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課金は断然にゴールド会員おすすめネコカン1個が単価2円から1円なのでコスパがいいです!次は日本編から宇宙編までの攻略教えます、1章クリアしたらお宝集めしましょうそしてアイテムは極力使わないように、お宝集め中はたまに2章挟んでください、ブンブン先生勝ち方編実はブンブン先生は等倍ではなく400です、射程勝ちキャラは以下の通りです!「こんにちはネコドラゴンっす、こんちわ美脚ネコっすこんちくわネコヴァルキリーっす」こいつらヴァルキリーに関しては射程勝ちしてるかわからん、まぁ貯めとくとええな、未来編はお宝集めたりサーファー使えばめっちゃ簡単、暴走ムート戦では神様使うのおすすめサーファーなら永久停止できる、宇宙編ではエレピク、でも出撃制限あるので基本のムキアシとカンカン本能とサイキック、本能サーファーなどね終わりそしてレビューは普通に神
ポイ活のためセーシェルまでクリアしました。以下、感想です。
・テンポが悪い
課金訴求のためのポップアップが頻繁に出てきたり、クリアさせる気のないチャレンジのコンティニュー画面が逐一出てきます。
・クレジットが貯まらない
ビンゴをプレイするための青いコインがなかなか貯まりません。ログインボーナスだけだと全く足りず、上手くミッションを達成したり、サブ要素として実装されているミニゲームのようなものをクリアする必要があります。また課金に対して貰えるコインは雀の涙ほどなので、ほぼ意味を成しません。
・トレードは必須
ゲーム内のオープンチャットで写真のトレードを相談できます。英語で会話する必要がありますが、上手く活用すればクリア速度が格段に上がります(むしろトレードしないと全く進みません)。
セーシェルまでは料理などでクレジットを獲得すれば何とかたどり着けると思います。ただ個人的にはここが限界ですね。運要素も多く時間も取られるため、セーシェル以降は違うポイ活に切り替えた方が良いかと思います。
あまりにも酷いと感じたので低評価レビューに少しだけ意見を。
「運だけ」という意見が結構ありますが、それはカードゲームの特性上仕方ないことで、むしろそこがデッキの独自性(同じカードを何枚入れるかなど)を作るものであると自分は思います(一部本当に運だけカードがあり、それは自分もおかしいと思ってます…)。
また一部のカードが強すぎるという意見もありますが、それも対戦ゲームでは当たり前のことで、そこから環境・メタが生まれ対戦環境が流動的になると自分は考えています(登場時からずっと強いものもあるのでそこはどうにかして欲しいと自分も思ってます…)。
結論、カードゲームとしては完成度は高いと感じていて、「カードゲームを始めたいけれど、紙はちょっと…」という方やそもそもカードゲームが好きな方にはお勧めできます。初心者の方も、上記したように上振れで大逆転できるデッキや今後ずっと強そうなデッキがいくつかあるので慣れなくても十分楽しめると思います。
逆に、隙間時間にゲームをしたいという方や気分よく勝ちたいという方にはおすすめできません。というのは、上記したようにいくら最強デッキを使っていても手札が事故してしまうと完敗してしまいますし、カードを集めるまではどうしても遊びづらいからです。そうした方々が「クソゲー」や「ゴミ」などのレビューをしているのかなと思います。しかし、そんなことは他の対戦ゲームでも同じことですし、シャドバだけが悪いかというとそんなこと全然ないです。低評価レビューばかりに目が行きがちですが、楽しんでシャドバをしている人もいるということも知っていて欲しいです。
タイトル通り自分にはかなり刺さりました。以下に良い点と悪い点を書きます。
<良い点>
1.ゲーム内通貨を稼ぐのが楽しい
このゲームは列車がテーマになっており、乗客輸送や交易、列車とは関係ないが施設の運営等でお金を稼げる。シミュレーションゲームみたいで面白い。
2.戦闘が面白い
このゲームの戦闘は基本的にオートで行うが、スキルの使用条件を細かく調整することができる。それによって出せる火力や耐久力がかなり変わってくるので最適なデッキ構成、設定を模索していくのが楽しい。
<悪い点>
1.翻訳ミス
ストーリー中の会話等の文章が時々おかしい。突然敬語になったり、固有名詞に表記ブレがあったり。雰囲気がぶち壊しになる(と自分は感じる)のでどうにかしてほしい。
2.プレイ時間がかなり要る
ゲーム内通貨の稼ぎ方が沢山あると書いたが全部やろうとするとかなり大変。また交易についてはロケーション間の移動時間もあり、なかなか時間がかかる。コンテンツが多いことによって時間がかかるのはともかく、ロケーション間の移動は退屈でしかないのでもう少し早く移動できると良かった。
すでに何度も削除されていますが、何度でも投稿し直します
4年以上前に始めて、冒険ランク60であり、尚且つ一番スコアが高いキャラクターで220超えまでやり込んだ者によるレビューです。低評価を初心者のものだと思い込もうとする信者が一定数居るので、先に断っておきます。あまりに残念に思ったのでここまでの長文になってしまいましたが、きちんと筋は通っているはずなので、是非読んでください。スペック不足や意味不明なクレームではなく、昔は本当に楽しかったからこその意見です。
途中で追加された幻想シアターが、自分の使いたいキャラを使えない上に使用回数まで制限されるので、とてつもない不快感を感じます。以前は螺旋の更新頻度が半月に1回だったのですが、月が変わる時の更新が幻想シアターに置き換わりました。その為、幻想シアターをプレイしなければ以前の半分しか報酬が貰えず、特に無・微課金のプレイヤーはほぼ強制的に参加させられることになります。そのせいでその不快感を押し付けられることになり、ゲームの楽しさが大幅に減少します。自分の好きなキャラクターで遊ぶことに重きを置いている人は、無・微課金勢にとってはかなり勇気のいることですが、その報酬を放棄してでも幻想シアターには触れないことを強くお勧めします。
加えて、最新の国で追加された「夜魂の加護」というシステムによって、エンドコンテンツにおいて、以前追加されたキャラクターが非常に活躍しづらくなって切り捨てられるという、同会社の他のゲームより質の悪いインフレの仕方をしています。ある程度新しいキャラクターを引き続けなければそのインフレについていくことが厳しくなるにも関わらず、探索等で集められる分を考慮してもそこまでできるほどの配布量ではありません。無・微課金の場合は更に酷くなると思いますが、上記のような状況のせいで自分が本当に引きたいと思う過去のキャラクターがかなり引きづらくなっています。
「夜魂の加護」を考慮しない場合でもそもそも火力のインフレがかなり進んでおり、同会社の他のゲームと違って上方修正もされない為、過去キャラクターを使うハードルがかなり高くなっています。フォンテーヌでも多少のインフレは感じましたが、それとは比べ物にならないほど酷いインフレが起きたので、螺旋(エンドコンテンツ)では稲妻以前のキャラクター、特にメインアタッカーについてですが、活躍できない場面がかなり増えました。それなのに、過去キャラクターの上方修正をしようとしている気配すらなく、最新キャラクターの火力と敵の体力が増えるばかりで、過去キャラクターの活躍の場が狭まるばかりです。エンドコンテンツがクリアできない程ではありませんが、ギミック等の噛み合いが異常に悪く、最近のモンスターに対してはただストレスが貯まるだけです。このような方法で過去キャラクターを切り捨てる為、引いたキャラクターが1年後息をしているかどうかすら分かりません。
さらに、最近はサポーターを先にピックアップしてから、そのキャラクターが必須のアタッカーを実装するという方法を取り入れていて、ユーザーから金を搾取しようという意図が見え透いています。
ここまで頑張って育成してきたキャラクターが切り捨てられたように思い、とても強い悲しみを感じています。それまでは楽しかったので、とても残念に思います。いつ自分の好きなキャラクターが切り捨てられるかわからないという不安を感じ続けることになるので、今から始めようか迷っている方にこのゲームはおすすめできません。既に一部の過去キャラクターが上方修正されている、スターレイルやゼンレスゾーンゼロの方がよほどおすすめです。
他のプレイヤーには、一刻も早く、自分の推しがどれだけ酷い扱いを受けているか気づいて欲しいです。
まだプレイしていない方は、どれだけ酷ければこれだけの長い間ゲームをプレイしてダメージ計算式等を覚えるくらいあった熱意が消え去るのか、是非想像してみてください。
コラボの再現率が素晴らしい。好きな漫画やアニメのキャラクターでクエストに挑めるのが楽しい。ビジュアルは凝ってるし専用セリフもあるし、必殺技の演出がカッコいい。褒めるところはそれだけ。
事前に開示されていない謎ギミックがあるから、攻略サイト見ながらじゃないと初見ではクリアできない。
長いステージだと長時間拘束された挙句、クリアできないとそれまでドロップしたもの全部ムダになる。それまでの時間は何だったの?ってなる。
好きなキャラが活躍するところを見たいのに、意味不明な負け方して即死したりする。
ギミックに対応したキャラを丁寧に選出するよりも、火力の高いキャラでゴリ押しした方が早くクリアできたりするので、真面目な人が損をする。
単純に高難易度が不快。つまらないし、即死するし、苦労してクリアしても驚くほど達成感が無い。虚無。やっと不快な時間から解放されたっていう安堵しかない。
というか、要するにビリヤード的なゲームなのだが、これをデジタルゲームでやって面白いと思ったことがない。
コラボはとても良い。
友人との付き合いもあるし、嫌々渋々続けてる。
マイツムくらい降ってくるようにしようよ
スキル打てなくて何も楽しくないわ
何のため調整してんの?
私みたいに辞める人が増えるだけって言うのにさっさと気づけないわけ??
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これから始める人へ。
本当にやめましょう。
ツムを消せて爽快とかないです。
いったん考えて欲しいです。
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ガチャ確率とかはぶっちゃけどうでもいい。無料のソシャゲなんかでは外れるのが当たり前。
マイツムが降ってこずスキルが打てなくなるのはありえない。ゲームの根幹が揺らいでる。
調整やめましょう。
プレイヤー目線に少しくらいなってみてはいかがでしょうか