iOSゲームアプリのレビュー

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CarX Street
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iOS

神ゲー!!だけどバグがある…

車好きとして最高なゲームです!だけどバグがあります。チューニングショップでチューニングする時にローディング時間があるのですがそれが71%で止まることがあります…何かしようと適当に画面を押してみたら下らへんにボタンを押した時に反応した音がなります。多分この音は本来のチューニングショップでチューニングする時に来る音なんだろうと考えてます。なるべく早くバグを直してほしいです。

Brilliant Sort: ダイヤモンドパズル
★★★★★
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広告が多すぎる

アプデされてからかなり高頻度で広告が入るようになった 広告を閉じてゲームを再開しようとした1秒後にまた広告が出るを3回繰り返した 流石にありえない まともにゲームができない
追記:Mサイズのパズル1つプレイする間に17回連続で広告を見せられた。ゲームより広告が見たい人にはいいんじゃない

Phase 10:ワールドツアー
★★★★★
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悪意しか感じない

プレイボタンを押すと同時にちょいちょい広告に飛ぶがそれはまあいいとしても、特定の広告がくるとその後絶対にプレイ画面に戻れなくなる。アプリを1回落とさないと戻れなくて、戻るとプレイエネルギーはしっかり消費されている。せっかく楽しんでるのにこれのせいでがっかりです。毎回絶対なので悪意があるとしか思えないです。

【ポーカー】mHOLD'EM エムホールデム - poker
★★★★★
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チップ多い人が勝つ糞ゲー

チップ多い人がいいカード配られる。
プリフロップのヒット率が異常に高い。
ポーカーじゃ無い別ゲーム。
友達にも言ってしまう。
エムホールデムはやめた方がいいよって。
あからかに操作されてるのを感じる事が多い。
Sammyのイメージを下げるアプリ。

★★★★★
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Goods Master 3D: 収納ゲームマスター
★★★★★
iOS

広告がウザ過ぎる

無料だし広告は仕方ないけど、時間制限あるゲームで1ステージプレイ中に何度も広告出すの酷すぎる。
ポイントのためにがんばってたけど、時間足りなさすぎて進めないステージがあってもう諦めます。
ゲーム自体は面白いから残念だけど多分似たようなゲームはたくさんあると思うので。

耳だけ捜査線 - 暇つぶし論理パズルゲーム
★★★★★
iOS

作りが雑

まず、話を聞けるのは犯人以外の人。犯人に話を聞くとライフが減る。しかしライフが0にならなければゲーム続行。
また、運要素のある問題も多数。ヒントから犯人を絞るにも、該当者が2人いる場合にそれ以上のヒントはもらえないので運になる。
1問クリアするたびに広告も入るので、なにこれつまんねーって思う人は多いと思います。

Sand Loop
★★★★★
iOS

珍しく良ゲー

Lv100までクリアしました。

Lv40までは広告なしでプレイできます。以降はクリアする度に広告があります。
広告が5秒程度の短さのため、ストレスを感じたことがありません。かなりサクサク進めます。
アイテムを全て使用しないとクリア出来ないような難易度は今の所ありません。いくつか難しいレベルはありましたが、何回か試行錯誤するうちに突破できます。
体力回復は1ゲージ30分と長めですが、許容範囲内です。

広告でストレスを感じることがない、難易度も調度良い、パズルゲーの中でもかなりの良ゲーだと思います。

銀魂 すまほ ばとるくろにくる
★★★★★
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よく落ちるのがストレス

令和のゲームより、平成?って感じで物足りなさはあります。そしてここぞと言う時によく落ちます。(ガチャの結果等)

銀魂は大好きなので、やかましい戦闘も笑いながらプレイしてますので、今のところ無課金でも楽しめるところは沢山あると思います

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グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

広告のゲームとは違うが面白い

広告で出てくるゲームとは違いますが、実際やってみるとイベントも多く面白いです。魔法の瞬間のイベントの際、他のイベントの方をクリアするとそちらが強制的に起動して魔法の瞬間の注文の時間(数十秒?)に間に合わないことがあるので、注文時間を1分程にして欲しいです。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
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敵のソリティア長い

ソリティア長すぎておもんないです。
なんも楽しくない。

あと、ファンデッキ系のためのカジュアルバトルとか欲しいです。
妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて妨害されて何もできず、相手はずっとソリティアして満足さんになってとてもつまらないです。

全戦全敗です。

後攻とったら即サレンダーしたい気分ですが、対戦相手を思って満足できるようにわざわざ待ってあげてます。

ソリティアそんな長くねぇって言ってる残念な人は、試しにタイマーで測ってみるといいですよ。

SUPERSTAR JYPNATION
★★★★★
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NMIXXないの悲しい😭

私もこのJYPのゲームを知って沢山やって来ました!
ですが、JYPから新たに誕生するグループが多く、私の好きなグループが実装されていないのは悲しいです、
日本デビューしているグループだけではなく韓国でデビューしているグループ達も追加して欲しいです🥺

メメントモリ
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色々な歌が聴けるのは良い

キャラごとに歌が用意されておりクオリティも高いので楽しめる。
しかし、基本キャラはサクサク手に入るものの、限定キャラガチャの当選率が本当に表示通り?と疑うくらい出ない。
しかも石配布等が渋いんで課金しないと限定キャラ凸とか土台ムリ。
ただ、引退率が高いので(新規無課金じゃ厳しいから?)、忍耐強く半年くらいやれば微課金で上位500くらいには入れると思う。
2桁上位は、、、貴方に掃いて捨てるほどのお金があれば行ける、、と思いマス。

★★★★★
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Pokémon Sleep
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iOS

ポケモンスリープ

いつもご利用いただきありがとうございましすまだアンバーけいこくや、ワカクサMAXにはできていないのですがマスター15まで行かせていただきました。なのでワカクサMAXにするためにいつもワカクサに行かせていただいてます。

UNO!™

このゲームをプレイして感じる「勝敗の既定路線」は、もはやカードゲームの範疇を超えている。プレイヤーが最善手を尽くしても、NPCの異常なドローや味方の利敵行為によって握りつぶされる仕様は、娯楽としてのフェアネスが皆無だ。 ミステリーの禁忌に「ノックスの十戒」があるが、その第5条を思い出さずにはいられない。かつて「物語の解決に超自然的な存在を介入させてはならない」と戒められた通り、このアプリではMattel163(その実体であるNetEase/雷火)という「運営という名の神」が、アルゴリズムという奇術を使って盤面を支配している。 「163」という数字が示す通り、開発の根幹にあるのは中国大陸の合理的すぎるまでの収益至上主義だ。彼らにとってUNOという普遍的なゲームのルールは、集金を最大化するための変数に過ぎないのだろう。 論理が通じない、作為がすべてを支配する。そんな「何でもあり」の盤面は、推理も戦略も無意味にする。世界中で愛される普遍的なゲームに、最も関わってはならない思想が混じり合ってしまった結果がこれだ。誠実な勝負を望むプレイヤーは、この「操作された奇術」に時間と金を投じるべきではない。

東京ディバンカー
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面白いけれど…

面白くて毎日更新楽しみにしてます。そこで、初めてレビュー書いてみようかなって思います
まず、いい所何個か
【いい所】
1.ストーリー更新が1ヶ月ごとにある
2.ホラー苦手なんですけど、苦手な私でも行けましたが多分人それぞれかなって思ってます、笑
【改善欲しいところ】
1.ガチャに絵札とキャラが入ってるのでガチャ率がすごい🥲
2.力入れてるキャラとそうでないキャラでの差がすごいのでどうか同等にお願いします🙏
3.後、広告詐欺どうにかなりませんか?改善したらプレイヤーさん増えるんじゃないかって思ってます


いつも楽しくゲームさせてもらってます😆

ウッドパズル:Screw ネジ外すゲーム  - 人気 脳トレ
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攻略法

ネジゲーム初めてなのでこれ最初から知っときたかったーってことを書き記しておきます!

例えば他が2枚しかプレート重なっていないのに、
3枚重なってるとこが1箇所あれば、
そこを2枚にしてやると
新しいプレートが出てきてくれます!

最初は、ある程度先を予測してネジを外していって、
真ん中のデカプレートが後々邪魔になりそうなら、
そのデカプレートのネジを先に取っていける様に
掘り進めていく(?)と
後々手詰まりになりづらかったです!

以上を意識してから
1発で自力のみクリアできることが増えて少し楽しくなってきました!
誰かの参考になれたら嬉しいです!

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Monster Survivors
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iOS

クラッシュ

敵を浮かす。移動を遅くする。設置物でダメージを与える等エフェクトが重なるまたは一度に多くのエンティティに効果が適用された時にゲームがクラッシュしてホームに戻されてしまう。
そのせいで何度も起動し直すことになるので修正して欲しいです。

ロイヤルマッチ(Royal Match)
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iOS

無限ライフ取得中のカンスト

13000ステージに達した時点で無限ライフが付与され受け取りましたが、カンストしているのかプレイができず。これ以上進めないとは思わず受け取ってしまいました。せっかく受け取った無限ライフが消えてしまうのは残念。どうにかならないものなのか。

Pokémon Sleep

【 「きのみ」が得意なポケモンの場合】
25lvまでに「きのみの数S」が無いなら、その時点で不採用。
ただし、超序盤に限り、「きのみの数S」を持っているポケモンと出会うにはハードルが少し高いので、「おてつだいスピードM」が25lvまでにあればOK
せいかくで「おてつだいスピード↓」があれば不採用
75lvまでに「おてつだいスピードS」か「おてつだいスピードM」の重複があれば良個体。
あるいは、「おてつだいボーナス」というサブスキルを持っている個体も良個体と言える。
(※「おてつだいボーナス」は、同じチームにいる他のポケモンのおてつだいスピードを上げてくれるので、「きのみの数S」に次ぐ重要スキル。そのうち入手できると)
◎せいかくで「おてつだいスピード↑」があれば更によし!

【 「食材」が得意なポケモンの場合】
食材配列が重要。
(※以下、A,B,Cは任意の食材を表す)
ABC(例:カカオ、ハチミツ、ネギ)なら、その時点で不採用。
ABA(例:カカオ、ハチミツ、カカオ)は食材の内容とサブスキルとせいかくの組み合わせによっては採用しても良いラインになることもあるので、とりあえずキープ。
AAA(例:カカオ、カカオ、カカオ)が基本的に理想(例外はある)だが、AAAばかりを狙うのは苦行なのでAAB(例:カカオ、カカオ、ハチミツ)やABB(例:カカオ、ハチミツ、ハチミツ)で妥協することを推奨する。
また、25lvまでに「食材確率アップS」または「食材確率アップM」が無いなら、その時点で不採用。
さらに、せいかくで「食材確率↓」があれば不採用。
75lvまでに「食材確率S」と「食材確率M」の重複があれば良個体。
◎せいかくで「食材確率↑」があれば更によし!

【 「スキル」が得意なポケモンの場合】
25lvまでにスキル確率アップがないなら不採用。
せいかくで「メインスキル発生確率↓」があれば不採用。
75lvまでに「スキル確率アップS」と「スキル確率アップM」の重複があったり、「スキルレベルアップ」を保有していれば良個体。
◎せいかくで「メインスキル発生確率↑」があれば更によし!

※良個体を目指して厳選を行うのは沼(中々終わりが見えて来ない)なので、不採用のラインに抵触しない個体と出会えた時点で、その個体を育てていく方針でヨシ!

Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ
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めっちゃ良き!!!👍だけど...

絵のバリエーション色々あってめっちゃ可愛いし、イベントとかも普通に面白い!!!けどプレイ中下に出てくる広告がたまに点滅しだして頭が痛くなったり、ラグくなって反応が遅くなったりします...(私のスマホがおかしいだけなんですかね...?)
そこを改善さえ出来れば満点!!!

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