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ペルソナシリーズは全てプレイしてるファンですが、これはアニメ部分以外褒めれる要素がほぼない。
理由
元のフォーマットが中国語で開発されたためか文字が全般的に少し小さく、ボイスありのストーリーとかはいいんだけど、ステ画面などがあまりに見にくく疲れる
ならPCでと思い起動したけど、次はあまりにクオリティーが全体的に低く感じるようになる
攻撃した時のSEがしょぼい
本家のスタイリッシュな音をそのまま使えばいいものを、オリジナル?のせいで、斬ろうが撃とうが、あまりにもチープな音で台無し
本家のカットインぽくしたいのだろうが、音がしょぼいからか、全くカッコよくない。
総攻撃とか特に酷い。
ガチャもお遊び演出はほとんどなく、星5がでても、!マークがでて虹になるだけで、動かない一枚絵が表示されるだけ、手抜き感半端ない。
まだまだあるが
「ペルソナファンは馬鹿にされた気分になるので避けた方がいい」
ただしアニメ部分だけはペルソナ感あるので⭐︎2にしました。
3時間ほど触れてみてスマホゲームではなくフルプライスのコンシューマーゲームとして制作出来なかったのかな?という印象です。スマホゲームにありがちなスタミナ制のステージクリア型ではなくPシリーズと同じRPGで違いは仲魔やメンバーがガチャカードになって限凸で強化されていく形なので誰がメンバーになるか序盤からかなりのネタバレをくらいます。きっとアトラス的には継続的な収益が望めるペルソナシリーズを作りたかったのかなと思います。もちろん中国での先行配信が一定程度成功したからこその逆輸入配信に踏み切ったのでしょうが、個人的にはスマホサイズではかなり画面が狭く操作しにくいです。懸念としてはメインストーリーに終わりを作ることはできるのかということです。先例としてFGOがあるので、そこは章に分ければ延命は可能でしょうが、この完全新作の方向性が見えないうちは大丈夫だろうかと勝手に心配してしまいます。少なくともシリーズでいちばんメインストーリーがいつまでも終わらないゲームにはなるのではないかと思います。
ソシャゲで何度もやらかしてきたセガと中華のタッグで嫌な予感しかしてませんでしたが、案の定。
先に簡潔な評価をすると、「 原作の雰囲気は良い。後は全てダメ 」です。
シリーズファンとしてはこういった作品が一番悲しいです。話や設定を楽しむために常時ストレスに曝されなければなりませんので。
・起動時に毎度メーカーコール4度+諸注意3度+ムービーをタップで飛ばさせる。これを避けるためにタスクキルをしないでいると、頻繁に再接続でタイトル画面に戻される
・リセマラがほぼ出来ない(30分程かかり23連+100回までの制限)
・にも拘らず星4すら誰一人選べない
・ 最高レア率0.8% 。リセマラどころか課金で引きたいとすら思わせない仕様
・本家主人公はチケットでは引けず、配布量の異常に少ない石でのみ入手可能
・UIが非常に劣悪。ボタン配置、キャンセル、移動、項目を階層化するか否か、選択中か否か等全てが低質。恐らく日本人の監修は入っていません
・家庭用にあった要素を詰め込みすぎた結果、ソシャゲとしては異常な操作のしにくさと画面の煩雑さになっている
・報酬を20以上の画面に散らして受け取りミスを誘う方式(セガ、中華あるある)
・素材クエスト終了時に毎度何故か報酬を受け取るかの確認が出て、その後長い演出がある
・本家と違って時間経過の要素がないためおかしな描写が多い(プランターにタネを植えた瞬間花が咲く等)
リセマラをするのはその方が有利な設計にしているソシャゲ業界の落ち度であって、されると儲からないのならしなくても快適に遊べる設計にすべきです。
それを放棄してリセマラだけ封じたら当然遊びにくくなるだけです。
また、日本語にうるさいキャラが平然とさ入れを使うのは、キャラ設定すら作り込めていない証拠です。
その他システムメッセージや、あろう事か本家主人公の台詞にまで日本語の使い方が非常に怪しいものが多く見受けられます。中華が関わっているからでしょうが、こんなペルソナは見たくありませんでした。
その他しっかり遊んで細かい事を挙げようとすれば100個は挙がりそうです。
あらゆる疑問や期待を持つ事を止めて遊ぶ分にはこんなものではないでしょうか。
それ以外の方はさっさと見限るか無課金でユーザーが運営を搾取して使い捨ててやりましょう。
これが爆死してもペルソナシリーズは必ず続きます。会社にとって金のなる木 ですからね。
最後に、どう考えても家庭用で出すべきシステムの本作を外伝として家庭用でリリースしなかったのは、ソシャゲという巨大市場で稼ぎたかったからであろうことは明白です。
ゲームパッド使用時にカメラのX,Y反転設定を個別に出来ない事も、ゲームパッドでの操作を想定せずに後からやっつけで対応した事が手に取る様に分かります。
セガは過去にも本作で見られる失敗を多数行っていますが、本作でどれほど大きなタイトルでも半端な質でソシャゲ化してしまう事が証明されました。どうしてもソシャゲへの憧れを捨てきれない様子であるため、セガファンの方はご自身のお好きなゲームがソシャゲ化してシリーズ終了しない様今のうちに手を打たれる事をお勧め致します。
まずはP5Xのサービス開始おめでとうございます。
ペルソナ大好きで尚且つ5のジョーカーが大好きなのでずっと待ち望んでました。
……が、とにかく容量デカイです。iPhone2台持ちで1台はiPhone8plusなので無理だろうと思ったけどプレイできました。それは良かったけど容量デカすぎて他のアプリ消す羽目に……。
2台でやってますがガチャとにかく渋いです。ジョーカー出ません……!!リセマラもう数十回やってるけど星5なんて何一つ出ないしやる気がなくなります。なんかもう明らかに金儲けしよう感が感じられて萎えてきます。ここまで容量デカイなら最初からコンシューマー化してPS4、5、Switchとかのハードで遊べるようにして欲しかった。シナリオ面白そうなのに……。一応、100回まではリセマラ可能らしいのでそれまでやってみようとは思うけどジョーカー出なきゃもうやめます。あと文字がちょっと小さいし見にくいです。文字を大きくするか拡大して読めるようにするかしてくださると助かります。
一通り遊ばせて頂いた為、レビューさせて頂きます。
このアプリは3つ同じものを揃えて消すゲームです。
暇つぶしにはいいですが、頻繁に入ってくる広告がうざいです。
広告を削除するには1500円課金すれば消せますが、私はしません。
忙しい方や暇な方にもおすすめしますが、
1ステージクリアごとや
ゲームしてる途中で広告が挟まれりしますと、興醒めしてしまいます。
せめて広告を挟むなら
10ステージクリアごとや、ボーナス報酬くらいの時でいいです。
ポイ活の為にプレイしていますが、このアプリは数時間でアンインストールしました。
二度とやりません。
こういったゲームは似たようなものは沢山ありますので、パズルゲームをやりたいなら別のをおすすめします。
このゲームを作ってる人は恐らく素人さんでしょうね。
ソシャゲらしく、石でガチャを回して期待やキャラを集めるシステムとなっていて、家庭用ハードで遊んだジージェネからは少し遠のいている。
古くて弱い機体でもレベルを上げて無双するような爽快感はなく、課金して人権UR機体・キャラを完凸させなければマスターリーグやエターナルロードなどを完走するのは難しい。
そもそも機体開発のシステムがシリーズごとに固定されているので、ZとZZで完全に分かれてしまっているのが従来のジージェネとの違和感を感じるポイントにもなっている。
最も不快なポイントは、これらシステムではなく、容量をかなり圧迫するデータ量で頻繁にアプリが固まったり落ちたりするところだ。
説明欄には800MBそこそこと記載されていたが、10GBは軽く越えるため、普通の使い方(このアプリ以外にも普通に運用)をしているとすぐに空き容量を圧迫してしまう。
自分のiPhoneは64GBのものを使用していたが、このアプリが占める容量が圧倒的に大きい。(現在11.04GB)
シナリオを進めていても戦闘アニメーション中にすぐ固まるし、そのまま動かなくなって再起動なんてこともザラにある。なんなら勝手にエラーを起こして終了してしまうことも。
こういうことが続くので、遊ぶ気持ちがすぐに萎える。
解決するには、空き容量を確保するしかないのだが、そうすると普段使っている他のアプリを削除するか、ジージェネエターナル専用端末を用意するかしかない。
廃課金ガチ勢ならともかく、そこまでやってられないのが普通の感覚ではないか?
という訳で、動作不良などの不具合が頻繁に起きるこのアプリは非常に不快指数が高いと言える。
ゲーム自体は面白いし、ナンプレに慣れてる人なら効率よくLINEポイントを稼げるアプリだと思います。ナンプレ未経験から1週間で慣れました。
LINEトレジャーに比べて広告が1分半流れるものもあってストレスでLINEトレジャーと併用してます。どうにか長すぎる広告だけ削除して欲しいです。
フリープレイのノーマルくらいしか簡単にできない方は脳死でクリア出来て20コインをサクサク稼げるLINEトレジャーと併用をおすすめします。
LINEトレジャーの方が広告はかなり短く、1-2秒、長くて15秒で終わるので併用してどっちもミッションクリアすればかなり効率よく稼げると思います。
ガチャを回した後はどっちのアプリもポイントが合算になるのがかなり良いところ!
私は併用して3週間でLINEナンプレ2300コイン、トリプルトレジャー5500コイン、換金済み160ダイヤなので換算で合計230LINEポイントくらいは貰える計算です。空き時間にプレイでこれだけ稼げて、電池の消耗もかなり少ないので電車でもできます。
稼ぐコツは1つのアプリに固執せず他のポイ活アプリと併用すること、換金率が高いLINEポイントにすることです。PayPayよりLINEポイント貯めてスタンプでも買いましょう。
一番難しいモードをささっとできる人ならナンプレ一択の方が断然稼げると思いますし、イベントもナンプレの方が断然稼げます。
どのソシャゲよりも今一番プレイしてて楽しいので長すぎる強制広告だけ削除お願いします。
シーズン2初日を終えての評価を書いてみます。
ちょこちょこ課金して1万円ぐらい使い、現在レベル101時点での感想です。
要素がいきなり増えすぎて、わかりづらい。
①UIがわかりにくくなった。今まであったアイコンも微妙に変わり、何がどこにあるのか、わかりづらいです。
②キャラクターが疲れなくなったのはいいことだと思いますが、1日に生みだせるお金が10万ゴールドまでというのは少ないように思います。
③いきなり全部のお店の内装変わってる〜〜〜〜〜!!
レベル101ではクロミのショップまでが最大の広さになっている状態だったのですが、アプデ後
全部でかくなっとる〜〜〜!!
しかも製作台がなくなっています。ゴールドを貯めて買おうと思っていたトルソーがなくなっていてショック😢
そして、勝手に内装ごちゃごちゃにされ、、
今までかわいく並べてた頑張りを返してほしい……😢直せばいいんですが。
④ワールドマップ、できる事少なすぎるから、もう少し充実してから公開でもよかったのでは?
サンリオ系ゲームで1番好きでしたが、このままの感じが続くようだとシーズンパス・ウィークリーパスの課金は今回でやめようかなぁ。という気持ちです。
かわいいお店が作れればそれで私は満足です。
現状はちょっと、違うかな。
好きなゲームなのでもう少しブラッシュアップして頂ければと思います。
最近のお気に入りゲームです☺️
3dのステージはあまり好きではありませんが、それを抜いても楽しいです!
それなりの頻度でアプデが来るのも嬉しいし、前のステージも時間が経てば細かいところは忘れているので何回も楽しんでいます!
ちなみに、collectionはどうやって楽しむのでしょうか。
カードからステージを選択すると、relaxモードでのプレイが始まりますが、全て置き終わってもクリアしたことにはならずその画面のまま進みません。
毎回左上のホームボタンからトップに戻っていますがやはりクリアしたことにはなりません。
かと思えば雲の夢や蓮の花はコンプリートできていて、クリア報酬を受け取れています。
どうしてクリアしたことになっているのか分かりません‥。
トップ画面からカードのステージを通常モードでクリアしてもcollection内は変わっていないようだし‥。
ゲーム内に説明を追加いただくか、どうしたらいいのか教えて欲しいです。
よろしくお願いします!