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何がおかしいて自分もテンパってて、誰かがリーチすると一発でその人の当たり牌握らされる事が多い。
それに一度上がり始めると次の局以降やたら同じ人のリーチが早くなり連打で上がるなど不可解が多過ぎる。実際の麻雀ではそんな事は確率的にあまり起き得ないだろうてのが多過ぎる。
それに、五巡以上同じ図柄とか頻繁に起きる。
後、コンビ打ちとか一人二役の人とかいる!
何よりおかしいのは一発ツモがありすぎる。
やってみればわかる仕組まれた様なゲームだと。
デベロッパでの返信見てるけど、先ずは日本語きっちり学べよ!不公正なデザインてなんの事言ってるの?w
麻雀は運要素て述べてるけど確かにな!
でもその運要素じゃないだろこのゲームはて言ってるんですよねw
万人が同じ事言ってる時点で運なんちゃらなんて発言がどうして言えるのだろうか?
今回のボンプのカードをマージ強化して戦う企画、スターレイルのマネーウォーズと全く同じ… なのですが、これが良すぎて感心してしまった。
やっていることは同じだが、ちゃんと各ゲームに表現をアライン出来ていて、それぞれ楽しい。
ちゃんと企画の価値を社内で共有して互いに還元するスタンスが見えるというか、こんなに健全なエコシステムがあるものかと… 理想であると分かっていてもなかなか出来る事では無いし、凄い会社だなぁと。
しかも、この速度で横展開するとは… きっとマネーウォーズは跳ねたのだろうと思うのですが… 私もすごくハマってます。本当に凄い。
ゲームを超えてHoYoverseという企業のファンになってしまいますね。
これからも楽しいコンテンツをよろしくお願いいたしますmm
アトラスのゲーム大好きで
メガテンやペルソナやアバチュ等々
やっとスマホで出来るようになって
P5何周もしたぐらいだったので始めましたがガチャが当たらなすぎる…
それなりに課金はしていても
蓮や真、双葉は天井まで引いてやっと当たるレベルです。天井まで一切ピックアップが出る気配がない…
お稲荷が欲しくてチャンスの方でやったら天井で杏が出てきて鬼萎えです。
ピックアップで確率的にお稲荷来て欲しかったのに、、
私の運が悪いのはわかってますが
天井まで引かないと出ないのは悲しすぎます。杏や竜司、モルガナは出やすくて竜司は限凸終わってますがあまり使いどころがなく
強敵はいつも属性関係なく同じキャラを使い回しています。
もうひとつ不満としては
パレス内の強敵のギミックがだるいです。
人によっては強キャラを持ってないせいで倒せないのでは?
マニアファンが多いと思うので
重課金勢は沢山いると思いますが
無課金でももっと遊べるようなシステムだと嬉しいですね。
それとアバチュのリメイク待ってます!
追記:真咲も天井でした。他の要素が良くてもガチャがこんな感じでは新キャラとか要らないです。シーズンキャラとか絶対出さないで欲しい。とにかく今までの復刻ガチャしてください。コード欲しいけど、いつか明智が来ることを願って貯めときます。
まあ、メッサーが既に物理版明智過ぎるような気もします。
追記2:まさかの美少女怪盗も天井でした。もう笑うしかない、一切出てこない。あとはかすみ、明智。ジュスティーヌとカロリーヌは人気だから出るかな。P5のキャラがなければ成り立たないゲーム。オリキャラはパッとしないしワンダー影すぎる…。
あと、ジョーカーに美少女怪盗やらせるのおかしい。P5でもボケはあるがここまででは無い。スクランブルはかなりギャグ要素多めだがジョーカーは澄ましてるのがかっこいいんだよ
プレイヤーランクは50くらいの無課金勢です。半年前くらいに始めました。ちょうど始めた時は1.5周年でした。
呪術廻戦好きな人は今始めることをおすすめします。
今2周年で、エグいキャラがたくさん出てるし、マジで始めるなら今しかないと思います!
ゲームの内容の感想
・戦闘に関しては、バフ、デバフ、などのそれぞれのキャラの役割だったり、特性、を考えながら立ち回る必要があるので個人的には奥が深くて楽しいと思います。
・ガチャ石の配布については、無課金でも毎日コツコツやってれば、ちりつもでまあまあ溜まっていくので、少ないなとは思いません。
・ガチャの確率については、低いとも思わないし,高いとも思いません。限定キャラ当たったときは、めっちゃ気持ちよくなります!
これらは全部、あくまで個人的な評価です。このゲームが面白いかを決めるのは、あなたなので、とりあえず、やってみてください!
ちなみにリセマラしやすいから、最初はリセマラするのがおすすめです。