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友達から一緒にやらないかと誘われて入れてみたけど、ほんとに楽しいです。
オープンワールド上での戦闘、探索以外にも様々なコンテンツがあって自分の「好き」を見つけやすいんじゃないかなと思います。
100人以上の個性豊かな仲間たちと広大なマップを探索して、原神独自(多分)の戦闘システムである「元素反応」を駆使して戦う……これだけでもほんと楽しいんですよ!
期間限定ガチャの仕様も私が知ってる中では1番優しいですし、ガチャを引くためのアイテムも頑張ればちゃんと集められます。
実際、私も無課金でプレイさせていただいていますが「アイテムが足りなくてガチャが回せない…泣」となる状況は滅多にありません。(欲しいキャラが立て続けにきたらなりますが)
ここまでプラスの面を書きましたが、不満が全く無いというわけではありません。
ここ最近の1番の不満は、限定キャラの復刻が追いついていないこと。
現状は1つのバージョンで限定星5キャラが4人
それに合わせて星4キャラが6人PUされていますが、キャラ数が100を超えてきたらまぁ追いつきませんよね。
比較的新しいキャラならばそれなりに復刻も早いんですが、それ以前のキャラに関しては、1年間復刻が来ないのが当たり前になりつつあります。
1つの国ごとにまとまってるガチャシステムも実装はされてますが、一度開催されたら4ヶ月とか半年くらい期間があくので、復刻少ない問題は解消されていないんですよね。
運営様にとっては仕事ですから、人気キャラを優先的に復刻させて稼ぎたい気持ちも理解はできますが、原神がキャラゲーである以上、プレイヤーのモチベーションに1番関わってくる部分だとおもうので、改善を強く希望します!!
色々と書きましたが、原神が楽しい!っていう気持ちはずっとあるので、気になってる人は是非やってみてください!
このゲームを3年間プレイしている者から言わせてもらうと、キャラの格差がすごいゲームです。例としてある特定の強いキャラと戦う場合、こちらが圧倒的に有利でないと相手と同じ特定の強いキャラを使わない限り絶対に勝てないような仕様になっています。またマッチング性能も悪く、低ランクの初心者が高ランクの猛者と当たり、何もできないまま負けることはざらです。さらに強いキャラを手に入れようとするとなるとガチャを引かなければならなくなります。そのガチャの排出率も悪く、表記上は0.2%などと書かれていますが、ガチャを100連しても出ないことも普通にあります。
さらに出たキャラで戦おうとしても回線が悪く、通信切断してしまうことも多く、通信切断ペナルティが(こちらが悪くなくとも)発生し、バトル以前に問題があります。
それでもキャラの作りやステージの作り込みはいい所もあるので、それでもしてみたいという方は是非やってみてください。本当は星1もつけたくありません。
本当に良い曲だし、感動して泣いた人もいる!(ここに)
追加して欲しい曲↓
・LOVEゲッチュー/AMPTAK×COLORS
・レインボーロード中77% /AMPTAK×COLORS
・あっつ!!!!!!
・チートパッション /AMPTAK×COLORS
・ピキ /騎士X
・君色クリスマス /AMPTAK×COLORS
・夏の流星 /AMPTAK×COLORS
・さぁ彩レインボー /AMPTAK×COLORS×めておら
・わんぱクエスト〜平和×征服×お宝〜 /あっきぃ、まぜ
太、ぷりっつ
・解 /CUTIE STREET
・チョットヒトサジ /CUTIE STREET
・ハルフレーク /CUTIE STREET
・ハロハロミライ /CUTIE STREET
・きゅーすとの歌 /CUTIE STREET
・かわいいさがしてくれますか? /CUTIE STREET
・反抗期こんぷれっくす /ちぐさくん
・sneaker step /sneaker step
・三角関係値 /あにぱに
・にっこり^_^調査団のテーマ /プロセカ
・びっぐらびゅ /るぅと
・反抗期こんぷれっくす /ちぐさくん
・BNK /BNK(あっきぃ、まぜ太、ぷりっつ、ころん)
全部すごく良い曲です!
AMPTAK×COLORSのうわー‼︎‼︎‼︎みたいな感じで、意味を考えればすごく良い歌詞になっていたり、意味を考えなくてもすごく良い曲なんです!
るぅとくんの、びっぐらひゅだけ曲名がちょっと曖昧なんです。ごめんなさい。
特に私が好きなのは、CUTIE STREETの「ハロハロミライ」です!すごく良い曲なので、ぜひメロディでも遊んでみたいです!
ゲームとしてはまあおもしろいです。広告を見る場面は多いですが、勝手に流れ始めるのではなく、ガチャやボーナスを得るためにプレイヤーの好きなタイミングで必要な分を見ればいいので、その点は許容範囲。
配置された歯車やランダムに出現する歯車をどう組み合わせて戦うか考えるのは楽しいです。
ですが、ユニットの性能のバランスに関してはかなり×。
遠距離攻撃をしてくる敵が出始めると、近距離攻撃系のユニットは攻撃範囲に入る前にほぼ倒されるので役に立ちません。一応遠距離系のユニットよりはHPがありますが、敵の数が増えれば何もできないまま屍の山を築くだけになります。特に貫通遠距離攻撃を仕掛けてくる敵は最悪です。出現ポイントまで届く攻撃を仕掛けてくるので、一度不利状況になるとリスキルされまくって何もできなくなります。せめて城壁は貫通しないでほしいですね。何のための壁ですか?
では遠距離系のユニットを使えばいいのかというと、次に問題になるのがこのゲームの成長システム。レベルを一定数あげるたびにレベルキャップがかかります。さらにレベル上げをするには、ガチャや課金で手に入る兵士カードが複数枚必要になります。これは一応クリア報酬で獲得できますが、必要枚数が集まるまで兵士を強化できません。ただでさえ有用なユニットが少ないのに、使いたいユニットを思うように強化できないため、一度詰まるとどうしようもなくなってしまいます。
また、このゲームは一度クリアしたステージに戻ってお金を稼いだりができないので、いずれクリア報酬も獲得できなくなります。
こうなると、レベルは上げられない、先にも進めない、やれることがない、といった状況になります。
そうなったらゲームのやめ時なのかもしれません。