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途中から確率操作され、課金必須
ここ2日ぐらいで15-20までクリアしました。
ステージが進むごとにスキルがランダムに3つ出てきて、その中から1つ選んで強化するシステムです。
体感同じ流派のスキルを揃えていく方が強くなることができ、自分は毒をメインに使っていました。(おそらくボス戦最強)
おそらく序盤は強いスキルや揃えたい流派のスキルが良く出てくるようになっていて楽しいです。
しかし、ステージが10を超えた辺りから違和感があり、何度か検証した結果、やはり自分が揃えようとしてる流派のスキルが全然出てくれません。
毒が欲しいのに剣のスキルばかり出たり、なんならハンマーを装備してるのにそのスキルすら全然出てこず、要らないスキルばかり出ます。
特権と言われる、無課金で1日5回しか使えない権利を使って引き直さないといけませんが、それでも出ないこと多々。
月間パスを購入すればこの引き直しが無限?に出来るので、この機能がないと気持ちよくプレイすることは不可能です。
明らかに序盤気持ちよくさせて、詰まらせて気持ちよさ欲しさに課金させる手法です。
全然気持ちよくなれないので辞めます。無課金で楽しもうとしてる方は時間の無駄なので、最初からやめといた方がいいです。
対戦ゲームに関して
率直にすぐ廃れそうな集金ゲームかな。
時間の掛からないシンプルな3v3。
つまらない事はない。
ただ長く続きそうにない。
このゲームはガチャシステムによって装備(アビリティ)を排出し重複して強化しないと強くなれません。
キャラを得たからとそれで終わりではなく。アビリティをガチャで獲得しなければ使用出来ないしレベル上限もあるのでキャラクターのステータスに差が開きます。
札束で殴りたい方には単期間限定で今なら楽しく遊べると思う。
札束に殴られても平気な方は何年か無料ガチャで1日のデイリーやウィークリークエストをコツコツ続ければ何年後か札束に抗えるのかもしれません。
果たしてそれまで運営がどうあれユーザーが続いているのだろうか。
むむむ
このゲームのいい所
1 魏呉蜀神魔どの陣営でも混ぜて好きなキャラを使いやすい(あまりガチガチな決まりは少なめ)
2 限定武将は一応無課金でも出る(育てるのに何年かかるかしらんけどw)
3 やる事盛りだくさん(基本日々できる事は多め、大体レートに直結)
4 コラボもやっていてイベントも次から次に来ている
5 強い人のキャラを借りれられればある程度ストレスなく進める
6 課金額の少ないコスパ良いものを選べば少額でもある程度楽しめる
7 キャラの組み合わせも重要だが、要キャラの凸数、宝石と宝石の場所のスキル、板?、ペット、妖精?の組み合わせでもかなり同じレートでも結果が変わる。
悪い所
向こうのゲームの価格設定な所が惜しい
1 無課金は1週間未満でほぼ消えるくらい差が出る
2 正直今の日本でこの強気な価格の課金額は、蜘蛛の子散らすように初心者が消えて行く可能性を考えて、本来課金するミドル層の人が過疎が脳裏にチラつき気持ちよく課金しずらい
3 ポップアップで1回で全部貰えるならお得かと勘違いを助長する課金誘導アリ(一回課金したら8体かと思ったら8千円×8回のやつ※実際何体だったかは忘れた)
最低課金額は2千〜5千円程度から楽しめるだろう。それ以下は我慢して成長もレベルキャップをクリアしていないイベントも限定武将も基本見てるだけになりそうなアプリです。
そこを理解してやれば個人的には楽しめるコンテンツは多いのかなと思う。