iOSゲームアプリのレビュー

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ちいかわぽけっと
★★★★
iOS

すみません…ちいかわ運営さん…

今回動画のせいで評価下げちゃいます…ご理解ください… その動画とはInstagramに出て来る女が気持ち悪い理由 癒しのちいかわにあんな気色のわるいの流さんといて… あとキノコ伝説でも一時期卑猥な身なりでゲーム紹介してた女東雲うみって女… 子供も見てるかも知れないのによくあんな胸元強調した服装でゲーム紹介出来んな…恥ずかしく無いのか⁇むしろ馬鹿女って嘲笑われてるのに気付かない… あ、思い出した…信長のなんちゃらってゲーム紹介時にうみって卑猥身なり女出てたよ… アレ何とかしてくれ… それだけ

學園文豪ストレイドッグス
★★★★★
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文スト本編を知らなくても楽しめる

文ストの内容をミリしらの状態で始めましたが、非常に楽しいです!!
ストーリーには中島敦が多めに出てきます、敦との恋愛シュミレーションゲームなんじゃないかと勘違いしそうなくらいには出てきます おかげで沼りそうです、ありがとうございます🙏
ガチャおよびカード数はまだ少ないので今後に期待といった感じです

脱出ゲーム 1914 ~ジヴェルニーの庭からの脱出~
★★★★
iOS

んー。

最近の何作か同じような謎解きが多い。
紅茶缶、コーヒーミル、鳥とみみず、看板に斜め線などなど…
そして、今回はAIですか?妙な動き。ちょっと気持ち悪いと思ってしまった。
すごく好きなディベロッパーさんなので、必ずプレイしますけど、マンネリはつまらないです。先がわかるので。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

信用できない

3年間でキャラクターシングルピックアップガチャ2674回の内、PU当選率は0.449%、12体です。星3当選時にPUを連続で外した回数は多い順に17回16回11回11回です。あくまで個人として、この当選率と「ハズレかた」に懸念と疑念を抱きます。当選率0.449%は客観的には凄く運が悪いで済むかも知れませんが、2674回と多くはない試行回数でこれだけ連続で外すことが頻発しているのは、それが本来の当選率を示唆しているのではと思ってしまいます。客観的にと言いましたが、主観的にはもう絶望しています。因みに8月以後、一切のPUキャラが当たっていません。これはダブルPUも含めてです。ガチャ自体には課金せず、健全な金額でやっていましたが、今後お金を使うことは無いでしょう。私自身アンチに傾きつつある自覚があります。

★★★★★
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ピアノ-メロディ-ぴあの人気音楽リズムゲームミセス音ゲー
★★★★★
iOS

前の方が…

最近色んな機能も増えてきていてとても良いのですが、少し前のアップデート前はロングバージョンが普通で広告を見ることがなく楽しめたのですが今は広告を見なければいけなくなり、ロングの方が達成感や楽しさが多いので戻していただきたいです✨️

出来ればMrs. GREEN APPLEの曲を何でも良いので増やしていただきたい✨️楽しみにしております🙇‍♀️

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

Masterまでやった感想

今作(2弾)から始めて、最近やっとMasterに行けました。
正直めちゃくちゃ楽しかったです。
課金は正直オススメしません。するとしたらバトルパスかお得なセットだけ。
(私もバトルパスのみ課金)
毎日デイリーミッションやパークのミッションをやってたら、コツコツ資産貯まるし、私も来週出る新弾のために15000ルピ貯めることができました。
フリーレンのコラボもあるし、年末年始はログインするだけで30パック貰えるらしいので始めるなら今だと思います!

ブルーロック Project: World Champion
★★★★
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総合評価が高い理由がヤバい

定期的に低評価のレビューが消されています。私も先日不具合の多さから低評価のレビューを2度記載しましたが、どちらも数日で消去され、他の方の星1のレビューもいくつか消去されています。何だか運営の闇を見たような気がします。

ようかい体操第一 パズルだニャン

このゲームを最初にプレイしてから
11年も経って今日またプレイしましたが、やはり神ゲーからは神ゲーが生まれるんですね!パズルのコンボが決まったときの爽快感は堪らない!
ゲームの評価は置いといて、このレビュー欄でやべぇやつがいたから紹介する。
①他ゲームの評価をする。
圧倒的に場違いです。このパズルゲームだけをレビューしろ。
②日本語がなってないやつ。
③難しいと言ってるやつ。
それに関しては個人差があると思います。
④課金要素の追加を希望するやつ。
そんだけ課金したいならぷにぷにの方にいけよ。
⑤この時代でこのゲームをやって貶すやつ。
皆さん知ってますか?このゲーム12年前のやつなんですよ。まだそんなに携帯ゲームがなかった時代に開発されたゲームなの。
今の時代に合わないのは当たり前。
⑥子供に合わない。
子供に合いますけど?私だって11年前子供にやらせてましたが、ハマってましたけど?だから個人差があるんだよ!子供とか大人とか関係ないから!

★★★★
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學園文豪ストレイドッグス

事前登録勢、2部6章まで読了、ヰ回廊探索20/20、ヰ回廊翠16/50 紅3/50 他ヰ回廊未クリア

【良いところ】
・本編ストーリーはフルボイスでシナリオも面白い。想定より本編ストーリーで得られる満足度が高かった。アニメや漫画の供給が足りない人には刺さると思う。原作軸とはまた違うキャラクターの顔がそこにはある。(けど、延期に延期を重ね、本編のクオリティが高いだけに定期的にストーリー更新ちゃんとされるのか。という不安を感じる)
・バトルオート有り。スキップチケを使えばスキップもできるけど、戦闘面で余裕があるかつスマホ・タブレットがゲームで拘束されることが気にならなければオート周回もできるのはありがたい。イベントとかで戦闘が求められるなら、文マヨと違ってチケ無しオート可能な戦闘面はイベントポイント集める周回でデカい。
・チュートリアルガチャは満足いくまで引き直し有り。12/26時点でSSRは社長除く探偵社のみ。SSR1枚とSR3〜4枚、SSR2枚抜きや3枚抜きなどもあったので難易度は高くないかな。欲しいキャラが来るかだけ。納得いくまで引き直しできます。推しが探偵社じゃないけどSRに推しキャラがいるって人は、1枚SR札交換券が貰えてショップで交換もできる。(探偵社(社長いる)、芥川、中原、森、坂口、Q、おださく、猟犬(福地と某5人目除く3人)、ルーシー、ポオ、シグマ、ドス、ゴーゴリ、澁澤)
・カード(札)のイラストクオリティが高い。Rもちゃんと丁寧に描かれてる感じがあるしRにもボイス付きがあるのは驚いた。(が、コレもストーリーとおんなじような不安は感じる。今後開催されるであろうイベントのRにもボイスついてたらすごいと思う。)今後イベント限定SSRが出るのも、動くカードが出たりもするのかなと楽しみ。
ヰ世界に行けるという設定なら今後原作軸の各キャラのカードも実装されると嬉しいかも。アニメ化した黒、青、設秘話だけじゃなくあわよくば55min、BEAST、ストブリ、太宰を拾った日、さらにさらにあわよくば外伝のカード実装を是非是非是非是非是非

・プレイヤーの台詞が案外多いしキャラからプレイヤーへのセリフ投げかけも多い。キャラとともに學園生活を過ごす感が味わえる。カードのパーソナルストーリーや人物実績(各キャラミッション)クリアで見られるストーリーにもプレイヤーは登場してる。文ストキャラとの恋愛が始まるんけ!!?!と感じるものがある。太宰推しにも関わらず本編の敦君がイケメンすぎて惚れそうになる。
プレイヤーがでしゃばらず、キャラ同士の掛け合い“だけ”が見たかった人は気になるかもしれない。けど原作軸のあの感じは普通に感じられる。
・フォロー機能がある。フレンド=フォローといった感じ。フォローしてフォローし返すと相互フォローとバトル時に表示される。バトル時にフォローしてる人などがプロフィール設定したサポートコンビの恩恵を受けられる感じ。サポート他のゲームでよくあるフレンドポイントやフレポガチャはない。自分の持つカード編成に合うサポートコンビを設定してる人をフォローしたり選ぶだけ。


【気になったところ】
・私はストーリー見ながら進めたので特に苦痛ではなかったけど、チュートリアルに沿って進行するのを選択した場合、ストーリーをちゃんと見て進めるとガチャを回すまでに時間はかかると感じた。(チュートリアルによって本編を見せられるのを強制されるため)けど、チュートリアル見ないとバトルのやり方はわからないと思う。
(チュートリアル飛ばした場合バトルのチュートリアルがあるかは不明です)
チュートリアルガチャすぐ回したいって人は後でストーリーを見返してバトル面でのチュートリアルだけ受けるのがオススメかも。
・インストールした後すぐはやること多くて混乱する。後述するが落ち着いたらすることはほとんどなくなる。
・UIが見にくい。けど、見やすいって言ってる人もいたのでコレは個人差ありかも。インストしたばっかりだからもあるかもしれないが、〈ヰ回廊〉〈談話〉〈遊歩〉〈學園地図〉が見にくい。
・メニューに通知がついてるから、消すために〈実績〉等のボタンを押す→その画面が開く→ホーム画面に強制移行なのが気になる。メニュー内の複数のボタンに通知が付いている場合、メニューがそのまま開かれているのではなくホーム画面に戻されるのは何回も開き直しを求められてだいぶ鬱陶しさを感じる。矢印ボタンとホームボタンあるけどこの仕様なら矢印ボタンいらなくないか???と思う。
・リリースされたばかりでイベントが始まってないことを踏まえた上で述べても石は溜まりにくい感じはする。
リリース記念配布石有りで、まだ探索の初報酬がもらえる、ゲーム開始3日目で一度もガチャを回してない状態で1400個程度石が貯まってる。ガチャは300個で10連。リリース記念のピックアップガチャの天井が200回なので今後のイベントガチャもそうなると考えられる。
イベントでどれだけ報酬があるかがでかくなる。イベントの報酬によっては推しが多い人は当然大変かも。
・プレイヤーがバトル中することは殆どない。勝てない探索で自分の操作有りでクリアできることもあるので必殺技ボタンを押したりすることもあるけどその程度。ほぼオートがメインの戦闘。
・チュートリアルガチャ回しただけだけど10連回した時にRやSRはスキップできない…?ちょっとテンポ悪く感じる

【本当に本当に本当に見直して欲しい】
・談話、ヰ回廊探索でそれぞれ別の探索(談話)可能回数が設定されている。が、コレが4時に上限まで回復する(談話4回、探索3回)。時間回復はない。そのため、デイリーミッションのクリアでもらえる回数券3枚を使用してもヰ回廊探索を計7回しかできない。コレが終わると途端にすることもなくなる。リリース記念(?)やログボで貰えた回数券も探索クリアして本編解放するためにヰ回廊クリアする必要があるが、カード育成するのにクリアできるところを周回するのに使えばすぐに無くなり周回もできなくなる。しかも一回でドロップするカード育成素材はわずかなので、回数券も無くなったら周回するために回数券を石を砕いて買うことになる。なので本編も見終わった・回数も全て使い終わったになるとできることはなくなる。
ゲーム性によっては推しキャラのイベントピックアップが来たら課金も考えたけど、それ以前に周回できない育てられないってことになってくると話は変わる。
正直本編ストが頻繁に更新されないのであれば、バトル面や育成が重要やり込み要素になるはずなのにそこに力を入れられないのでせっかく面白くても長くは続かないという気しかしない。そもそもこの回数制度はイベントでも使われるの????回数は4時に更新されるだけだけど普段から回数券を貯めてイベント周回してね!!本編更新時は普段のヰ回廊探索をクリアしてね!!!ということ???このゲーム性で現実的じゃないと思う。戦闘回数が足りなさすぎる。
リリース日に無料ゲームランキング1位取れたんだから期待してた人が多いってことに気づいて欲しい。定期的なアンケートをとってアプデしていって欲しい。
当然延期に理由はあるのは当たり前だけど、延期を重ねてこのバトルクオリティ?と思わないこともない。本編とかカードに力入れすぎましたか???と思ったり。延期は本編などのストック溜めのためにしたのかなって無理矢理納得させてる。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

とても面白いけど、、、、

このゲームはシンプルな操作性かつ3つの強化項目から選択して少しづつ強くするという運と思考力も使います。ゲーム性としてはシンプルなので遊びやすくとても楽しいです。私は現在152のウイルスまでやっています。正直言うとハマってしまっています笑笑。
もちろん課金はしています。していないとまず150なんて無理ですね。私は課金することはあまり躊躇しません。しかし最近のクリスマスアップデートで、ん??って思うことがありました。英雄の秘宝です。主人公スキンが手に入るということで新要素が追加と思いワクワクしましたが、箱を開けてみれば鍵は課金でした手に入りません。その上値段はどんどん高くなります。私はスキン獲得にいくらかかるのかきになりためしてみましたが、約1万円。仕事してなきゃ無理ですね笑笑クリスマススキンを除き現在4つのスキンがあります。4万円課金ですね。それに加えて凸要素があります。何十万使えばいいのでしょうか。ちょっと金に目が眩みすぎてる印象を受けました。今後のアプデで鍵の入手が非課金でもできるように、かつ新規のプレイヤーでも頑張れば手に入るように改善されることを願ってます。
面白くてずっとやっていますので評価はもちろん5です!

ブループロトコル スターレゾナンス

最初は楽しかった。でもスマホのスペックに左右されてるのか同時表示人数が5人までは流石にソロプレイのような孤独感あるし不公平感で萎える。同時表示が多ければその分出会いも多く大人数のプレイヤーが居る場所で交流できるのもオンラインゲームの醍醐味なのに。残念です。課金して損した。表示人数が多い方はどうぞそのままお楽しみください私はやる気なくしました。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★
iOS

相変わらずあこぎな商法な事で。

ことごとくピックアップが機能しない。
売れ筋のプレミアムガチャだからか、徹底的に確率絞ってる。
120連で3体も来てくれたが、全部既出のピックアップスルー。
もうちょっと喜ばせてくれても良いんじゃ無い?

★★★★★
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セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

なかなか面白い!

ゲーム広告のデモプレイで面白いと思った人は入れて損は無いと思います。ゲーム広告に詐欺要素が全く無いのは珍しいですね。
1ヶ月くらい遊んでますが、思ったより飽きないです。ただ、最近追加された赤武器が強すぎて、しかも全部の武器が狙いをつける必要が無い物なので自分で操作する必要がなくなり、面白さが半減(というと言い過ぎかも知れませんが)してしまった気がします。
広告は多いですが、強制的に再生される訳ではなく、課金アイテムでキャンセルも可能なのでまぁいいかな、という感じです。
ただ、広告に関してはこのゲームに限った事ではありませんが、悪質な広告(30秒以上クローズ出来ない、途中でユーザー入力しないと先に進めない、何回もクローズボタンを押す必要がある、クローズボタンが小さ過ぎて押せず別の画面に遷移してしまう、レーティング無しで性的表現のある広告を流す、などなど)は法律で規制すべきだと思います。
あと一つ質問。このゲーム、アカウントの引き継ぎは出来ないのでしょうか?今iPhoneでプレイしてますが、大きな画面で遊びたくてiPadにインストールしたのですが、購入復元とかしてみても、購入情報がないみたいなメッセージが表示されて引き継ぎが出来ません。iPadでゲームを始めると、「お帰りなさい ダイ・ジロリアン」とiPhoneと同じメッセージが表示されるので、Appleアカウントには紐づいていそうなのですが。

アスファルト:Legends

最初は、CMが重すぎてスマホが加熱しプレイできなくなるおバカ状態が現実です。
 次にタチドラに不利なAI車の妨害プログラムでタイムが出ません。
 最後にGPやマルチなどの対戦イベントではタチドラは対抗しようがありません。
 タチドラや少しヘタなプレイヤーははっきり言って楽しいと感じることはできないゲームです。
 課金額も、DSイベントなどは最後までやると10万円は超えてしまう感じです。
 金額と内容が釣り合っていません。世界的に景気が低迷する中で金額設定はおかしいと思いますし、一般的な人にはおすすめできない感じです。
 それと10年近く昔の評価が先頭に表示されていますが、ゲームのバージョンが全く変わっているのに極めておかしいと思います。これは全く不適切ではないかと感じます。
 マルチは完全にAI車が妨害するプログラムで順位操作しているとやっていて分かる感じです。

ブループロトコル スターレゾナンス
★★★★★
iOS

自分はまだ続けるつもりではある。

リリース初日からやってます。ジョブはヘヴィガーディアン。
まず良いと思った所は恐らくであるが衣装に能力が無い事。強力な課金衣装で戦力突き放されたりしないので無力感は感じない。
キャラメイクはそれなり。凝る人にはこれだけ?となるかもしれないし実際自分もそう思ったがエモート等でちゃんと表情が変わってくれるので、他のゲームで凝って作ったキャラが終始無表情と言う苦い思い出を再体験せず、そう考えたら全然気にならない。
イーが可愛い。イーと言うキャラが居るのだがこれが非常に可愛い。飼いたい。ナッポやウリボと言ったのも居るが断トツでイーの方が可愛いと思っている。癒し。

満足出来なかった点はまずエリアボス等の強い敵を倒した際宝箱を開ける鍵が必要なのだがこれが一日に二本しか貰えずストック出来る本数は六本までと非常に少ない。しかも他に入手出来る手段も無い。別に鍵が無くてもボスは倒せるが特別経験値が高い訳でも無いし通常ドロップの為だけにボスを倒すのは労力に見合わない。鍵は二種類あるが一日4〜5本貰えても良いと思う。
レベルアップに必要な経験値が高い割にその辺の敵を倒して得られる経験値が少な過ぎる。数百万の経験値が必要なのに通常モンスターから得られる経験値が100も無いのは鬼畜である。クエスト以外でのレベル上げしようも思ったらとんでもない重労働になる。
経験値問題は採掘や採取等の職業レベルでもあり、通常採掘等で得られる経験値は僅か2。偶に20くらい貰える時もあるがほぼ2。フォーカス採掘でも80。素材を一定量提出すれば大量の経験値が貰えるクエストも週一であるが少しレア度の高い素材も平気で80個とか要求されるので結構キツい。そのくせフォーカスにはポイントが必要で一日に貰えるポイントは400。一度のフォーカスで20ポイント消費するので燃費が非常に悪い。しかも採掘等で得られる素材アイテムは獲得量にバラつきがあり過ぎで、特にレアでも無い物はほぼ毎回採れるし一度に複数出て来るが、金属砂や鉄鉱石等の少しレア度の高い物は偶にしか手に入らずしかも一度に採れる量は1個だけ。鉱床等はそのルナー鉱等と書いてあるがルナー鉱石が採れるのはフォーカス採取した時のみでこれもまた酷い。更に採取ポイントの鉱床や茂みは複数あるが、人が密集しない為かと思いきや一度その場所で採取したら短い間だが一定時間採取出来なくなり他のポイントに一々移動してまた採掘採取しなければならない。かなり面倒で手間が掛かる。
この素材の採取の渋さは敵のドロップも例外無く、バトルイマジン用素材は結構な数必要とするがそのアイテムのドロップ率が地味に渋い。

自分は取り敢えずまだ続けようとは思っているが、素材集め等の面等かなり酷いので人が離れるのも時間の問題だと思う。

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

ちまちま動く人達がかわいい

思ったより楽しくて時間があればインしてしまいます、どうしよう笑
太閤立志伝みたいなミニゲームが面白いです
他の領主に襲われることもあるみたいですが今のところ農民やってて平和です
一門に入っていますが幸い当主様が穏やかな方で強制参加とかなく、気楽にやっています
攻城もやってみました。
攻城後の誰が1番頑張ったかとかランキングも表示されないのでいいと思います 
レビューのタイトルの通り、ジオラマのようなマップのなかで動く兵や人がよく出来ててなんかかわいいです
「偵察」するとスッと忍者が出てきて、小さいのに動きちゃんとも隠密っぽくてすごい
不満はあまりありませんが、たくさん登用するには小判が必要なのでやはり課金した人のほうが有利かもしれません

★★★★★
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プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★
iOS

一つ言うとしたら

判定がおかしい。いくら調整しても全く変わらん。ガチでiPad欲しいかもしれん。スマホでは絶対に無理。最近認識難しかないからキツいしスマホだと画面ちっさいから尚更。iPadにかえるまでは一時的に引退させていただきます

聖霊伝説:最強への道
★★★★
iOS

ガチャはどこ行った?

他の人も書いてるけど、動画広告と実際のゲームが全く違うので要注意。動画見る限りでは放置系とは思わない。あと、一応チュートリアル的な所までは進めたけど、広告にあった100連だか1000連だかのガチャがどこで出来るのか分からない。まあ、そもそも自分は放置系ゲームに面白いゲームは無いと思ってる人で、このゲームも何一つ面白いとは思えないので、ガチャが本当に出来ようと出来まいと、どうでもいいのですが。
という事で、放置系ゲームが嫌いな人はやるだけ時間の無駄です。絵も動きも良いので、放置系ゲームが好きな人はやって見ても良いかも?

Word Solitaire Now!
★★★★
iOS

全体的には悪くないと思います。

動きも比較的滑らかですし、デザインも綺麗(一部気持ち悪いものはあるものの)、音もいいと思います。
一手戻すという行為に手数の消費がないのも良心的だと思います。
日本語があまりにおかしいとはいえ、これはカードを持ってそれぞれの山場にかざすことで光ったら対応、光らなければ違うと判断できるのでまだどうにかなります。

ただ、私が下手だからだとは思いますが、デイリーの問題の大半は広告なし〜1、2回程度でクリアするのは無理でした(どれも10回以上やり直した上で諦めて広告視聴しました)。
問題なくクリアできる人はきっといると思いますが…広告を流せばクリアできるゲーム、ではなく、広告がなくても工夫次第でクリアできるゲーム、がやりたいと思ってしまう人間なので、もしかしたら実力も合わせて私には向いていないのかもしれません。

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★
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イベントガチャ

806回引いてガチャからちゃんとピックアップが出たのは1体のみでした。課金しないと1日に石を使って引ける回数も20回までなので、重課金しない人は、やるべきで無いです。キャラも凸らないと使えない上に、上述した通りの排出率なので、オススメしないです。ただ、100回ガチャしたら1体貰えるとかはあるので、イベントキャラを使う気ない人でも、ゲットだけなら出来るかもです。

★★★★
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