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プレイヤーは秦軍として仲間と敵将軍を倒すという内容だが、実際倒せるのは上位5軍団迄。その為に、同じ秦軍同士で軍団の潰し合いをして行くが、進行遅い軍団は先が詰まりすぎてると潰されて野営地というどこにも移動出来ない場所に追いやられ、軍団を捨ててやり直すか次のシーズン迄我慢しないとならない。運営にそれを指摘したが、乗り越えてゲーム続けてと書かれた。
また、50以上鯖が有るが一杯表示の鯖は無いので、半年も待たずに無課金で新しい鯖に入って敵将軍を倒すのは出来そう。果たして、どこまで続くのか微妙。少なくとも韓滅亡迄は続かないだろう
また、レビューを見てると明らかに星1の方が5より多く見られるが、グラフを見ると5が多い表示になり平均が高く見える。何かが作動しててもおかしくないかもしれないw
シーズン移行の時期ですら分かりやすい所に書かない駄作。今必死に心得を上げても全部リセットされるので、ユーザーの課金欲求は減少していくだろう。
やり始めて66日目、ウッディは最終進化(進化7)しました。画面左上にcompleteの表示が現れ、お別れまで30日の表示も出現。あぁ〜これで、この子は精霊となったから、旅立つのだなって思ったら、さすがに喜びと共に悲しみが・・・一緒にいられる30日の時間の中で、この子を最後の日まで見届けようと思ってます。66日間で貯まった金🎫チケットは、約7500枚。換金率は決して高いとはお世辞にも言えない🤭この辺は、のんびり行きましょう。ちなみに丸2日完全放置してもこの子はグッタリしていてもしっかりと生きていてくれました!入院で、世話が出来ず、まさか死んでるかも?泣きながら会いに行くと、画面一杯のいじめっ子と、食べられてしまった木の実🌰だらけになっていたが、生きていてくれましたー💪この子は、Powerもあります!🤭
良いところ
【育成】
キャラクターの育成要素が豊富。
レベル、スキル、装備(強化)、特定レベルでの追加強化、凸と強化要素はしっかり揃ってる。
更に、ウ◯娘方式で育てたキャラクターの記憶をセットする事で、ステータスを伸ばしたい方向に伸ばせるのが良き。
【周回機能】
デイリーの周回関係はスタミナを多く支払って1回のクリアで数回分クリア可能など周回のストレス要素は減らしてると感じる。
【パーティー編成とガチャ】
始めたてはガチャチケの配布が多いように感じる。
排出率も高く最高レアのキャラがどんどん揃う。
キャラ排出率と相まって、一通りのキャラを揃えて、ビルドを考えて、そのビルドに合わせて育成する楽しみがありよき。
悪い点
【周回要素の回数制限】
育成が大変なのに、日毎の育成素材の入手に上限がある。
ビルド幅広げて楽しみたいのに、試行錯誤出来ない点が微妙。
レベルのリセットと合わせて、スキルリセットや、アルカナの強化リセットもあったらと思う。
【古い機種だとクラッシュする】
iPhone12で古い機種なのもありクラッシュして遊べない。
現在はスマホでやるのは諦めて、PCでプレイ中
ガントレットで落ちると無限ロードに入り、2度と遊べなくなった。
別の動く機種やPCなど動く環境で起動する事で無限ロードを抜けられた。
【常設ガチャの天井】
天井が凸用の石だけ手に入る形で、日毎にキャラが変わる。
持ってない欲しいキャラは天井で手に入らない?(試してない)
その為、常設中からキャクター選択して欲しい。cosmicは200。通常キャラは150回天井とかにすればバランスもいいのでは?
総評
やる事が多く長く遊べる良いゲーム。
特に自分でステータス込みのパーティービルドとか考えられたらすごく楽しい。
ただ、育成素材の入手がその幅を広げさせづらく、足踏みをさせてしまうのは明確な弱点。もうちょい素材欲しい。
攻略サイトの最強キャラを脳死で育ててるだけでは微妙かも?
後は古い機種でも最適化されれば最強。それまではPC版でやってます。