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25章まで進めました。
広告から入りましたが期待してたゲーム制でそこは大満足。
強さについても推奨レベルより弱くても組み合わせと運で突破できる為バランスが良いように感じる。楽しい。
ただ商売なのである程度しょうがないにしろ広告への促し方がステージを進めるにつれて露骨になってきてどんどんゲームの体感が悪くなっていってる。目立つ所で二つ挙げると
①確実にカプセルか無強化武器の出現率を上げてストレートに強化が出来ないようにしている。たまたま来ないくらいなら全然見るのに運営側の意図が透けてて萎える。よく見たらカプセル外すパックあるしな、、、
敵を強くするんじゃ無くてこっちの爽快感を無くすような仕様にしてるの本当に感触が悪い。
②ダンジョンのルーレットステージ、これは広告を見るだけのステージでゲーム制も何も無い
一回こなせばスキップ出来るとはいえ呆れてしまった
あと攻略とか見たわけじゃ無いけど強い武器が固定になってしまってる。主人公の位置によって棍棒か回転ナイフにするかくらいであまりパターンが無いのがなぁ
冷凍レーザーとか狙いを手前からにするか通過点にもダメージ出さないと弱過ぎる。
今のところこんな感じ
最初には思ってもみなかったボリューム感に満ち溢れた旅館でした。
部屋の鍵を開けてから続くシッカリとした高級感が廊下を含め温泉までが四つに区切られ驚くばかりでした。
でも沢山仕込まれた謎解きは優しめで無理矢理な捻りは無く、楽しく進められました。
少し解錠後のピンポンが遅く思い何回もタップしてしまう時もありまして気になる所はそこだけでした。
そして一つ笑えたのは客室の押し入れ中段を・・・と表現していたのには色んな意味で凄いと思いました。
とても温かみがあって落ち着くグラフィックが素晴らしくて脱出したくないくらい気に入ってしまいノーヒントで至福の時を味わえました。
滞在感を含めて感無量です♪
有り難うございました。
ストーリーは面白いですが、葉瞬光編はどうもラブストーリー?(主人公はアキラにしてます)って言うやりとりが嫌であまり没頭できませんでした。
使用感も葉瞬光はなんか飛び回り過ぎて使いにくく、自分的には雅や儀玄の方が好きです。
ホロウの探索はスゴロクからダンジョン探索に変わって、探索の面白さは増えましたが、少し単調な気がします。
けど、毎度新たにギミックが増えるので、運営さんも色々悩みながら作ってるんだろうなぁとは思っています。
しかし問題の戦闘は、高難易度は敵がかたすぎる!!
強キャラありきじゃないとほぼSランクは取れません。
ミアズマ絡んでくると尚更…
自分の腕も悪いのもあるのでしょうが、無課金では仕方ないのかもしれませんが、最近はストレスが溜まる一方です。
あんまり遊んでて楽しいと感じたことがありません
上級者だけ来いみたいな雰囲気が堪らなく嫌です
後何故かアクセスガイドを付けたらタップが出来ません。全部無反応です
多分こちら側の問題ではないはずです
他のアプリでは問題なく付けれたし 、
この端末は3月前に買ったばかりなので 。
あと何故かすぐ落ちます 。
お陰様でエリア会話もストーリーも読めません 。
(他のアプリでは以下同文)
普通に苛立ちます 。
みんライも2回目入ろうとしたら落ちる 、
ずっと同じ画面で止まる、
ふざけてるんですか?
1度容量が多いと思いアプリをプロセカ含め5つにしました
(このアプリ達は容量は低い)
なのに落ちます 、しかもタイトル画面からずっと
落ち 、それが7日間も続き 、結局削除しないと再起動が出来ませんでした 。
正直4年前は楽しかったです。今はもうついていけません。
マイセカイも別ゲーにしたら良かったのでは?
ホントにラグしかないですしカクつく、
ホントなにを運営は求めてるんですかね
初めて触れた段階から、操作の軽さに安心感がありました。画面の切り替えがスムーズで、タップした時の反応が速く、動きが統一されているため、初心者でもつまずく場面がありません。
画面構成は見やすく、情報の整理が徹底されている印象です。色の組み合わせが柔らかく、視界が疲れにくいのも初心者にはありがたいポイントです。アイコンや文字も扱いやすく、自然と操作が覚えられます。
短時間で遊べる作りが便利で、忙しい日でも少しずつ進められます。逆に時間がある日には、流れを掴んだまましっかり進められるので、遊び方に幅があります。
外でも動きが乱れず、通信が弱めの場所でもストレスを感じませんでした。端末に負担が少ないため、初心者でも抵抗なく長時間触れられる点が魅力です。
総合して、はじめての人にとても寄り添ったアプリだと感じました。