30,041 ~ 30,060件を表示 / 全109,977件
韓国・中国のプレーヤーとサーバーを分けてください。放置、お荷物プレーヤー、煽り、わざと負けにいくなど、害悪なプレーヤーしかいません。
マッチングの公平性に目を向けましょう。特にフルパに対してはフルパをマッチングさせてください。
コインの価値を見直してください。キャラの強化やガシェ、スタパ、ハイチャなど強化にコインを大量に消費します。にも関わらず、運営は全然配布しないし、スタドロで当たるコインも極小量。もっと配布したりスタドロで当たるコインの量を増やす、又は強化に要するコインの量を減らすべきです。
もっとキャラを入手しやすくしてください。特にウルトラレアやレジェンドレアはクレジットが大量に必要。これも配布は全く無いし、スタドロで当たるのも極小量。新キャラが登場するスピードと全く比例してない。結局お金を使わせたいという運営の魂胆が見え見えで気持ちよくない。課金ゲーになりつつある。
せっかく世界大会で日本のチームが活躍していい影響をもたらしてくれてるのに、運営がこれじゃあね。
これらの意見はこれまでにも沢山挙がってるはずなのに一向に改善しないのはなぜ?できないの?それともできるのに目を背けてるの?できないならなぜできないの?
1度みんなの意見に向き合ってみてはいかがでしょうか。
このままでは荒れに荒れてゴミゲーまっしぐらですよ運営さん^^
星1もつけたないけど、放置してんのとか増えんのも環境キャラとかオバブしたやつが相手におって、キャラランしてる奴味方におったりしたらそうなるやろうが、プレイしてても時間の無駄やもん。負けねんから。そういうのもマッチングでバランスよく組めや。ほんま使えんすぎてキモイ。お前らが放置させてねん。働けや。放置やめろとかいう前に問題考えたんか。使えないできない運営が😊😭
味方ゲー、キャラゲーやねんから味方ガチャ外れたら放置する。キャラゲーやねんからゴミ運営共。そういうゲームよな。それを認めてくれたら受け入れんねんけど💦
一方的に放置したらペナルティとか勝手に言うなや。無駄に頑張るだけやねん。ご、み運営わかれ。使えへんな。使えるなよれ。矛盾してねんお前ら。
いじめかってぐらい、ランク帯合わんご、みみたいなやつとしかマッチングせえへん。きっも。あとお前らバグ直せ。
日本語に訳された段階でヒントになりづらくなる文章もあるみたいで、ある程度は絞り込めるけど最後は勘に頼るステージもありました。 親友やカップルなキャラだと近い位置に配置されることに気づかず、最初はとまどいました(笑) 大元の部分は好きなジャンルですが、絵柄やお話の舞台(劇場、バスの中、教室など)がある程度限られてくるので、飽きやすい一面もあります。
追記
100面くらいいったところです。
ステージ途中でこーひーたいむという名前で広告がいきなり入るようになりました。
広告消したいならアイテムを買ってというのはわからなくはないですが、プレイの流れは削がれると思います。
熟考中だったので、萎えました。
このアプリを触り続けて感じるのは、自分の操作が少しずつ洗練されていく過程がそのまま楽しさに変わっていく点です。最初は技のタイミングがうまく掴めず苦戦しましたが、何度か挑戦するうちに使いどころが分かり、流れに乗った時の爽快さは格別です。プレイを重ねるごとに自分の成長がはっきり体感できるゲームは意外と少ないので、このアプリは個人的にとても貴重な存在になっています。キャラクターそれぞれの癖を理解していく時間も楽しく、扱いに慣れた瞬間に一気に世界が広がったような感覚を味わえました。育成面も奥行きがあり、素材の入手や強化の進め方次第で戦力がどんどん変わっていくのが面白いです。適当に育てるだけでは勝てない場面もあり、どこを伸ばすか考える作業にじっくり向き合えるため、試行錯誤を楽しむ人には特に合うと思います。勝てなかった相手に勝てるようになった瞬間は本当に気持ちよく、努力した結果がそのまま返ってくる快感がしっかり用意されています。テンポの良さも魅力で、短時間だけ遊ぶつもりだったのに気付けば何戦もこなしてしまうほど没頭できます。ロードが短く、ストレスを感じる場面がほとんどないので、生活の隙間に自然と組み込めるのが長続きする理由になっています。さらに、技を出した瞬間の音や振動が絶妙で、戦いの重さや衝撃が手に伝わるような仕上がりになっており、スマホゲームでここまで臨場感を出せるのは素晴らしいと思いました。総合して、プレイヤーの「慣れ」や「工夫」がしっかり成果に繋がる構造がとても気に入っています。アクション好きにも、育成好きにも、じっくり研究しながら遊びたい人にもおすすめできる完成度の高いアプリです。