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1年半プレイ済。
ガチャシステムがとにかく粗悪で、明らかに排出率が均一ではない。
最高レアリティ(Sランク)の確率は0.6%で90連で仮天井(S確定/限定キャラ50%)、180連で天井(限定キャラ100%)という仕様。
しかし過去の経験から0〜75連でSランクが排出されたことがなく、基本は75連以降で排出され、逆に90連の天井まで到達したことはない。
仮天井の限定キャラ50%という確率もだいぶ怪しく、経験上9割以上は恒常キャラが排出されているため、欲しい限定キャラを引くのに必ず150〜170連近くの投資を求められ、非常にコスパが悪い。
加えて、キャラの凸による効果が単純なステータス上昇だけでなく、攻撃のヒット数や挙動が変わったり操作が変わったりするレベルの違いが生まれるため、無凸のキャラを所持していても実質的に制限をかけられている状態で非常にもどかしい。
キャラを引くのにここまで投資する必要がある一方で、肝心のキャラを使って遊べるコンテンツがそこまで多くない。
加えて高難易度はコンテンツは大抵ピックアップ中のキャラの接待環境であり、既存の他キャラが活躍出来ないようにデバフをかけられたりしていて非常にストレスを感じる。
ストーリーについても2年かけても物語の核心に触れるような話は何もなく、話が永遠に進まない。
本当に時間とお金の無駄なのでやめたほうがいい。
このゲームは無課金でもある程度までは全然行けます
私はとあるサーバーのランキング10位の軍団に所属しています。大事なのは戦力はもちろん、どれだけ連携を取れるかです。戦力はあっても連携が取れないのであれば絶対に上位の人達には勝てませんしかといって、連携は取れても戦力がゴミであれば勝てません、これがこのゲームの魅力的な部分だと思います!なので上位に上がりたければ、課金はもちろん、毎日コツコツして、軍団内でしっかり連携などを取り、外交をして
毎日楽しむことです!
最初でつまずかれる方はかなり多かったと思いますが、
辞めないでほしいです。
まだまだ始まったばかりなので
みんなで盛り上げましょう💪
無理に課金しなくても頑張れば行けますよ💪このゲーム
私は鳴潮をプレイし始めてちょうど3ヶ月ほどになります。
結論から述べさせていただくと、スマホでやるにはかなりきついと思います。私は普段鳴潮をPCでプレイしているのですが問題なく快適にプレイさせていただいております。その中で、「デイリーのためだけにPC起動するのだるっ、そうだ!スマホ版ダウンロードしよ!」と思い私のスマホ(iPhone15 128GB)にインストールし始めました。
しかしながらダウンロード中にスマホの発熱がひどく爆発するのでは?というレベルで壊れても嫌だったので断念しました。
より良いスペックのスマホ(ゲームプレイに特化したスマホ)などであれば良いと思いますが、それ以外の方はPCもしくはPS5などでプレイをオススメします。
ゲーム性は面白くて配信されてしばらく遊びましたが、救援の旅(育成モード)のノーマルでやってますが試験の敵が強すぎて育成モードの楽しさがほぼ皆無…いい感じにステータス盛れたと思って試験になると敵が強すぎてゲーム崩壊しかけてます。
ロールが回復のキャラと防御のキャラがほぼ機能しません。
回復も少なく敵の攻撃の方が上回ってます。
防御キャラもバリアを張れる能力がありますが空気です。
ですので攻撃キャラパーティで脳筋で叩く事を求められます。
それに育成素材を手に入れるクエストは1日3回しか出来なのに入手できる数と育成に必要な数の比率が合って無さすぎ…
下手したら1日、各育成素材クエストしてその日は終わりという日も多々あります。
装備クエストも一度に手に入るドロップ率が低いのかメインパーティに装備させる装備を集めようとしてもなかなか集まらず…
厳選するなんて遥か先の話
装備の強化する石も必要量が多くて
まともに強化できません。
ゲームとして楽しんでほしいのか些か疑問です。
ゲーム性自体はすごく面白くて毎日楽しませていただいているのですが、データ量が多すぎてゲームが落ちてしまいます。 また、操作性もスマホでのためパソコンと違い少し難しいところがあるのでそこを改善していただきたいです。それとキャラやものを操作できるモードにする際、一番近いキャラではなくランダムなキャラに憑依してしまうので一番近いキャラに変えて欲しいです。それと三人称視点のさいもう少しキャラから離れた視点にして欲しいです。大きいキャラだと周りが見えず一方的にやられてしまうことがあります。キャンペーンやサンドボックスなど、どのモードでもユニットを配置する際視点の角度を変えての配置ができないので角度を自由に調節できるようにして欲しいです。コンテンツの追加や修正、バグの削除など、大変ではあると思いますがよろしくお願いします。応援しています!
どれだけ金を突っ込み、上位キャラを手に入れるかのゲームです…工夫も何もありません、突っ込んだだけ強くなります…当方は無課金ですが、アリーナみたいな所で体感出来、上位キャラが居れば戦力なんか簡単にひっくり返されますw
システムとしては、過去にあった某ゲームの丸写しで、単にキャラがバイオハザードに出て来たキャラにすげ変わっただけですw
まぁ、それでもバイオハザード人気で人はそこそこ居そうです
あと、成長システムは過去の某ゲームより辛めです…なので、ここでも金を使った人が勝ちます!w
あと、チュートリアル(自身を動かしての探索)が本筋のゲームとはリンクしてない気がするので、素材の回収などしないと詰みますよ…
まぢで過去の某ゲームのシステムにバイオハザードをねじ込んだ印象ですね…
私としては、バイオハザードと思ってやるなら、ちゃうゲームした方がいいですってのが、感想ですねww
勝っても負けても「あー、本当に◯ソだなこのアプリ。早く潰れないかな」とゲームを終えると心の底から思う。
運営側が牌操作などでゲームに介入し、順位操作をしている。所謂公平公正なテーブルでない。負けを押し付けられてる時は10枚中9枚が有効牌だとしたら残りの1枚を何度も引き、裏目地獄でイライラしっぱなしです。勝ち役はその逆で、何しても当たらないし、どんな薄い待ちでも一発ツモ余裕。
…とかいうと「麻雀なんだからそんな事もあるでしょ」という何も分かってない◯カが湧いてくるのですが、一度や二度ならそうでしょうね。では7〜8局連続で、特定のユーザーだけそのような事になってたらどうですか?それが次のゲームでもずっと続いたらどうですか?捨てた牌を必ず2枚連続ツモらせて暗刻を何度もロスらせるのを1半荘で7〜8回起きたらどうですか?通常のレベルでない異常な次元の話をしているので、通常の麻雀の思考の幅で話をしてる人はその時点でズレてます。これは麻雀アプリでないのだから。
あと、評価の捏造やめた方が良いと思います。これは優良誤認を誘発する行為です。
このアプリのせいで麻雀が嫌いになりました。このアプリでされた事は一生忘れません。心の底から恨んでいますし、絶対に許しません。倒産を心待ちにしております。
このゲームは最高レア引いた。
育成完成で終わりではない。
むしろここまでは準備段階。
アビスと言われるハクスラダンジョンを進み、クリアを目指す。
道中には様々なイベントがあり、デッキや所持品を整えていく。
ここまではただのハクスラゲームで終わるが、ストレスゲージによって戦況が大きく覆す。
ストレスゲージがマックスになるとHP半減、行動不能などとんでもないことになるが、ストレスに向き合うことで必殺技のコストが大幅に減り、逆転の一手と化す。
ストレスを上手に管理しながら、最奥を進めていくスリルを得て、持ち帰ったビルドが自分だけのビルドとなる。
このビルドは同じキャラであっても戦い方や運用方法が大きく変わり、難易度が高いほど強力なビルドが作成できる。
作り上げた自分だけビルドでボスやストーリーを進めていく。
噛み合わないキャラだとしてもアビスで作ったビルドでとんでもないシナジーを生み出すため、再びアビスに潜っていく楽しさが出てくる。
だから育成も楽しくなるし、新キャラにも大きな魅力も生まれていく。
ワンパターンゲームでもないのでやりごたえはとても高い
前作未プレイ。カード演出が派手なのを見て始めました。
まず課金に関してはそこまで厳しくないと思います。
毎日のデイリーやイベントでそこそこパックも引けて、無課金でも1クラス限定とかならすぐ環境デッキを作れると思います。
全クラス作るのも廃課金になる必要はなく、バトルパス課金だけでもそのうちかなりのカードが集まっています。
完全無課金の学生とかであれば少し厳しいかもしれませんが。
ここからが星1の理由です。
まずかなりの運要素があります。
カードの引きが全てで、2025/11現在のカードプールではサーチ系のカードも少なく、最上位プレイヤーやプロ選手が、始めて一週間の初心者に負ける事もあります。
また、同じカードはデッキ40枚に対しての3枚まで入るのですが、特定のカードを引かないとゲームにならないデッキがそこそこ多いです。
そしてそのカードがデッキ枚数残り10枚以下になっても来ない、なんて事もザラにあります。
努力ではどうにもできない場面がある中、イライラしているプレイヤーも多く煽りなど、民度もかなり低い部類です。
多くの配信者もだんだん辞めて行っており、今から始めても覚える事やカードが集まるまで大変で、あまり推奨できません。