iOSゲームアプリのレビュー

37,421 ~ 37,440件を表示 / 全111,195

ピクトレ 〜ぼくとわたしの電柱合戦〜
★★★★★
iOS

電波が不安定な環境では撮影できない

通信が不安定でオフラインモードになる際、中立電柱すら表示されない現象が何ヶ所かありました。
上記が発生したのは、山沿いなどもともと電波が届きにくい地域です。docomoの電波が微弱だと、他社回線が安定した環境でも対象の電柱が表示されず撮影できませんでした。
オフラインでも安定して対象電柱が確認できれば撮影に行きやすいです。

コイン&ダンジョン:ReBurst
★★★★★
iOS

難易度調整が雑

塔を進めると試練の間ハードの敵が塔の敵より強くなって倒せなくなりデイリーの魔石回収が出来なくなる。アクセサリーの入手手段が減るのはプレイしてて残念、全体的に敵がワンパンしてくるので編成や装備が固定されるのもプレイしててつまらない。

怪獣8号 THE GAME
★★★★★
iOS

面白そうだと思ったが・・・

原作完全にわかな自分でも面白そうだと思ったが期待が外れた。しかし良い面もある。

《良い点》
・グラフィックが綺麗
・オート機能あり
・クリア後のクエストにスキップ機能あり
・やり込み要素あり(苦手でなければ)
・ガチャはそこまで高レア排出率は渋くない

《悪い点》
・文字が小さ過ぎる
・討伐遠征の仕様が鬼畜→タップ連打、キャラレベル上げ、機能拡張、他が一部の自動機能を解放できるもの以外は全て手動でタブの切り替えが必要
・ユーザーランクが上がってもスタミナ上限が上がらない(配布も殆どない)
・キャラレベル上げ素材とその他のキャラ育成素材が分かれておらず、同じものがあるため非常に育成しづらい
・チュートリアルスキップがない
・スキルや技のカットイン有無設定がない
・ある程度のクエストを進めた場合に石回収やガチャチケ回収が困難になり課金の必要あり
・キャラと武器の排出ガチャが同一(最近では珍しくはない仕様)

《重要事項》
リセマラ等でアカウント削除をした場合、アカウント連携で取っておいたデータでプレイをする場合は7日以内にデータを戻さないと全てのデータが消失する。
また、AppleやGoogleで連携出来ずにパスコードを発行した場合は一度引き継ぎを行うと無効となる為、再度AppleやGoogleへの連携を試し、それが駄目なら再度パスコードを発行する必要がある。

【総合】
面白そうだと予約してあったが、スタミナの上限も上がらないのにスタミナ配布もほぼない。
討伐遠征を放置しておくとその分貰える程度。
しかしレベル上げ、ユニット制作、武器のレベル上げ、スキルのレベル上げの為に常にスタミナ不足。
スタミナ素材確保のためのクエストを更にしようにも上限が200では足りなさ過ぎる。
10分遊べたらいいほうかと。
正直期待外れでログイン勢化。

THE KING OF FIGHTERS ドットバトル
★★★★★
iOS

略奪いらない

なんで中華系ゲームには略奪があるんだ?ミッションに含まれてたりもするし。誰かの畑から物を盗む行為をミッションに組み込む意味がマジで理解不能。
しかもだいたいフレンドから表示される。フレンドの意味は?ただの略奪相手か?
ガチャもガンガン回せるのは最初だけ。しかも何度も回してガチャレベル上げていかないとレジェンド系は全く出ないので、無課金は低レベルキャラばかり増えていって確実に飽きる。
多少の課金はしてガチャ回したけど、それでも全然足りないので、半端な課金は痛い目を見る。
のんびり適当に立ち上げてプレイするくらいなら、問題ないとは思う。
ただそれでもゲームが進むと出てくる畑機能と略奪機能で萎えること必須だけど。
中華の方々は人から何かを盗む行為が大好きなのかな?怖いね。

★★★★
PR

ヴァンパイア・ハンティング (Blood Invasion)
★★★★
iOS

2ヶ月遊んだ感想

2025.9.12記載
スマホはすぐに熱くなり、バッテリーの消耗も激しいです。
初見で面白いと思ったので広告削除は課金済み。

システムと強くなっていくやり込み感は非常に面白いです!
フィールドボスで鍵とゴーストハントでソウル石を集めつつゴールド枯渇問題を解消するために走っています。
現在は装備全て赤。ステージ5の大ボスまで倒し、次のステージ解放を待っています。

・フィールドボスは一様に5分沸きなのでゲートやワールドマップを使って移動すること。但し、移動前にコウモリに吸われた分は反映していない模様。
・ゴーストハントとフィールドボスを周りつつ雑魚でゴールド集め。
・デイリーとウィークリーをこなして青石集め。アーティファクトへぶっ込んでますが道は長そう。
・鍵で装備ガチャぶん回せ。
S装備でなくてもランクが上がれば行けるところはヌルッと増えます。(移動マイナスのデスブーツはオススメしない。)合成限界は赤、分解もできなくなる。

※1番目の1分沸きのフィールドボスは鍵出現率低いので、個人的にはオススメしません。
加えて、先日のアプデにより全体的な鍵出現率が低下しました。なので星-1。
放置するなら、ゴールドくれる雑魚が周りにいてボスも範囲にいるところがいいです。

ゴールドラッシュやゴースト祭りなどイベントがあると嬉しいですね!
結構楽しいよ。今後も期待しています。

Destiny: Rising
★★★★
iOS

クオリティー高い

D1,D2をやってきましたが今作も面白くスマホゲーなのにクオリティーが高いです
P2Wと書かれている方もいますが実際は無課金でも全然最前線にいけますしスタミナは報酬2倍とかに使うものなのでなくても報酬自体は貰えます
主人公とかとにかく強いのでスタミナなくてもどれだけやり込めるかによります

MILAND
★★★★★
iOS

楽しいけど、課金要素が多すぎる

三菱車でドライブしたり、フレンドと遊べるのはかなり良いのだが、課金要素が多すぎる。ガチャ以外でほとんどの車を入手するには課金するしかない。無課金だと遊べるコースが2種類に限られるし。しかもタイムアタックとかフレンドとドライブするには、1日に4回〜2回までに限られる。普通に楽しいゲームを作って三菱好きを増やせばいいと思うのに、小銭稼ぎに使ってるとしか思えない。次に、車の挙動やスピードを改善してほしい。サスペンションのストロークを再現してるのはかなり良いのだけど、たまに変ところにスピンする。更に、ガチャでランエボをゲットして使ってみると、SUV系とかと加速が変わらないし、車高が低いからSUVの方が早いタイムが出る。なんで? あと、タイムアタックと時に「START」と大きく表示されるせいで前が見えなくなって壁にぶつかってしまう。普通にストレスになるのでやめてほしい。ゲーム自体は楽しいけど、課金要素多めですぐ廃れそう。運営のアップデートや改善に期待する。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

残念

スピード感と一発一発のインパクトが大事であるドラゴンボールをMOBAにするのは微妙ですね。

他のMOBAのように試合に制限時間もなくだらだら誰かが負けるまで続くことが多く、技のインパクトもなくじわじわと敵の体力を削るのはドラゴンボールらしくない感じがします。

それとキャラが少なすぎる。
もっとたくさんキャラを用意してからリリースするべきです。

ドラゴンボールはやはり、
もっとハイペースで派手でインパクト大な戦いにするべきかと感じました。

★★★★★
PR

Bring You Home
★★★★
iOS

数多くの無理難題の中の微かな希望

積み木でタワーをつくる時、大きなモノに小さなモノを積むけど、上に重ねたら下のサイズや形状が変わるって感じだと「考えてもムダだから無心で総当たり」するしか無い。8回くらい「世の中には人に配慮せず、足を引っ張る者が多くて嫌だな」とか思いながら組み合わせを試すくらいなら「紅茶に甘いケーキ」と同じでゲームをプレイする者としては楽しいが、何でも限度を超えると苦痛になる。砂糖も一度に2キロ摂取すれば命が危うい。

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★
iOS

面白いけど度々落ちる

 クオリティの高いMOBAゲームです。
 UIやキャラクターなど緻密に作られていて、細かく言えば気になるところはありますが、とてもよく出来たゲームだと思います。
 似たスマホゲームで、ポケモンユナイトがありますが、そっちはすぐに辞めてしまった自分でも楽しめました。
 爽快感やテンポ感はポケモンユナイトより良く感じます。
 ただ、度々アプリが落ちます。リリース初日ということもあるかもしれませんが、バトルが始まる前や、バトル中に急に落ちます。iPhone16でプレイしているのでスペック不足はないと思います。そこが不満点です。

ファイヤーボール:爽快ボール落としハクスラRPG×装備強化
★★★★
iOS

面白い。バグは多い。

とにかく面白い。一時期うまく進めないこともあったが、チャレンジステージで強化された武器をたまたま手に入れたことがきっかけでぐんぐん進むようになり、爽快感が凄まじかった。
強化の沼に関しても最高で、何十周もして最強の装備を目指すのがブッ刺さった。ただし、その強化の沼について、ギフトや称号の付与率アップと祭壇によるギフト最低レベルの効果はビクで反映されていないように感じる。必要以上の計算式の開示などは全く必要ないが、強化がちゃんと反映されているかどうかの確認をお願いしたい。
対応も早く、内容も面白いので星4

トキアカ
★★★★★
iOS

発想がすごい

インプットだけじゃなくてアウトプットが大事とわかりつつもインプットばかりしている時がある。
そういう人におすすめのアプリ。
アウトプットの最初にちょうどいい。
考えを言語化する必要があるのでアウトプットの最初の一歩になる。
見た目だけではない、体験としてのデザインが素晴らしすぎる。

★★★★
PR

ぷよぷよフィーバーTOUCH
★★★★
iOS

懐かしい。

購入前に皆さんのレビュー見てそんなに?と思って入れてみたけどめっっっっちゃ懐かしかった。PSPの時と何も変わらない。逆にスマホでできて嬉しい。画質が悪い云々言ってるけどこれが良さでしょ?PSP世代ではないのでは?とても楽しいです!

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
★★★★★
iOS

うーん

β版?もやって感想等書きましたが何もやっぱ改善されず。
試合が長い。
ダラダラする。
バウンティラッシュを見習ってほしい。
コンテンツもよく、ハマる人にはハマるかもやけど、バウンティほど受け入れられることはないと思う。

Foodie Sizzle: フーディー・シズル
★★★★
iOS

イライラすることが多いゲームです

同じ串を3つ合わせるという簡単なゲームですが、
タップしても進まない、選択した串と別の串が移動するというイライラが止まらないゲームです。
あまりにもイライラするのでアンインストールしましたがそれでもやりたい人はどうぞ。

スターシード:アスニアトリガー
★★★★★
iOS

今の時代には厳しいゲーム

タイトルの通りです。

まずバトル部分が面白くない。
編成でキャラを配置して後は見てるだけ、スキルが打てるようになったらボタン押すだけのタイプで特に目新しい要素はありません。

次にストーリー。
これも目新しい要素はありません。目覚めた主人公がよく分かんないけどヨイショしてくれる仲間と頑張る話です。

そしてキャラクター。
これも大分致命的で、主人公以外は皆んなAIという設定ですが、最初にそういう世界観だよと言われるだけで以降それを意識させるような描写はされず。
設定としては空ぶってるとしか言いようがないです。

総合すると時代遅れなゲームという評価に落ち着きます。
ウェルカムキャンペーンの配布も少ないし、運営もあまりやる気は無さそうなので見切りを付けるならお早めに。

★★★★★
PR

真・三國無双 覇
★★★★
iOS

ただの魂のないスキンゲーです

無双シリーズを20年以上愛してきたファンです。
これまでのナンバリング、特に無双7シリーズまでは魂が宿っていたと心から思っています。
しかし本作『真・三國無双 覇』は、その魂を完全に踏みにじった作品です。
まず、“6ベース”と謳っておきながら、7・8以降の人気武将がほとんど未実装。
荀攸・荀彧・賈詡・于禁など、魏の要とも言える武将が存在すらしていません。今後ガチャなどで登場するのかもしれませんが、少なくとも無双ゲームの「好きなキャラクターで進めることが出来る」という魅力はありません。
それどころか、于禁や荀攸、満寵はモブで背景にチラつくレベル。
しかも、ストーリーは蜀から強制スタート。魏ルートは赤壁クリア後まで解放されません。
推し勢力が選べない時点で、「推しで旅をする」という無双の根幹が破壊されています。
ゲーム性においても、“無双アクション”と銘打ちながら、
実態はよくある三国志ソシャゲに無双の皮をかぶせただけ。
操作の爽快感も、戦略の奥深さもなく、キャラ愛でさえ課金の先にあるだけ。
私はこの作品に、かすかな期待と、かすかな夢を抱いてDLしました。
でも出てきたのは、
「誰向けなのかも分からない、魂のないガチャゲー」でした。

なお、ついでに言わせて頂きますが、無双シリーズの凋落は今に始まったことではありません。
『無双8』では、オープンワールド化によって爽快感が失われ、個性ある武器も使い回しに。
『オリジン』はリブートと言いつつ、PVの時点でキャラの魂が抜けており、まるで量産型MMO。
長年のファンとブランドを大事にする気がないなら、“無双”の名を名乗らないでほしいです。
古参ファンが何を求めていたか、なぜあれほど無双シリーズが人気だったのか。少しでも知っていたなら、こんな作品は生まれなかったはずです。
「覇」ではなく、「破」壊です。

脱出ゲーム 悠久の時を守る謎の島
★★★★★
iOS

可愛い楽しい面白い

ねずみさんが可愛くて大好きです。泥棒するものがスイーツというの可愛くてもいいですね。
ゲームの内容は、そんなキャラクターのイメージとは逆に、しっかりとやりごたえのあるものでした。記憶が必要なものは広告を見てカメラ機能を使いました。カメラを使っても、単純にそのままというわけにはいかず、ちゃんとアタマも使わなければならない。ややこし過ぎてイライラすることもない、絶妙なバランスでした。
次も楽しみにしています。

コズモパニック

ダ⚪︎サバイバーとの大きな違いは振動と敵の特性に合わせた戦略ですかね
敵との相性でスキル選択や装備が変わって深い
無課金4日目でステージ9、5日目の今日ステージ10だが数日かかりそうな難易度
さくさくレベルアップしてクリアしていきたい人には向かないかも
iPhone16eでは広告の問題はなし、課金圧も最初お得パック?みたいなのが画面全体に表示されて以降一切出てこない
この手のアプリをよくインストールするが個人的にトップクラス

盛世天下:女帝への道
★★★★★
iOS

全16章ではない?

世界観やストーリーはめちゃくちゃ面白かったです。
後半物凄くいい所で「盛世天下2へ」というボタンと予告動画が出ました。
全16章で女帝になれない?そして2のボタンタップしてもよくわからない決済マークのようなアイコンが出るだけ。ここら辺案内のダイアログもう少しちゃんとして欲しいです。

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する