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サクラの評価上げまくりレビューで程度は分かるゲームではあるのですが…。
3ヶ月程プレイしましたが、表題の通り、アップデートというプレイヤーの弱体化、敵の強化等でプレイし難くなる更新がそこそこの頻度であり、その都度バグが何かしらある。
そして毎日補填される作戦回数も0の時があり、課金分を受け取ると正常です破暁者様と言ってきたりする(証拠画像を送信して運営の言い訳待ち)
また、ガチャに至ってはクエスト報酬のガチャチケが受け取れない、7日間受け取れる権利を購入しても受け取れない(その分の回数が無いため購入するハメに)、その分のダイヤ補填ならまだしも後日に回す予定もないゴミガチャのチケットを勝手に送り付けて補填ですと言ってくる詐欺に違い行為を平気でする運営です。
何かする度に証拠画像をしっかり取っておかないと正常に受領されています破暁者様とかメールしてくるから課金はしない方が良いですよ。
無課金での暇つぶしなら最初だけは楽しめます。
課金するなら本当に注意しながらプレイして下さい。
ブレフロはiPhoneの初期の少ないゲームアプリでは確かに輝いてました。あの時は熱いRPGも全く無くゲームアプリ草創期で特徴的で個性的で癖のあるゲームが人気でした。その中で王道的なのがブレフロで人気を獲得したのがブレフロでした。
あれからしばらく経ってロマサガRSやドット勇者など動きが綺麗で派手で毎日ログインしてプレイしたくなるゲームアプリが増えました。
そこからどうしても比べてしまうと、絵面は15年前以上のフラッシュアニメ的な感じやら雑さやらモッサリ感を感じてしまいプレイしてるだけで怠くなってきます。
ギルドで仲間を作ったものの早々にみんなログインしなくなり、相手側の稼働も明らかにない状態でのギルド戦ばかりで半年もつのかな?という状況。
てっきり昔のキャラを活かしてブラッシュアップして現存するRPG系のゲームを凌駕するのかと思いきや15年くらい前の質感で最近のゲームで主流のシステムを採用したけどモッサリモッサリしてるって感じのゲームになってしまってる。
1200円も課金してしまったことをめちゃくちゃ後悔してます。あと何日もつのか。
おたくのアプリ、ブレフロになるぞ!って言葉ももしかしたらできるかもしれませんね…
chapter4まで実況動画で内容視聴し自分でも遊んでみたいと思い購入しました。がchapter1ってここまでだっけ…と正直物足りなさはあります。(こちらは自分の確認不足ですが。)手元にある端末で手軽に試せる体験版としては満足ですが400円でガッツリ遊ぶぞというものではありませんね。導入の映像は再生されましたが取得アイテムのビデオテープの映像は再生されませんでした。導入を視聴出来ない方はskipを誤タップしていないか確認してみてください。
Appleシリコン搭載のMacでも起動してみましたが操作性が悪く満足に前を見て走ることもままならない状態です。起動後ショップを閉じるとマウスカーソルが表示されなくなり一切操作不能となりますが、その場合はCommand+Vでタブを閉じればなんとかなります。
ハンドル操作をティルトにすると正常に操作出来なくなる不具合が頻発します
だいぶ前ですが同デベロッパーのCarX Rallyでも同様の不具合が発生していました(現在は修正済み)
過去に同社のゲームで発生してすでに解決済みの問題と全く同じ問題を別のアプリで発生させるのはいただけない
追記:デベロッパーから修正済みとのコメントがあったから再インストールしたものの全然直ってない
再追記
最初に貰える車両が変わりました
前はs13だったのに対して今は30ソアラ
その次に手に入る車もステージアかカマロのどっちか(ランダムで選択は不可)で全部重量級
そのため最初に課金でそれなりのマシン買っとかないとかなり苦労します
初見はお呼びじゃない模様
基本的にはちまちまできる半オートのゲームで楽しくプレイさせて頂いています。
【良い点】
・ランクマッチやメインを進めた報酬でガチャやキャラが獲得できる。無課金でもプレイできる
・マッチングせずソロプレイであれば通信環境にそこまで依存せずにプレイできる
【改善してほしい点】
・サーバーを一度選択して入ると他サーバーに移動ができない。友人がプレイしているサーバーに入りたくても満員で入れません、と出る。サーバーが違う人とは一緒にできない
・課金要素が強い。ソシャゲなので仕方ないなと思いつつも育成を進める度に課金広告が出てくるのはかなり鬱陶しい
・チュートリアルが分かりづらい。必須級の知識を知らない人とマルチでマッチングしたときの格差が大きい。上位帯の人と低ランク帯の人がマッチングすることもある
・名前及びチャットで不適切な発言をする人がいる。全体チャットでの身内ノリが見ていてきついものがあるのに加え、人を不快にさせるような名前や発言が目立つ
前提:パレス2つ攻略、主人公レベル61までやった上での感想です.
特に良いところ:原作(P5.P5R)の戦闘システムが踏襲されており、それに加えてそれぞれのキャラに特殊行動があるため戦闘が面白いと思います.
特に気になるところ:私はスマホでプレイしているのですが、探索における操作性の悪さはまぁまぁの頻度で気になります.
ガチャ:ソシャゲで一番気になるのはガチャだと思いますが、ガチャに関しては、まぁ渋いかなって気はしますが、天井があるのは、ありがたいなと思います.(ゲーム自体面白くても天井が無かったり、天井が遠かったりするものもまぁまぁあるので.)あとは、海外版のガチャ仕様を早く実装してほしいかなと思います.
また、ガチャ石などのガチャリソースに関しては、リリース直後ということもあって、今後取れる量がどうなるかはまだわかりませんし、イベントやカンパニオ、心の海やパレス攻略などなどのコンテンツでコツコツ集める必要はありますが、欲しいキャラを絞ってる+専用武器のガチャは余裕があれば引くというスタンスの私の場合、キャラガチャは220〜240連程、武器の方は100連程引くことができ、現在のガチャ石は15000程(100連相当)、恒常ガチャチケは110連程貯まっており、⭐︎5キャラは配布含めて5体所持しております.全キャラ、全専用武器を集めて、凸も進めたいとなると課金しないと厳しいというか無理だと思います.
その他:育成に関しては盆栽ゲーだと思います.
デイリー消化だけなら15分程度で終わります.
最後に:いろいろ粗はありますが、ゲームとして面白いので是非プレイしてみてほしいです.
ある程度進んだ所で最近急にレベルアップ時の特定の選択肢が下方修正されました
それを頼りに進んできたので急に一切クリア出来なくなりました10ステージまでは戻る事ができるのですが戻っても同じ
クリアできないので強化もできない強化できないからクリアもできないという事態に陥ってしまいました
スタミナ制のゲームで挑戦回数に制限がある中何の救済もなく急にハシゴを外す様な真似をされてもう何もできなくなりました
報酬も動画を見た所で増えるのはコインのみなのでキャラの強化には途方もない時間が掛かり、1つや2つレベルを上げた所で成長率も非常に低いので何一つ現状打破には繋がりません
八方塞がりでもう終わり終了です
デベロッパーはレビューやメールなどの対応は早いですがただのポーズです。口だけで何もしません
現時点で最高に面白いので星5!(ステージ10までやり込んじゃいました)
アプデで100%さらに面白くなるゲーム性なので楽しみに待ってます♪
↓以下具体的な意見
カードをレッドなんちゃらで消去したいとき同じカードは複数枚選択できるが、複数種類のカードを一括消去できないのが少しストレス。
カード選択時、現在何のレリックを所持しているか確認できるようにして欲しい。
カードの説明欄にカードの名前がある場合、そこをタップしてどんなカードか確認できるようになったら更に嬉しい。
レリックの情報もホームで見れるようにしてほしい。
ハンドサインビルドの構築にまだ成功したことがないので、カード獲得の確率を上げてほしい反面、この難易度のおかげで達成感があると思うのでこのままでもいい感じがする。
私は都市伝説などに詳しくないので、他の方が言っているようにより詳しい説明をどこかで見られたら最高。
カードが破壊された後、他のカードによってそのカードが強化された際に白い状態で強化演出が入るのがちょっとヤダ。
いろいろ書きましたが、私が間違えている部分があったら申し訳ないです。応援してます!
YouTubeで見て気になって初めて見ました。周回プレイを1回したぐらい遊んでみた感想です。
1 ゆっくりだけど着実に自分の店の利益が上がるのが良い
最初の方はラーメンの味や魅力のステータスが100を超えたら良い方だったところが、一週間以内には200は軽く越えるようになっている。
2 毎日ログインすると5枚もメダルが貰える点
これ以外にも何かが毎日お得になっているので気がついたら100日連続ログインしていました
3 必要なお金などのバランスがいい点
遠征のボディやタイヤの値段と最序盤以外はお金が貯まりやすい。
一つ不満があるとしたらライバル店と毎日勝負しなければステータスが下がるところですかね