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⚠️ネタバレ含みます!ご注意ください
うーん、めっちゃ面白いし、おれもこう言う感じのオープンワールドはすぐ飽きるクセがあるんだけど、これは飽きずに続けられてる。「穿つ烈光、迎ふ月光」から続けてる新参者だけど、最近に千咲を当てたからモチベ上がりまくってるところかな。
さて、観点別評価といこう。
・ストーリー
言うことがない...ストーリーはほとんど飛ばしてるけど、リナシータのお祭りらへんのところは圧巻だった。ブラントのナレーションがいい味出してて、めっちゃ好きになった。
中国モチーフの名前わからん場所も、リナシータも、どっちも面白い。漂泊者が消滅の力に目覚めるシーンは激アツ演出からの覚醒やから手に汗握りしめてムービー見てた。
どのキャラも一癖も二癖もあるから、ハマれば推しがどんどん増えていく。(リナシータのお祭りらへんでストーリー攻略は止めてんねんけどな)
・キャラクター
みんな言ってるけど、美男美女が多い!これだけで課金する価値はあると思う。
ザンニーのようなお姉さんキャラから、アンコ、ロココみたいなロリ体型もおるから、必ず自分の好みに刺さる子は見つかる!はず。
でも、キャラの読み方に慣れてなかった時はキツかったかな...
例えば、桃祈と書いて「タオキ」と読むやつ。星4でこういうやつがおんねんけど、中国語読み+日本語読みはどっちつかずで分かりにくいからやめて欲しいかな。
(一時期、相里要の要を「かなめ」と読んでたのはナイショ)
・ガチャ
日本のソシャゲ慣れしてたせいで、昇格演出とか欲しくなってくる。無課金で星声かき集めてようやく引いた10連で、光が紫やったとか絶望モンやから、せめて昇格演出とか欲しいなぁ。
80連で、1/2で限定が出るのはいい。でも、必ず?すり抜ける。
(カルロッタのピックアップガチャで、1度目の金→すり抜け枠のカカロさん
ユーノのピックアップで金演出→すり抜けのヴェリーナ)
って感じのすり抜け被害を受けた。
すり抜け自体は悪くないんやけど、無課金勢にとっては絶望やばいかもしれん。カルロッタの方はちゃんと追いガチャして当てたから良かったねんけど、無課金でやるのはおすすめできへんかなぁ。
・戦闘
とにかく、ヌルヌル動く。ステップ回避とか、パリィとか、結構やってて楽しい。そして共鳴者ごとに異なった戦い方ができるから、飽きへん。最初はスマホゲーでのパリィとか慣れんかったけど、普通に慣れれば楽しいかも。
・探索
ソアーでの移動とか、ある箇所で鉤爪使っての移動とかあるし、普通に楽しい。
どうやらバイク音骸もあるらしいけど、そっちは試せてない。
でも、探索が苦に感じへんのはさすがパニグレのクロ、と言うべきか、作り込みを感じられた。
・他の事項
星5の無料配布イベは、星5の力不足感が否めないってのと(ヴェリーナ、アンコ以外はそんなに強くはない)、恒常キャラももっと増やすべきだと思ってる。リナシータ編終わったんやし、忌炎将軍、ツバキ、長離、相里要(あとはできればショアキーパーも)あたりを恒常ガチャの対象に加えてもいいと思う。
おれが他に言いたいのはそんくらい。
・総評
楽しい!!!ねんけど、昇格演出のようなおれが述べた是正すべき点は改めて確認した方がいいと思うかな。
星声の配布量も多いしなかなかいいゲームやと思うから、これからも続けていきます!!
上から目線&長文スミマセンでした!
最近はじめました。
ストーリーはソシャゲの中でも最高峰に面白いと思います。
キャラデザやBGMや声優さんの演技も気合が入ってて素晴らしいです。
ただ育成面で160の壁が本当にキツいです。同じくらいに始めた人が運の良さによって左右されるのは多少は仕方がないとは思うのですが、放置で手に入る育成素材がメインチャプターの進行度に影響を受けるため、メインチャプターを積極的に進めたいけど、レベルが160までしか育てられないから弱くて進めない現象が起きます。
もちろんガチャを回して三凸増やせば良いのですが、本当にSSRが出ません。自分の運がないだけなのかもしれませんが、せっかく楽しくストーリー読み終えたのにガチャで萎えることが多いです。
ピックアップに関しても確率詐欺とかではなくて、ガチャの仕様が自分が思ってるのと違うからだと思いますが、SSR4%のピックアップ2%でSSR10回以上連続すり抜けは始めて体験しました。
感情的に評価1にしたいですが、それを差し引いてもストーリーとキャラデザが素晴らしいので評価3にしときます。
応援しています。
広告を見て、ただゾンビを撃って倒すシューティングゲームと思い、興味本位で始めました。今思えば初める前に事前確認すべきでした。初めはゾンビを倒して基地を拡張する流れで無課金で楽しめました。だんだん課金の意味を理解したのは、自分の基地は広い戦区の一つで、課金して戦力を上げないと、他のプレーヤーに基地を攻撃され略奪される。救済は同盟制度で、同盟に入れば戦力アップの効率が上がりますが、チャットコミュニケーションもありSNSです。同盟内で人間交流ができるので、今度は同盟から出にくくなります。結局課金すれば強者、無課金は弱者です。お金持ちでもなく、SNSにも興味はなく、無課金強者になりたいと思った私はこのゲームをやるべきではなかったです。