iOSゲームアプリのレビュー

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原神~空月の歌~
★★★★★
iOS

本当に好きでした

祝福と紀行の課金のみしているオシカナタまでの探索度を100%にしていて、完凸星5キャラを所持しているプレイヤーです。前提として原神は面白いです。が、ナタ以降に入ってから雲行きが怪しくなって来ているかなと思います。
魔人任務や探索など良いところは他の人が書いてると思うので、気になった点だけ書いていきます。
○ガチャについて
復刻が遅すぎます。限定キャラが多い割にガチャの周期が遅いので限定ガチャの数を2人から3人に増やしてやっと間に合うレベルかなと思います。
集録祈願も結局あまり機能してなく、なんであるのか分からないです。魅力的なキャラが多いので残念です。
○インフレについて
ナタ以降のキャラが戦闘面でも探索面でも優秀すぎます。過去のキャラでも厳選や愛で戦うことができたところ5原神の良い所のはずなので過去キャラの強化など待ってます。
○イベントについて
過去イベの恒常化や復刻が無いのが痛すぎます。イベント限定武器の入手が不可能な点とキャラの掘り下げが見れないのが不親切かなと思います。キャラによっては伝説任務レベルの掘り下げをされてるキャラもいますし、それを読んだことを前提とした話の展開がされているので恒常化や復刻等待ってます。
○最近の螺旋について
ナタに入ってからのインフレに伴い、螺旋の難易度も上がっています。正直エンドコンテンツなのでこのくらいの難易度で良いと思いますが、難しさのベクトルが今までは「敵が強いから勝てない」だったのに対し、今は「敵のギミックに対処出来ないから勝てない」になっており、そこは以前までの螺旋の方が好きでした。アルケーくらいなら大丈夫ですが夜魂バリアや月反応接待まで行くと話が変わってきます。
○民度
対戦ゲームでもないのにこの民度の悪さは正直やばいと思います。原神のアプリ内でしてらそもそも他人とやるゲームでは無いので気になりませんが、Twitterやほよラボなどの SNSを見てみるとやばさが分かると思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーここまで読んで下さりありがとうございました。参考になったなら嬉しいです。今から始めるならかなりボリュームがあるので、時間が必要ですが面白いことは間違いないです。エリクシルや伝説任務の鍵、任務クリア時の時間制限付きの追加報酬などの改善もしてきているので今後に期待しています。

増えうさぎ by クラシル
★★★★
iOS

なるほど

このアプリを入れるといかにもポイントと交換できます〜感を醸し出しているのに、このアプリ内ではポイントと交換できません。

このゲームしてお金貯めよう系のうさぎは信用しちゃダメですね。

レシチャレというアプリがあるので、貯めたポイントがどうしても欲しい!という方はそちらを入れてみてください。

そちらのレビューをちゃんと読むことをおすすめします。レシチャレのレビューを見た感じヤバそうなのでこのアプリは消します。

鳴潮 - 玄方地界へ
★★★★
iOS

ダウンロード遅い

回線側の問題の可能性高いが、31GBは多過ぎて128GB級ではクリーンアップしてもインストール出来ない。28GB程度ダウンしたとこで、停止されてしまう。後で不足分だけダウンする事も出来ないし、256GB以上でないとダウンもプレイも出来ない。

OverField
★★★★★
iOS

ゲーム性が大好き

自分の環境(iPhone16)では発熱もアプリが落ちることもない。
翻訳は確かに甘いです。ギリ何を言っているのかわからないくらい ですが、ストーリー重視のゲームではなくひたすら探索系なのでこれから直してもらえれば許せると思った。

ミニチュアみたいな世界観のグラフィックで、あっちこっちを探索できる。時間こそかかりますが、最後のひとつの収集要素を見つけた時はやり遂げた感があります。このゲーム性が本当に大好きで、他のアプリでは代え難いと思いました。
マルチプレイもできるが、自分のサーバーでやればまったりソロで探索できるのも良い。

今までの人生でやってきたアプリの中で一番楽しいと思っています。ぜひ、長く続いていってほしいと思います。

★★★★
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にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

素晴らしい

開口一番、、、、まっじでおもろいです。ですが猫缶がもらえる量が少し少ないと思ってしまう僕がいます。完全に自分の意見ですみませんが、一ステージクリアで50−60猫缶くらいでいいと思います。でもゲーム自体は、めっちゃ面白いから期待を込めて5にしました14周年目指して頑張ってください!

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

かなり酷い

レベル40は、宝箱の数も少ない上に30回以上挑戦してるが一度たりとも貫通カプセルが出ないのでクリアさせる気がないと思われる
低い敵を何度も倒して強化するか、強化ガチャの当たりを待つのみ
たまに武器強化の出目がピタリとハマって綺麗にクリアできる時もあるが、とにかく忍耐の一言。なかなか気持ちよくクリアさせてくれないイライラが募るゲーム
しかもリワードをもらったりスタミナを回復させる際の広告が大抵途中で止まってしまい、アプリを強制終了すること多数 このアプリだけで起こる現象そのうちスポンサーから怒られるんじゃないか

ちなみに広告の質はあまり良くないので待ってる間も不快

みんなで早押しクイズ
★★★★
iOS

低ランク帯は面白いが……

ある程度ランクが高くなると、「誰も分からないことを狙った問題」が多くなり、当然のように出題数上限までゲームが長引く。誰も答えないあの時間が本当につまらない。

このゲームの問題は個人が作成するのだが、Wikipediaの記載もほぼないようなニッチなアフリカの地域を出題したりと、難しければいいと言うような問題が多い。

Beat Stage - Battle Duel
★★★★★
iOS

ハマるゲームランキング1位‼️

一時期ハマっていて一回容量がなくなって消した以来調べても出てこなかったのでプレイしてなくて
でもこの前友達がプレイしてて調べたら
復活してて本当に嬉しいです😭💘💘

本当に楽しくてまたはまってます!!

でもやっぱ広告が多くて少し残念です😭

それ以外は本当に満足でたのしいです!!

★★★★
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荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★
iOS

通報条件を増やして欲しい。

良い点

楽しく家族でやらせてもらってます!
無課金の人でも金枠ゲットできますし
何よりガチャコインや金券配布があって助かっています。

改善点

最近タイマンバトルという新しいモードが追加されてこちらも楽しくプレイさせて頂いています。しかしあまりにも煽りが多い為最近プレイ数減らしました。
それだけではありません。メインストリート・青ヒラなどにも煽りが増えてきています。なので通報条件にに煽りを増やしていただけないでしょうか?その方が皆様に気持ちよくプレイさせることができる思います。何卒よろしくお願い致します。

Shadowverse: Worlds Beyond

同じカードが開幕から大量だ!!!
もちろんこちらは先攻で超不利なスタートだ!!!

相手は後攻でPPが+1されてしまいつよつよだぁ!!

2ターンで3/5/4みてぇなやつ出てきたんやが、進化権利もねぇのにどうやって返せっての
馬鹿じゃねぇのか

マイたまごっち
★★★★
iOS

不具合直してください

広告が無くなる課金を利用しているのですが、昨日から無課金の状態になっており、不具合が続いています。問い合わせのサイトが英語でよく分からないので、ここに書いておきます。アプリ自体は楽しくプレイしています。

仮面ライダー DEFENSE WARRIORS
★★★★★
iOS

嫌いじゃないわ!

良い点
・仮面ライダーの立ち絵が綺麗でええね、嫌いじゃないわ!
・デフォルメされた仮面ライダーもしっかり特徴が残されて、可愛くもかっこよさを感じる。
可愛くてカッコイイのね!嫌いじゃないわ!
・仮面ライダーとタワーディフェンス?の組み合わせが意外にも良く、緊迫感と大群をぶっ飛ばした時の爽快感がええね。
・仮面ライダーのライダーキックが、各々のキックにあった演出がされてて、撃つ必要が無いのに、つい撃ちたくなるぐらいには、魅力的!

悪い点
・正直バランス面には疑問が残る。難易度がハードに入り始めると、凸が進んでいるライダー以外は出した傍から消し飛ぶ。
・後半のステージは凸が進んでいる事が前提な難易度の割にはガチャを引ける機会が少ない。一応、広告ガチャで1日5回は確保されているが、やはりキャラの強化速度は牛歩になる。
・あとシナリオはやっぱり仮面ライダーが主役じゃない…。

総評
仮面ライダーファンとして、幾許かの疑問や不満は残るものの、仮面ライダー「オタク」としてはこれから追加される各種フォームの仮面ライダーに期待せざるを得ない。
ゲーム面に関しても、かなりハマっている。気付いたら開いてるね。
最近のソシャゲと比較すると出来が悪く見えるが、これはこれで…
嫌いじゃないわ!!!!

★★★★
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LINE ポコポコ:3マッチパズルゲーム
★★★★
iOS

しつこい広告が多くて

心から鬱陶しい
ゲームのリトライ画面から切り替わるポップアップで、ダイヤ使ってアイテム買わせようとするのもやめてください。
意図的と思われる頻度で、アイテム発動前のブロックを石や水でつぶさないでください。
最後のクローバーの演出も早くやめてください。
クローバーパーティのステージまで、ユーザーに毎日画面スクロールさせるのもやめてください。ショートカットアイコン作れますよね。

せっかく楽しいゲームで、改善要望もたくさん集まっているのにもったいないです。

Arrows – Puzzle Escape
★★★★★
iOS

作業ゲー

何となく予想はしていたけれどもパズル要素は特に無くただひたすらに動かせる矢印をタップするだけの作業ゲー。
思考も頭をひねる必要もなく淡々とこなしていくだけなので向いている人には向いているのかも?
私は20面程解いてからアプリ削除しました。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

固まりやすいし解散しやすい

まずマッチしてもチーム解散、チーム解散しなくても曲選びのとこで固まる、固まらなくても次曲が始まる前に固まる。
ここで落とすと落としたユーザーにペナルティは草過ぎ。
ペナルティにする前にまず固まりやすいのと解散しやすい回線の貧弱さどうにかしてくれ。割と発売して新しい端末でこれだから終わり。他のゲームはこんな弱くない。
ちなみに曲で遊んでる時も重くなってノーツがワープしてミス扱いになるゾ。

パズル&ドラゴンズ
★★★★★
iOS

最近プレイしての感想

長い時間をかけてダンジョンの奥深くまで進み、ボスで即死してしまって、その努力が完全に無駄になり経験値も報酬もゼロになるという流れは、プレイヤーのモチベーションを大きく削ぐ、非常にストレスフルな体験です。

これはゲームデザインにおける大きな課題の一つであり、多くのゲームがこの「失敗に対する罰則(ペナルティ)の重さ」を改善しようと試みています。
この流れが改善された方が良いと考えられる理由

1. 時間と労力の否定:
• プレイヤーが消費した時間やスタミナ、精神的な労力が、最終的な失敗によって完全にリセットされるため、**「努力が無駄になった」**と感じやすい。

2. 学習機会の欠如:
• 即死は、知識がないと避けようがないため、「次はこうしよう」という建設的な学習にならず、「次は攻略サイトを見なければ」という外部情報への依存を強めてしまう。

3. モチベーションの低下:
• 厳しいペナルティは、新しいコンテンツに挑戦する意欲を失わせ、「安全な周回」ばかりを好むようにし、結果的にゲームの寿命を縮める可能性がある。

「コンティニュー」といった仕組みはありますが、**「経験値や道中のドロップの持ち帰り」や「ボス前のチェックポイント」**といった仕組みは、現状、取り入れられていません。
より多くのプレイヤーが挑戦しやすい環境を作るためには、このような失敗時のペナルティを軽減する方向への改善は、確かに非常に有効だと言えるでしょう。


当然、運営はAI分析されてますでしょうね。もっとプレイヤーのためにやれる事あるのではないでしょうか?
前から感じますが、集金に焦点を当て過ぎではないでしょうか。

★★★★★
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癒しのクラゲ育成ゲーム
★★★★★
iOS

可愛い〜

クラゲが好きでアプリを入れました!名前はらいちです
まだ始めて3日程度ですが少しずつ成長していくらいちを見て癒されています
操作もシンプルでライトや音楽を変えるのが最近の趣味です❀.(*´▽`*)❀.

LINE:ぱくぱくスイーツ
★★★★★
iOS

ポイゲ、種類豊富になったね!

まず最初に言います。ゲーム開発者の皆さん、ありがとうございます!
今までにもLINEポイゲをやってきたのですが、あまり複雑なものは得意ではなくて……
でも、落ち物ゲームは上位ランクまで登りつめるほどの大得意なのでとても嬉しいです!
それは良いのですが、タワーモードでプレイするとお菓子とお菓子が重なった時グラフィックがガビガビになったり、ブルブル震えます。改善して頂けば嬉しいです!

ソリティア - ワードゲーム
★★★★★
iOS

文字が小さ過ぎる

とても楽しいゲームなのですが、文字数が多くなるほど小さくなってしまって老眼では全く見えないです。余計に目が悪くなりそうですし、とても疲れます。スペースが無いわけではないので段を分けて同じサイズで表示してほしいです。改善されたらまた遊びたいので、是非ともよろしくお願いします。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

誠にありがとう

魔界編クリアしてレジェチケ引いたら黒キャス出てくれたので神ゲー
でもステージ調整があまり上手くないので、しっかり考えてからステージを追加して欲しい。(例)一寸先は炭、絶デブウ、涙に濡れた子犬よ、ポイ捨て海岸、良き生への執着などあるのでステージ調整が上手になることを期待しています。神ゲーなので絶対やってね!🫠

★★★★
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