iOSゲームアプリのレビュー

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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

バトルが運ゲーすぎる

最初の手札の揃い方でほぼ決まると言っても過言じゃない。
初手の博士・モンボ多すぎ。
メガ進化出るの早すぎ。

これらは自分も含めてだから手札の回りが良くて勝てることもあるが、バトルとは違う気がする。

最初の数ターンでほぼ勝敗が決まるので、駆け引きもクソもない。

あと、メガ強すぎ。倒されたら3ポイント取られるデメリットあるけど、まず倒されない。

メガ進化は1枚、メガと通常EX含めてもEXポケモンは2枚まで、アメは1枚、メガはアメ使えないなど制限かけて欲しい。

リリース当初はミュウツー・サーナイトデッキとか強いデッキはあったけど、アメがなかったから相手の場が揃うまでに手は打てたし、強力ポケモンがあまりいなかったからもう少し色々できた。

今はダメージ強すぎだし最初の数ターンで出てくるから速攻で降参して終わり。

強ポケモン以外で色々考えてデッキ構築しても、自分の考えたコンボが決まって勝てることはあるがごく稀。

基本はメガ達にやられて終了。
安定して勝つには結局は環境デッキを使わざるを得ない。

せっかく面白い効果持った通常ポケモンもいっぱいいるのに、勝とうと思ったら使えないのは残念。

HP◯◯以下だけのデッキや、最高打点に上限を設けてそれ以上のダメージ出せるポケモンは使えないなどのデッキしか使えないバトルとか実装してみてほしい。

カオスゼロナイトメア
★★★★★
iOS

少しはハマる

けど慣れてきたら苦行のことばかり…
テンポが悪く戦闘が京都銀行並みに長いw
素材等も1回クリアしてもスキップ等無し倍速も無し…
カオスも同じ…
運営さんみんな生活があり
仕事もあるんだよ〜
ニートや暇人優先にしてどうすんの?w
ニートや暇人がお金あると思う?w
課金してくれるのは社会人だよー
早めに大型アプデ入れてテンポ良くサクサク楽しめるようにしないと絶対過疎る。
ガチャについても現在や前の期間限定はゴミ仕様で次に出すキャラがぶっこわれ?
ユーザー舐めてんの??
ある意味新手の詐欺じゃんwww
マジ課金して後悔だ。
グラ等はマシで高難易度とかは
今のままでもいいけど、育成や
厳選作業は5倍速やスキップ等入れて!!!!!!
毎日ログインしてサクサク楽しめるゲームにして!!
こういうのが実装されないから
ダルくてみんな飽きて辞めるってまだわかんない??www
ユーザーに寄り添わないゲームはもって2年で大体サ終。。
無課金で暇でニートで時間有り余ってる人はピッタリのゲームだよ♪

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

クソゲー氏ね

このゲームをやるのはやめましょう。どれだけ上手い人でもストレス溜まります。最近で言うとニカの長押し顔面スキルです。火力高いくせに効果時間ばか長いの流石に特性提案した制作陣の人障害持ってると思います。インフレ対策しようとしてるのは分かるけど、お前らもう取り返しつかんからな?超過、敵無視奪取ダメ減無視無敵スキル、←こんな書いてもインフレの原因の1部っていうのが怖い。おりん辺りからこのゲーム壊れてんねん。制作陣障害者しかいないのかな?黄猿の勾玉エリアとかふざけてるやろ。避けれるくらいのスキルの発生なら全然良かったのに勾玉だけ意識しないと避けれんレベル。もちろんダメ減持ってない過去キャラは旗入るだけで死ぬ。避けてもスキル長いから最終段当たるの本当に死ねカス陰キャゲーム。黄猿に関しては97%?でスキルが無敵みたいな特性もあって97%なら全然余裕じゃねとか思ってたらコンボスキルや勾玉エリアで削ったのに勝手に回復しやがる。こんなインフレキャラ出したらそりゃ次の超フェスも超強いキャラ出さんと環境なれないよね。バカだよねここがもう。強いキャラ出してもっと強いキャラ出しての繰り返しじゃん能無し。昔はスキル喰らっても戦えること多かったけど今1耐えか復活特性ないとワンパンで終わり。ニカのスターガンとか猿が作ったのかな?モーション地味なくせにイカつい火力でダメ減無視。巨人状態のスキル2もアホ。シールド持ちか無敵もちじゃないとワンパンでさよなら。1耐えあってもそもそも特性強すぎるから巻き返すのはほぼ無理。こんだけ愚痴ってもバウンティのゴミな部分の5割も言ってない。とりあえずこのゲーム死ねワンピースの力借りてなかったらしょぼんのアクションの300倍おもんないクソゲー。しね

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

今までありがとう

6年やらせてもらいました。ランキングは最高で32位まで上ったことがあります。推しのキャラを育て、オーバーブーストさせて戦う楽しさは、他のどのゲームでも味わえなかった唯一無二のものでした。ですが、最近キャラクターの強さインフレし過ぎじゃないですか?新キャラを当てればレベル60でもSS帯で勝てる。そんなの何が面白いんですか?丸々2年かけてオーバーブーストさせたキャラが、レベル60の新キャラにワンパンされるクソ面白くないゲームに成り下がってしまいました、やめます

★★★★★
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ブロスタ
★★★★
iOS

バフィー追加においての弊害

ゲームがおもん無くなった。一気にバランスが崩れる性能を持つキャラを一気に追加した事により今までの環境で良かったものを崩してわざわざ面白くなくした。BAD game新規の人は今始めても楽しくないと思うよ

脱出ゲーム 1914 ~ジヴェルニーの庭からの脱出~

新作ずっと待ってました!嬉しい!
相変わらず最高です。
ずっとこの世界に浸っていたい素敵で優しい雰囲気、綺麗なグラフィック、かわいい動物たち。
今回もうさぎちゃんがいてプレイしながらニッコニコです。
しかも動きまで加わってパワーアップ!!
うさぎちゃんが!!うさぎちゃんが動いた時には思わず声が出ました!!!かわいい〜〜!!!
今まさにプレイ中なのですが、もう楽しくて楽しくて製作陣にはお礼を申し上げたい!
謎も程よく、考えればわかるけどわからない!笑
ヒント見るとあーーなんで気付かなかったんだろーとなるのはいつものことですが、あまりに素敵な雰囲気なのでヒント見ちゃうのが勿体無いから今回はゆっくりプレイさせていただきます!!
はーー幸せ💕

アスファルト:Legends

最初は、CMが重すぎてスマホが加熱しプレイできなくなるおバカ状態が現実です。
 次にタチドラに不利なAI車の妨害プログラムでタイムが出ません。
 最後にGPやマルチなどの対戦イベントではタチドラは対抗しようがありません。
 タチドラや少しヘタなプレイヤーははっきり言って楽しいと感じることはできないゲームです。
 課金額も、DSイベントなどは最後までやると10万円は超えてしまう感じです。
 金額と内容が釣り合っていません。世界的に景気が低迷する中で金額設定はおかしいと思いますし、一般的な人にはおすすめできない感じです。
 それと10年近く昔の評価が先頭に表示されていますが、ゲームのバージョンが全く変わっているのに極めておかしいと思います。これは全く不適切ではないかと感じます。

學園文豪ストレイドッグス
★★★★★
iOS

リリースおめでとうございます

おもろいです、けどレベル上げちょっとむずかったり、20階がクリアできんっていう人結構見かけますね、バトルは急激に難易度が上がってくみたいな感じする、だけどストーリーは面白いしボイス付きで本当豪華、今後ポトマや他組織のSSRも出ると思うし今後さらに面白くなっていくと思います、絶対

★★★★★
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脱出ゲーム レトロな銭湯
★★★★★
iOS

広告を見るとクラッシュする

1DKのマンションからの脱出をプレイしていて行き詰まり、ヒントを得ようとしましたが広告を見終わるタイミングでアプリが落ちてしまいます。
何度か挑戦しましたがダメでした。
定食屋のステージや銭湯のステージではそのようなことはなかったのですが…
改善お願いしたいです。

Pokémon TCG Pocket

Twitterとかで出回るデッキしか出てこないので結局大体がミラーの先攻後攻運ゲーです。そのくせランクマとか。新パックが出て1週間しないうちに環境決まりますもんね。まぁカードの母数少ないのと、紙のポケカほど複雑化させるとついていけない人が出てくるのは分かりますが、もうバトルしてねえよ、ストレス溜まるからねなんて人を生むくらいならもう少しランクマ開催とかいう煽りイベやめたらどうなんですかね?コイントスとか1枚どうにかなったところでゲーム性全く広がらないし、画面固まって勝手に相手のターン行くし、もう人が増えるゲームでは無いですよ。今やってる人の大半は始めちゃって辞めるのが勿体無いだけの人ですよ。きっと。

八つ当たりですが、このゲームはこういうコメントをする奴がいますよ。

嫌だなという人はアンインストールしてくださいね〜。

刀剣乱舞ONLINE
★★★★
iOS

8年プレイしました

キャラクターは魅力的ですが、近年の運営姿勢に疑問があります。作業ゲーを楽しめる人には楽しめます。実際周回はかなり楽しんでいました。
ですが課金要素のひとつである高額な祝装は見た目が変わるだけで新規ボイスもなく、価格に見合っていません。
また、イベント報酬の新規ボイスもキャラ間で明確な格差があり、テーマ(星夜・季節)と合っていない内容でした。
ユーザーの時間と課金に対するリターンが軽視されているように感じます

信長の野望 真戦
★★★★
iOS

Z世代運営よく聞け

❶フォント選びが下手。
ユニバーサルデザインってもんを習得して下さい。
雰囲気ではなく中身で勝負して下さい。

❷ミニゲームのルール把握がダルい。
建築のパズルとかは見た目だけで理解できるからいいけど、畳み掛けるように全タイプ覚えさせようとするから、拒絶反応が出てしまいました。

❸何回作り直しても毎回同じ武将w
まあ戦国時代ものという特性上、仕方ないと言いたいところだけど、度がすぎてるよ。考える頭がないんかね。

★★★★
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eFootball™

エフェクトゲームです。お金と時間をかけるだけ無駄。本格サッカーゲームとか名乗るな。
ディフェンスはスルスル裏取られるし、多分連勝状況とかのバランス取るために一時的にスカッドが強化されたりナーフされたりする。こっちの頑張りが無駄になる。
まあ普通にKONAMIの開発陣はいっぺん死んだ方がいいやつですねこれ。
KONAMIはレビュー見てないんですかね?

eFootball™
★★★★
iOS

エフェクトとかやめてくれん?

なんで課金してるやつの方がお前らに貢献してるのに無課金の雑魚チームに迫り合いで負けたり変なゴールで負けなきゃいけないんだよ。 課金すればするほど弱くなるのこのゲームだけだろまじ。ジャルジャルでもこんなネタ思いつかねーぞ

ポチレジェンド
★★★★
iOS

動かない

1-11まで何とかやってたけど動き固いし重いしガチャしたら何が出たかも表示されない。
ネットの回線変えても変わらない
再起動も入り直しも全部ダメ
スマホのアプデも先週終わってるのに
なんで皆は動いてそうなの?

Delta Force

◉ウォーフェア
撃ち合い下手くそで銃じゃキル出来ないから戦車やヘリ・戦闘機に乗って一方的に歩兵キルしまくって「ぼくさいきょう〜!!」と勘違いしているバカが大量にいるゲーム。
旗取りルールにも関わらず一生自リスから動かないスナイパーもいるし、真面目にルールに則って楽しもうと思っている人ほどストレスが溜まる。
アクティブ防御いらないし、そもそもビークルの耐久が多すぎる。
ヘリや戦闘機については、対空兵器がただの飾りかと思うくらい使えないゴミ(紙装甲・ロックオン距離が短すぎる)なのでやりたい放題。
一応歩兵のみのチーデスみたいなモードもあるがマップが狭いし、旗取りはないのでイマイチやりごたえに欠けるところがある(5分くらいで終わる)。

◉オペレーション(タ◯コフモード)
通常と機密の2種類に分かれているが、通常でも割と赤品(持って帰ることができる物資の中で最も価値の高いカテゴリーのアイテム)が出るので、破産する事はほぼないです。
なんならナイフ一本で出撃しても通常はbotが多いので割と帰れます。

無料という事を考えると、クオリティは半端なく高いと思うし、乗り物厨がいない試合は本当に神ゲーだと思うので、全てが終わっていると言うよりは、一部の仕様のせいで台無しになっている勿体無いゲームだと思います。

★★★★
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Craft Warriors Frontier
★★★★★
iOS

懐かしいけども

前に1度触れて機種変を境に
探していたゲームで嬉しいです
一応3、4時間ほどプレイして
レベル5までやってみました!

🔷豊富なキャラと武器
色んなキャラがいて広告を見て
無料でガチャして江戸っ子を
獲得しました!
いろんなキャラがいて楽しそうで
ジェムを貯めるのが楽しみです!
そして武器も色々あるため
自分に合った武器を見つけることが
できると思います!
(私は双剣と斧が好きですね)

🔷フレンドや援護ができる点
バトル欄に他の人のところに
援護に行けるシステムがいいなと
その時間にやってる人が
いろんな難易度でやってて
そこに行くと先に色んな人が
戦ってたり、後からもぞくぞくと
色んな人が来たりと賑やかになる
イメージがあります!
しかし、初級レベルだと案外
人も来なくて、もし来るとしたら
レベル的には中級レベル以降なら
人が来る印象です。

🔷操作性
左下にある移動スティック
右下のジャンプ、アクションボタン
チャット、エモートなどの
ボタンが右側としかもボタンが
小さいため戦闘の邪魔にならず
ストレスなくできてます。
でも、スマホでやるってなると
チャットで話したりする際
間違えてホームに行ってしまったり
普通に押しずらかったり
しましたが、これは普通に
端末によると思いましたね。
(画面のでかい端末なら問題ないかと)

🔷不満点(こうして欲しい点)
・レベル上げられる物を一覧で見れるボタンが欲しい
レベル上げれる時に緑の矢印がでて分かるのですが
それ以外にこのキャッスルレベルで
あげれる建物一覧みたいなのが
あると助かるかなって思いました
(所要時間とかコストとか)

・ゲーム内の設定について
右側のボタンにチャットなど
ある中「…」を押すと
ネームプレートを非表示にするか
どうか決めれますが
HPバーは別で残すか残さないか
決めれる設定が欲しいです
これは個人的にですがバーを
みて1回引くか決めるタイプなので
そういうのがあると助かります。


レビューは以上です!
また今後も遊んでみてレビューを
書きたいと思います!

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★
iOS

ゴミゲーです

前までは楽しくできてましたが、最近は上のランクに上がるにつれて課金してなければキャラのレベルが追いつかず課金プレイヤーに蹂躙されるだけになります。マッチングレベルを運営の方には考えていただきたいところです。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

微課金勢、十分面白いが…

①無料石の量は少なくない◎
レビューに散見される「石の配布数が少ない」というのは、正直ほとんど気にならない。ミッション達成やイベント報酬でかなり貯まる。
ただ、石の配布数に対してガチャの更新回数が多く、期間限定ユニットも多すぎるため、貯めずにガチャしまくってしまうとすぐに枯渇する。
無課金・微課金で遊びたいなら、周年記念などの特別に強い機体を狙って石をしっかり貯めると良い。

②ゲーム内資源で開発可能なユニットだけでも攻略可能な難易度だが…問題はパイロットの方△
ガチャ産ユニットは必須では無く、開発ユニットだけで全ステージ・全ミッションが一応攻略可能。
ただし、ガチャ産ユニットは開発ユニットより基本的に性能が高いので、攻略時に感じる難しさは個人差が大きくなると思う。具体的には、強力なガチャ産機体・パイロットを入手できているかどうかの差。
特に、超高難易度ミッションの攻略まで視野に入れるとガチャで入手できるパイロットの有無の差が大きすぎるので、ここは明確な課金圧と言える。

③割と理不尽なイベント有り△
明らかに期間限定のイベントでやるべきではないような、超高難易度の攻略イベント「タワー」があり、このイベントを攻略できず嘆いたユーザーは多い様子(SNS評など)。
具体的には、敵ユニットを貫通して移動できるMAP兵器持ちを運用できるだけの資源とGジェネ知識があるかどうかが攻略の分かれ目だったように思う。
試行錯誤を繰り返せるだけの時間的余裕があれば嘆く人も少なかっただろうけど、そのイベントの難易度があまりにも高すぎたことに加え、一度の攻略にかかる時間も数十分~下手すると1時間以上悩みながらすすめるということにもなるので、これは明確に運営の難易度調整ミスのように感じた。
これがあまりにもユーザーから不評だったためか、期間を延長した上で全く同じイベント内容+さらにステージを追加して再度イベント開催していたが、難易度の再調整自体はされておらず結局クソ難しかったので今回が初参加だった人から怨嗟の声が上がっていた様子。
個人的にはやりごたえがあるステージが多くて楽しかった(全ステージ攻略できた)ので、期間限定では無く常設にするべきだと思う。

④細かい問題は色々ある…例えば、一度ステージクリアするとあとはスキップするだけの虚無ゲーだったり…×
ソシャゲ向けに作られているということもあるし、現在の実装ステージ数では仕方がないと思うしかない話なのだが、ステージクリアだけなら攻略は本当に難しくなく、あっという間に全ステージクリアできてしまう。
そのため、新しくコンテンツ追加されてもすぐにやることがなくなる。
また、一応Gジェネレーションシリーズではあるが、Gジェネレーション独自のキャラがストーリーやイベントに絡むことが無い。しかも、それらのGジェネレーション独自のパイロットやユニットは「編成制限」などのゲームの仕様の問題で活躍が非常に難しくほぼ空気と言って良い状態…そのため、今のところは各ガンダム作品の枠を超えて遊べるだけという、「いつもの(よくある)ガンダムお祭りゲーム」という印象しかない。
さらに言えば、他のGジェネレーションシリーズと異なり「作品の枠を超えたユニット開発(初代→Z→ZZなど、世代を超えた開発)」は不可能で、ユニット設計の機能もない。ソシャゲ向けに色々とシンプルにしたと考えれば理解できなくもないが、これは明確に他シリーズと比べて激しく劣っている点だ。

●総評すると…従来のGジェネレーションシリーズと思わなければ、あくまでソシャゲだと思えば面白い⭐︎4
ゲームとしては十分遊べるので◎。
ただし、やりごたえのあるステージを期間限定イベントにしてしまうなど、色々と勿体無いことをしてるので減点。
さらに、Gジェネレーションシリーズだと思って遊ぶと、色々期待以下で△~×。
ただ、そこはあくまで自分の抱いた個人的な期待から考えた場合の減点要素なので、ゲームの面白さという点の評価からは除外する。こういうソシャゲだと思って遊ぶなら、十分楽しんで遊べるだけのコンテンツの質と量は担保されている。
そんな感じで総評は⭐︎4、最近パイロットのSP化が実装されて少しは使えるパイロットが増えたが、求めていたのは『どんなユニットやパイロットでも、好きなら魔改造して最強にできる』という従来のGジェネレーションシリーズ的な強化だったので、微妙にこれじゃない感の強化にやや残念。今後に期待したい。

追記:12月末以降の更新予定スケジュールが公開されて、かなり楽しみ。相変わらず、Gジェネレーションシリーズ独自のパイロットやユニットに関するストーリーやイベントの追加がないのは残念だが、「ライブ用ザクウォーリア」の実装など、面白い機体を追加(予定)してくれてかなり嬉しい。

學園文豪ストレイドッグス

学パロにして正解!オリジナルストーリーだから読み応えある
主人公いるタイプだけど性別・容姿の明記ないから多くの層が楽しめると思う
ストーリーとカードにボイスついてるのが嬉しい。あとカード実装されてなくても立ち絵・ボイスありでストーリー出たりしてるキャラいるので推し実装してない人も1回覗いてみるのがオススメ。

★★★★
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