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かれこれ5年間ほど第五人格にのめり込んでいます。
いくつものゲームをやってきましたが、第五人格は頭ひとつ抜けて神ゲーです。
プレイヤーは「第五人格だけはやるな」と口では文句ばっかり言っている人がいますが、大抵は腰までずっぽり第五人格に沼っているファンチです。
本当は大抵の人がこのゲームを愛しているのです。
今回はそんな第五人格のおすすめポイントを3つ語ろうと思います。
①課金で強さが変わらない
第五人格の最もおすすめしたいところは課金の必要性が全くないことです。キャラは全て無課金で手に入りますし、もちろん広告も入りません。課金勢、無課金勢の間に性能的な格差が全くなく、平等にプレイすることができます。
課金要素はもっぱらスキンで、魅力的な衣装やペットなどがたくさん売り出されます。ただ課金でしか手に入らない衣装も数はそこまで多くなく、お気に入りの衣装は石をコツコツ貯めるなりして手に入れることができます。
②運営の本気度◎
運営さんが真面目です。プロチームの実装、多額の賞金のでる大会の実施。キャラの声優に有名な声優の方を起用したりと中華のマネーパワーを実感します。バグや不具合の調整も早く、補填もたくさん配ってくれます。またイベントも多く開催され、豪華な報酬を得ることができます。
また、キャラクターバランスの調整にはいろいろな意見がありますが、私は上手だと思います。全く戦えないキャラはいませんし、データとしてキャラごとの勝率の差もそこまで開いていません。座談会を行い、プレイヤーの意見を積極的に取り入れているところも好感が持てます。
③ストーリーと音楽のクオリティ
かなり高いです。繊細で緻密だと思います。
ストーリーは基本的に鬱です。考えれば考えるほど真実が繋がり鬱になります。看板娘のエマちゃんの生い立ちを考えるとゲロが出そうですし、この間更新がきたストーリーでも主人公のアリスちゃん(6歳)があまりにも酷い目に遭いすぎていて珍しくプレイヤーが一致団結して拳を振り上げ、涙を流しました。
キャラクターのほとんどが精神疾患を抱えており、なおかつ8割↑のキャラクターが死or記憶喪失という特大バッドエンドを迎えていることが最近判明しつつあります。推すキャラクターはよく考えることをお勧めします。
ここまで書くとまるで悪いゲームのようですが、そんなことありません。本当にクオリティが高いのです。様々な人間の思惑や生い立ちが交差し、まるで一本の映画を見ているかのような気分になれます。声優も豪華です。ただ、見終わった後はしばらく放心状態、その日1日の気分は最悪になることでしょう。もはや鬱ゲー好きのあなたにおすすめしたい、そんなゲームです。
音楽も非常にクオリティが高いです。サウンド、キャラソン、イベントのテーマ曲、果ては大会のたびに出される有名アーティストとのコラボ楽曲(コラボ後にそのアーティストが必ず炎上するとの曰く付き)などたくさんの曲があり、プレイヤーの誰しもが必ず一曲はお気に入りの曲を持っていると思います。数がめちゃくちゃあるためあまりありがたみはないのですが、ふとした時に聴きたくなります。
このように、第五人格は全ての項目を簡単に超えてくるが故に、逆にありがたみがなくなる優等生タイプ。そんなオールウェイズ80点を超えてくるような神ゲー、
時間が溶けること間違いなしの第五人格をぜひあなたもプレイしてみては♪
いつも楽しませてもらってます。
パチスロ大好きで、実際にホールで打つとお金使いすぎてしまうので、ガポリでパチスロ打ってリアルホールに行くことがなくなり、嬉しい限りです。
ただ、パチスロに限らないのですが、ゲームがもっさりしてます。画質も悪い、遅延もあります。
通信速度や端末は良いものを使ってます。
なぜか、カザーンというメダルゲームは別アプリになっており、そちらは滑らかで高画質でストレスなくプレイできます。
お願いです、パチスロも、別アプリにして快適にプレイしたいです。よろしくお願い致します。
あと、希望機種ですが、魔法少女まどかまぎか初代お願いします。
追加されたら課金しまくってでも打ち込みます。
ストーリーのある謎解きゲームとなると、ホラー要素が含まれる事が多くありますが、このゲームにはそういったものはなく雰囲気でビビる私でも最後まで楽しくプレイする事ができました。
謎解きの難易度も、何度かスマホ謎解きゲームをプレイした事がある人ならサクサク解ける程度ですので、謎解きがあまり得意ではない人でもストレスはあまり感じずに最後までプレイできるかと思います。(当方謎解き好きだが不得意勢ですが、分からないところも時間を置いて再度挑戦したらクリアできました。ヒントなしで全ED回収済みです)
逆に手応えのある謎解きや、涙を誘うストーリーを求める方は少し拍子抜けしてしまうかもしれません。
個人的には可愛く素敵なジオラマと心温まるストーリーがマッチした、読了後には細やかな余韻を味わえる大変良いゲームでした。本当に無料でいいの?!
制作者さん、ありがとうございました。
並び打ち(フレンドと隣で打ったら設定+1するかもって機能)の発動条件がよく分からないです。
実際に真横で友達とやっていても、右下の並び打ちアイコンが濃い灰色(未発動)のままで、お互い100回以上回しましたが変わりませんでした。
機種アプリプレイと離席を繰り返す度に抽選する仕様なのか?それにしても(未発動)なのはおかしいと思いますが...。
何回やっても濃い灰色のまま(タップするとフレンドの名前が出はする)なので、どういう仕様なのか知りたいですね。
あとこれは余談で、他の方も言っていますがディルの用途が貸玉だけなの良くないですね。ある一定のラインまで稼ぐと、それ以上稼ぐ意味が無いので、もうやらなくていいかな、他のアプリ(ゲーム内通貨で懸賞応募できるやつ)でいいかな、となります。
この会社の、勇者で魔物を倒す方を過去にプレイしていました。
今回、魔王側でプレイしてみてPSP時代の「勇者のくせに生意気だ」を思い出して懐かしく感じたのは私だけではないはず(知ってる人は同世代かも)
前述の通り、以前他作品をプレイしていたので、以前の敵キャラが今回の味方で、ワクワクしながらプレイしました。
勇者の時は「どのように待ちを発展させて勇者を強くしていくか?」が重要に思っていましたが、今回はダンジョン作成、キャラ配置が鍵になっており、人によって様々なダンジョンを作成できると思います。
ただ、最終的に魔王が弱いので、動かすことがありませんでした。
(本来の形といえばそれまでですが、、、)
また、遠距離攻撃キャラや回復キャラなどがいないイメージなので、いたらもっと楽しめたかなと思います。
それでも様々なトラップも仕掛けることができたので、自分が考えた通りに勇者たちがハマってくれた時は楽しかったです!
神作品でした。