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アプリ内での評価では
レビューまで書けない印象でしたが。
3時間程遊んで
レビュー書いています。
バランスがとても良いです。
キャラの育成クエスト。
武器の育成クエスト。
ノーマル…イベント
ストーリー。
戦うまでの映像も
スキップしなかったのは初めてでした。
アニメーションも満足です。
1番嬉しい想定外は
キャラガチャの確率かなと思います。
3時間無課金で。星5キャラは
《市川レノ》《鳴海弦》
《亜白ミナ》《東雲りん》
出ました。
チケットで《鳴海弦》
ダイヤ1500の1回目で
《市川レノ》
2回目で
《亜白ミナ》《東雲りん》の2人。
キャラ限界突破アイテムクエストも
武器限界突破アイテムクエストも
スタミナさえあれば
スキップ券など必要もなく
十分な回数できます。
ただ…星5評価は変わらない
気持ちではありますが。。。
一つ不満なのは…
ランクアップの時に?
スタミナ回復しないこと?かな…。
途中でバクってたのかな?
レビューする前の育成クエストで
スキップしてレベル上がったのに
スタミナ回復していなくて…
キャラが上がったのか?
ランクアップではなかったのか?
もう一度確認しますが…。
もしもスタミナ回復ないのなら…
不満は…それだけかなぁと思います。
本当に楽しい♪アプリだなぁと
少し感動しています❣️🙂↔️
まず課金ゲーとか言ってるエアプは無視してくれ!
属性別に売ってるのSSRで最高レアじゃないからな!その位もわかってないのに重課金とか言って批判してるんじゃねぇぞ
課金せずともやっていけば上限まで突破できるからとりあえず長い目で見ることが大事です。
課金で強いキャラ配る?最初だけいると楽なだけです。
強いパーティ作るのに礼装とかもありますが基本周回していけば取れます……てか周回して取れる礼装が結構壊れなやつ多い
あと最強キャラはグラブルで言うところの十天衆てきなやつなんでみんな頑張れば強くなります。
あとパーティの完成系とかも指南書的なやつに書いてあるのでそこのダメージ見て震えてくれ
あとグラブルとは違って設定でスキルの順番いじれるから試してみてね場所によっては爆速周回できるから!
悪い点だけ1個だけ書いとくね
スタミナ関係石で回復させて
追記
ガチャが思ってた以上に引けるのでほぼスタミナ系しか課金してませんが1週間ちょっとで強いキャラはある程度出揃っちゃいました……配りすぎだろ
あと周回ですがある程度やっていけばマルチをオートで回せます。回って欲しいところ6つ選んでポケットの中に入れとくだけで進めてくれます。回復薬も勝手に使ってくれます。楽すぎ
「まず別ネットワークを切り替えて、ゲームをアクセスしてください。
もし問題が解決できない場合、アーチャー様の端末モデルとプレイヤーIDを教えてください。
情報がいただいた次第、対応いたします。」
って永遠に言うだけの程のAI返事。
別の報告も出してるのに返事が一緒。
もはや謝る気すらないらしい。
もう本性もろ出してるやん。
流石中の会社やな。
反省しない、自分は悪くないを通すからこんなことになるじゃないのか?
(以前記載文)
新たなアップデートで死んだら広告見れずに勝手に終わったんだが・・・
まじでアップデートとか何してるの?仕事しろよ
(以前記載文)
レビュー見てて思った。
高評価狙いなのか、回答めっちゃ早い割に、多くのレビューの意見全然改善されてない問題。
それに毎回返答がAI臭い
だから中の会社はこんなもんか。
(以前記載文)
タイトル: このゲームやってるとSIMが使えなくなる、もしかして何か乗っ取られてる?
ここ最近このゲームをプレーしていると、SIMが使えませんと通知が鳴って、通信できないことが多発しています。
1日何度もスマートフォンを使用しますが、こんなことになるのは決まってアーチャー伝説2をプレイしている時だけ。
今までそんなことなかったのに、アップデートされてから具合が悪い。
何か乗っ取ろうとしてます?
これがXだったら、嫌ならするな!課金しろ!とギャアギャア言われると思いますますがゲームは、面白いと言うよりコンプリートしたくて、ついつい続けていますが、バッテリー消費が半端ないので出先や移動中は出来ません。
なにより
文句を言ったり、怒鳴ったり暴力的な表現ばかりで、如何にもかの国らしいコマーシャル。
着物姿の女の子の着付もサイズも柄も日本人にはあり得なくて不快です。
兎に角temuのコマーシャルが多過ぎてノイローゼになりそうです。
他のコマーシャルも時間や閉じ方の仕様の標準化しないのか?
分かっていますよコマーシャル収入が大切な事は!だから絶対課金しないで忍耐が続かなくなったら削除する予定です
【追伸】
丁寧なレスポンスを貰いましたが、開発を継続するためにスポンサーが必要な事は理解しています。
①年齢制限などでブロックできない性的、暴力的、購買欲を刺激する詐欺まがいのコマーシャルの配慮を強くお願いしたい。
②コマーシャルの流れる長さ、これはスポンサーとの兼ね合いがあるとは思いますが金さえ出せば長々と流せると言う拝金主義ならば日本では通用しません。
③2度3度閉じないと終わらないコマーシャルやコマーシャルを閉じる方法や閉じるマークと位置などは標準化出来るはずですよね
これがXだったら、嫌ならするな!課金しろ!とギャアギャア言われると思いますますがゲームは、面白いと言うよりコンプリートしたくて、ついつい続けていますが、バッテリー消費が半端ないので出先や移動中は出来ません。
なにより
文句を言ったり、怒鳴ったり暴力的な表現ばかりで、如何にもかの国らしいコマーシャル。
着物姿の女の子の着付もサイズも柄も日本人にはあり得なくて不快です。
兎に角temuのコマーシャルが多過ぎてノイローゼになりそうです。
他のコマーシャルも時間や閉じ方の仕様の標準化しないのか?
分かっていますよコマーシャル収入が大切な事は!だから絶対課金しないで忍耐が続かなくなったら削除する予定です
【追伸】
丁寧なレスポンスを貰いましたが、開発を継続するためにスポンサーが必要な事は理解しています。
①年齢制限などでブロックできない性的、暴力的、購買欲を刺激する詐欺まがいのコマーシャルの配慮を強くお願いしたい。
②コマーシャルの流れる長さ、これはスポンサーとの兼ね合いがあるとは思いますが金さえ出せば長々と流せると言う拝金主義ならば日本では通用しません。
③2度3度閉じないと終わらないコマーシャルやコマーシャルを閉じる方法や閉じるマークと位置などは標準化出来るはずですよね
これがXだったら、嫌ならするな!課金しろ!とギャアギャア言われると思いますますがゲームは、面白いと言うよりコンプリートしたくて、ついつい続けていますが、バッテリー消費が半端ないので出先や移動中は出来ません。
なにより
文句を言ったり、怒鳴ったり暴力的な表現ばかりで、如何にもかの国らしいコマーシャル。
着物姿の女の子の着付もサイズも柄も日本人にはあり得なくて不快です。
兎に角temuのコマーシャルが多過ぎてノイローゼになりそうです。
他のコマーシャルも時間や閉じ方の仕様の標準化しないのか?
分かっていますよコマーシャル収入が大切な事は!だから絶対課金しないで忍耐が続かなくなったら削除する予定です
【追伸】
丁寧なレスポンスを貰いましたが、開発を継続するためにスポンサーが必要な事は理解しています。
①年齢制限などでブロックできない性的、暴力的、購買欲を刺激する詐欺まがいのコマーシャルの配慮を強くお願いしたい。
②コマーシャルの流れる長さ、これはスポンサーとの兼ね合いがあるとは思いますが金さえ出せば長々と流せると言う拝金主義ならば日本では通用しません。
③2度3度閉じないと終わらないコマーシャルやコマーシャルを閉じる方法や閉じるマークと位置などは標準化出来るはずですよね
ダイヤ配布、チケット配布が渋い。
2日ほど遊んだのですが、無課金だと行き詰まり感。
無課金で周回しようにも、スタミナもすぐ切れる。
これは無課金者を考えてない。
課金前提だと、すぐ廃れるぞ。長く遊びたいので、見直しをして。
ベータ版だと、新ステージに挑んで負けた際はスタミナ返還があったのに、その機能が無くなってる。負けてもスタミナは、消費。既にクリアしたステージはスタミナなしで遊べていたのにその機能も無くなってる。
なぜベータ版でいい機能を実装して、実際のリリース品では、無くすのか????
意味わからん。
他のゲームだとステージクリアなどでより多くのダイヤ、ガチャチケットが配布され、楽しめる。
遊び始めて1週間は10連を10回程度回すくらいの配布量にして欲しい。
ストーリーやキャラデザ、ステージ難易度は、とても良いので、長く遊べるように、して欲しい。
怪獣8号の連載が始まったあの日
私たちはとんでもない漫画が始まったことを思い知った
怪獣が災害として日常を脅かしている日本
地震大国として知られる現実の日本人が常に怯えている訳ではないように、人々は生活を営む
何故そんなことができるのかといえば、日本には無敵の防衛隊たちがいるからだ
自らも幼い頃に被災し、人一倍防衛隊への憧れを持つ男・日比野カフカはある日突然、怪獣の姿へと変身してしまう
自分自身が憎き怪獣に…そんな葛藤の中、それでも手にした力を活用し、人々を守るため怪獣8号として立ち上がる
時を同じくして現れた人智を超えた怪獣9号との長い戦いが始まったーー
原作は先日堂々の完結
しかし描かれたのは怪獣世界のごく一部、たかだか数ヶ月〜数年の怪獣9号事件の話でしかない
魅力的なキャラクターたちが沢山いるあの世界は、描かれたものが全てではない
にもかかわらず我々に残されたのは間抜けなキャラデザと珍奇なSF描写で全読者を呆れさせたアニメ版しかない
そんな中で与えられたゲーム版
なんとオリジナルストーリーが、オリジナルキャラクターとともに描かれるのだ!
怪獣の脅威、防衛隊の活躍、そして何より愛すべきキャラクターが原作そのままの顔で(!)躍動する姿
原作ロスになっている私たちが最も求めていたものがそこにある
勿論、フルボイスのストーリーを無数に用意するわけにはいかないだろうから、期待し過ぎは禁物だ
だが、松本大先生の隔週数ページ連載に慣らされた私たちだ
更新がなければないで、何度も読み返して考察することができるだろう?
今はただ、益々広がる怪獣の世界を味わい尽くすばかりだ……!
2025/5/16
それまで数ヶ月に渡り評価数20件台で止まっていたのが、冒頭の日に突如1414件に爆増
更にその半日後には2400になり、また翌日には3900に
そこからまた翌日には4400まで増えた
その結果⭐︎平均も2・2から4・9へ、あまりにも不自然すぎる急上昇
季節外れのサクラが満開
リリースから1周年超えても評価数がたったの4000台、しかもその99%がサクラという限界集落ゲー
鯖によってはポツンと一軒家や廃村になってるかもな
2025/5/22
不自然さを指摘するコメントが上位に複数あがったためか、また評価リセット
同時に俺のコメントも消されたが誤魔化せると思うなよ
6/17
また評価リセット
急激に上げすぎてすぐバレたからか、今度は日に数十件ずつ増やす小細工をしていた
しかしレビューに指摘が相次いでまたも工作失敗
星矢GSsがリリース間近で焦っているのがよく分かる
あっちは奥義にムービー付いてて、アスガルド編のキャラもいる上位互換だもんな
8/26
またまたリセットからのサクラ投入で⭐︎平均が5になったが、それも短命に終わったな
その少し前にはアンチがどうこう書いてるサクラレビューを投入し、他のサクラに「参考になった」を押させてトップコメに押し上げ
投稿から即トップになってる時点でバレバレのお粗末不正操作
仕事でやってんのは、下手な日本語で上手くなりすませてるつもりになってるお前の方だろと
ちなみにこの追記をしたら即削除された
ゲーム内容はほったらかしのくせに、評価偽装には熱心だな
カジノ系大好きなので入れました。
とりあえず7日目でLv50達成しました。
プレイした機種はスリースピン有りのゼウス、無しのファイヤーロック クラシックです。
主に120K〜300Kで回してました。
当たりやすいと評判のFat Turkeyもかなり回しましたがJACKPOTが出ず、コイン持ちもあまり良いようには思いませんでした。
相性があると思うので低ベットで一通りプレイしてみて当たりの続きやすい機種を探すと良いと思います。
─追記─
11日目にLv70を達成しました。
Lv63の時にゴールドからプラチナクラスへ上がり、VIPラウンジへ常時行けるようになりました。
こちらでFat Turkeyを回したところ初めてジャックポットが当たるようになりました。以降、私もFatで回すようにしてます。
現在の所持コイン1.5Bに対しベット数は120K。300Kにすると途端に当たらなくなるので時間は掛かりますが120Kで固定です。
増減は多くて50〜80Mくらいでかなり安定しています。
─追記─
17日目カードフルコンプリート達成
20日目Lv90達成
必要経験値が3万五千を超えてきたのと所持コイン4Bを超えたのでベット額を300K固定に。
24日目Lv100達成
必要経験値4万を超えてきました。
ベット額300Kだとややしんどくなってきたので、流れが良い時や所持コインが多い時に様子を見ながら600K〜3Mで回すように。
当たらない時はごっそり500Mくらい消えますが、目標Lv120を見据え、持ちコインは2B以下にならないよう調整しています。