビュー無かったし、読んだらちょっと怪しかったから辞めた。
始める人はよく読んだ方がいいと思う。
別のコツコツレベル上げていくゲームをやっている際に広告でよく流れてきて、私が見たのは実際にプレイできる広告でした。ケーキの柄を合わせていく様な広告で、お試しプレイしてすぐダウンロード先を見せてくるようなものではなく何分かずっとやり込めるようなものだったのですが、実際ダウンロードしてみると全く違うゲームでした。飲み物を生成したり肉を生成するゲームでそれはそれで楽しいなと思い続けてはいるのですが、私は広告に出てくるケーキの柄を合わせていくゲームがやりたかったです。広告に出てくるゲームと実際のゲームがここまで違うとなると最初から実際のゲームの感じを広告で出して欲しかったです。実際プレイできるゲームの内容が良いあまりにとても残念に感じてしまいました。
とても、リアルマネーが必要になるゲームです、まず沢山ガチャをしないと育成ができません、進化させるには、星を増やすには、同じレアリティが3枚必要になりますし、同じ星の数でなければなりません、同じレアリティでも、星の数が違うと進化できません、育成の素材などで星を増やせるわけでもありません、育成用のバトルはありますが強化かレベル上げのためのものになります、また、装備も別ガチャなので装備も揃えて育成のために同じものをいくつか出す必要があります、ストーリーだけでも楽しめるかと思ったら大間違いです、序盤から敵が結構強いので育成が必須になります、こんなゲーム誰が望んだんですか?褒められるところはフルボイスというところだけです、でも、アニメの使い回し、でも、褒めるところがそこしかありません。もう、サ終の気配がすごいします。銀魂というコンテンツだからやってるだけです。まさに、金で殴り合うゲーム