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それでも何度でも書こう
ポケモンだから、好きだから放っておきません
なんか、アプデ(2025.11.??)の後から動きが少し早くなりました良い改善です
が、プロモパックのまとめて開封とかも無いし、パックは1or10のな開封しかないし、対戦はたぶん大きく変わってませんし
他の方の言いたいこととほぼ同じなので略
もう何度も書くの面倒くさいので大事なことだけ
ポケモンじゃなかったら遊ばない
ポケモンだから続いてる変なゲーム
ポケモンじゃないキャラだったら誰も見向きもしないと思います
紙ポケカルールの電子版が出るの待ってます
旧裏にはGBにあったじゃないですが…
Switch版で作れたらいいのに
何故令和の時代にできないのか、不思議でならないです
優秀なポケモン愛溢れるプログラマーの方、もしくは未来のプログラマーの方へ、60歳くらいになってもたぶん待ってるからお願いします
一番大事なこと書くの忘れてた
ずっと辛口レビュー書いてて運営の逆鱗に触れたのか、如実に開封でレアカード出なくなりました
確率操作をされていたりするかもしないので皆様お気をつけくださいね
操作されてたらされてたで確立とは?になるのでそこも問題ですけどね
単に運が悪くなっただけかもなので分からないけど
ずっとノーマルカードが続いてます
開封ポイントが欲しいからなんでもいいですけどね
開封ポイント貯めてると新しいパックは破けないので置いてけぼりになります
本当にどケチアプリ
そしてバグも酷い
アプデも最新のはずなのに、イベントのフリーチャレンジが出てません(2025.11.29現在)
どうやってミッションクリアしたらいいんでしょうね??
気が向いた時にだけアプリ立ち上げてるけどこのバグ(?)前にもあったかも
モンスト歴11年目になります。最初の頃はガチャでモンスターが当たらなくても降臨キャラで勝てたりして楽しかったですが、最近のモンストは課金をしてもクエストに勝てないことが多くなっています。コラボのときも、前までは課金してコラボキャラ手に入れたら楽に勝てていましたが、今は課金しても欲しいキャラが当たらなかったり、当たってもクエストに勝てなかったりします。クエスト自体もどんどん難しくなっていってるので、初心者の方や復帰された方などはほぼ勝てないと思います。自分も今まで総額400万ぐらい課金してますが、何も得にならないし、皆さんは課金しない方がいいと思います。現在コラボの遊戯王も最後の闇遊戯のクエストは難しくキャラゲーになってます。キャラ持っていても打ち方が悪ければ一生勝てないと思います。日にちも4日か5日しかないですし。仕事して家庭ある人ならまず無理だと思います。
まだまだありますがこのぐらいにしときます。
まず、環境デッキで組みます。これは試合を長引かせる為に使うので耐久パでも可能です。対戦が始まって最初にカードを置く際に70秒切断し、その後戻りましょう。もし、相手が面倒くさがって降参しているとそれだけで一勝です。降参されなければその後の試合全ての行動を時間ギリギリまで溜めて行ってください。これも、相手の降参を誘います。
さらに、これらの様なプレイングによってアプリ内プログラムが勝手に不利な状況であると判断し、コインや手札を有利な方向へ進めるようになります。また、この様なプレイングはランクマッチでは忌み嫌われる行為であるため、運営がこの行為者を早々にマスターボールランクにしてしまうことで下のランクのエンジョイ勢を邪魔しない様に配慮してくれるので簡単に勝てるようになります。試合終わりのありがとうは絶対に送ってはいけない事も忘れないで下さい。
これらのプレイングで勝率を上げ、あなたもポケモンマスターの仲間入りを目指しましょう!
プレイを初めて3日目、現在キャンパーレベル80です。シリーズファンとして、スマホで遊べる買い切り版という点に魅力を感じて始めました。
👍 良かった点
• 快適な操作性: 移動や売買など、面倒な作業を効率的にスキップできる。
• 魅力的な世界観: 可愛いどうぶつたちに癒される。キャンプ場で自由に過ごす姿を見るのが楽しい。
• 豊富なカスタマイズ: インテリアや洋服の種類が豊富で、レイアウトを考えるのが楽しい。
• 買い切りなので追加課金の心配がない。
🔺改善してほしい点
• フレンド通信要素の欠如: 他プレイヤーとの交流がないため、モチベーションが続きにくい。
• 単調なゲーム性: レベルが上がってもイベント以外の遊び方に変化がなく、同じ作業の繰り返しで飽きやすい。
• やり込み要素の不足:
• キャンパー招待数100人達成など、達成時の特別なご褒美や機能がない。
• 仲良し度の高いどうぶつとの会話や遊び要素が少ない。
• 物足りない施設: こもれび広場の規模や品揃えが少なく、シリーズ作品のような施設が成長する要素がほしい。
• 探索・採取の不足:
• 行ける島やエリアが狭く、探索要素が少ない。
• 虫や魚の種類が少なく、レア生物の出現も少なく、採取の達成感がない。それと海に潜れたら嬉しい。
• イベントの難易度: イベントが簡単すぎて、もう少し挑戦性がほしい。
結論
世界観、デザイン、基礎システムは素晴らしいだけに、「変化や発展が少ない」ことが飽きやすさに繋がっていると感じます。
やり込み要素や成長要素が増えれば、もっと長く遊びたいと思える作品です。シリーズファンとして、今後のより良いアップデートに期待しています。応援しています。