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三国志を知らなかったけど、このアプリに出会って古いアニメの三国志を7時間かけて全て観ました!
細かいキャラも沢山居て三国志好きなら尚更のこと、三国志を知らない人もハマると思います。
(良いところ)
①運営さんがちゃんとしてる!
フィードバックに対して誠実に対応してくれています。
②武将ガチャは渋いですが天井回数までガチャしなくてもSSR武将が当たりました!
③装備の強化も他ゲームよりもストレス無く出来る(絶対に同じ装備を重複しないとではない※強化途中までは…)
④武将レベルは直ぐにカンストするので同じ武将で上限突破する必要がありますが通常ステージは集中してプレイすればクリア可能(回復アイテムや赤兎馬が豊富)
⑤広告でよく見る「ちょっとだけやりたくなるミニゲーム」がイベントとして色々と来るので良い息抜きになり面白い!
運営さん良いゲームをありがとうございます^^
まず前提に、このゲームには連勝ボーナスと呼べる物が多くあります。また、課金して手に入るアイテムでのコンティニューがあります。
その上でこのゲームの良くないところなのですが、ある段階から一部が隠された瓶が登場する事です。ちなみに瓶の中の液体の配置にはパターンがあり、リトライするごとに別のパターンに変化します。隠された部位がどの色であっても対応出来る立ち回りは不可能です。何度もリトライして各パターンの色配置を把握して攻略することは理論上可能ですが、もちろん連勝ボーナスは手に入りません。課金させたいからこの構造なのは分かりますが、課金する意欲を沸かせる構造ではないですね。
連勝ボーナスのことを気にしなければ遊べるので星2にしておこうと思います
NIKKEやメメントモリをやったことある人ならわかると思うけど、ガチャからは最高レアは出ず、SR・SSRを複数集めて最高レアを作っていくシステム。SSRの天井は低めだから比較的昇格させやすい。ただし、マリルライト、メア、レイホウは確率が低く、出にくい。ただ一応SSR全員配布はされるので上記3人も手には入る。
後、キャラ以外だと専用装備みたいなのがある。キャラはキャラ、専用装備は専用装備で分かれているので闇鍋ではない。SSRキャラの分しか専用装備はないし、SSRキャラでも専用装備がなければせっかく手に入れて昇格しても、真の性能を発揮できないなんてことも普通に有り得る。
戦闘システムとしてはブラウンダストが1番近いか。陣形によって得られる効果が異なっていて、相手より戦力が上回っていても、陣形によっては勝てない。逆も然りで、戦力が下回っていても陣形によっては勝てる。
他にも主人公のスキルのようなものがあったり、デートシステムがあったり、その他にも色々あるから興味があるなら触ってみてもいいかも
ちなみに他の人が言う落ちるってのは自分の環境ではなったことないから多分端末が古いだけかと
あ、アリーナは当然札束ゲーなので
今のところありがたいことに、深刻なバグにはあたっていませんので、ゲームで「う〜ん…」と思うところを。
配達員がオーダーを出すタイミングが噛み合わないと詰みます。
3つ揃えたタイミングと配達員が注文を出してくるタイミングがかぶることが多く、辛い注文かノーマルな注文かが噛み合わないと、材料がなくなってそのままストレートにクリア出来なくなるのはどうなのでしょう?
まあ、広告を見ればクリアはできますけど…
あと、アイテムがあまり状況を打破してくれません。
使ったところで…みたいな効果しかないのが残念ですね。
他の方も書かれてましたが、そろそろ無課金でクリアできるラインのレベル200あたりまできました。
確かに、何回か挑戦してますが、コイン使ってもアイテムを使ってもクリアできる気がしません。
そろそろかな、という気がします。
それまではすごくいい暇つぶしになりました。
無料で遊べるゲームとしては、久しぶりにハマりました。
バウンティやポケユナ、コンパスといったゲームが好きでドラゴンボールも大好きなので早速インストールしました。ついにドラゴンボールでこういう系(MOBA )のゲームができるんだ!と本当に楽しみにしてました。しかし、マジでガッカリしました。普段レビューを書くことはほとんどないのですが、個人的には驚くほどつまらなかったです。
勝っても負けても面白くなくて、虚無というか…想定外で衝撃的な体験でした。
グラフィック…?画面上の見せ方に改善点があるのではないでしょうか?フィールドの色がごちゃごちゃしていてプレイキャラが小さくて見づらいです。3D感が全然なくて、あっ思ってたのと違う…となりました。
ゲーム内容も、隙をつくというより見づらさを生かして(勝敗につながる)ゴールを決める、しかもゴール決められる時間帯、タイミングも指定されています。つまり、そのタイミング以外で直結する大きなアクションをとることが困難です。(展開に動きがない。)
私的にはゲームしているというより「ゲームさせられている」感覚になり、それが何より苦痛でした。
サービス開始初日のレビューに、毎日友達と遊んでますとあるのですが、これはどういうことなんだ…と不思議というか…正直、疑念を感じています。
(どんなものもそうですが)好きな人は好きでしょうし、余程のことがない限り星1レビューをつけるのは自分としてはイヤなので、想像力と今後の期待を込めて星2とします。
バウンティやポケユナ、コンパスなどのドラゴンボール版的なゲームをイメージをしている方には全くおすすめできません。そういう系のゲームではないです。
また主人公男固定 主人公のキャラデザは好きだからキャラとして出せばよかったのに 全体攻撃以外を庇えるはずなのにブルーホームのボスの単体ダメージを庇わない タンクを貫通して攻撃してくるゲームは終わり 探索パートがだるすぎる特にゴウシャが出るやつ 攻撃後追加ダメージを与えるキャラが凸すると2回に増えるから凸したのに効果が発動しない 凸前は残り一体でも発動したのに三体以上いないと2回でない 敵を倒した時に追撃を出すキャラが雑魚戦で複数対いる時同時に倒すとHPが0の敵を残したまま発動するから三体に当たるのに一体にしか当たらないとかもう全てが酷い 恒常キャラを限定のようにガチャバナーに出さないで欲しい 攻撃範囲消して欲しいやりづらいだけ スキルを強化する際強化したいスキルを選択してレベルアップを押しているのに1番上にアイコンがいくせいで通常を強化してしまう UIや細部でイラつかせてくる なんかイベントでエンディング?wがあるんだけど何やっても特定の行動だけとっても敵を全部倒しても全部懐柔しても6個あるはずが全部同じに行くんだよね まじ意味わからないわ
まじでタンクが役立たずすぎる全体攻撃も防げよ