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ストーリーメインで楽しんでいますが素晴らしいです。学生から社会人まで刺さる部分があり内容が良い。
音楽ゲーム苦手ですが、オートプレイで最新ストーリーを読める程度のイベントポイントは貯まりますし、過去イベントに関しては最初から全てのストーリーが解放されており、時間の無い人や音楽ゲーム苦手で全くできない人も始めやすいと思います。
ご意見を送った際もとても丁寧な回答で感動しました。一人一人に返信している様で、ここまで丁寧なのは他のソシャゲではあまり見た事がないです。
ゲーム外でも感謝祭やセカライ、セカシン等楽しめるリアルイベントがあります。
ボカロに興味がある訳ではなかったのですが、最近はボカロ曲の良さもわかってきました。良い入り口になったと思います。
素晴らしいゲームです。
最近のスマホレースゲームの中ではかなり面白い方。必要容量こそ多いもののボリュームを考えれば妥当かなと思う。
車両のクオリティが飛び抜けて高い。特に内装。車を眺めているだけでかなり楽しい。
ただ、実際のレースになると二つほど問題が出てくる。
1個目はほぼほぼドリフトゲーになるといいところ。ランボでドリフトってなんだよ...
実際カーブはドリフトで滑らせないとまともに速く走れない。グリップの方が早い車もあるようだけど実際ドリフトに向いてる車より速いかと言われればうーん....
コースが細かいカーブの多いコースが多いのも影響しているかも。
もう一個は凸ゲー気味だというところ。
これはガチらずにやってれば気にはならないけど一個の愛車を使い続けると影響が出てくる。
凸をすれば全体的に性能が向上するからミラーマッチで完凸車がいるとほぼ確実に勝てない。ランクポイントが2000ぐらいだと顕著に完凸車が出てくる。ここは無課金勢には厳しいところ。相手がミスるのを待つしかない。
それでもスマホのレースゲーなら十分面白い方だとおもう。ガチャ要素がしんどい部分もあるけどまぁ時間が解決してくれるのを祈るしかない。
まず、無課金では思う存分遊べません。
倍率に応じてコインをベットして遊ぶシステムなのですが、勝った時の獲得コインと負けた時の失うコインの差が非常に大きく(例えば80倍のレートでプレイした場合、勝利時獲得コイン3000コイン、敗戦時喪失コイン20000コインなんて事がザラにあります。)その差がなかなか埋まらないような仕様になっています。
その上、コインが貯まると露骨に手札が悪くなったり、 相手に大量のドロー4を出されたりして、自分の手札を増やされて大負け、そしてコインを全回収されます。 そのタイミングで「今ならコイン購入割引中!」といったような旨の広告が出るなど、作為的にアプリ側からプレイヤーに課金を促すという最悪の仕組みになっています。
上記の通り頻繁にプレイに必要なコインを全回収される為、プレイしたい時にコインが無いから遊べないといった「無料で暇つぶしに遊べる」というアプリケーション本来の目的や楽しみ方から逸脱した、あり得ない現象が多々起きる、ユーザーを舐めきったクソみたいなアプリケーションです。
UNOクラシックもGO wildもフレンドと一緒にプレイならまだマシですが、コンピューターと組まされた時の勝率は最悪そのものですし、それ以外のサブの部分のスタックマッチやカードコレクションなども無課金では絶対に最後までクリア出来ないような構造になってますので、コツコツプレイしても課金しなければ報われないシステムです。
あと、ユーザーから金を搾り取る為だけの意味のわからない改悪まみれのアップデートを何回もするのもやめてください。
ユーザーから改善の要求がこれだけレビューにあるのに一向にどうにもならないのUNOチームとやらの怠慢以外の何ものでも無いですよ。
同じカードゲームのアプリでも「大富豪」や「ソリティア」などは、ちゃんとユーザーが楽しめるよう制作されているので、そちらをプレイすることをオススメします。
あと、レビューは書いたらちゃんと反映してください。レビューを勝手に消すのも辞めろ、俺の書いたレビューもう勝手に3回も消されてるぞ、一生残しとけ、ユーザーの本当の評価を隠蔽してアプリの評価をそっちが操作するな。
初めて半年くらい経つものです。参考程度に見てくれたら嬉しいです。
・ストーリー
すごいホラーという感じではなく『ちょっと敵の見た目怖い』くらいの感じです。
お話は基本フルボイスで進みます。みんなめちゃイケボで…ばみさんの低音ボイスに耳が👂ゥッ。最初は癖の強すぎる(横暴)キャラ達に悲鳴をあげそうですが、どのキャラも魅力的で去年の夢女ランキングに入った方が4名ほど居るとか😋。
東ディバのストーリーと言えば所々漫画風に進むのが
私の一推しポイントです!
漫画風だからよりキャラの『その時』の表情を知れて、「こんなに必死な顔なんだ」とか「すごい笑顔☺️」とか文字や2Dの動きだけでは伝え切れない場面や、そこのシーン映像で見たかった!などの部分が漫画で伝えられるのでより妄想が捗ります。(イラストを描く時の服の模様など)
私はリリース日にアプリを入れましたが対して興味もなかったのでストーリーを読む事もなく一度消した者ですが、始める前にSNS(Tiktokら)でストーリーの切り抜きが載ってるので一度観てみると良いですよ👀参考程度にストーリーの進み方とか分かるので⚠️ネタバレ喰らいたくない人は注意⚠️
私は切り抜き見てエドさんにハマって再インストールしまし(笑)
・ガチャ
私自身排出率が悪いとはあまり思ったことはないですね
絵札マスターの私なので絵札は10~20連で出ます。
キャラカードは60~100連しないと私は出ません😭(キャラカは運がないので)ぶっちゃけssr全然出ないとか言ってる人はそいつの運がただ無いとしか😅でも天井がないので完凸するのに300~400連はすると思います。初心者🔰の時代はある程度ssr当ててから完凸目指した方が良いと思いますよ
そうじゃないと戦闘進まないので💦怪異事件(戦闘)が進まないとストーリーが読めないので頑張って強くなりましょう!💪
デリーミッションを日々続ければ1万💎なんてあっという間に貯まります👊!
月に1度くらいの頻度でくる💎が湧く井戸があるのでそこでも💎がっぽりゲットするチャンスです!
俺の目標は目指せ10万💎です
詐欺広告どうのは私は「あぁ新作だァ〜w」くらいにしか思っていなくて、まぁ🩳で踊り出したり冠氷さんが波動拳(?)使い出した時は笑いが止まりませんでした。ですがそれが不快に思う方が居るのも事実ですし、男同士が抱き合った暁にはスマホ🪓で叩き割りますね😁👊
言いたいことは、まずはアプリを入れる前に下調べを行うのが一番です!
長々と失礼しました。少しでも参考に成ればと思います😊
ダルセレ400連して結果は確定の3枚のみで自引きSランク0枚
しかも3枚とも斎藤隆というハズレ枠
累計も斎藤隆
400連回してSランク0枚はありえない
斎藤隆の確率もおかしい
ちなみに友人も300連して自引きSランク0枚でした
10周年でこれだけ煽ってたくせに単なる詐欺ガチャだった
確率誤表記は犯罪じゃ無かったっけ?
完全なる景品表示法違反
リアタイもボール玉をホームラン打たれる意味不明な展開
ボール玉3連打でボール玉グラスラとか試合にならないわ
技術関係ないじゃん
しまいには1イニングにフィルダースチョイス4回で逆転負け
プロ野球舐めんなよ
チャレンジカップの報酬も毎回エナジーだけ残る出来レース
33%なのに毎回初回がAランク覚醒玉ばっかり
ゲーム性もゴミで良いところまったくなし
詐欺だし野球を冒涜してるわ最低なゲーム
こんな違法ゲームに絶対課金してはいけません
追記:現在上位層は、アップデート待ちの状態で毎週ちょこっとずつしか新しいステージ進められない。カンストするとクリアしても特にメリットないステージを箸休めにやる感じ。
ハート今日はこれ以上送れないと出るが1週間の上限があるのか1日の上限があるのかよく分からない。全然メンバーにハート送れないから上限無くして欲しい。あるいは基準を明確に記載して欲しい。
キャラは可愛いし着せ替えなどができます。エスターバニーちゃんは元々好きなので嬉しいです。内容はよくあるパズルゲームです。
現状では401レベルがMAXみたいでそれに到達してしまっているので今後のアプデなどに期待ですね…
レベル上がってくると何回やってもクリアできないのがちょいちょいでてきて結構クリア大変だなぁと。イベントとかだと最初のレベルの方の人の方がやりやすくて若干不公平感。残り回数増やすのに900コインも必要なのは少し多すぎる気がします。広告見たら増やせるとかしてくれた方がありがたいです。
パズルの揃えるやつがエスターバニーとかだったらもっと可愛かったのになぁとも感じました。
色々思うところはありますがまだリリースしたばかりなので様子を見たいと思います。
開発してる人はこのゲームプレイしている?運営は今のSSリーグプレイしたことがある?もしS以下のリーグでプレイしてキャラとマッチングのコード調整しているのなら至急反省して対応しなさい。
そもそも白チョッパー登場から白属性に有利なはずの黒(ガープやロジャーなど)がもう有利しゃなくなってるし、
白黒登場当時出した色属性の相関図はもう捨てた?属性の有利・不利って最低限守るべきラインじゃないの?
また、今クマボニーでSSリーグプレイしてると、相手チームに白ニカ3~4体に対し、自チームには白ニカ一人もおらんのは、マッチング不具合にしか思えん。白ニカの属性も性能もクマボニーより遥かに優れてるんだが?噂通り裏でマッチング操作してる?
運営とか開発の人は何を考えてこんな白ニカを設計して実装したの?
少し頭使えば分かると思うけど、まずこのゲームまずゲッターゲームね?普通でも息長いゲッターなのにあの白ニカの無敵性能はどういうこと?
ゲッターなのにあんな高い攻撃力と貫通持ちと長い射程と機動力にブースト中にはダメージが全く入らない無敵性能を白ニカに全部あげたのはもうゲームの未来を考えてる気ないよね?何を考えて設計し、それを承認したやつはどんだけ頭悪いの?
それでも白だから黒で何とかなるだろうと思ったけど、は?黒超フェス代表のガープ52マスでも白ニカに勝てんわ!
今まで何とかサターンが白ニカを対処してきたが、クマボニーを誰もがほしいタグとサターンワンパン性能に実装したら当然サターンは減るでしょうが!
するとどうなる?誰も白ニカ止められないわ!それにマッチング設計も最悪でこんな白ニカ無双な時期なら最低でも両チームに同じ数になるようにすべきでないか?何で上記で説明した通りの無敵白ニカが相手チームに4人いて自チームに一人もおらんことがSSリーグで発生するんだよ?無敵性能のニカ4人って負け確定だろうが!
そしてソロプレイしかしないユーザーは、3人以上のチームとかマッチングさせないか、ソロプレイヤーの場合何かしらのバフとかをゲーム内で付与されるべきでしょうが。
ボイスチャットしてるチーム相手の技連携にシャス回一回で勝てるかよ!
【最悪ケースの追記】先程のリーグで相手チームは白ニカ2人で3人が同盟のチームに対し、自チームには白ニカもサターンもいなく同盟も誰もいない敗戦結果画面スクリーンショット撮ったからどこかでアップしたいわ。
バウンティラッシュの開発チームと運営の誰もSSリーグでプレイを、リーグに潜ったこともないようにしか思えん。
いい加減ユーザーの声を無視するな!ユーザーを舐めるな!ったく。