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CSの頻度の件ありがとうございます!出来れば、バルサCSの実装お願いします!クラブパックの証明写真のような画像より、試合を切り取ったデザインの方が好みのため、メインパートナーだとしてもバルサCSの実装を望みます!欲を言えば、現役Barcelona SHOWTIME3名(これに関しては現役が理想ですが、Barcelona関連としてまとめてバルサエピックとかでも良いかもです。過去だとロナウジーニョとデコのガチャとかですかね。)とハイライト同封のガチャの実装が理想ですね。少し前のバイエルン SHOWTIMEガチャが前例としてあるので、実装出来ない訳ではないと思います。ぜひご検討を!あと、個人的な意見になりますが、30周年デザインのダニアウヴェスの実装も心よりお待ちしております!
追記)ピケ弱すぎません?レベルを上げるか能力上げてください。誰も引かないですよ。あと、シェフチェンコだけ手前の画像がアイコンなのは何故ですか?ピケもアイコン手前の画像にできます?以上です。実装までにご検討を。
この作者の作品は可愛くてモチベ⤴️…お気に入りです。その上謎解きが複雑に絡んでて面白いです。
今回も🐭さんが登場。
今回は森に眠る鐘の音…というタイトルでしたが、森はあったけど、開けた場所が多かったし、建物の中に鐘🔔があった。
ドラゴンの子供や、泉の精も登場したし、getしたアイテムで建物が登場して、その中でも謎解きがあったり、クリアすると壊れてた物が修復されたり…と魔法チックでした。
広告視聴で📷機能使えて便利でしたが、📝も取って丁度良いと感じました。
普通、脱出ゲームって🚪の鍵をgetして脱出成功…って感じですが、この作品は、宝箱を開けて終了ってエンディングでした。
🐭達がgetした🍩を分け合って食べてる、ほのぼのした絵で締め括ってたので、脱出して初めて🐭の野望が分かった次第🧐。
とても面白かったので、次回作が待ち遠しいです。
コインある時はクリアできず、コインない時しかクリアできない。(そのように設計されている?)
そのうえデイリーボーナスは、持っているコインが一定以上だと、コインがもらえない。
そのうえ、日々更新されるデイリーミッション的なものは、クリアしてしまうと、翌日以降のクリア基準が一気に上がる。
とにかくコインをがんばってためても、すぐ消費させられる。
なんとしても課金させてやろうという卑しく醜い思惑が前面に出てるゲーム。こんなゲームに課金するのはバカバカしいので、絶対にやめた方が良い。
大体、同じ数字のカードが5種類以上も出てくるって言うのが解せん。トランプとして成り立ってない。
こんなクソおもんないゲームよく思いつくよな。
こんなゲームで評価4.7?なわけない。ゲームと同じで、この数字もイカサマしてるのでは。
明らかにクリア出来ない組み合わせにすんのやめろ。クソ死ね
おもんない
おもんない
おもんない
おもんない
くそくそくそくそくそくそくそ
良い点
・ガチャを沢山回して目的のキャラを手に入れた時の嬉しさ
・キャラの組み合わせとかを工夫して、自分より高い戦闘力のユーザーを倒した時のやってやった感
悪い点
・バグが多すぎる。個人的に特に試練という強化素材獲得ステージについてのバグは酷い。日を跨いだ後に挑戦回数がリセットされるが、さらに挑戦権をガチャや報酬で手に入れると挑戦権が消滅する。
ガチャで出てきたアイテムが無くなるって何事?普通ありえないが、あり得るのがこのゲーム。このガチャコイン課金か少しのミッションでしか手に入れることができないのに......
・編成の強さがキャラの凸に影響されすぎている。完凸のキャラが1,2体いるPTに対して完凸がいないPTだと相手の完凸キャラにほぼほぼ潰される(完凸に限らず凸数の差があまりにデカい)
良い点は確かにあるが、悪い点が一般的なソシャゲ出会ってはいけない点になっているためいくら良い点が高くてもその悪い点で全て帳消しどころかマイナス評価。