261 ~ 280件を表示 / 全104,247件
どこのアプリゲーにもいるよね
おおむね低評価のレビューを書いている人のとおりかと。ガチャは運が本当によければ40〜50連でその時の目当てのキャラがでたりします。自分も残滓ばかりでキャラなんて一生当たらないものだと思いガチャをひいてました。またいつキャラはでるのかと思い、検証の面も強くガチャをひいてました。キャラがある程度でるようになったらぽつぽつとキャラはでるようになったので星は3にしときます。
あと低評価のレビューにわざわざ星5のレビューをつけてガチャでキャラがでないとかほざくな、同じ呪術好きとして虫唾がはしるとか暴言を書いてる奴がいますが、ガチャであまりにもキャラがでないから低評価のレビューだらけなんですよ笑あとタイトルどおりどのゲームにも星5をつけて他人の低評価のレビュー批判や、暴言を書いてる奴が多いこと多いこと笑逆にお前らみたいのが害悪って言うんだよ笑また低評価のレビューにてAP200固定や、育成素材の渋さも書いてありましたが、それもそのとおりだと思います。またガチャを回す石もガチャを回さずにいれば貯まると書いてありますが、あまりにも石の配布は無くほぼゼロといっても過言ではないです。
煽り厨が多い。運営は敵
数年前は18時から21時までやっても煽る人はあまりいなかったが、ここ最近煽りを目的とした輩が多すぎる。夜中は煽り厨の4パ、3パばかりでうんざり。通報しても受理されず。試合後のチャットで「お前弱いね」といわれたので「弱いからなに?あなたに言われる筋合いない」と言い返したところ、自分が「侮辱的・煽りに該当。あなたはペナルティを受けました」というようなメールが届き発禁くらった。相手の言葉の方が「批判的・侮辱的・煽り」になるはずなのに通報しても受理されなかった。試合中の煽りも通報したが結局弾かれもう運営信用ならない。エモートも煽り要素のあるものばかりで第五の民度を悪くしてるのは紛れもなく運営。意味わからない品性値なんて下げても煽り厨がいなくなるわけがない。ブラックリストに登録してもマッチングする時はするし全く意味をなしてない。
中には良い人もいますよ?健全に第五を楽しんでる野良さんとかもいますけど今は4.5割の確率で煽られます。
これが本当に楽しいゲームなの?より良いゲーム環境にご協力くださいみたいなことを通報メールの最後に書いてあるけど、これがより良いゲーム環境ですか?
人間のどす黒さ、素行の悪さがオープンなゲームです。
煽りたい人、煽られたい人は楽しいゲームだと思いますが、第五という鬼ごっこゲームを健全に楽しみたい人はおすすめしません。ですが、どうしても第五をやりたい人はフレンドを作るか、カスタムで遊ぶことをお勧めします。
アプリ入れて数日ですが
どハマりしました。個人的に一番良いと思ったのは、キャラクターの良さです。全員社会人だからか、一定以上の常識を持ち合わせたキャラが大半で、主人公含め他人に理不尽に当たったり、距離感がバグっているようなキャラは基本おらず、そういうシーンがあってもストーリー内で「良くないこと」としてちゃんと窘められたりしているので、読んでいてストレスがありません。それでいてわざとらしくないながらも各々の考え方や過去などをストーリー上で匂わせてキャラに個性を持たせていて、どのキャラも本当に魅力的だと感じました。
ストーリーに関しては人それぞれでしょうが、私はとても好きです。自分の思考や感情を言語化するのが好きなタイプには特に向いていると思います。あとこれは実際読んでみなければ分からないと思いますが、キャラ同士の会話のテンポ感と言いますか、ちょっとしたツッコミなどがクスッと笑えてとても好きな感じでした。若干腐っぽい描写が入る時もありますが、個人的には「時代だなぁ」くらいの印象でした。あくまでも公式としての関係性は人としての信頼や好きの範疇に収まるものだと今のところは思います。嫌な人は嫌かもしれませんが。
ガチャに関してはまだよく分かりませんが、まぁそこそこかな?という感じです。ただ、イベガチャが早速すり抜けたのと、ダイヤ集めが割と渋そうなので長く続ければ続けるほどしんどくなりそうだなぁと何となく感じてます……まぁ天井200連なので、推しに限った1枚取りなら続けられそうではあります。
久々にちゃんと好きになれそうなので、長く続いて欲しいです。
ここまできたらもう取り戻せない
本格と書いてあるのになぜこんなにも現実とかけ離れているのか、そして昔楽しんでいたものが全部新しくなった。そのせいで選手も弱くなって面白くなくなってきてる。強い選手を獲得できてみんなと対等にやれるくらいの選手を持っていたのに、今は同じ選手をなん度もバージョンアップして登場させる。なぜそんなにも課金をさせたいのか、もちろん課金勢が有利になるのは当然だと思う。しかし、無課金でも楽しめるようなゲームであって欲しい。結局はフィジカル、自分では操作してないのに裏抜けさせてゴールなどで得点,ロングリーチを持っていない選手は届くところでもスルーして点を決められる。これが現実。改善をよろしくお願いします。本当に裏抜かれたら終わりなんでどうにかしてください。愉快にプレーできません。みんなの意見をもっと取り入れていただけませんか。ウイイレ2018のほうが自分的には良かったと思います。
コインの眠り、アイスゲー
コインの眠り、アイスの回復で絶対的有利な立場から勝敗が逆転するのは苛立ちが半端ないです。ププリンダークライのせいで、ダメージのモーションがいちいち長いし、挙句の果てにコインで眠りから起きないし、これを本気で楽しいと思って作っている開発陣の脳みそが無能すぎて、こちらはストレスやばいです。ユーザーの意見、本当に届いていますか?? こっち後攻でプレイ開始→相手の先行1ターン目にププリンダークライで瞬殺。こちらにターンが回ってこないで負けてゲーム終了。頼むからポケモンをこんなクソコンテンツにしないでください。
コインで勝敗が決まるなら
先行後攻を決めるコイントスで表が出たら勝ち
で良いのではないですか??