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トレード機能が拡張されて欲しいカードが手に入りやすくなった点は素晴らしいと思いますが、トレード機能を使うことが多くなってしまったことにより、光の砂が不足気味な気がします。
一応配布で配られたり、同じカードを入手することによって得れたりもしますが、量が雀の涙程度で、レアリティの高いカードの取引を思うようにできません。
自身以外にも今後トレード機能を使われる方は多いでしょうから光の砂に関しては有り余る程の量を配布もしくは増加して欲しいと思っています。
他にもカードの上方修正、下方修正も検討していただきたいと思っています。
実際、今回のイベントに追加されたメガ進化ポケモンも性能が強力すぎる気がします。
メガ進化ポケモンがやられると3ポイント取得で確定勝利できる点はいいと思いますが、いかんせん攻撃速度が早く、少ないエネでワンパン並みの強力な攻撃力を持つポケモンや攻撃と同時に相手の手札を覗けるだけでなく、サポートカードを選んで捨てさせるなどの壊れ気味な性能をもつメガ進化ポケモン達が序盤辺りで動いてくるので、詰む場面がかなり多く感じます。
他にも強力すぎる様なカードも幾つか見受けられ、何より攻撃速度がものをいう環境になってる気がしますので、他のカードが活躍できるようにバランス調整をしていただいて欲しいです。
そしてここからは偏見になりますが、最新のカードパックは記載通りの確率になっていますか?
レアリティが高い⭐︎2カードの確率は記載されてる情報が正しければどのカードも確率が統一されてるはずですが、リセマラ検証を行い、録画も見直してみましたが、ある一定のカードが偏って出てきてる気がします。
特に最近求める人が多いであろうメガ進化ポケモンなどの強力なカードに関してはリセマラを何度しても出た回数がほんの2回程度とかなり少なく感じました。
逆にあまり使う機会がない⭐︎2カード達は先ほど言った様にかなり被っており、一回のデータで2、3枚程出たこともあります。
以前、このゲームで実装されたホウオウのカードのイラストを他のイラストレーターさんが既に描いてたものから無断で使用したことがありましたので、正直今回もリセマラの結果、他の方の意見を鑑みても、不正を行っているのではないかと疑念を抱いています。
勿論証拠はないため、あくまでこれは個人の意見です。
ただ、ガチャの確率不正の事件は過去に実際ありましたので、この会社ももしかしたらと思ってもいます。
2025.11.12
火消しする労力を他に
回した方が良いと思います
また消されるかもだけど。
初めての周年でした。
非常に残念。でも、解った事は、何も運営さん解ってないって事は解りました。
やり初めは楽しいよ。
でも、段々解ってくる。
アブソリュートイベの多分
中盤か後半位に始めた…。
他の方が仰ってくれてる
から自分からは何ももう
言う気がありません。
地上コンテンツには反対です。何故、元々のタウンのような基地を生かさない?
アーク関連はクイック無いと怠い、ロストセクターも怠い、ハードにもクイック無いのも怠い、日課と言われてる事でさえ面倒臭いのに、更に地上コンテンツ?これをやるかやらないかで強さ等が変わりますよ。って、誰がやるの、楽しいと心の底から思ってる人がやるの?思えるの?共同作戦だって、一般と挑戦ってあって、初心者と中堅古参の敷居が解らなすぎる。嫌がらせも多い。不愉快。だから、せめてボーダーを設けるなりしてくれ。自分もあまり解ってないけど、10%入れないのって…って、自分が可笑しいのかな?って感じたりします。
ゲームは娯楽なので、本当にクラッシュばっかりしないで下さい。最新しか無理ですか?それ以外は…ってなりますので。ガチャの確率も仰ってる方居ましたよ。確かにって何となく思いました。
せっかくまだ楽しめていますので、無駄に面倒な事はしなくて良いので、宜しくお願い致します。
課金した自分が馬鹿だった後悔しない後悔しかない後悔しかない後悔しかない後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔後悔死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
簡単に:ストーリー最重視の人は入れて損無し。ガチャでカード欲しい人はメインゲームにできるか、課金できるかで変わる。
ガチャ:排出渋い。天井高い為無課金、貯蓄なしの人は手を出さない方がよい。
石配布:周年の際は多い。ログと日課、イベでちまちま系。ガチャを考えると決して多くはない。
ストーリー:フルボのメインは面白い。イベはボイスなし、メインで掘り下げなしのキャラの出番多めで解放に少し時間がかかる。カードは閑話の印象。パーソナルはキャラの深いところが知れる、イベを考えると一話が短め。
更新頻度:普通。凄く遅いと感じたことは無い。逆に早いと感じたこともない。
パズル:常設は楽しい。イベ限定譜面は稀に激ムズがあるがクリア目的なら苦にならない、(軽い/重い)イベラン、スコアタしない人は特に気にしなくてよい。
編成:最悪SSR居なくても完凸SRさえ居ればステージクリアはできる。工夫は必要。
音楽:キャラソン(パソソン含む)、BGM等とても良い。量、質共に良く、手放しで褒めたい要素の一つ。リアイベも行っている。
リアイベ:多め。かなりの頻度である。楽しい。
キャラ:メイン、サブ含めキャラが立っている。個性強め。
主人公:自己投影は出来ない。が、共感できる部分が多い。自我強め。
声優:豪華。基本名前を聞いたことある人が多め。キャラとイメージがあっていて違和感がない。
クリエーター:メインストーリーライターがスタマイの方。クリエーター陣は豪華と言っても差し支えは恐らくない。
日課:楽。spinを行うというタスク以外を行って石が貰える為平均10分いかないか程度で終わる。
育成:楽とはいえない。が、オートもある為苦ではない。アイテムの種類多め。
データ:運営colyな為、リセマラするしないに関わらずcolyアカウント作って連携。データとんでもcolyアカウントがあれば復元可能。
バグ:多め。だが、対応と補填は早い。機種によってはかなり落ちると聞く為環境もよる。
グラ:基本2D。Live2Dとカードが綺麗。Live2Dに関してはかなり動きパズルにも表示。
カード:絵は綺麗。スキルに関しては特攻なのにイベ譜面と噛み合わないこともあり悩み物。性能抜きだととても良い。
デザイン:良い。キャラデザが良いが背景も描き込まれていて綺麗。
UI:ボタンが少し小さい。画面の大きさによってはストレス溜まる。それ以外は普通。見た目は綺麗。
ロード:早い、稀にやっている間にゲームが落ちる。
ミニキャラ:spinというミニキャラ撮影機能があるが存在意義が現在不明。作業ゲー。可愛いとは思う。
課金:良心的ではない。スタミナ、ガチャのことを考えるとギャブル性高め。このゲームで初課金は絶対NG
スタミナ回復:日課やイベで貰えるが微妙。多くは決してない。改善されて溢れる事が減った。
スタミナ消費:オートがある為苦ではない。
オート機能:バックグラウンド付きで楽。時間は他ゲーと比べて平均。
イベラン:イベに左右される。特攻も大切。石を溶かすとそこそこの順位はいける。イベ依存すぎて断言が難しい。全体的には普通な印象。
民度:かなり良い。考察勢も多く、過激派はいないことは無いが表立っている訳では無い。
タゲ:客層、タゲがどこなのか不明。明確にこのジャンルのゲームが好き!という人はあらすじと序盤のストーリー読んで拒否反応出たらアンスト。
乙女/腐:特に。乙女/腐を見いだせる人は普通に見出せる。見てない人もいます。
グッズ:AGF出展もしていてメイトに置いてあるグッズも種類多め。値段も割高ではない。
舞台:2.5次元舞台がある。現在出来はわからないがcolyの舞台は評判が凄く良いので期待して損はない。
ボイス:期間限定ホームボイスや掛け合いボイスなど種類多め。誕生日ボイスはキャラが立ってて良い。
公式サイト:手が込んでいる。世界観に合っている為閲覧する価値はある。SPESIALがとても良い。
サ終:まだまだ先。colyはまほやくの件を考えると赤字になっても続けている時期があった為懸念しなくてもよい。
私はスターレイルはかなりやりこんだつもりです。
最初の異相の仲裁もキングは⭐︎3を取っています。
オンパロスもストーリーはよく、心が動かされています。
グラフィックも曲も綺麗です。
明らかに崩壊スターレイルには快感がありました。
しかし、自分の人生をより豊かにしたいと思い、ある時、強い虚しさを感じたのです。
それは、
自分の貯金の残高を見た時でした。
そこには僅かしかなく、深い絶望を感じました。
私は魅力的なキャラを引くために課金して、さらには推しは完凸までしていました。
そして強いと言われればキャラを凸したりモチーフを取りました。
しかし完凸したキャラが一年経過した今、どこまで使えるのでしょうか?二年先でも使えますか?最新のキャラより活躍できますか?
完凸するためにいくらかけたのでしょうか?
それだけではありません。
失われたのはお金だけではないのです。
時間も失われていたのです。
デイリークエストをやれば、私は何が身についたのでしょうか?
私の何を幸福にさせたのでしょうか?
ガチャを引くことでしょうか?
本当は分かっていたはずです。
毎日デイリーをやってるけど、たかだか少しのジュエルをもらうために毎日時間を費やしていたのを。
1人のキャラに何万も使って、本当にそれだけの価値があったのか。それは私の仕事の何時間分の価値なのでしょうか。
この話はスターレイルに限った話では決してありません。
本当の意味で理解したのです。
自分で制御できず、快よりも不快が優ったのであれば、執着を捨てる必要があるのだと。
ここまで見てくれたあなたに聞かせてください。
あなたが開拓するのはベロブルグですか?それともピノコニー?もしくはオンパロスですか?
私は自分の未来を開拓します。
私は今からでも、少しでも時間とお金を大切にしたいと思っています。
だからオンパロスを最後にお別れです。
今までありがとう崩壊スターレイル。
まぁ崩壊したのは私の財布の中身と時間なんですけどね。
ds版で楽しかった対戦ができないのが残念。友達とやろうと思ったが、スマホ版だとできないらしく残念。switch版だとできるらしいので対戦がしたい人switchを選ぶといいと思う。あと、トロフィー集めがかなり大変。郵便局でパスワードを打つとトロフィーとアイテムがもらえるのだが、まず、郵便局の横にいる御用だ?だかに依頼を受け不必要がある。そうするとクエスト開始、パスワードを知るためにはマップのどこかにいる妖怪を3回も捕まえないといけないしかも1日一回しか捕まえられないというかなりの難易度。3回捕まえるとパスワードを教えてくれる。暇なやつじゃないととてもできないマップの全部を見ないといけないし、ちょっとした細道にいたりもする。うーむ大変。しかもクエストは1週間に単位で変わる。つまるところ、一気にトロフィーをゲットしようとしても1週間たたないと次のクエストには挑戦できないのだ!あと、全部のトロフィーゲットしようとすると1年間かかる。大変。