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頼むから防御力を実装してくれ
これを読む君はきっとこのゲームのプレイヤーだろう。だからここに俺の全てを残しておこう。時間が無いからな。このゲームはゲーム性はすごく良い、しかし最大の欠点がある。それは進めれば進めるほど敵の攻撃力が段違いに上がることだ。その上敵の体力はそこまで上がらない。つまり攻撃力に頼る戦闘になってしまう。自分の体力スライムのスキルその全てが戦闘において意味をなさない。課金して強いスライムを手に入れても意味が無い。このゲームの環境キャラは一時的な無敵を発動できるキャラだ。このゲームは防御力がない。俺はそこに気づくのがやっとだった。この紙耐久スライムを救えるのは運営だ。そしてその運営を動かすのは君たちプレイヤーの他ない。俺はもうこのゲームをもうすぐアンインストールするだろう。もう時間が無い。君たちはこのゲームを遊んだ全ての人の思いを無駄にしてはならない。全ての人の思いが実を結ぶまで君たちは止まってはならない。すまない。時間が来たようだ。最後の願いをここに残しておく。このゲームを救ってくれ。

フルーツ好き
謎解きパズルの難易度は易しめなので時間がある時にお勧め出来ます。
アイテムを入手する時の反応が少し遅く感じましたけど後は大丈夫でした。
この作品は家の中と言う事なので自分の家の中で探し物をする感覚で遊べます。
特に理不尽なパズルは無くスムーズに進みます。
しかし題名がフルーツハウスなのにフルーツが沢山有る訳でもないし種類が少ないとも思いました。
ゲームを終えた後にフルーツが食べたいと思えるような雰囲気作りは大事かと思いました。
それから洋服ダンスに掛かっているTシャツの柄が隣りの引き出しが締まらない為に端の2枚しか見えませんでした。
何回か引き出しを締めようと試みましたが駄目でしたので考えて脱出出来ました。
作者さん この部分は直して頂きますようお願いします。

敵の強さが、、
ポイ活で炎地獄IIIまでの案件狙いの方は無課金では到底無理です。3千円で特典購入しても私には無理でした。
毎日かなり起動させてはいましたが。敵の攻撃一発で倒されるくらいの相手の攻撃力なのに、こちらの体力をどれだけあげても無意味。強くなりたくても資金が圧倒的に足りないし、新しいスライムを手に入れても強化素材が足りない。その新しいスライムを手に入れるには基本的に課金。無課金では1ヶ月以内に新しいスライム一体手に入れることすら厳しい。
広告除去も買ったし、もう少し続ける予定ですが、、
バランス調整ちゃんとしてるのか本当に疑問。
可愛いスライムもたくさんいるので、課金しても構わないけど、とにかく育成できないうえに相手の戦力バグレベルで強いので、爽快感もない。

動作が重いのがゲームに影響するレベル
ミステリーキューブ実装を機に、1年ほどブランクありですが遊びました。
デュエマがアプリで遊べること、キャラクタースキンやBGMなど、良い点はいっぱいあります。
でも重いんです。
装飾が多いからなのか、1デュエルするだけでスマホが熱くなり、ゲーム以外の挙動も重くなることが多々あります。
自分の環境のせいかもしれませんが、iPhoneSEはまだ使っている人も居ますし、一般に使用されている機種でこの重さはあり得ないです。
複数回デュエルすれば、勝敗演出やエフェクトが遅れるのは当然、偶に自分の手札やS・トリガーの確認画面も出ません。先日確認画面が出ないままトリガーを発動できず、そのまま負けてしまったので、引退を決意しました。
まともにゲームすら出来ないアプリをゲームアプリとは呼びたくありません。
一応他の悪い点も挙げておきます。それ以外は良いゲームなので、評価は星3にしておきます。
・通信が遅い
低速だと1デュエルごとに接続が切れてタイトルからやり直しになる
・ガチャが渋い1
エースカードや汎用カードほどレアなので、初心者がチケット等を集めて最新弾を引きまくっても出来損ないのデッキが1つできるくらい
・ガチャが渋い2
特に最新弾以外はコインで引かなくてはならないが、無課金で10連するのに半月、天井が200なので遠い
・ストーリーが物足りない
ポンポン新しいキャラを出すせいで、せっかく出てきたストーリーキャラが2度と登場しないこともしばしば。自分の推しの見せ場が1回しかないのはとてもつらい。
以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。デュエプレでこの調子ならその内出るポケカのアプリはどうなるんでしょうね…。

動作が重いのがゲームに影響するレベル
ミステリーキューブ実装を機に、1年ほどブランクありですが遊びました。
デュエマがアプリで遊べること、キャラクタースキンやBGMなど、良い点はいっぱいあります。
でも重いんです。
装飾が多いからなのか、1デュエルするだけでスマホが熱くなり、ゲーム以外の挙動も重くなることが多々あります。
自分の環境のせいかもしれませんが、iPhoneSEはまだ使っている人も居ますし、一般に使用されている機種でこの重さはあり得ないです。
複数回デュエルすれば、勝敗演出やエフェクトが遅れるのは当然、偶に自分の手札やS・トリガーの確認画面も出ません。先日確認画面が出ないままトリガーを発動できず、そのまま負けてしまったので、引退を決意しました。
まともにゲームすら出来ないアプリをゲームアプリとは呼びたくありません。
一応他の悪い点も挙げておきます。それ以外は良いゲームなので、評価は星3にしておきます。
・通信が遅い
低速だと1デュエルごとに接続が切れてタイトルからやり直しになる
・ガチャが渋い1
エースカードや汎用カードほどレアなので、初心者がチケット等を集めて最新弾を引きまくっても出来損ないのデッキが1つできるくらい
・ガチャが渋い2
特に最新弾以外はコインで引かなくてはならないが、無課金で10連するのに半月、天井が200なので遠い
・ストーリーが物足りない
ポンポン新しいキャラを出すせいで、せっかく出てきたストーリーキャラが2度と登場しないこともしばしば。自分の推しの見せ場が1回しかないのはとてもつらい。
以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。デュエプレでこの調子ならその内出るポケカのアプリはどうなるんでしょうね…。

広告
戦闘毎に広告があり、他の方が言ってるように「報酬の倍加」のチャンスを選ぶときだけ広告がなんてことはなく、どちらを選択しても広告はある。これが仕様変更によるものなのか最初からなのかは知らない。
致命的なことに、その広告終了時の✗ボタンを押すタイミングで、毎回と言っていいほどクラッシュ、またはフリーズを引き起こす。報酬の精算は広告終了後の画面で行われるため、クラッシュが起きた場合、再起動してもゲーム上何の進展も蓄積もなく、ただ意味もなく広告を見た事実だけが残る。
課金して広告を取り除くことで治るのかもしれないが、原因が広告なのか、広告終了後の挙動によるものなのか判断ができかねるため、とてもじゃないが課金する気にはなれない。
ゲーム自体は面白いだけに残念。

バグまみれ
リリース時の通信障害以外にも、致命的なバグがたくさんあった
・タスクキルを繰り返すとデータがロールバッグして巻き戻る。(課金も)
・スキルが発動するはずの専用武器や宝石で機能していないものがある
他にもプレゼントがバグってスタミナ大量に貰えてたが、それはすぐ修正された
探せばまだまだバグが見つかると思う
そもそもUIの処理もおかしい点がある
全てのバグが修正されたらどう評価できるかと言うと、まぁまぁ面白いがスタミナ少なすぎですぐ飽きると思う。
敵が強くなるのが早いのですぐやる事がなくなる
アビスというエンドレスバトルは時間がかかって面倒な上に、2回目以降はクリア不可能な位置から始まるので報酬もまずい。
5/2追記 昨今ではよくあるガチャ確率表記がない

残念感は否めない
ゲームの素材自体はかなり良い方だと思うが、色々と足を引っ張る点が多いように感じる。
個人的な残念ポイントは、ウキシマ号の挙動とコンテンツの少なさが大きいと思う。
ウキシマ号の挙動は、完全に自動操縦となっている。バトル中に3回まで大まかな動き方の指示は出せるが十分では無いと思う。
正直、操縦を行うAIがかなりポンコツで、機兵を置き去りにしてウキシマ号が的の集団に突っ込んで行く事も多々ある。
このAIに任せるならば、某MOBAゲームの様にタップした位置に向かって移動する操作の方が、ゲームをプレイしている感も出るし良いのではないかと思う。
コンテンツの少なさは、完全に悪いという訳では無いと思うが、改善の余地ありかなと思う。
ゲームのコンテンツは、時間で切り替わる「強化バトル」と「ランクバトル」の2つのみ。
強化バトルで強化素材を手に入れて、ランクバトルに挑むという流れだが、強化バトルが1日3回の回数制限がある点や“時間で切り替え”という点があまり良くないように感じる。
1日3回で時間による回復などが無いため、3回終わってしまうとランクバトル以外の時間はゲームをプレイ出来ない時間となる。こうなってしまうのであれば、時間切り替えではなく両方常設にして選択できる方が良いのではないかと思う。
参加回数を回復できるアイテムがあるとはいえ、素材の必要数に対して1日3回というのは不十分であると思うし、改善して欲しい点である。
長々と不満を書き綴ったが、最初に書いた通り素材は良いと思う。
今後に期待したい為、☆3つとした。