27,381 ~ 27,400件を表示 / 全121,699件
フルボイスでガチャの演出もそこそこ多くバトルでは3Dでアビリティの演出もコッててかっこよくとても楽しい
7日間チャレンジでは覚醒などに使える強化素材がもらえてストーリーでは1話クリアするだけで50スター(ミッションコンプでけい65)スターもらえるのでやり込めばノーマルの難易度だけで自分は約15000スター(100連分)ほどたまったのでその辺は初心者や無課金でも楽しく遊べる点です
悪い点というよりは改善なのかな?してほしい点を言います(自分の感想です)
•APが足りない
最初の方は7日間チャレンジもあるので楽に育成ができましたが最近は冒険の育成で覚醒素材やレベルアップ素材ランクアップ素材などをバトルスキップで周回しているのですがAPがすぐなくなってしまいます。でもAP回復薬(正式名称忘れた)みたいなやつもあるのですが、この回復薬の入手方法が基本ミッションなどでしかゲットできないのでもう少し回復薬の入手方法を広げてみてもいいと思います。(てか自分がスター使えばいいだけなんですけど)
運営さんいつも遊ばせていただいてありがとございます。とても運営さんのジョジョ愛が伝わってくるゲームです。ハーフアニバーサリー楽しみ!! とても長文になってしまって申し訳ございません
ストーリー全体としてはそこまで突出しているわけではないですが、最新の展開はかなり面白かったので、今後には期待が持てます。
ガチャに関しては配布量がかなり多く、無課金でも多くの回数を回すことが可能です。ピックアップ終了後のキャラクターがすぐに常設ガチャに追加され、常設ガチャチケットの配布も豊富であるため、無課金でも十分にキャラクターを揃えられると思います。また、天井が別のガチャへ引き継がれる仕様も非常に優れており、天井まで引き切る必要がないため、気軽にガチャを楽しめる点も魅力だと思います。
ソロ向けのコンテンツも意外と面白く、一見すると単なる放置ゲームのように見えますが、シミュレーションやメイズなど各モードごとに編成を工夫することで攻略できる点が楽しいです。仮に詰まった場合でも、時間経過によっていずれクリア可能になる設計も良いと感じます。
難点を挙げるとすれば、対人コンテンツで上位を目指す場合や、一度のガチャで最大強化を狙う場合に難易度が急激に上がる点です。ただし、これは多くのゲームに共通する要素で、大きな欠点とは言えないでしょう。
総じて、日々少しずつプレイするゲームとしては、非常に良くできた作品だと思います。
これまで理不尽なカード性能や確率の不当性についてユーザーから幾度となく不満が上がっていたにも関わらず、何の調整もなければ声明も出さずダンマリ決め込んでるよね。だからこちらももう想像で言わせてもらう。
君らユーザーを弄んでて楽しい?ポケモンという巨大コンテンツを武器にただただ金を巻き上げてるだけ。搾取対象としかみてないことがシステムの節々でも伺える。運営会社から関連会社、上から下までみんな人として終わってる。
ポケモンをあんたがたみたいな金にしか目がない大人に汚さないでほしいんだよね。。
百歩譲って本当にユーザーを大切に思ってます、って言うんだったらソシャゲ運営の才能なさすぎ。恐ろしくセンスない。もうやめちまえ。