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元祖バトルロワイヤルゲームなだけあって、ゲーム自体は楽しいし自分も5年ほどプレイさせてもらっています。最近はアニメや他作品のゲーム、アイドル(KPOP)
、高級車など様々なジャンルとコラボが多いと思います。コラボが多いこと自体は話題性もあるし新規プレイヤーを獲得するにはいいことだと思います。が、コラボの方に力を入れすぎて肝心の
ゲーム体験が御座形になってると感じます。最新の新テーマモードではランドーマークが手抜き(使い回しや既存の建物に植物生やしただけなど)だったり、昔からではあるけどラグの問題も最近は酷く感じます。自分も微課金ですがお金をこのゲームにかけてきてるので、コラボだけでなくゲーム環境にも目を向けて欲しいです。長文失礼しました。
牌譜検討の結果、どうやっても勝てなかった対局が多すぎる。有効牌でない幺九牌しか来なく、それをツモ切りし続けている間に相手が和了ることばっかり。
積み込みを疑うレベルで勝てる時と勝てない時の配牌やツモの違いが激しすぎる。それはリアルでも麻雀をする自分が偶然では説明がつかないほど、以下のようなことが対局をまたいで続いて起こる。
悪い時
牌譜を見返して、自分のツモ牌と切った牌を組み合わせてもどうやっても勝てない(その理由は自分の配牌とツモが悪いからまたは相手のスピードが早すぎて数順で終わるから)。そしてこれがずっと続く。
配牌よくてもツモがすべて幺九牌。
自分のアガり牌の半分近くが王牌。
ツモ切り設定にしておくと有効牌をツモる。
どれだけ放銃しなくてもツモられ続けて負ける。
良い時
打ち筋をミスしても問題ない。
カンチャン・ペンチャン待ちを一発でツモる。
良い時・悪い時共通
嶺上開花・一発ツモが多すぎる。
裏ドラ3や2が乗ることがありえないほど続く。
キャラクターにより強さが異なる。
これらは数局程度なら続くことがあってもおかしくないものであるが、あまりにも多すぎる。
麻雀は前の対局が次の対局に影響を及ぼさない、独立した試行なので、これらが対局をまたいで大量に発生するということは、人為的な介入がある、もしくはランダムになっていないと考えるのが自然です。
キャラクターのセリフの中には相手を侮辱するような発言も多く、麻雀以外の要素がやるだけイライラする仕様となっています。
なんで馬鹿な守備をもっと馬鹿にしてんの?
抜かれたらキーパーと一対一になる場面でカーソル合わないセンターバックがドリブルの道譲るなよ馬鹿かよ
スルーパス追いついてんのにずっと並走するのいつまであんだよ
ゲージマックスのパスが馬鹿みたいに弱くされて相手にピッタリ取れるように調整する仕様どうにかしろゲージの意味ねぇだろ
完全に後ろからスライディングされてカードもでねぇサッカー見たことあるやつがゲーム作れ
なんで足元転がってるボール中腰で無視してんだよ、そのくせコンピューターはメッシがパスボタン押した瞬間に完璧なコース入ってカットするしゲージマックスのクソ強いパスを1メートルの近距離で完璧に吸収してカットするよな
政治と一緒で大きくなるほど見当違いのことばっかして声聞かないんだな
こんだけ文句言われて常に星4以上になってる時点でどう言う企業かよくわかる
正直ゲーム自体は面白くて延々と遊べます。
他の系列アプリよりも時間効率も良いです。
ただ、2048のビッグマッチが出来た時の広告視聴ボタンポップアップの場所がいやらしいです。
ゲームで遊んでいて、丁度タップしたくなる位置に広告を見るボタンが出てくるのが、本当にユーザーの神経逆撫でする事に気付けないのが素晴らしい。
タップして広告を見るとゲームを有利に運ぶアイテムが貰えますが、キャンセルしてもショート広告は必ず流れます。
以下2026/1/21追記
今日になってやってみたらロングショートの差が全く無くなってフル見させられるようになりました。
100回ボックスを飛ばすと100ポイント貰えますが、達成しても『他の端末で受け取り済みです』と出てきてポイントが貰えない。
以上
ポイ活アプリである以上広告は仕方が無いが、ゲームが進んでベースが上がるとすぐ2048が出来るので非常に鬱陶しい。
ベースが上がったらそれに合わせてビッグマッチの値は変えられなかったの?
ゲームオーバーにならずにやればやるほど広告を見させられるので、ハイスコア狙いしたくなくなります。
クラシル系は本当に広告の出し方が下手くそです。