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戦闘がつまらない。
敵だけ楽しそうにしてるってよく聞くけど本当にその通りだと思う。
敵にやたら気を遣わなきゃいけないゲームって初めてかも。
敵の数減らしたら向こうの行動回数爆上がり。
ちょっと敵のHP削ったら重めのデバフ。
理不尽要素多すぎ。
爽快感がまるでない。
同キャラ編成できないのもどうかと思う。
性能低い方がマジで要らない子になっちゃってる。
ストーリー中の主人公、闘属性固定なのもやめてくれ。
敵の耐性によって邪魔でしかないこともしばしば。
剣、智属性の方に切り替えられるようにして欲しい。
UIもさっさと直して欲しい。
どんだけ気の利かない奴が作ってんだよ。
普通にやってりゃおかしい事に気付くだろうに、テストプレイしてない証拠だね。
UIすぐ直します→神運営様ってなってるところもおかしい。
マッチポンプかな?最初からやれよ。
あとストーリーもいつまで過去の話を擦り続けるつもりなんだろう?
今のイベントも、とあるキャラの結末が分かっているだけにいまいち盛り上がりに欠ける。
いい加減「3」の後の話もやってくれ。
まぁいつサ終するかわからないソシャゲで「3」以降の話をやるわけにもいかないんだろうね。
討伐屋のシーリーン、急かすようなセリフだけ削除して欲しい。
シンプルに不快。
まず大富豪向けのゲームです
星一つもつけたくないです
運営は課金させることしか頭にないので、様々なジャムを消費させるミッションを毎日のように出してきます。
例えば1兆ジェム消費で強モンスターと装備GET!みたいな
1兆ジェムを獲得するのに最低でも3200円の課金が必要になります。
あと少しジェムが足りないだけでも最低が3200円なので、積み重なると莫大な金額になってしまいます。
そんな感じのミッションが毎日来るのでうんざりします。
そしてガチャの確率。
新キャラなんてほぼほぼ当たりません。それこそ獲得できるミッション待ちです。
新キャラが出た時、一度きりしか引けない新キャラ排出率50%ガチャが引けますが、最低でも2兆のジェムを使うのでそれも課金です。
そして体感50%ありません。
そしてガチャにはモードというものがあり、運がいいと新キャラ排出率UPモードがきたりします
それも人それぞれなので、10万使ってやっと一体手に入ったキャラが、他の人だとすぐモードに入って3200で当たったりします
あまりにも不公平でユーザーをばかにしてますよね?
そして少々課金すると、ステータスの数字が大きく上がりますが
そう感じるだけです。
ここでさらにギルドバトルというクソゲーオブクソゲーがあります。
守備に出ている相手プレイヤーを全て倒すとギルドドラゴンというモンスターが出現して、それを倒すと勝利なのですが、守備に出ている相手プレイヤーを倒すことが難しいです。SS、SSSランクになると
こちらが多少の課金で強くなってるつもりでも、攻撃して体力が微塵も削れない敵がいるのが当たり前です
例えばこちらが月1万円程課金してるとしましょう。ギルドバトルの相手は月100万課金者ばかりいるような感じです。
どうです?クソゲーでしょう?
金を持て余した大富豪専門のクソゲーです
著名者の名前を借りて有名であり、そしてアプリとしての大枠を知らないからという部分での高評価感が否めない。単体で通常の広告のみでリリースしていたとしたら現在のトップに近い現在の立ち位置ではなかったと思われる。
プレイ感
ライブに近づけるというコンセプトは、オンラインのアプリに求めている物とは違う。
明確にプレイの間の演出が長い。ライブに近づけるという事と、多くハンドを消化させるをごっちゃにしていてどちらかに寄らせるべき
ルールの面で詳しく言えば
BBアンティ(BBa)→こちらの導入はまだ分からなくは無いが、そもそもこのルール自体がアンティを徴収する事が手間だからという理由でなっている訳で、わざわざこちらを選択する程の理由はない。後述する理由も含めて。
ファストフォールド(FF)→BBaとの相性が非常に悪い。FFの導入自体はプレイヤー数が多くなりやすいこのゲームだからこそ出来ることだが、ランクの12人/4人テーブルで行うことはあまり宜しくない(回転効率のため)なのと、ライブに近づけるという理念とも遠ざかっている
システム
paytowinな事が、人多いしお金払ってね♡という風に見えて、実力があまり関係なくなり、リーダーボードが課金順になり形としてしかなっていない。
AIシステム→まず、ナッツのフォールドが致命的。GTOをある程度知っている人が結果を見て参考にするツールであって、初心者向けではない。
バディ→このプレイを変わってくれるシステムが、paytowinをより加速させている。全てのハンドをバディにさせて、画面をたまに見ながら放置すればリーダーボードに載ってしまうという形。放置ゲームですか?
ここまで批判的ではあるが、良いところでいえば
人数が多い事や、人が居ないような時間帯でも、バディが代わりに対戦してくれる所
他アプリと比べ、プレイヤーレベルが(多少)高いところ
初心者でも、レベルが高いところに行ける可能性はあること
などか。
おすすめ度をプレイヤーレベル別で言うなら
初心者~中級者→★★★☆☆
AIは参考に出来ないが、プレイで慣れるという意味で
上級者→★★★☆☆
AIを自分の思考のサイクルに落とし込むという考え方ができる。ツールを無料で使えるところが大きい。プレイ面は★1
プロレベル→★☆☆☆☆
他のゲームの広告で見たときにできていたゲーム(「発射」とアプリ紹介ページには記載)ができなくて、ガッカリしました。
ないなら、このゲームの目玉のような見せ方はしないで欲しいです。
ゲーム自体は、エナジーと呼ばれるHPのようなものを使用し、タップで絵を出現させ、いろいろある絵を合わせて、さまざまなアイテムを合成するもの。
これはこれで面白いけれど、以下が残念なところ。
1.エナジーがわりとすぐなくなってしまい、できなくなる
MAX100で、もう一度自然に溜まるまで、3時間くらいかかります。
2.イベントのサイクルが早い
数日でコロコロ変わったり、複数のイベントが交錯するので、忙しいのにエナジーが無くなるから課金しないとイベントはあまりおもしろくない
3.単調な操作の繰り返し
頭もそんなに使わないし、飽きてきちゃう
と、いいつつ、他のゲームと併用してちょこちょこログインしてます。
課金は最初はしたけど、あまり課金の面白みがないので、もうしないかな??
という感じです。
これからもゆるゆるやるかもしれませんが、他のゲームが気になっている今日この頃です。