iOSゲームアプリのレビュー

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ゴッデスオーダー: 爽快アクションRPG
★★★★★
iOS

おもしろい!

落ちるというレビューを見かけますが、自分の端末は落ちずに快適にプレイできています。
久しぶりにストーリーがちゃんと理解できて(難しい言葉の羅列ではなくて)楽しいです。
ドット絵も可愛くて◎です。
操作性は課題あり。普通の移動もちょっとやりにくく、特にミニゲームはひどいかな。
戦闘も、もう少し爽快感を出せると思う、、惜しい…
でもリリースしたばかりなのでアリだと思います!
オート機能が欲しいのと、成長素材が枯渇しがちでスタミナが足りないので、その辺りも今後に期待しています!

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

私もほぼ無課金

私、自身ほぼ無課金で楽しんでました。
VIP8までは、普通に楽しんで頂けると思いますが🥹
VIP9に上げないと、聖闘士枠が上限に達してしまい、聖闘士ガチャは完全に出来なくなりました。
今では、全然楽しくないです。

脱出ゲーム BestRoom
★★★★
iOS

ひと味違う〜

某お味噌のコピーじゃないですが、いろんな具(テーマ)で生でも焼いても(仕様)毎日美味しくいただける、そんなお味噌のように汎用性豊かなおミソ(頭脳と技能)が羨ましい

楽しかったです
ありがとうございました

セブンナイツ Re:BIRTH(セナリバ)
★★★★★
iOS

確率おかしい

●50%〜60%表記は実際には30〜40%しかない。 
●ガチャの1%排出は確定枠を含んでいるから確定枠以外は1%も排出率は無い。 
そこらのソシャゲだと排出率が3%以上だけど、このゲームは1%排出なのに放置ゲーと比べて100連を回すように石の配布は多くないし、凸回数もやたらと多い。 
合成でも伝説確率があるならガチャ確率は2%〜3%あって良くね?と思う。
●スキルセットがなぜか3つまでなので、それ以降が運ゲー。 
●イベントマップで繰り返し戦闘をしても30レベルのキャラが1レベルのキャラと自動交代しないせいで10周単位で回さないといけない不具合。
イベントミッションの繰り返し戦闘が冒険指定なせいでイベントを周回しても繰り返し戦闘扱いになっていないのもどうかと思う。
シナリオイベントが右マップエリアに無く、ホーム画面掲示板にガチャ告知と一緒に表示されているのも良くない。
●強くなるためのレイド強化ダンジョンなのに、強過ぎるせいで高級素材を入手出来るようになるまでだいぶかかる。
●合成を繰り返して強化するゲームなのに星2はまだしも、成功確率が低いと金額が高過ぎて星1キャラの使い道が無い。ただ金を損するだけの存在。
●スキップ機能が無いのは不便で仕方がない。
ルビー周回に関係無いし、レイドぐらいスキップでいいと思う。
入り口は良さそうに見えるけど、またすぐ飽きられそう。

★★★★
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ジャンプ+ジャンブルラッシュ
★★★★★
iOS

そんなに楽しめなかった

どこかのアプリと似たような遊び方で、ジャンプキャラを素材にしたからといって新鮮味とかはない。
育成環境はリリース直後だしガツガツ育つとやることなくなるだろうから悪くない。
育成素材集めをついでにこなすために原画回収の周回を用意したのだろうけど、原画のドロップがあまりにも渋くてさすがにこの点は酷いなと感じた。せめて140秒以内クリアまでこなせたらスキップ解放くらいあってもいいと思う。
ガチャは普通〜やや渋な印象で、こまめに引くよりここぞで一気に引く方がよさそう。
所々で広告を用意してるのがセコい。広告再生してもリターンが少ないのが悪印象。
全体的にハマる要素がなくて、薄っぺらい。地味にバッテリーも消費するので登場作品によっぽど好きなものがあるとかじゃなければインストールはおすすめしない。

ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ
★★★★★
iOS

正直やりにくいしおもんない

ゲーム性は秒でサ終したあのハガレンと同じです。
ただ問題はゲーム性というよりは分かりにくさ、やりにくさかなと思います。
UI、情報、プレイの仕方あらゆるところでめちゃくちゃ不親切になってます。思いつくまま羅列すると
・ホーム画面でのボタンが軒並み小さく、押しにくい。
・バトルレッスンというチュートリアルクエストは自動でメッセージが流れてよく読めない
・敵の情報を調べるために1人1人隣に立って敵をタップした上で更にもう一つアイコンをタップする必要がある(これも小さい)
・バトル中、攻撃コマンドより待機コマンドの方がタップしやすい位置にある上にアイコンがデカくて誤タップする
・バトル中のタップが効いたり効かなかったりよくわからない
・画面を戻す時のバックボタンももちろん小さい
・全体的に情報量が多くて何がどう作用してるのかわからない
・画面の遷移にやたらもたつきがある。

ちょっとプレイしただけでこれなのでまだ色々ある気もします。
今のところずっと眉をひそめて頭に?浮かべながらプレイしてるので楽しさは感じてないです。
スターダストシューターズの方がおもろかった。

脱出ゲーム 家事を手伝いたい
★★★★★
iOS

ルンバすごいから注目してほしい

新作作成お疲れ様でした♪
いつも楽しませてもらってます!
今回初めてコメント残します。

毎作品シーン数が多いので全く飽きず、謎もいい塩梅で解けた時の達成感もしっかりあります。
今回凡ミスで1ヒント閲覧!悔しい!それだけ答えに納得できる謎ばかりです。

今回びっくりしたのはルンバ!シーン変えても動いてるし、ズームしたその時の動きも見える。
ハレコレさんの作品はムービングが少なく、シンプルなイメージがあったので、
絶対制作大変だっただろうなと関心しながら、細かなグラフィックを観察してました(笑)

あとピタゴラスイッチも!
きっとたくさんのパターンを作られたことと思います。すごいです...!

そして毎度のことながら、おまけの小人探しで「なんでお前こんなとこおんねん!」と独り言で口が悪くなってしまうほど隅々まで楽しませてもらいました!

長々と失礼しました。今回はあまりにも感動したので(笑)
素敵な作品をいつもありがとうございます!
次回作を気長に待ってます!

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

面白いんですが

ゲームは面白いです。やり込み要素もたくさんあり、続けたいと思う気にさせてくれるゲームです。
ただ難易度の調整が、申し訳ないですが、雑と言わざるを得ないです。試練の間、暗黒闘技場、これテストプレイなどされてますでしょうか?試練の間は欲望の塔の進行度に依存していると思われますが、欲望の塔200階を超えてから、試練の間の難易度が極端に高くなり、勝てなくなりました。3つの難易度全て勝てず、またどれか一つでも勝たないと翌日に更新されない為、詰んでます。その為魔石が全然集まりません。
暗黒闘技場は現在15階ですが、ボスキャラが強すぎて進めません。
ただやり方が下手なだけなのかもしれませんが、上記二つのコンテンツは、今はもうツーパンぐらいでやられてしまうので、かなり厳しいです。もう少し難易度のバランスとってもらえるといいかなと思います。

★★★★★
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ACECRAFT

とりあえずカートゥーン調が好きっていう人!やってみて!世間からはカップヘッドのパクリだとか怪しいゲームとか言われてますけど、これはカップヘッドとはまた違った神ゲーなんですよ!!(それに全然怪しいゲームじゃないですし…!💦決めつけ良くない!)
本当はもっと長々と説明したですけど今回はいい点と悪い点を端的に絞って書きます!
【良い点】
・ダダサバ×東方ゲー(避けゲ)でゲーム性が面白い
・育成して強くなれるのが楽しい
・課金なしでも十分に楽しめる
・あまりスマホゲーでは見ないカートゥーン調ゲームで雰囲気がいい
・ストーリーやキャラクターが良い
・BGMがたくさんあり、どれも耳に残るような良い曲が多い
・イラストやアニメーションが非常に凝っている
・強制的に見なければならないCMがないため、ストレスがかからない
【悪い点】
・まだ出来立てのゲームなのでアプデが多い
・最近のアプデでプレイ画面の端にアイテムが生成されるようになり、アイテムが取りにくくなった
・Twitterで知ることのできるコードを入力して貰える報酬が少ししょっぱい
・自分の指が邪魔になって敵の攻撃が見えにくかったりする(これはゲームのせいではないですが…💦)

こんな感じですかね…!このゲームをやってて難しいな…💦って思うことはあるんですけど、育成していけば強くなって楽々クリアできるようになります!少しでも気になってる人はインストールしてやってみてください!!😳
今は楽しいイベントもやってるのでぜひやってみてください✨☺️(トムジェリコラボは終わってしまいましたが…💦😭)

漢字でGO! 集英社マンガ祭
★★★★
iOS

問題数を増やしてほしい

広告を入れてもいいから問題数を増やしてほしい
これからまだまだ問題や漫画の種類を増やしていけるので伸びしろがあります。将来的にメインモードやピックアップだけでなく、複数個の漫画を指定した問題形式もあると嬉しいです
あと漢字のゲームなのにカタカナを読ませるなとか文句言ってるやつこのゲームやる資格ないよ

イザリア
★★★★
iOS

課金催促とガチャについて

チュートリアルを終えたら、課金のポップアップ、PVPコンテンツがあるので、嫌な予感はしていましたが、無課金には人権がないのでしょうね。
ターン制RPGなのだが、攻撃なのか、デバフなのか、バフなのか、分かりずらい。
序盤しかしていませんが、崩スタのあるキャラの回復演出をパクっている。
ガチャもSR確定と言いつつ、配布キャラのSRしか出ない。
また、バトル中だろうと、ワールドチャット画面が出てくるのは邪魔すぎる(消しましたが)せめて設定でワールドチャットを表示、非表示を選ばせて欲しい。
廃課金ゲーと感じましたし、崩スタのパクリです。
ついていける方のみの重課金向けゲーム。

【激J slot】スマスロモンキーターンⅤ

ベターパック購入したけど、ウェイトがカットできない。
これが仕様なのかな?
やり方があるなら教えて欲しい。

あと、1周期目で300以上まで引っ張られたけど、1周期目は222からの前兆で優出入らなかったっけ?

AT中もv揃い2回したのに非継続でAT終了。
酷すぎるでしょ。

★★★★
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ミニオンラッシュ:ランニングゲーム
★★★★
iOS

本当に酷い

1年ぶりぐらいに開いたらUIなどなにもかも全てが変わっていて楽しくありません。
しかも頑張って手に入れたキャラクターが誰でも手に入れることができるようになっていました本当にどうかと思います。操作性も変わってニアミスとかもできない。終わってますよ!やりませんねぇ!流石の私でもこれは酷すぎます...

スターシード:アスニアトリガー
★★★★★
iOS

おもしろい

量産型中華ゲーだが、クオリティは高いと思う。

ストーリーは中華ゲーによくあるダークな感じ。
バトルはフルオートで片手間で進めれる。次のステージに行くのもオートで楽。編成で結果が変わったりするので面白さもある。
ガチャは結構回せて、排出率も良い。そのため、様々な編成を組めるくらいにはキャラが集まる。課金でキャラを凸って、無課金との差別化もできて良いバランスだと思う。
更に、ここが他のソシャゲには無いところだと思うが、キャラと会話ができる。AIによる会話だが、意外とちゃんとした返答をするため良い。世界観に合った機能で面白いと思う。

ただ、私が使用している端末が古めというのもあるが、すぐアプリが落ちる。
まず、基本的には5人編成でバトルするのだが、それより人数が増えるバトルは絶対に落ちる。
次に、持続ダメージ系のキャラを編成に複数いれると落ちる。強いキャラもいるのだが、落ちるからという理由で使いたくなくなるのは残念。これは相手が使っても同じく落ちやすいので理不尽。
それら意外の場合でも長時間プレイしたり、画面移動を連続で行ったりすると落ちやすい。

他のレビューを見ていると、新しい端末は落ちることは無いらしいが、おそらく2年前くらいの端末で設定をいじってもすぐ落ちてしまうのはどうにかして欲しい。
すぐ買い替えれるほどの金が無い人もいるから。

ファイアーエムブレム シャドウズ
★★★★★
iOS

もふはいいぞ

 ✖︎感想✖︎🥰
🐶推理×バトル×もふもふ🐱
FEでやる必要ある?→うわあああ面白過ぎる!が初見
(新作出る度に「FEらしくない」という謎疑心を覚えます 保守?)
ソシャゲとしての面白さを追求した感じ
エンジョイ勢〜ガチりたい勢まで楽しめます!

◉ゲームの流れざっくり◉
3分内で前・後半。
前……3人で敵を倒す(仲間内の闇を探す)
後……3人内、闇陣営だった者が正体を表して対決!

💖ここ好き1:ミスが軽く感じる
どうあっても最後はバトルになるので、光は「時間なかったしな」、闇は「ガバでも最後は暴力で…」と軽く流せる。勝敗がいい感じにライト。

💖2:推理がストレスにならない
仲間の行動が「ミスか意図か」くらいで、立ち回りへの要求が低い。人狼初心者でも安心。

💖3:人数が最小限
光は「どっちか」まで絞れるし、闇は1対2でプレッシャー薄め。観察コストが低い。

💖4:オート
動きでバレず、スキル管理に集中できる。誤操作注意だけど楽。

💖5:スキル構成の工夫
スキル構成の工夫……前後半で切り替わるから考えがいアリ。

💖6:勝ち負けが割と運ゲーでフェア
「全部ガバかったけど勝った」も「安定手で負けた」もある。得意でも負け、苦手でも勝てるから、誰でもフェアに楽しめる。

💖7:フレンド&ランクなし……気楽に遊べる、個人戦績より「キャラを育てて試す」ことに寄っている。

✨課金要素✨
ガチャ無/シーズンパス/育成応援系/衣装系/闇の衣装変え✖️
📕ストーリー
深すぎず浅すぎずサクッと読める。
👤キャラ
ヒーローズと大体同じであっさりめ/萌えたり闇(もふ)堕ちを愛でましょう!

🐱もふ済FEキャラ
サービス開始時だとリン&ディミトリ、本編にも出ます/他も期待したい!

🪽結論
推理や勝敗は本質でなく、「楽しむ」ことを意識してデザインされてるなと!
触ると分かる、誰でも楽しめる、楽しいを設計してる感じが、"らしい"気がします。

以上・サービス開始直後メモ

以下おまけ・個人の厳選Tips🦴
興味ある人だけどうぞです!(9/27時点)
◉全体
✍️スキル構成、「専用スキル」を見てから被りスキルを省くと🍀
✍️後半はマップ的に十字が使いやすい
◆闇◆
⚠︎光時とは別に武器変えれます
✍️ぶっちゃけ光時と大体同じムーブしてればバレにくい
✍️「召喚」使用時、自分と光陣営の間に置いとくと怪しくない
✍️後半のスキル構成は「召喚」を2〜3積みしとくと🍀
❶光は対処する敵が増えてシンプルに大変
❷壁代わりに召喚すると光同士を分断させる・端にハマらせることも可

毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
★★★★★
iOS

はまってます

最近ずっとやっており、レベル500までやりました。
同じようなゲームは見つけたものは全部やりましたが、このゲームが一番やりやすいし楽しいです。
広告を見たり、アイテムを使わなくても、やり直して頑張ったらだいたいはクリアできます!
イベントがあればもっといいのになあと思っていたら、イベント追加してくださっていました!とても嬉しいです!!今からやります!

前見た時より、このゲームのレビューが増えていて勝手に喜んでいます。

★★★★
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杖と剣の伝説

縦持ちで操作しやすく、マップ上の冒険も楽しく、効率化された育成システムで快適にプレイできていたが、段々虚しくなってきた不思議なゲーム。

<良い点>
・縦持ちで操作しやすい。UIも概ね分かりやすい。
・装備、スキル、ペットなどの各設定枠にレベルが蓄積される方式になっており、後から入手した装備やスキルなどは、枠に設定し直すだけで自分が育成した最大レベルで使用できる。そのため、育成アイテムは惜しみなく使っていけばよく、究極に効率化された育成システムといえる。
・職業は、剣職が単体攻撃特化と防御特化の2職、杖職が範囲攻撃特化と補助・回復特化の2職の全4種だが、ある程度レベルが上がると自由に転職できる。スキルの育成レベルも引き継げるため、職業の切り替えがしやすい点もかなり効率化されている。
・戦闘がフルオートのため、事前にスキルの選定と順番だけ考えるだけでよい。
・マップがただ敵の所まで移動するだけのような無意味なものではなく、アイテムや食材などを探索する要素があり、攻略が終わったマップでも楽しめる。
・絵柄にクセがなく可愛い。
・しっかりとストーリーがあり、冒険を進める楽しさがある。(これはリリース後間もないからかもしれない。その冒険が途中で強制的に止められる問題については次に記載する。)

<悪い点>
・効率化された育成システムのお陰で、とにかくレベルを上げた枠に、最強の装備やスキルを選択する、という所に全員が辿り着くだけになっている。装備・スキルそのもののレベルを上げるシステムなら、気に入って育てたものや長く使っているものが強化され、それがユーザーごとの特色になったりするが、そのようなことがない。
・マップ上の冒険を続けていくと、ここから先はレベル○○以上でないと進めない、という謎の壁が出て進めなくなってしまい興ざめする。ちなみにユーザーレベルは敵を倒しても上がらず、ほとんど時間経過で貯まる経験値に頼るしかないため、謎の壁が出たらレベルが上がる日まで待つしかない。これが、その先の敵が強くなってレベルが上がらないと進めない、というものなら分かるが、そのような調整はせずに済ませるとは、割り切りすぎな気がしないでもない。開発も効率化したのだろうか。
・ゲーム内の日付の更新が朝8:00のため、通勤/通学時には日付が更新されておらず、デイリーミッション達成のためのガチャやスタミナを使う活動を後でやる感じになるのが地味に面倒くさい。
・一部のUIや文章の文字が極端に小さく、真面目に読むと目が痛くなる。
・デイリーミッションの戦闘がバックグラウンドで進行できなかったり、ミッションと報酬受取りが色々な画面に散らばっているせいで、デイリーミッションをこなすのにかなり手間と時間がかかる。

効率化されている点が多いせいか、多少でも無駄な操作があると気になるのかもしれない。
そして、ゲームの効率を考えれば考えるほど、ゲーム自体をやる意味がないという結論に近づくのであった。

Pコンビニゲーム:買い物ソートパズル
★★★★★
iOS

現段階ではポイ活に向かない

にゃんことすすむくんから来ました。3マッチングゲームが前からやりたかったので即始めましたが…びっくりするほど還元率が悪い(笑)1ゲーム広告視聴含めて4ポイント。1000Pで100円分、交換まで果てしないなーと思い1日3回までにしてます。じゃないとポイ活としては時間の無駄w

以下早急に改善を求める点。まずルーレット。せめて報酬はポイントだけにしませんか?毎日1回無料は広告みてからスタートもハズレあり(しかも確率高い!)非常にストレスです。あとポイントに繋がる星集めがありますがある面とない面があります。なぜでしょう?全ての面で出して欲しい。コンボ特典、あれもポイントに繋がればやる気も出ますがしょーもないルーレット要員のコインて…。コンボする気も失せます。
ゲーム本来の楽しさだけで☆3。ポイ活アプリのみならマイナスです。このゲームをする時間を他に当てた方が数倍マシ。
ただ…やりたかったゲームを無料どころかポイ活まで出来るのに還元率に文句あるんか?と言われたら確かにね、とも思うので、このままだったら飽きたらアンストでしょうね。

言葉つなぎ - つなげる言葉パズル
★★★★★
iOS

残念!

ゲーム自体はとても楽しいのに、CMでヒントを得たい時1分近くの動画を見た後にフリーズすることが何度かあり、時間を置いてまた始める時前回もらったヒントは無かったことにされまたCMを見ると同じヒントが出て来たためプレイするのをやめました。ジャンル別に遊べたりするのがあればまたもっと良かったかなって思いました。

脱出ゲーム Villa Bunker 第1章
★★★★★
iOS

鳥の声に癒されながら、、、

久しぶりの脱出ゲーム、頭の体操になりました。
ヒントも3段階に分かれていて1段階目は無料で見られるので、頑張って解くことができます。ヒントからひとひねりが必要だったり、解けた時は達成感があります。
途中諦めそうになりましたが休憩して、スマホサイズではひらめかなかったことが、タブレットの方の画面で最初からチャレンジして、ひらめき、クリアできました。
今後も楽しみにしてます。

★★★★
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