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ファイヤー実装から過去最速レベルでありえない数値でのナーフが運営の無能さを全て物語ってるようなものですが、ソロモードとかいうものを触って確信しました。MOBA知らないですよね?
なぜ相手のステータスを通常の2.5倍くらい強くしてるんですか?同じポケモンでレベル2勝っててこっちが3倍くらいAAしてるのにダメージトレード負けるの意味わからないんですけど?
そちらではチート横行してるから最初の前提条件違うのは普通なのかもしれないんですけど、MOBAってそういうゲームじゃ無いですよね?
それがわからないからマッチング改善しろと言われ続けても直しようが無いんだなって邪推するレベルでゲーム知らないんだなって思いました。
課金、ではなくじゃんたまAIが判断し、勝ち負け、昇段後段が決まるゲームです。
MD5ハッシュでイカサマはなのは大会戦、友人戦で、段位戦は、じゃんたまに気に入られれば勝ち&甘々&昇段モードで遊べます。
プレイヤー自身がじゃんたまに気に入られなければ負け&じゃんたまAIによるイカサマあり&降段モードで遊べます。
なので段位戦の時は仕方ありませんが、大会戦などで何をやっても勝てないイカサマモード発動の時は、勝たせてあげたい人にわざと勝たせる手牌を切って、最後はワザと放銃牌を切って勝たせてあげさせてます。
だって、イカサマモードが発動していますから。デスノートに名前を書かれているのと一緒です。
なら勝たせてあげたい人に以下略。
あと、名前に国名を入れると使用禁止になりますが、挨拶には入れることができます。
その代わり自分にしか見ることができず、またそうすることでそれ以降もしくはその間の、友人からのメッセージが見れなくなり、また全く勝てなくなります。操作されてるゲームだとつくづく感じることができます。
またヨースターアカウントという、中国に情報を盗み取られるシステムが導入されました。
日本経営のヨースターもグルですので注意してください。
まとめ、じゃんたまを通じて強くなられますことをなんてきれい事が並べられていますが、ドラマを作るのもじゃんたまAIシステムによる、お涙ちょうだいみたいなご都合主義イカサマシステム設計。
プレイして思うことは、ただそれだけです。
いつも楽しくプレーさせて頂いております✌️以下のような機能追加をお願い出来ますと幸いです😭
1. 軍団チャットを戦略や編成相談用のチャットと雑談チャットに分けて欲しいです(戦略や編成の相談が雑談で埋もれる。雑談もかなり盛り上がるが、重要チャットが埋もれないようにちょっと気を遣ってしまう。雑談で軍団内の仲が深まれば、長期ロイヤルカスタマーの育成に繋がる。)
2. 軍団のノート機能を追加して欲しいです(戦略や同盟などの重要情報を軍団内に周知したいが、チャットと軍団内声明では限界がある。カスタマーエクスペリエンス向上に繋がる。)
3. 軍団チャットにイイね!ステキ!機能の追加(カスタマーエクスペリエンスの向上に繋がる)