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友人に勧められて数年ぶりにシリーズ復帰してみたけど、とにかく容量と操作が重い!
画面配置や操作性に関しても、他の方が書いてるので割愛。
総評としては、グラフィックに全力を注ぎすぎかなと…
たしかに絵は綺麗なんだけど、ゲームとしておもしろいかと言われればそれほどとは思えない。
これが無料のクオリティか!?と驚くプレイヤーも多いけど、端末の情報とかいろいろ干渉されてる気配はします。何なら劇中ルフェルがそれっぽいこと言ってるし。それにシリーズの熱烈なファンなら迷わず課金するのでしょう。
それより気になったのは、ペルソナというキャラゲーにおいて仲間になるキャラクターって重要だと思うんですけど、それをガチャで入手というシステム。
異界から召喚する悪魔とかモンスターならわかるけど、現実世界で普通に存在してる人間がガチャで出て急に「仲間です」って言われても「いやお前誰だよ」ってなりませんか…?仲間になる際短いイベントも経緯説明も無くただステータス画面とカッコつけたポーズと決めボイスだけ?後々ストーリーで登場するのであれば、初対面の時矛盾が発生しないか???それでなくてもおま誰感が先行して集中できない…
あと最初のボスが既視感すごくて…。ペルソナ界隈ってスポーツやってる人に何か恨みでもあるの?(笑)
まず、旧シャドバは2000時間程度はプレイしてました。
<デッキ制作に関して>
2万突っ込んで毎日ちょこちょこやってたらほぼ全クラス組めるようになりました。
旧作の分解要素は確かに無課金救済でしたし、デッキを作る速度というのは遅くなったと感じます。しかし砕けなくなったことで相対的な資産は増えているので周りの無課金プレイヤーも2、3個デッキを組めるようになってきてます(リリースから2週間ほど)ので、良調整だと感じます。
これからパックが増えるにつれて特定のクラスが強いということはあると思いますが、その時に引退する人が減るのは長期的に見てプラスかなと感じます。
<ゲーム動作>
星を1つ減らした理由です。
ひたすらに重たい。電池の減りがえげつない。
当方iPhone13を使っているのですがスマホでやると季節柄もありすぐ熱くなる。
グラフィックを凝る、パークシステムに凝るなどは結構なのですがもう少し軽量化して頂けるとゲーム体験が楽になるかなと思います。
<システム>
超進化
このゲームを難しく、それていて飛び道具ソリティアにならない良システム
パークの追加
かなり良いと思います。
パーククエストのトレジャーからレジェンドカードやパックがまあまあ出るので毎日やってれば確実に資産は増えていきます。(2万も要らなかったと後悔)
週末大会もレベルが高く配信席見ながらなんでこのプレイとか考えるのがとても楽しかったです。
<総合>
インストール後即環境デッキを作ってランクマに殴り込めるゲームではなくなってしまったが、それも込で楽しめたので良かった
パックが出るにつれて超進化のバリューがどんどん高くなるのでそこでぶっ壊れカードが出ないかはかなり心配
今後への期待も込で星4とさせていただきます。
みんなもやろうシャドウバース!!!
【動作について】
スマホはiPhone15 Pro、タブレットはiPad mini6で遊んでいます。
確かに、スマホだと動きがカクつく事がありますが、タブレットなら最高画質にしても快適にプレイできます。
文字の大きさも、スマホでは見辛さがありますが、タブレットでは丁度良いです。
このゲームに限らず、昨今のハイクオリティーなアプリゲームはスマホでの動作が重かったり文字が小さかったりするものが割とありがちだと思います。
しかしそれは、作り込まれたゲームである証拠でもあり、ゲームとしての質に拘った結果なので致し方ないかと思います。
快適にプレイしたい方は、スマホ以外のプラットフォームを選択するのをお勧めします。
【ガチャとリセマラについて】
P5のキャラ達──特にジョーカーが大好きだったので、彼を引けるまでリセマラしました。
ピックアップなのに排出率は低めというか、他のキャラばかり出ました。
★5自体も出にくいですが、20回前後のリセマラ中、一度だけ二枚抜きしました。
ジョーカーガチャとチケットガチャで一枚ずつ★5が出た事もありました。
因みに、ガチャが引けるようになるまでは(プレイ環境に問題がなければ)10分かからないくらいです。
※ストーリー上で“契約=ガチャ”ができるようになるまで待たずとも、最初に自宅に戻った段階で前倒しで“契約”できます。
【最後に】
私はまだ序盤をプレイ中ですが、ここまででもペルソナ5の雰囲気は充分に感じられ、とてもワクワクしています。
このクオリティーのペルソナがタブレットで遊べる事に感激もしています。
今後も長く遊びたくなるようなゲームであれば良いな、と期待しつつプレイを続けたいと思います。
(追記→)変わらずログインすると即落ちるので全く遊べません。評価変更しました。
今の段階ではキャラに何も感情移入も好きも嫌いも無いです。ただP5(メンバーや戦闘など全て)が好きなので同じに作られてて同じ作りを見る度に嫌でした。
もっと先を進めて色々とこの作品の良い所を見たかったですが、遊べないなら仕方ありません。アンストします。ありがとうございました。
(追記前レビュー→)ストーリー途中の、クラスメイトの子とぶつかって携帯をキャッチ云々の会話イベントが終わってすぐ落ちます。 再起動してもデータ復旧?を試みても、ログインした途端落ちます。 ここまででもイベントの途中であっても場面切り替わり毎に落ちては再起動を繰り返して進めてきましたが、全く進めなくなりました。 データは全てDL済み、容量も余裕があります。 遊べないので評価は星2としています。 OPや音楽、行動や戦闘など、据え置き機と同等位に動かせるので楽しいと思いました。 このお話はこれはこれで楽しいのかもしれません。進めないので何とも言えませんが。 ただ...やはり本家P5やP5Rの流れや戦闘後のモーションなどや、最初の仲間のモナ的な動物系の流れ等等々、似せるとかじゃなくて同じというか...とにかくP5Rをプレイしたくなっています。 不具合か分かりませんが、早く続きを進めてみて、こちらの良さも見つけてみたいです。
改善点
•ガチャがとにかく渋い(キャラガチャ、武器ガチャ)
•リセマラ上限あり(100回)
•原作キャラの出番が少ない
•チュートリアルが長くスキップ出来ない
•全体的に動きがもったりしていて、5の特徴であるスタイリッシュさがない(総攻撃カットイン、スキル)
•無駄な要素が多い(育成面、ホーム画面)
良かった所
•アニメーション
•モデリング
•キャラの声優の豪華さ
「ペルソナ5(R)」要素だけでいい。これに尽きます。
これを制作された方は本当に原作愛があるのでしょうか?他社コラボの方がユーザーの満足度が高いと思います。脳死高評価勢は確実にサクラかエアプです。
とにかくβ版で指摘した改善点がまるで変わらず残念でした。
ペルソナ5の名前だけ借りた集金ゲーで、活躍するのはオリキャラばかり。私個人としてはオリジナルキャラクター個々のデザインもストーリーも、原作キャラたちの劣化二番煎じで新鮮味も無く好きになれません。カイドルの「俺の考えた最強の怪盗(ペルソナ)」感が凄いです。夢小説の原作キャラとオリキャラが絡んで萎えるソレと全く同じ感覚です。声優が豪華なだけに見ていて恥ずかしいです。
ようやくお出しされたペルソナシリーズのアプリでこれは本当に悲しかったです。なによりアトラスさんがこのクオリティで出す事を許したのが本当にショックでした。
このゲームにキャラを求めて何万円も課金するよりコンシューマーゲームや原作、他作品のコラボを買った方がいいかなと思います。もうインストールすることは無いです。
Jammsworksさんの脱出ゲームの世界観がとても好きで全作遊ばせていただいてますが、ここ最近の作品は謎も微妙だし、バグが多くなっていてとても残念です。 謎に関してはネタバレになるので詳しくは書けませんが、「え、この謎でこの答えになるの…?」といった謎が数作品前から多くなり、脱出ゲームの醍醐味である謎解きが楽しくないです…。 また今作では、入手したアイテムを暗号と合わせて謎解きを行うものがありましたが、アイテムを手動でずらす操作性がすごく悪くストレスを感じてしまいました。 バグに関してはメニューを開いたら音楽も効果音も全てが消えてしまったり、アイテムを入手すると固まるバグがここ数作品続いております。 どちらもその都度アプリを再起動しないといけないのでこちらもストレスです。 本当に世界観が素敵ですが、この状態が続くのなら応援の気持ちを込めた課金は絶対しないし、新作が出てももう遊びたくないかな…と本作を遊んで感じました。
毎日夢中で遊ばせてもらってます。
現在1000ステージ攻略できたところでおススメ要素と改善希望を書き込みさせていただきます。
広告に釣られて片っ端からボルト外しゲームをプレイした中ではかなりおススメのアプリです。
クリア後は15秒くらいの広告がでます。たまに60秒ですね。
コンティニューする際は固定60秒の広告です。
それでも、広告を見れば間違いなくクリアはできます。
毎日簡単なクエストをクリアするとコイン、お助けアイテムがもらえます。
他のゲームよりかなり大盤振る舞いでアイテムを配布してもらえるのでストレスがかなり軽減されます。
たまに出てくる可愛いお家などのステージ系を本当に楽しみにしています。
ただし、大体このステージは隠れているネジが多いのと明らかに手詰まりになるようなストレージを無視したボルト配色なのでイラっとしますが可愛いし難易度を高く設定していると思われるので仕方ないと思っています。
改善希望としては
この可愛い系ステージ、、
500ステージ越えたあたりから使い回しが出てきました。
パネルとブロックのステージも見たことあるステージが使いまわされています。
1000ステージも越えたら仕方ないかもしれませんが可愛い系ステージは区切りとして楽しみにしているので新しいものがみたいです!
あとは、流す広告選んだ方がいいと思います。
海外制作のパズル系ゲームの広告で赤ん坊が流血してるシーンの広告とか掲載させる側の心情も疑います。
もちろん広告主に不快の報告もしていますが、選別してほしいです。
これからも長く遊ばせていただきたいので宜しくお願いいたします。
●操作性が悪い
据え置きゲームをアプリのソシャゲに落とし込んだせいか、操作感が非常に悪いです。タップの反応は遅いし、キャラコンもかなりやりにくく、挙動ももたついています。その上、各メニューのボタンも小さいので、とにかく何をするにも操作性が悪くストレスが溜まります。
また文字も小さいので、色々と、とても見にくいです。
●謎解きが面白くない
またゲーム内容ですが、謎解き要素のクオリティが低いです。何をさせたいのかもよく分からないまま、ただ表示されるガイドの通りにタップしていけば終わるだけのものばかりでした。
他にも、例えば「エレベーターがあるが動かない」といったシーンでは、本家ならエレベーターを動かすための謎解きや探索をしますが、今作はルフェルがサクッとボタン押して解決します。原作ファンからすると面白みがなく物足りないと感じました。
本家と比べ、探索の楽しさ自体が段違いに低いです。
●戦闘が複雑
最近流行りの、中華ゲーによくある戦闘システムです。固有バフとか固有ステータスとか、要素がめちゃくちゃ増えています。個人的にはペルソナ5にそのスタイルは求めていませんでした。
スキル演出が長めなのでもたつきますし、ペルソナ5らしさが無くて寂しいなと思います。
ハイライトはキャラ単体のSHOW TIMEと言った感じで、良かったです。
●原作設定の改変
・メメントスとパレスについて
今作では、メメントスの内部構造が固定で、いつ入っても変化しません。メメントスは大衆の認知、集合的無意識によって構築された世界であり、その為大衆の認識の移り変わりに影響されて常に形が変化する……という設定がありました。
今作でもメメントスは同じく集合的無意識の世界なのですが、何故か形が一切変わりません。メメントスらしさが失われ、どのゲームにもあるようなただの普通のダンジョンのようになっています。非常に残念です。
また、パレスの設定も大きく変わっています。パレスがメメントスの中にあるというのもよく分かりませんし、「歪んだ欲望が具現化した場所で、本人のシャドウにとっての牙城」という説明もざっくりしすぎています。細かく作り込まれた設定がまるっと消し去られており、もはや “パレス” という名前を引き継いだだけの広いダンジョンでしかありません。厳しい言い方をすると、原作を踏み台にしただけのお粗末な劣化版といったところです。
・ルフェルの変身について
原作でモルガナが車に変身しますが、そちらには有名な某アニメ映画を元ネタとする、説得力のある設定がありました。「猫がバスに化けるという認知」ですね。元ネタがしっかりしている上、理にかなった設定でした。モルガナカーもきちんとバスの形でしたし。
しかし今作のルフェルはそうではない。突然「動物が乗り物に変身する認知」などと言われても、ふんわりしすぎていてピンと来ませんし、そもそもフクロウが一般乗用車に化けるネタなどパッと思い付きません。説得力に欠けており、単にモルガナの設定に乗っかっただけなのが伝わってきて残念な気持ちです。
少し逸れますが、ルフェルが殆どの設定を知り尽くしていて淡々と全てを説明してくる感じも、勿体ないなと思います。モルガナは主人公達と一緒に行動して、物語の展開に沿ってチュートリアルをしてくれたので……。
●ペルソナの合体演出について
今作のベルベットルームは海底トンネルです。それは良いのですが、なぜペルソナ合体が処刑スタイルなのでしょうか。
原作ではベルベットルームが「牢獄」だからこそ、「処刑」という演出がマッチしています。重厚な鎖などの拘束具も、牢獄だから合っていたのです。
しかし今作は海底トンネルです。あのベルベットルームにずた袋(あの布です)やらゴツい鎖やら、謎の粉砕機のようなマシンやらがあるのには、違和感を覚えました。
原作の演出をそのまま持ってきただけなのでしょう。どうせ別主人公で作るなら、その辺りも作り込んで欲しかったです。
●シナリオ内容について
シナリオも正直に言って面白くありません。少なくとも一章を読んだ限りでは、本家のP5、P5Rを簡略化してなぞっているだけといった印象です。本家にあったリアルさや重さ、深刻さようなものがなく、キャラの背景や感情や物語の進行なども、全体的に浅いと感じます。
また一章に限って言うとストーリー展開にかなり無理があり、没入感がありません。そのせいでキャラ設定や背景にも説得力が無くなっています。おそらく公式は、新井に竜司と杏の要素を盛り込みたかったんだと思いますが……キャラの深みが全然違います。
ルフェルも主人公もそうですが、原作よりキャラの内面の作り込みがかなり浅いと感じました。(あくまで個人の感覚ですが)
●まとめ
原作を踏み台にした劣化版P5、というのが今作への全体的な印象です。これをやるくらいなら原作を周回します。
またこれは完全に個人の好みですが、私はやはりペルソナ5シリーズの主人公はジョーカーであって欲しいと思います。同じシリーズなのに急に主人公を変更するのは、キャラクターを蔑ろにされているようで原作ファンとしては少し受け入れ難いです。
主人公も周りのキャラも全て新しく立てるのであれば、それこそペルソナ6を作って欲しいと思います。