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二週間ほどプレイしました。キャラクターはとてもよく、ストーリーも概ね満足。
同じシリーズのイケメン戦国もプレイしているので、ある程度課金前提なのも理解していますが、その上でも進めにくいと思う点が多かった。
ストーリーがブツ切れすぎる。短く切られすぎて感情移入する暇もない。25話完結じゃなくて15話完結くらいにまとめてくれた方が読みやすい。
親愛度の効率がよくない。無課金〜微課金くらいなら一度にできる5回分のエスコートで200前後しか貯まらないのに、ストーリーで要求される親愛度は最終的には14200。一日に何度かこまめにやっていても到達しにくい。
ミッションの通知がしつこい。ミッションの画面に行けば自分で確認できるから、しつこく画面上部にバナーを出してくるのをやめてほしい。邪魔。
ガチャで引いたものをいちいちプレゼントボックスに取りに行かないといけない。ゲームのシステムが古すぎる。
基本的にダイヤは100個単位で使用するのに、スタートダッシュミッションの動画視聴の報酬で貰えるダイヤが1個で、端数が妙な感じになり気になる。使えない数のダイヤを配られても、むしろ邪魔に感じる。
イベントストーリーはほとんど読めない。全体的に労力に対してリターンが少ないので、しっかり課金できる人以外で忙しい人にはかなり進めにくい。
ダイヤだけではなくコインも貯まりにくい。その割にはアバターミッションで要求されるコインは重い。
同じシリーズでも、イケメン戦国は比較的進めやすいのにどうしてこんなに差が出るのか分からない。キャラクターと世界観はいいのに、システムが台無しにしてる。リリースから二年も過ぎてこの状態なので改善する気もなさそうだけど。
シンプルで手軽、心地良い操作感のスワイプで数字が大きくなってゆく美しい世界。768までは気楽な気分転換、リトライもスピーディーでテンポ良すぎて時間を忘れて続け、1536を時々見かけて癖になる快感!この絶妙な難易度で適格なプレイ時間の中に達成感と爽快感が混淆する。しかし3072への道はそれまでとは格が違う。降って湧いたような望まれない数字、辛い上下関係を想起させるかの如く動かないデカブツ。プレイスキルが足りないのは勿論だけど、痛い所を突かれたりランダムによる終焉は唐突でガックリ。でも答えがひとつだけで解らなければ「それっきり」な謎解きパズルよりコッチの方が自分に合った目標で飽きずに終わりも無く続けられるんで楽しい。ただプレイデータの関係上、「すぐに消去して結果を忘れたい、もう動かせない終局図」がココロにダメ押しで少し嫌い。
広告が何度も何度も消える
広告見ようとしたら
広告自体が消える
1日に見れて10回ぐらいがいいところ
コイン、コンボオイル使ってもボーナスとかで
コンボが途切れるまた始めからになる
コインが貯まりにくいし
同じ数字9個揃えてコインが大量?
大体が揃って8個が多い気がする
少なくて3〜5個揃うが全然足りん
両側の柵?コインを落ちにくいように
たまに柵見たいのあるが広告が消えて
柵が無く両側がガバガバで
コインが落ちまくり増えない
柵の秒数が少ないコインタワーが落ちにくい
柵がなければ重たすぎてコインが落ちにくい
全ては広告次第であるが
ランダムだから何が来るか分からん
何回見ても出ないアイテムがあるから
オイルは1時間分は貯めたい
柵は無いことがあるし貯めれないから
運次第である
色付きコインはコンボを助けてくれるが
微々たるもんだ
せめて広告を出して欲しいバグを直してくれ
柵をくれコンボを繋げてくれ
それがあればやる価値は違ってくる
4年も放ったらかしだから期待はしてないけど
良い点
・無課金でもそれなりに遊べる
・今のところは対人要素
少なめ、初心者が狩られることがない
・慣れれば楽しい
悪い点
・いきなり何して良いか分からない、説明が下手
・資源とかのバランスがビミョー
・重課金してもリターンが少ないと思われる
・チャットが壊滅
ガチャ
・渋い。、、が、ガチャ以外でもssr連れてくることもあるので、それも含めれば緩い方と思われる
・完凸ssr作ろうとかは、種類多いため考えないほうがいい
総論
良いゲームだと思いますが、細かい調整が足りません。
今の評点は低すぎると感じますが、やることわからず投げた方の気持ちを考えるとやむを得ないかとも思います。
あと一ヶ月テストと調整してからリリースしたら、より良い評価を貰えたかもです。
リリース当初からプレイしてます。前作含めると10年以上遊んでます。
約20fpsのスマホ格ゲーゆえ少し独特な操作感にはなりますが、手元に気軽に起動できる格ゲーがあるとふとした瞬間にトレモやcpu戦で遊ぶ事ができて、これが中々に癖になります。セール期間中の今お試しで買う価値はあると思います(オンライン対戦は正直おすすめしませんが…)。
DLCも無い買い切りiOSアプリゲームで未だにアップデートが入るだけでも凄いことだとは思うのですが、今年(ver1.07〜1.08.01)のアプデ以降オフラインでアプリを起動出来なくなった事が残念!
どんな環境でもアプリ起動から15秒で1人用のトレモやアーケードが遊べる快適さが魅力だったのに、なぜかログインが必須になりおまけに画面遷移の時間も増えてストレスに感じざるを得ません。従来通りオフラインで快適にプレイ出来るように戻してほしいと願うばかりです。
また、何かしら事情があったのか廃止されてしまったメッセージ機能の代わりに定型コメントで最低限のやり取りだけでもできれば嬉しいですね。
対戦感謝、フリーマッチの誘い、通信の不安定、急用やトラブル…数少ない対戦仲間にゲーム内で何のリアクションも取れなくなってしまったのはなんとも寂しいものがあります。
頭を使えばクリア出来るのは序盤のみ。後半に行くにつれ2〜3箇所の隠れた場所の運要素が少なからず絡んできてどうにもクリア出来なくなる
ある程度の課金誘導は理解出来なくもないが、散々ゲーム内にCMぶち込んでおいて「それはない」状態
♾️エネルギー使おうが結局コインを使わないとクリア出来ない。またやり直しのループになる。
ほどほどにプレイする分には楽しめるが、意図的に調整されてるので繰り返されると萎える。そしてユーザーが離れていきサ終のコンボになる未来しか見えない。
また対戦要素がふんだんに盛り込まれているが、相手よりスコアを獲得しているのに何故か負ける橋の爆弾ゲーム。
意味が分からず笑いしか起きない。
短い間ではあったか少しは楽しめたので⭐︎は1だがレビューします。
広告を見たら以下の画面が表示されました。2回目です。
Apple security
ハッカーに追跡されています!
ご使用のiPhoneの接続がハッキングされ、誰かに追跡されています。このページを閉じないでください。この問題が2分以内に解決されない場合、ハッカーに身元が明かされ、閲覧履歴やフロントカメラの写真がすべての連絡先に送信されます。
1分 39秒
修理方法:
ステップ1:下の「接続を保護」ボタンをクリックします。
ステップ 2:App Store にリダイレクトされます。
ステップ3:推奨される保護アプリをインストールして開き、iPhone を修理します。
接続を保護
以前表示された時にサポートへ連絡しましたが、まだ改善されてなかったので、こちらに書きます。クリック詐欺広告ですよね?みなさん表示されたら慌てず画面消して下さいねー。クリックしちゃだめですよ。
制作会社は使用する広告をきちんと確認してください。
前作をリナクロから始めてずっと遊んでいたエルフ専です。時には報酬スキン欲しさにプレミアムバトルパスを買ったり、リーダースキンに課金してました。お金をかけた分思った通りのリターンが帰ってくるのが前作のいい所でしたが、今作はちょっと厳しめかもしれません。幸いにも第1弾パックのエルフレジェンドがコスト重すぎてどんどん構築から抜けてったので、微課金でもあそべてそこそこやれる難しいデッキを組めてそれ1本をずっと回してます。
1週間もすればそれなりに資産も集まってきますが、知り合いにシャドバの話をして積極的にやってもらいやすいかと言われたら正直微妙です。ちょっと仲間内で無課金デッキ同士で対戦してデイリーとウィークリーの恩恵を受けさせて貰うくらい。
始めたての人に『このクラスが使いたい』と言われ、札束デッキだからやめておいた方が…と思いつつも自分の手持ちで無課金デッキを作ってミラーして、パーク内報酬をもらってます。
環境初期なのでエルフの低コストレジェはまだ無いものの、今後エルフに1~2コスレジェンドが大量に積まれるとなったら苦しいかも知れません。
今は楽しく日課にさせてもらってますが、コミュニティ内で持ってないレジェンドの話をされてもついていけない。前作のシナリオが好きだったので、シナリオ関連のリーダースキンが欲しいなと思ったらプレミアムパスも勿論買うけど、個人的な好みの問題でもありますがシナリオの書き方が微妙な感じで怪しい。現時点では判断できませんが前作のような怪しいほの暗さや重いエピソードが少なく物足りなさを感じます。また、競技シーンの観戦が好きで推し選手もいますが、課金前提の競技になったら見る気が失せてしまいそう。学生大会とかあるみたいだけど、課金前提で学生からお金を毟りとろうとするのはやめた方がいいと思います。
小さな文字もきちんと読めるくらいグラフィックが綺麗で良いですし、サウンド調整も何気に嬉しい点で抜かり無しという感じ。音質も悪くなく普通だと思います。
遊戯履歴も細かな確認項目ありますし当たり前にスランプグラフもあるので大都アプリとは大違い。
実機(ホール)と挙動は同じかは正直わかりません(^^)
動作はiPhone13Pro256Gですが、カクつきも無くヌルヌル快適です。特に不具合も無いです。
ほぼ満足なんですが、一点だけ惜しい点があって、プレイデータ履歴画面の『詳細項目に何のクエストだったか』『当選ゲーム数じゃなく何ポイントでクエストが発生したか』を確認出来ていたら文句ナシの★5でした。
※アップデートでクエスト履歴が実機同様確認出来るようになったので文句ナシ満点です(^^)
問い合わせをしているが一向に返信がないのでこちらでも書かせてもらいますが、チャレンジモードのハード3をクリアしたのに達成出来ない不具合があり問い合わせをすると、この日のメンテで修正しますと返答が返ってきた。そして、その日に修正とだけ記載されて、それで終わり。ダイヤを割ってスタミナを使ってクリアをしたのに、修正後にはクリアされていない状態。それならそれでいいが「大変申し訳ありませんが再度クリアする必要があります。」とか一言記載するのが普通じゃないのでしょうか?
次に、6月30日にシミュレーションPvPのシーズン終了報酬が届くはずだと思うのですが、ランキング上位になったのにも関わらず、届かないのはどうかと思う。
まだ実装されていないのであれば、報酬の項目は決して欲しい。
流石に上位のダイヤの数量は多いからもらってなければすぐに気づきます。
MLBも好きなのでそこそこ課金しているが、こんな酷いアプリだとは思わなかった。
SP緑間はじめとするSGと奇跡の世代のシュート成功率エグすぎSP緑間なんて全部妨害入れたディープ3でも10本打って2本外れれば良い方しかもほとんどステップスリーでノーマークで外す事なんてないからディフェンスヘルプ入る回数増えるし3対3でスリーポイントエリア外に2人いたら実質動き鈍いC対C&Fで対応ほぼ不可だしCがヘルプ行ったらリバウンド取れないから無限ループハマるし。パスもらってワンステップで3点半確って言ってるようなキャラだねSP緑間。奇跡の世代のキャラは妨害とかまで入ってもミドルで打っても入る上に打点も高いそして早い妨害まで届いてるのにほとんど入るならディフェンスってどうすればいいんですか?まずSP緑間の確率あるいはスピードダウン+で妨害時のゴール確率の低下をアップしない限りタダでさえスキル無双してるのにまともにディフェンスにならない。スキル無双しててブロックタイミング一瞬しかないからブロック練習でキャラとスキル選択してブロック練習できるようにして欲しい。新キャラのシュートタイミング分かんなくてブロック出来なくてチームメイトにキレられるのマジ疲れる
稀にいる黒子使えばシュート打たなくてもいいと思ってる民と青峰使えば自己中でいいと思ってる民が終わってる。
イベントミッション系に毎日3on3でMVPとか入れるから自己中プレイヤーが増えると思う実際フォワードの人が3on3でMVP取ろうと思ったらワンマンプレーになるのも納得できちゃう部分あるしガチ勢の人がイベントコンプしたがってワンマンプレーになって不快に感じるチームメイトってなる普通に毎日勝利で良くない?それがダメならいっそその枠消してもいいと思うMVPやSVPに固執してワンマンプレーされ続けてても退屈だしストレスになるので固執する原因を消して欲しい