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猫たちは姿も鳴き声も可愛いです。癒されます🥰
レベル40までは制限時間が1分台で固定。救済アイテムやコインは極力温存しましょう。めったに手にGET出来ないので。
リトライは初回900コイン、2回目は1400も取られます。秒数も30秒前後なので、あと数手でクリアだった時以外はリトライしない方がコインを無駄にせずに済みます。
初心者や苦手な人はステージ30前後辺りから、やり直す事が増えると思う。それでも、何度もやり直すうちにコツが分かりクリアできるようになるのでトライあるのみ!
(あと数手でクリアだった場合は、凍結等のアイテムを使って強引に突破しちゃいましょう!)
レベル41からは面積が2倍になるが制限時間1分台のステージも多いので、
せめて2分台にしてほしい。救済アイテム滅多に貰えないので。
iPhoneでプレイしているけど、動かすのにブロックが反応しない事があって間に合わず、時々タイムアップになる。改善お願いします!!
あとは、凍結などの救済アイテムを5ステージクリア位の頻度で配布してほしい。
このアプリはソリティアをプレイしてポイントを貯めるわけではなく、CM視聴で稼ぐ…が正解です。
なのでソリティアの楽しさよりCM視聴を強いられる苦痛の方が圧倒的に勝ります。
開始前、プレイに詰まった時(トリック、シャッフル、リプレイの使用)、ボーナス獲得時、終了後、ガチャ演出の前、次のプレイに移る前などとにかく挟まれるCMの多い事…次のプレイに移る前なんてどうせ誰も見ないので必要ないと思いますけどね?(いちいちアプリを閉じる手間は面倒ですが)
リリース時発生していた、クリア後に流れる広告がフリーズする問題は解決されたようですが、プレイ中に突然ボーナス(今のところ10マイルしか見たことがありません)が発生する仕様になり、ここで流れるCMが1本15秒くらいなので煩わしいです。(しかも10秒視聴→操作→5秒視聴→操作→5秒視聴→操作くらいしないと終了しないCMも…)
ぶっちゃけボーナスならCMいらなくないですか?
結局こちらがCM視聴した分の報酬をCM配信元から運営は受け取るんですよね?それはボーナスじゃなくないですか?なんなら逆に支払ってません?
正直これでもらえるのがたった10マイル程度ならこの仕様は要らないです。
謎に始まった神経衰弱も時間を取られるだけで大した報酬も頂けないのでやる必要性を感じません。
結局運営側としては利用者の為より、自分たちの利益の為だけに如何にCM試聴をさせる回数を増やせるかしか考えていないのですよね。
最近は2本、3本立ての長尺CMも増え、本家トリマよりCMの尺はやりたい放題のように感じます。
酷い日には1分のCMしか流れません。
邪魔くさい長尺CMのせいで、肝心のソリティアが全く楽しめなくなっているのは本末転倒ではないでしょうか?
とりわけ漫画系のCMは差別的であったり不快な物が多く、何度も同じCMを見せつけられるのでやめて欲しい旨の意見を送っても全く反映されません。
最近は海外のアンケート系の
CMも頻繁に流れて来るのですが「どちらがAIの画像か選べ」「質問に合った画像・動画を選べ」という質問を出して来る癖に画像の読み込みが一向にされず「おい!もう始まっているはずだ!」などと命令口調で急かすポップアップが表示され非常に不快です。
アンケートの質問も日本語が不自由であったり、どの画像とも一致しない説明であったりして失敗すると何故間違えたかの説明文を書かされ、本当に不愉快です。
とにかく長尺・大量のCMのせいでテンポが悪く50回プレイするには時間をかなり要します。
100回プレイなんて日が暮れますよ。(苦笑)
特に100回プレイの日(金土日)はあからさまに難易度操作が入ってるのがわかるというか、何度もCM視聴してトリックを使わせたい意図が露骨です。
あと、不思議とこのアプリを立ち上げるとスマホが異常に熱を持ち始めます。
長時間プレイすると動作が遅くなったり、ただのソリティアなのにおかしいです。
何か情報でも抜き取られているんでしょうか?
長期ユーザーですが、本家トリマ共に日に日に質が悪くなって行っているのを実感しています、今一度見直しと改善をお願いします。
グラフィックも操作性も謎解きの内容もとても良かった、と前置きした上で。
ストーリーがよくわからない作品でした。
わかりやすいとレビューを書いている方もおられるので自分が適当にタップして見逃しているのだろうか。
ネズミ達は泥棒?お爺さんのケーキを勝手に食った挙句安物の代用で誤魔化した上にお爺さんの宝物を奪って逃げた悪者で合っている?
最後のアンテナも何だったのか。
例えばあの電波らしき物を受けて逃走用の乗り物が迎えに来るとか、或いはあれが魔法のような物であれを発したことにより悪天候だった空が晴れて箒での飛行が可能になった等ならすっきり納得できたと思うのですけれど。
アンテナと脱出の繋がりが自分にはわからず、疑問を抱えたまま終わってしまいました。
テキストによる補足をなるべく使わない無音声のアニメのようなスタイルなので、なるべくシンプル且つ因果関係の伝わりやすいストーリーを設定してもらえるといいなと思います。
前作からかスワイプ操作が含まれる箇所が出てきましたが、操作方法をわかりやすく指示してくれるのがとても良かったです。
ハード込みの8周クリアした感想 兎に角お金が増えないw 襲撃冒険者がハマると追加冒険者来なくなり猛スピードで赤字! 襲撃冒険者を討伐しても数万収入で襲撃冒険者を猛スピードで討伐しないと常に赤字! 収入増やす為に設備レベル上げると費用がドンドン増えて敵利用しないと赤字! 大量の冒険者足留めする為のモンスターを沢山配置強化する為の費用が膨大過ぎて用意出来なくて敵に瞬殺素通りされる! トラップがトリモチ、バリスタ、大岩しか敵に有効じゃ無い!10以上強化で初めて有効程度… セーブポイントは襲撃冒険者が長期滞在されて猛スピード赤字製造機! 扉が無い為、大型モンスターでも数人しか足留め出来ずに横を何十人もの冒険者が素通りして行き速攻で全て蹂躙される! 魔王が最初の1年以降は敵に瞬殺されるw 兎に角お金が稼げない増えない!アイテム強化出来ない最弱魔王と強化出来ない配置制限在る少数モンスターでガチガチ強化された大量の冒険者に瞬殺蹂躙されるゲームですw 最低限部屋のモンスター全部討伐しないと開かない又は高耐久の扉が最低限無いと話にならない駄目ゲーですね! 負けないプレイは簡単ですね封鎖するだけです、が絶対に勝てない!黒字を維持して自由なプレイは不可能です!維持費の高い罠を使わなければ黒字可能!だがダンジョンとしてそれで良いのか?
リリース当日からプレイしてめちゃくちゃバランス良くてあまりストレスなく遊べてます。
悪い点と言うか改善してくれたら嬉しい点としては、
①スタミナが足りない
キャラの強化、武器の強化、スキル強化などなど色々なことにお金もかかるし、強化素材も必要になります。しかし、それを集めようにもスタミナが足りなさすぎて毎度毎度スタミナ回復まで待たないといけないのが辛いです。
一回の出撃は一律20スタミナですがスタミナの上限は200、とてもじゃないですが、プレイ速度やキャラの育成に追いついていません。そのせいでお金もないし、強化素材を集めるのも大変、せっかく色々なジャンルのバトルがあるのに回りきれないです。
②そこまで倍速じゃない
バトルに一応倍速はありますが、そこまで倍速に感じません。スキルや必殺技の演出がそこそこの頻度で挟まれるので、余計にそう感じます。もう少し早い倍速を出してくれたらありがたいです。
しかし、いい点の方が多いのでとても楽しく遊べています。
①ガチャの排出率がいい
②石やチケットもそこそこ集めやすく、ガチャが回しやすい
③プレイヤーレベルもいい感じに上がる
④スキップ機能有能
⑤グラフィックの良さ、壁紙
⑥ストーリー、オリジナルストーリーも面白い
本当に良いとこだらけなので!
スタミナだけ!どうにかしていただけると嬉しいです。
あわよくばクレジットも…
キャラの育成でスタミナとクレジットが不足しているので!!
そこだけどうにかなれば完璧なゲームだと思います。
日本語訳の美しい主人公のダイアログが魅力的。ハイセンスな夢遊空間が聴覚や視覚を擽り、家族に抱く感慨の中での理知的な謎解きがストーリー・イメージを増幅する。テーマは重いけど超克の展開は清々しいので引き摺るタイプの心情では無いので、言葉の持つパワーは奥深いと感動させる傑作。膨大なテキストや写真が悲しき二人の物語を重層的に深める「White Night 」も馴染む方は抜け出せなくなる名作だけど、私が最近とても気に入っている「Chants of Sennaar」も言葉が凄い(このゲームの方は性質的に英語でプレイする方が良い気がする)。様々な文化の息吹を旅情に感じつつ猫背の滑稽な主人公は通じない言葉を収集、それが理解できた時自己のすべき事を発見するのだが、これが癖になる快感を伴う達成感!細部まで完璧に作られた情景やキャラクターの仕草、堂々巡りにならないよう見事に構築されたバランスのフィールドなど全てが最高。どれも素晴らしいアドベンチャー・ゲーム、アプリの真骨頂なのです。
上下の広告バーが表示されずずーーーーっとチカチカ高速でフラッシュバックのように点滅していました。
広告はいくらでも見ますし誤タップもさせていただくのできちんと表示して欲しかったです。
(端末によるバグでしたら申し訳ありません)
そのせいか最後の方は閉所恐怖症の如く半ば発狂しながら脱出しました。
ちなみに前に使ったアイテムや調べた場所をもう一度使うのはタブーではなく、最近あまり見なくなりましたが、脱出にはよくあるギミックですのでわたしは面白かったです。
赤いランプの入力箇所が…という方を見かけましたが、それは違う謎の入力箇所なので、別の所を探してみてください。
(入力箇所について該当の画面にそれぞれの謎を導くイラストがあります。)
こちらのゲームは、4方向+謎から入力箇所までの動線は長くないのであまり迷うことはないと思います。
とても面白いゲームでした。
また次回の作品も楽しみにしております。
1週間程プレイをしました。
レベルは300を超え、無課金ですが楽しませてもらっています。
ただ、もったいない要素が多すぎて正直残念です。
まず、スタミナ要素。まぁ百歩譲ってその要素は受け入れましたが、スタミナ回復に1時間。阿呆ですか?回復待ちで別ゲーしてても全然回復してないから楽しいのにもったいない。
次に、言語を日本語にできないこと。装備やらなんやらスキルが英語でわからない。色んなゲームをやってきたからニュアンスで何となくわかるが英語をまともに勉強してこなかった身として全く持って何が書いてあるのかわからない。拙い日本語訳でもいいから変えられるようにして欲しかった。
次に異常に重いこと。すぐ携帯が熱を持つ。クオリティを設定で変更できるみたいだが、バグかなんかでhigh以外を選択できない。タスク切っても無理だった。
他にも言いたいことはあるが、キリがないのでやめときます。
とりあえず広告ゲーにしては中々おもろいなと感じたんで続けてみますが、スタミナなんかに課金してらんないので無課金でできるとこまで楽しみます。
原文であればもしかしたら全て矛盾がなく、慎重にプレイすればハートを消費せずにプレイする事が可能かもしれないが、日本語がおかしく矛盾が生じたり、日本ではあまり一般的ではない言葉で説明が出て、その言葉をネットで調べても何のことだかよく分からないものもある。また、ごく稀にだが説明が不十分で確率50%で間違いが発生するようなものもある。
レベル100までは何とか耐えられるレベルだが、レベル100を超えたあたりから日本語のおかしいところが増え、説明と矛盾する問題も増えてストレスになる。
…とまあいろいろ書いたが、課金しなくても暇つぶしができて、広告が入るのはステージが終わってからなので良心的かな。
……と思ったけど、やっぱり120を超えたあたりで矛盾が多すぎて楽しめなくなったのでアプリ消しました。
スマホゲームを過去に300作以上やりましたが、間違いなく上位10番以内に入るほど名作と思います。実機・スマホゲーム含め、RPGをやり込んだ真のゲーマーなら、このゲームの魅了は必ず分かるはずです、
本当に良いゲームとは、人を魅了し、生活の中に溶け込み、奥深さがあり、総合的に見ていくべと思ってます。絵が綺麗で、音楽が良くて、操作性が良くて、ストーリーが面白くて・・などのありきたりな評価はしてません。
・余計なストーリーや、無駄な演出がなく、中身だけで勝負している
・中断後、いつでも再開できるので隙間時間に気軽にプレイできる
・ゲーム自体がとても軽く、広告がないので、全くストレスがない
・装備の効果がランダムで付与され、無限の組み合わせが楽しめるので、探究心をくすぐられる
・ずば抜けて強い装備が出た時に、とにかく脳汁が出る
シンプルさと、奥深さ、快適さを見事に両立させたゲームです。ある種、芸術作品ではないでしょうか。製作者の方、ありがとうございます。続編楽しみです。