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ゲーム性や飛行機、グラフィックなどはいいのですが、3つ悪い点があります。
それは、
無料の飛行機が少なすぎる
課金要素多め
PROがとにかく高い
この三つです。
一つ目の「無料の飛行機が少なすぎる」
についてですが
無料の飛行機はA320-200、ボンバルディア900、サーブ340の三機ですが、有料の飛行機はさらに多くほとんどは「え、これ無料でいいじゃん」と思ってしまいました。
特に737やセスナ172、A310などは無料でいいと思ってしまいます。
二つ目の「課金要素多め」
については、ほとんどのフライトシミュレーターでは、マルチプレイヤーなどは搭載されていないか無料なのに対して、このRFSについては、PROを買わないといけないし、そのPROもかなりの値段です。
ほぼ無課金勢の私の感想としては、安くするまたは無料にして欲しいところです。
三つ目の「PROがとにかく高い」についてです、先程、「マルチプレイヤーはPROを買わないと使えない」と言いましたが、それについてはある問題があります。二つ目でお伝えした通り、PROがとにかく高いんです。一ヶ月の方は600¥とまだマシですが、他の六ヶ月、一年の方を見ると、かなり高いと思います。
以上が私の感想です。
おそらく6年前ぐらいにストーリー第2部ラスボスで詰んでやめてたけど、太鼓の達人コラボと聞いて復帰。
前のデータ引き継ごうとしたけど、プレイヤーIDの桁数変更とか、パスワードの四窓化があって引き継ぎは出来なかったけど、また1からやり直す方が楽しいと感じ、引き継ぎせずにプレイ。
大達ハイエースもいいけどまさか和田ドン和田カツまで参戦してるとはw
和田ドンが当たったからストーリーをほぼほぼそれで無双してた。
そしたら…前データで詰んだストーリー第2部ラスボスも撃破、戦闘力1000越えを達成。
やはり和太鼓…和太鼓は全てを解決する…!
でも…ストーリーをクリアしたのはいいが…goldが稼げなくなるのはちょっと寂しい。
(ストーリーでgoldを20〜200ほど稼げてたが、ハードモードだとメダルになるため)
もっとgoldを貯めやすくしてほしい。
けど、ゲームは楽しいので、OKです
【追記】
ガチャ演出、たまにカクカクになる。
バトルとかは滑らかなのに、ガチャ演出が何故かコマ送りっぽくなる。CP10連とかすると、遅すぎて困る。
ランクは車の性能関係なくマッチ相手が決まるので性能の低い車を使っている場合廃課金勢の高性能車の後ろくっついて走るだけのクソつまらねぇ競技性のない作業でしかない。ランクポイントを盛ろうにも明確に盛れるコースと盛れないコースが存在しており、盛れるコースの出現率が極端に低くほぼポイントの盛れないゴミコースを延々走らされ時間の無駄でしかない。(性能の低い車は盛そもそもポイントが盛れないので結局当たるまでガチャ引くしかない始末。そしてその肝心のガチャは80連以上回さないとレジェンド車は出ない。ほぼ恒常しか出ない。)ガチャ更新されるたびに数万課金してひたすら引きこもってゲームしてるタイプの社会不適合者には良ゲーかもね
ゲームとしては面白い
ガチャとかも渋めではあるけど工夫次第でなんとかなるか
らゲームバランス取れてると思うし
一個思ったのはもう狂乱常設置きしていいのでは?
なんか狂乱キャラいないと急にステージ進められなくなってマジでやることなくなる
お宝は前より集めやすくなってるからすぐ集まるし
別に気長に攻略すればいいじゃんって思うかもだけどこの何もできない期間が原因で離れてくユーザーは間違いなくいると思う
(自分はのんびりなのでそんなことはないですけど)
ガチャでいいキャラあてられるならその辺強引に進められるんだろうけど、何やることなくなった、ガチャも外れた狂乱くる待ち→飽きてもうやらないみたいな人絶対いっぱいいる
せめて狂乱がいつでも挑戦できればそこがモチベになるんじゃないかなあ
狂乱キャラで挑戦できるようになるステージは数多くあると思うので、今後の新規ユーザーのために一案として考慮してみてほしいと思いました
2ヶ月プレイして1日あたり数十回プレイした感想です。
なんといっても、『フィーバータイム』の仕様が悪すぎます!
具体的に、フィーバータイム中はその名のとおり、にんじんを大量収穫できるチャンスタイムだと思いますが、金にんじんがなかなか出ず、にんじんのレベルが低いままフィーバータイムが発生し、効率悪くてイライラします…
また、ステージ開始後にすぐフィーバータイムが始まって、レベルの低いまま本気で連打してもにんじんの収穫量はさほど多くないようです。
一番問題なのは、
「フィーバータイム中すら広告が出されること!」
前途のとおり、連打してにんじんを大量収穫したい(特にフィーバータイム中)と思ったら急に広告が出て、この時は連打しているところ。誤タップとして勝手に広告のサイトへ移動してしまい、戻る手間もかかってしまい、効率低下につながります!(すぐにスキップできる広告が一部出てくるものや広告カウント予告表示がありますが、それでも頻度が多すぎて閉じるのに20秒以上かかったり、閉じるボタンが押せなかったり、フリーズしたりすることもあり、ポイ活と広告のバランスが崩れています!)
次に、たまに出てくる「広告を再生すると一定時間収穫量が2倍!」について、明らかに問題点です!
連打しているところで突然、その画面が表示され、問題なのは
収穫ボタンの位置が、「広告を再生する」と同じ!
そのため、誤タップしてしまい広告に移って効率低下に繋がってしまうだけでなく、持続時間も余って時間の無駄も繋がりかねません!
また、クリアまでのこり1,500本以下になると宝箱が出現する仕様となっていますが、こちらも問題で最大200コイン獲得できるチャンスがありますが、実際は30コインばかり。そのあと自動的に広告が出てきます。
「自動タップ」の機能も全く役に立たず、3秒に1回くらいのペースで非常に効率悪めですから、手動タップ推奨!
また、30秒ごとに出される広告について、実は誇大広告ほどの怪しい広告ばかりしか出ません!そのため、プレイヤーにとっては騙される危険性と被害の発生につながりかねません!
運営さん、なぜ怪しい広告しか出ないことと広告の頻度が非常に高く設定しているのはなぜか、その理由を説明しなさい!
また、通信環境が良くても通信エラーが発生して強制的にタイトルへ戻されるという問題も発生しています!具体的に言うと、タップ2倍の効果持続時間がリセットされて、ブーストを使用するにはもう一度広告視聴が必要だということ。
まとめとして、いずれもポイ活はもちろん広告はありますが、このアプリは広告の頻度が比較的高めです!(通常で30秒に1回)
しかも、閉じるのに20秒以上かかる広告も出てきますから、そのせいでやりづらく、やめ気味と感じます!
特にフィーバータイム中はフィーバータイムが終わるまで広告のカウントは一時停止してほしいことと、誤タップ防止対策の要望としてお願いします!(ゲームバランス優先)
運営は一旦置いといてゲームの内容だけで考えます。
・各カード無凸で上限30くらいなのに1章の時点でSSR2枚ほどとSR2、3枚は30まであげてないとバトル信じられないくらいきつい。最初でこんなにハードル高いゲーム初めて。
ここが本当に不満すぎる、ストーリーでキャラ見るくらいしか今のとこいい所ないのに、バトル勝たないと読めないからそれすらできない。
・周回してるけど演出長すぎるからスキップ機能つけるべき。
・日本語ところどころおかしい。
・ストーリーは個人的には面白いと思ったけどパクリなのかな?だとしたらちょっと不安
・キャラクターのビジュ・カードイラストはすごくいいと思う。
・個人的にボイスが納得いかないとゲーム続かないけど、声優はまじで良い。このメンツはさすがです。
まとめ
ゲーム性と運営はクソだけどキャラと声優はとても良いので各方面に謝罪して、改善して伸びて欲しい。