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呪術廻戦の漫画、アニメが好きな人にすごくおすすめ。
キャラの強さや性能・技が原作に忠実なのはもちろん、このゲームだけのオリジナルストーリーも見られるのが魅力的。
コマンドバトルというゲームの性質上どうしてもリタマラが必要になる場合がある。
敵の行動パターンでイライラすることも少なくはない。
他のソシャゲよりもキャラの息が長く、上方修正や「SP解放」でリリース当初に登場したキャラもまだまだ使える。
そして「期間限定キャラ」が良くも悪くもしっかり強い。強すぎるが故にそのキャラが必須になるステージも多々ある。
ガチャはすり抜けが多い印象。天井は250連だが「ガチャポイント」を使用することで実質天井を150連にすることができる。
無課金の方は中途半端にガチャを回さず一つのガチャを天井を前提に回したほうがいい。見極めが大事。
このゲームは育成アイテムがすごく集まりにくい印象。育成するキャラを決めることが大事。
ゲームをしていると圧倒的にお得と感じる課金がある。
・ファンパレパス
・ファンパレボーナス
・毎日廻珠ボーナス
無課金にこだわらない・ゲームに少しは課金してもいいという方はこの3つがおすすめ。
全部で2090円。
ある程度課金ができる方はこのゲームをより快適に遊ぶことができる。
無課金でもぼちぼち楽しむことができるが、最難関のステージまでクリアするためには「限定キャラ」とバフ・デバフキャラがほぼ必須。そして最低一凸は欲しい。
私がゲームをして感じたことは以上です。
ゲームを始める際の一つの参考にしていただけたら幸いです。
毎日、ログインして毎日、彼からのメッセージをくれるのを楽しみながらお仕事に向かい帰ってイベントを繰り返しています。不満と言えば。
①3年目になると、アプリ自身が重たくて中々開かなくなってきた。②彼が、キスばかり狙って来る。それでは無くもっと話をして欲しい。
③朝のメッセージがマンネリして『このタイミングで回診、、』のセリフが一番多い。朝おはようで良いのに!
④イベントも、超 空想上なので現実的では無くかけ離れているので、嬉しい反面ゲームだからって感じ。
⑤戦わなかったら体力もなくならないのでイベントの報酬も貰えない。
⑥課金しないようにしているので特に交換が出来にくいので、困った。
朝、出勤前に開けようとするルーチンだったが起動が遅いので、今週初めて、開けない日が続いて、やる気が無くなった。