iOSゲームアプリのレビュー

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セルサバイバー - シューティングゲーム
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iOS

「天使の白衣」激重問題

現在85章。
まずゲームとしてはとても面白い。
ほぼ運ゲーではあるものの強いオプションをゲットできた時やそこから「勝てるか?勝てないか?」と一喜一憂するのはシンプルだけど楽しいし、
実際そうして強化した武器で敵の体力がゴリゴリ減っていく様や押し切った時の気持ち良さがある。

ただ本当に兎に角広告が多い。
そこはもう今更言及しない。

だが他の方も仰っているが
「白衣の天使」だけは本当にどうにかした方が良い。
この武器は基本的に数を増やす事で本領発揮するが、
本領発揮するくらい数を増やすとガッタガタに処理落ちしてまともにプレイできたものではないし、
最悪アプリが落ちる。

最初からあるノーマルの武器ならまだ百歩譲って「まぁこの武器は使わないでおこう」で済ましてもいいが、
「白衣の天使」はイベント限定のレア武器で、
課金をしてやっと入手した人もいるだろうに、
そうしてやっと入手したレア武器が処理の都合で使い物にならないというのは
商品やサービスとして非常に問題があると思う。

ここまでプレイした自分の中で把握しつつもまだ無視できる細かい不具合はいくつかあるものの、まぁ目をつぶれるレベルではあった。
が、この一点だけは本当に許されないと思う。
課金した人に対して極めて不誠実。
何をおいても1番に対策した方がいい。


これは仮説だが、
観察する限り

1.白衣の天使のダメージが入る瞬間だけ都度重くなり、それ以外は正常(その瞬間以外の合間合間は滑らかに動く)
2.途中宝箱をゲットしてオプション選択する場面では背景でアニメーション等は問題なく動いている

以上の事からおそらくグラフィック面ではなく演算、CPU面がボトルネックになっていると思われる。
内部でどういうダメージ計算が走っているのかはわからないが、
例えば30体の白衣の天使がいたとして単一の敵・対象に対して1フレーム内に同時にその30体分の膨大なダメージ計算が走る事による処理の圧迫→フレーム更新の遅延だと考えられる。
(「白衣の天使」の特性を鑑みても十分可能性がある)

もしこの仮説が正しいとすれば
30体をそれぞれ1体1フレームずつダメージ計算をずらすようにすれば
この問題は解決するように思われる。

早急に検証、改善して頂きたい。

あそんでまなべる 日本地図パズル
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シンプルイズベスト

このゲームはランキングも出るし色んな難易度のものがあり大人も楽しめると思います。それにデコデコせずシンプルで分かりやすいです。そしてランキングだけでなく自分のタイムもわかってとてもいいです。スタディという勉強専用的なのもあるのでとても良いです♪強いていうとランキングの名前で不快な思いをするものがあるので名前の機能を消したほうが良いと思います。
追記
日本地図ガチ勢協会会長さん強すぎですめちゃくちゃ尊敬します。頑張ってください👍

Domino Dreams™ ドミノドリームス
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最悪

ルーレットもなくなり、チャプター進むごとに必要コイン数は増えて今や51500。それなのに報酬は増えないし、どんなに頑張っても絶対最後の一枚は残るように設定されてクリアできない。毎時間ボーナスコインもらったとしても1日数回しかクリアできない。
これのどこが楽しいゲームなの?イライラする詐欺ゲームだよ
たまにでる対戦相手もAIなのか同じ人に当たるし絶対勝てない、イベントもあと少しで報酬もらえるってとこでパズルは絶対クリアできないの出してくる。
アップデートするたびに改悪
ルーレットも復活して、重複カードも100に戻して

プロ野球スピリッツA
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感想と要望

選手を集めるのがとても好きでいつも楽しくプレイしています。
一つ追加して欲しい機能が、特殊能力強化画面で、強化の使用素材という視点での絞り込み機能です。
特殊能力名で選手を絞り込めるようにはなっていますが、その時開催されている試練で取れる素材(心、俊敏など)を使って特殊能力のレベルを上げられる選手はどの選手なのか、を簡単に知りたいです。まもなく侍ジャパンスカウト、ファイナルミキサーも登場して、継承の機会も増えるはずなので、ぜひこの機能は追加して欲しいです。
いつもありがとうございます。

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EDGE POKER (エッジポーカー)
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改善してほしい

UTGからスタートする時、プレーヤー紹介のせいで1秒くらいしかハンドを考えられない。タイムバンクチケットも無駄に消費するため、紹介のスキップ機能の導入、もしくはUTGのファーストハンドプレイ時は時間を延ばす等改善して欲しいです!

マイたまごっち
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楽かわ!

とっても可愛くてシークレット以外みんな自立まで育てあげられました!が、、
以下改善して欲しいこと!
・最近かなりの頻度で広告をみても報酬がもらえなくて残念です、、。
・たまごっちを撫でた時に、撫でた場所によって反応変わって欲しいなーって思います!
・たまごっちタウンにいる子達も撫でたいです!
・自立して一人暮らししてる子達も撫でたいです泣

ソリティア:パズルゲーム 脳トレ カードゲーム 暇つぶし連想
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アップデートの仕組みが嫌

かなり依存気味でやっていて1820レベル前後なんですが
コインアップデート(新しく手札をめくる際に連続コンボが途切れる)のルールが気に入らなすぎてプレイするのをやめることができました。ある意味では感謝ですがこれはマイナス評価として受け止めていただければと思います。

NBA 2K Mobile - 携帯バスケゲーム
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バグが永遠に修正されない

バグが永遠に修正されない異常なゲーム。何年も前からクルーポイントがリセットされてしまう重大なバグの修正を運営に訴え続けていますが無視され続けていまだにバグが何度も起きています。最近はメールによるサポートも受け付けなくなった異常なゲームです。

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キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
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このCM

まーデタラメもいいとこ

3000連ガチャは1ヶ月ログインしたトータルの連数なので一気に3000回せると勘違いしている初期プレーヤーが多数発生
しかも、通常キャラよりも強力なコラボキャラは2度と手に入らない

長ネギは単なる装飾品で 戦力にも何にもならない
ポーゴンは序盤は役立つ

このゲームはプレイしているサーバーに超課金者が何人いるかで強さが決まるため、その後の展開(楽しいか、つまらないか)に大きく影響する
無課金勢なんざハナクソレベル
だから辞めた

チャット機能がなければすぐにサ終するレベル
実際に超課金者はつまらないと見るや別サーバーに次々と移っていくからサーバー戦とか何も出来ない
ただボコられるだけ
また、プレーヤー同士の口論も絶えない
ガキどもの荒らし、出会い厨の書き込みは日常的に行われる
これのどこが面白いんだかわからん

ネギが神装備だとさwww
やったことないから全く知らないんだな
こんな無能な運営だからみんな離れていくんだよ
トラブルもまともに対処できない、バグほったらかし、質問しても無回答と三拍子揃っている

SSRなんざゴミ
1番上はUR+だったっけ?忘れたわ
すぐに強くなれないのがこのゲームの特徴

このゲームの進め方はとにかくランプをたくさんゲットしてとにかく擦ること
それ以外には剣などの装備は手に入らない
ガチャで得られるものはサポート的なもの
乗り物やボーゴンのようなキャラ
乗り物はレア度が高くても凸しないと役立たず

課金がいらない?
バカなこと言っちゃいけません
サーバーに重課金者が何人いるかによって鯖対決の勝敗は決まります
無課金プレーヤーだけでは絶対に勝てないからw
フルボッコにされて辞めるのがオチ

Shadowverse: Worlds Beyond
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期待はずれ

新弾になるにつれて、面白さは無くなってる。
従来のカード、デッキへの強化ではなく、
単に新しいものになっていっているから。
新弾のカードは明らかに使いやすく、手間のかからないものばかり。
前の弾のカードで新環境で使われ続けるのは、パワカだけ。
イランツァに次いで、ナイトメアの馬鹿カード。
疲れました。
ネメシス、これで4軸になりましたね。
AF、人形、卵、進化。それで次の弾では5軸にでもなるんですよね。

カードのインフレ。過去のカードは新カードに能力は追いつけない。かといって強化もなし。
都合の悪いカードはナーフ。オルオーンだって、ちゃんと考えていればわかっていたはずだ。

この先どうなっていくのかが、改めて見えた気がします。引退します。
2弾までは楽しかったです。ありがとうございました。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
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低評価は雑魚の泣き言です

クラロワを始めて1年と数ヶ月が経ちました。結論から言うと素晴らしいゲームです。ここで星1をつけて文句を言っている人たちは辛抱のできない人ばかりでしょうね。やれ課金者優遇するなだの、マッチングが理不尽だの、散々な言い草です。お金を払っているのですから、普通に考えて課金者を優遇するのは当たり前です。苦楽を共に感じることに趣があります。

バックパック・バトル
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更なるアプデに期待

pc版が好きでスマホ版をずっと待ってましたが…正直操作性が悪すぎてストレスで投げた。
iPhone15ですが拡大が切実に欲しいw

ロックや回転や1マスアイテムの選択などがしづらい

やりたい操作ができない事や見たいところが見えない見辛い点
いち操作増えても良いからモード切り替えるとか
画面の配置工夫するとか透明度とか
pc版には必要なかったけどスマホなら配慮が必要な箇所がたくさんあるように思います。

今後の改善に期待


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アプデ後追記
回転やロックのツールが大きくなって押しやすくなり、引き出し式になったので邪魔にもなりづらくなった。すごく良い。可能であればバトル移行時自動で隠れるようにして欲しい。

設定で指で摘んだアイテムが隠れないように指定した分ずれて表示されるようになった
すごく良い。

修正によりだいぶ遊びやすくなりました。
しかし、スマホであるが故のタッチの感度諸々の問題で、
一旦セットしたものがバラバラになるだとか説明が見づらいだとか細々したストレスがあるので、各種設定や一時保存機能など改善やバランス調整に期待したいです。

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東京リベンジャーズ UNLIMITED
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動きが綺麗!

アニメも漫画も東リベが大好きで、ずっと待ってました!
想像以上に画像の動きが滑らかで綺麗で内容もアニメに近く感動しました!たまに来る武道くん目線がマイキーくんをドアップで見れたりして自分に言われてる感覚でした!

LINE:ディズニー ツムツム
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アンチ辞めろ!

僕は小3で、(今)5年ぐらい入れてホイホイ遊んでおります。良ゲーなのにアンチがいっぱいいます。レアツム(新ツムや持ってないツムを指す)が出ない?運だからしょうがない!レアツムがホイホイ出たら運営がただ損するだけじゃん!そんな事でアンチするんだったらやめればいいじゃんって思うんですよ。楽しく遊んでいるのにアンチのせいで面白くなさそう!って思われるやん!
(運営さんへ)
僕は楽しく遊んでおります。なんかオンラインでマッチして合計得点を争うみたいなのを追加して欲しいです!そしたらもっといいゲームになると思います。あとメダルでクラウドとか新ツムを買えるようにして欲しいなぁ、という淡い思いを抱いています!
ゴミィィィィより

LINE:ディズニー ツムツム
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暇つぶしにちょうどいい!

この前入れたばかりなのすが、最初からサービスがすごくて、気付いたら何回もプレイしているんですよね!
色んなアプリを入れても「なんかひま」っていう時にちょうどいいです!
LINEの友達でツムツムを入れているのであれば、スコアでランキングをして競ったりできてとても楽しいです!是非入れてみてください!

元祖なめこ栽培キット〜放置でキノコを育てる育成ゲーム
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最高!

広告でみて面白そうだと思い、即ダウンロード。

アプリを開いてみると、
なんかおじさんが分かりやすくどんなゲームかをざっと説明してくれた。

(ネタバレ⚠️注意⚠️)
特に元祖なめこ栽培キットで好きななめこは三つ子なめこ可愛い。とても。
またニガクリタケというなめこではないきのこもついには、生えてきた。びっくり

広告視聴でなめこを原木いっぱいに生やしてくれる。飽き性な自分的にはとてもありがたい。飽き性な自分がこんなゲームをやるのかと言われると自分でも分からない。

たくさんのシリーズがあり今では、なめこのアプリを5つ入れている。(80%の確率で腐ってる)

たくさんの原木でなめこを育てることができ、最大9つまでの原木を育てられる。(すごい)

さらには栄養剤(なめこの成長スピードアップ)、レア薬(レアなめこが生える確率アップ)というチート級アイテムまで。

ちなみに私は2日でどハマりして3ヶ月たった今でもアプリをプレイしている。

なめこの種類が豊富で、
育てがいがあるので人生に1度はダウンロードしてみて欲しい。

★★★★★
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セガNET麻雀 MJ
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麻雀というより麻雀っぽいゲーム

他のオンライン麻雀ゲームも掛け持ちしていますが、他と比べるとこのゲームの良いところはほとんどありません。

良い点
・牌を打つ時の「カン」という音が気持ちいい。
・レパートリーは少ないものの実況があるため臨場感を感じられる。

悪い点
・無課金では段位戦への参加回数に限りがある。1回の参加に60枚の専用メダルが必要だが、無課金で手に入るのは週に120枚ほど。
・段位戦は他のプレイヤーとの獲得ポイント数を競い合いますが、その方式が「期間中の最もスコアが高い4試合の合計ポイント数」
つまり良い勝率やアベレージ成績を残すというよりも、何回大敗してもいいので、どれだけ大きく勝てる試合を4つ作れるかという方式。
・1位には参加メダルの全額キャッシュバックがあるが、2〜4位は一律で全没収。
・上記の方式のため1位以外の順位の価値が薄く、2位を取っても4位を取っても差がないので守備の価値がない。初手の配牌とその後の運の中でどれだけ大きく早く上がれるかというだけのゲーム性となってしまっている。
・課金者と無課金での配牌や勝ちやすさの差は正直ないとは思うが、守備の価値が薄いゲーム性のため、初手の配牌でゲームがほとんど決まってしまい、他の方のレビューにも見られるように運の要素がクローズアップされやすい、というより、運の要素しかクローズアップするところがない。

【結論】
牌を打つを感覚が気持ちいいため、たまにプレイすることはありますが、無課金だとプレイ数に実質的な上限がある以上、あえてこちらをメインにプレイする理由がありません。
実績の評価が「下手な鉄砲数打ちゃ当たる方式」のため、多く課金して対局の試行回数を増やせば勝率関係なく誰でも高い段位へ登れます。
1位になれた回数を競うゲームで、運の悪い時の負けを最小にするゲームではないので、攻めるだけのある意味シンプルなゲームです。
しかし、それは麻雀というよりはただの麻雀っぽいカードめくりだと思います。

サンシャイン牧場2
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情報漏洩注意!

このゲームを始める際に『電話番号とメアドを記入する様に促されました!』
さすが中国系が親会社だけな事ありますね(笑)
しかもタイトルに『牧場』と書いてあるのに動物要素は皆無で『花を育てるだけ』です
まぁ中国系アプリだから商品掲示法違反や詐欺行為なんて気にしないんだろうな…

豆腐少女
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楽しいけど…

昔からやってるのですがとっても楽しいです!昔広告バンバン出てたのですがいまは全然でませんとてもらしいです笑だけどスコア 400ぐらいまではいけたんですがそれ以上は無理そうです💦自分勝手ですがもう少し簡単にしてくれれば幸いですあと豆腐を30回買ったらもらえる
ねこの豆腐が29回で止まって豆腐屋さんはシャッターが
しまって完売とかいてあるのですが.....悲しいです😢あとペットのリスちゃんが頑張ってももらえません97ぐらいまでいけたんですが頑張ってもそれ以上は無理です😭だけど楽しいからこれみた人はぜったい入れてください!!

ブロスタ
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無課金と課金勢の差が激しい

ブロスタかなりやっていますが今回のシリウスイベントは流石に良くないなと思いました全キャラ持ってたらほぼ無料でシリウスをゲットできるのですが無課金で1年間ぐらいしかやってない僕からしたら差別としか思いませんでした無課金で全キャラ揃えるのはなかなか難しいです

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