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要因は3つ。 1つ目はキャラの実装頻度と使えるようになるまでの凸を考えるとピックアップ率0.7%は低すぎること。無凸で活躍できる環境ではないので、これで⭐︎は-1。 2つ目は戦術対抗戦の報酬が多い割にストレスしか生まないゴミコンテンツなこと。 まず直接殴り合って順位を取り合う時点で他者によるストレスが半端なく、戦闘内容はフルオートで運要素大。上位が特定の順位に執着したり、談合したりするともう最悪。民度が低いと半年は終了することが確定する。これで⭐︎-1。 3つ目は良くも悪くも戦闘システムが単調なところ。色んな性能の生徒が実装されたが、結局最適解以外は攻略が認められないケースが多く、やることが大体一緒。一周目は楽しくても、2周、3周と楽しみにするのは無理がある。これで⭐︎-1。 あと好みが分かれるがストーリー上での先生の発言が少々鼻につくところ。先生がいないストーリー読んでる方が満足度は高い。 キャラデザ、音楽は最高なので⭐︎2にしました。 とにかくゲーム性が悪くもったいないという印象です。
一回レビュー全部消えたので簡単に書きます、
レビュー閲覧の方は①から見ることをお勧めします。
⓪運営へ①フライング②スパイク③ブロック④セッター⑤相手の能力⑥ガチャ
⓪運営の方達に改善してほしい点がいくつかあります、
一つ目はsランクのキャラなどで試合中に攻撃力などが上がっていくキャラがいますが、デイブや黒崎、イザベルなど、最高値でいいのでそれもどこかに表記してほしいです、黒崎の場合150〜185など、
二つ目は一度は改善されましたがMBの二段トスのが低すぎることが最近増えてきていることです。
三つ目にゲームをしている途中に別アプリへ移動をしたりすると戻ってきた時にbgmがなくなりボールなどの音しかなくなるバグ?が存在します。
四つ目にストーリーのラウルが赤くなっているところ以外打ってくることがあります。
五つ目にトーナメントのワールドランクを作ってほしいです、正直イベントがない時がトーナメントの敵があまり強くないので少々つまらなく感じてしまいます。
六つ目にネットの近くにレシーブした時にセッターが真上にトスをあげるとMBがそれを触ってしまい、よくわからないへなちょこなスパイクをコート外に飛ばすのを調整してほしいです。
七つ目に練習のレシーブ練習に別枠でスノーレイドの練習を追加するのはどうでしょうか、難しい操作で慣れない人はそれこそ慣れるまで時間がかかると思うので、あると良い練習の場になると思います。
八つ目に押してないのにタイムアウトになる時があります、相手が使っているということなのかそれともバグなんでしょうか、どちらにせよこっちのタイムアウト権がなくなるのはやめてほしいので改善してほしいです。
運営の方達へ最後にストーリー面白く毎回追加を楽しみにしています、いつかセッターの操作ができる日も楽しみしていますのでゲームの管理運営等、大変だと思いますがこれからもよろしくお願いします。
①このゲームはフライングが一部のルール(ハイブリッドサーブ、スノーレイドルール等)を除き最強です。とりあえずコートの真ん中あたりでタイミングを合わせてこすり続けましょう、どんなスパイクもサーブも取れます。西川がネットの真上くらいからスパイクをしてくる場合はネットに向かってフライングしましょう、真下打ちを取れます。
②スパイクで意識すべきことはタイミングとボールを触る位置です、相手がブロックめっちゃ飛んでくる時はほんの少し早めに飛んで落ちながらスパイクを打ちましょう大抵決まります、
あとはボールの打つ位置です自操作キャラの頭の真上でボールを打つと奥に打つことでできます、慣れると相手のブロックの指先に当ててブロックアウトを狙うこともできます、またキャラの顔の高さくらいに来たボールを指先に当てるくらいで打つと下の方に打てます、アタックラインくらいに相手がいない時に使用しましょう、これらを使いこなせると相手に狙ってスパイク打つことをも簡単にできます、イザベルや雀などの敵キャラ以外を狙うなど工夫しましょう。
③味方のブロックが役に立たない時は全部自分で止めましょう、自分がサーブ打った時でもそのままブロックしに行きましょう、ブロックができすぎて面白くない時はちょっとタイミングをずらすとワンタッチになり自分の攻撃に繋げられます、
相手が青龍の場合は味方のブロックは信用せず全部自分で止めましょう、相手のトスの高さと青龍の飛ぶタイミングで打つタイミングもわかるので止めるのは難しくないです、相手がラウルの場合はずっと自分でブロックを構えておきましょう、ブロック飛ぶ前の状態を維持すると、味方がブロックに飛ばなくなります、相手のスパイクの少し前に離れて赤いゾーンへフライングをしに行きましょう。
④他のレビューで散見されるセッターのクイックの頻度についてです、それらはセッターの性格によって決まっているので、クイックを上げられたくないのであればクイックラバーという性格のセッターを避けるといいでしょう、慎重やより高くという性格のセッターはクイックをあげることが少ないと思われるので確認してみてください、セッターの性格はキャラの画面を開き身長の横に記載があります、またs-以上に性格は存在しないです。
⑤相手が強すぎまで意味がわからなかったり、よくわからない能力の時はホームのガイドから選手図鑑を開き能力を確認しましょう、それらを見ずに相手の能力を知らないと、勝てる相手にも勝てないです、ちなみに能力とはゲーム内での個性のことです。例を挙げるとクレールはコートの奥にスパイクを打つや、オアシスはより下に打てる等です。
ここにくるまでに名を挙げた、雀、イザベル、ラウルや青龍などの能力を見ると、先の対処法を挙げた理由がわかると思います。
⑥正直このゲームのガチャはそこまで悪いものではないと思います、sランクは比較的出ますし、s+は全然出ないですけど、まあ最高ランクなので妥当かなと、またsランクを持っていない方しっかりとトーナメントをやっていますか?
トーナメントをしないとボールは全然貰えないですよ、貯めて貯めて10連を引きまくりましょう。このゲームのイベントは最近の傾向的にイベントはイベントのコインでガチャを回すというのが多くなってきているのでボールは100くらいは残しつつ溜まり次第すぐ引いて問題ないと思います。
前回レビューしてまた
遊んでたんですけれども
気になった点がまた3つあったので
書きに来ました
🔷ミニマップについて
相手のピンとマップが正常じゃない。
判定がおかしい。
くまボニーを使っていますが
マップでは円内に敵がいるのに
別エリアに飛んでしまったりして
味方に迷惑をかけてしまいます。
もう少し正確にして欲しいです。
🔷通信エラーについて
ここに写真を載せられないのが
非常に残念ではありますが
以前にもレビューした際と同じように
通信環境前より良くしました。
タブもバウンティラッシュ以外は
開かないようにしてます。
しかし、通信エラーが起きます。
なんなら前までは
同期待ち、読み込み状態のような
画面があったり
画面中央に「通信状態が悪い」など
表記された後にそれでも
ダメなら通信エラーとなるところが
ここ最近はその同期待ちも無く
「通信状態が悪い」というような
表記も出ないで左下のWiFiマークも
端末のWiFiマークがMAXにも関わらず
唐突に画面に通信エラー
バトルを中断します。というような
画面になります。
ここまで自分で努力しつつも
こうなるならサーバー側の
問題ではと思います。
サーバー強化?お願いします。
🔷通信エラー後の試合
私が知ってる限りですと
通信エラーで落ちた場合botに
切り替わると思います。
私目線、負け確の試合(キャララン)や
どうしようも無い試合では
そのような通信エラーは起きてないです。
起きてくれと思わざるを得ない試合でもです。
以前のリーグバトルで
後半30秒で旗1本差で買っている状態で
読み込み状態になりました。
また数秒で終わると思いましたが
その後の30秒はずっと読み込みのまま
試合が終わってしまいました。
その間に目の前で旗が抜かれ
こちらとしてはスキルやカーソルを
動かしているのに反応せず
結果も見れずに終わるのだと思いましたが
まさかのマッチリザルト画面には
ヌルヌルと移動するではありませんか。
その読み込み状態で拘束されている間
目の前の試合が止まってるなら
まだ理解ができましたが
目の前では試合は当たり前のように進んでいて
自分は何も手が出せずそのまま負け。
ホームに戻ると思ったら
マッチリザルト画面に移動。
心底腹が立ちました。
そのせいで味方からは
煽り野郎、放置野郎などという
スカコメが来ました。
読み込み状態にならないで
即切りも腹が立ちますが
後半になって急に読み込み状態。
勝てた試合なのに無理やり
放置させられる気持ち。
このまま行ければ勝てた試合を
無理やり手放させられる気持ち。
やろうと思ってなかったのに放置させられ
スカコメを送られる気持ち。
考えてみてください。
私情が溢れて申し訳ありません。
話は戻りますがbotになる時には
今までのプレイング的にちょうどいいbotを置いてください。
こっちは可能な限り通信環境に
気を配ってプレイしてるのに
自分より弱いbotに置かれるのは
非常に屈辱的です。
どうかお願いします。
有名なゲームの良い所を混ぜまくったゲームですね。似たような部分が多くて大丈夫か?と心配しちゃいますが、普通に楽しいですすみません
《良い点》
・景色や建物、キャラクターの絵柄が可愛い
・着せ替えが出来る
・色んな人(海外の方も含む)と交流できる
・自分なりのお家や家具配置ができる
・魚釣りができる
・魅力的な衣装や家具のガチャが引ける
・ログインボーナスがある
・野菜育てられる、木が切れる、石を割れる(〇〇森みたい)
《今現在の悪い所》(リリース後翌日プレイ)
・ラグい
・ストーリーの数が少ない
・マップの範囲が狭い
・大きい街が1つしかない(小さい町はいくつかあります)
《プレイヤーとしての意見》
・定期的なイベントがあるといいと思う。
(みんなが交流できるイベントとかアリかも◎)
・大きい街、マップの範囲を増やす
・ストーリーを増やす
・衣装や家具の種類を増やす
・バス停を増やす(テレポートのような物)
・プロフィールに自己紹介が書けられたら嬉しい(私のプレイヤーネームが漢字なので、英語で国名とか書いて色んな人と交流できたらなと思います)
初めてゲームのレビューを書かせて頂きました。本当に魅力的なゲームだと思います。運営さん応援してます🔥🔥
とてもいいアプリだと思います。無課金、課金プレイヤー、両方が満足できるゲームだと思いますし、新しいパックが出るタイミングも、いいと思います(追加パックが1パックのみの場合、次が出るまでに飽きがくるとは少し思います)。
ただ、私は一つ気になっていることがあります。それは、ログインボーナスみたいなのを確保するために色々ポチポチ押さなきゃいけないのが面倒なことです。
毎日プレゼントはストアからですし、デイリーミッションはまずクリアしたのを、なにも受け取れるものはないのに、受け取るを押して、その後、累計のボーナスをもらうためにまた押すという形ですし、手間がかかります。
それに、デイリーミッションを受け取ればミッション欄を閉じるのですが、まだミッションが光ってるからイベント報酬貰って、まだ光ってるから、みたいになることもあります。
とてもいいアプリで長く遊んでいきたいからこそ、そういう手間みたいなのを減らしていただけると幸いです。よろしくお願いします。