iOSゲームアプリのレビュー

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神託のメソロギア-カードゲーム
★★★★
iOS

どうやっても勝てない

現状無課金は課金勢に絶対に勝てません。 完璧な理想のデッキと寄せ集めで作ったデッキでは天と地程の差があり、無課金勢が課金勢とマッチした際は99%勝てません。 そりゃ欲しいレジェンド3枚全部組んで理想のデッキ構築した相手に勝てるわけないですよね。 今はカードゲームじゃありません、どれだけお金を掛けたかを勝負するゲームになっています。

にゃルケミスト - ネコのマージ製作
★★★★
iOS

デザインがかわいいです♪

マージ系のゲームは色々やってきましたが、最近ちょっと飽きてきて、離れていました。ですがこちらのかわいいキャラクターデザインに惹かれて始めました*
キャラクターどうしの会話もあって、淡々と進みすぎずストーリーがあるところも好きです。
今のところは、マージの難易度も丁度いいくらいです。
音楽もほのぼのしているので、のんびり遊べると思います♪

箱庭みたいなデザインですが、建物はデザインが決まっています。
建物やインテリアを自分で選びたい方は、違うゲームを探すのがおすすめです^^
気にならない方には、マージ系やかわいいデザインがお好きなら一度やってみて欲しいなと思います。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

面白いが問題点も多い

シャドバ無印は未経験だが有名DCG3作はプレイ済

巷で言われている『無課金ではデッキ作れない』は流石に嘘、パックを10連分回すとレジェンド1枚確定するので思ったよりレジェンドは出るので、多少のリセマラと初心者ミッション報酬で貰えるデッキを合わせればひとまずランクマで遊べるデッキは作れる。

そこからアチーブメント報酬等からさらにパックを回してダブってきたカードを分解しカード生成していけば最初に作ったデッキは完成するはずだ。

ただ、それはそれとして改善してほしい点も多数ある。

1.ログボパックで天井変わる様にしてほしい

・先程話した10連分でレジェンド確定だが、ログボパックでは天井が変わらない為いくら1ヶ月で30パック剥けるとはいえ期待値はかなり低い。

ログボパックでも天井変動するようになれば毎日のログインへのモチベが上がるので早めに変わってくれると嬉しい。

2.初心者ミッション報酬で貰えるデッキの金レジェ枚数を増やしてほしい

・ここでしっかりしたデッキが1つ貰えていれば「デッキのレジェンド枚数差で負けた、結局課金ゲーか」って認識になりがちな現状とはかなり違ってたはず。

最初の掴みって本当に大事なので遅くてもハフバまでには改善してほしい(本当はハフバでも遅いのだが配布物の扱いって難しいのもわかるので…)

3.エクチケ1枚でスキン背景アバター全部貰える様にするかもうちょい天井下げるかして欲しい

・ぶっちゃけエクチケで何が欲しいってスキン一択だし…

4.パークでの対戦台デイリーを相手側がリタイアしても達成した事にしてほしい

・おそらく皆ランクマのノリで勝負が決まる直前にリタイアしていくのだが、こちら側がリタイアした訳でもないのに対戦台デイリーが埋まらない為対戦台に座り続けなければならず、試合に勝ったのにイライラするという意味不明な状況になりがち。

こればかりは仕様が悪いので次弾が出るまでには改善してほしい所。

色々書いてしまったが、DCGとしてはランクとは別でレートも同時進行しており同じくらいの実力の相手と当たりやすくなっており、対戦面でも比較的運要素が少なく勝ちにも負けにも納得がいくので久々に楽しくカードゲームを遊んでいる。

だからこそ今後の運営の動きには期待したい。

(R7/6/22 第一弾時のレビュー)

あのころの団地からの脱出
★★★★
iOS

広告修正は無事になったけれども

内容はとても良い作品だと思いますが、今回急に画面下部の広告から音声が出るようになりました。
そのせいで、一部謎解きが困難になっているため、可能なら早めに対応願いたく思います。
---
追記:現在は修正され広告から音声が流れる事はなくなりましたが、途中でゲーム音声が消えてしまう事が。再起動し直すと聞こえます。

★★★★★
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リメメント—ホワイトシャドウ

ストーリー4章まで進みました。面白かったです。

良かった点

・凸システムが優しい

・ガチャの最高レアが出やすい

・そこまで複雑ではない戦闘

・マップ探索でパズルを解くと恒常石が貰える。

・恒常200連引いたら最高レアがランダムで確定ではなく、自分で好きなキャラを交換で選べる点はGood
現環境最前線のキャラも選べる。

改善点

・ムービー中やテキストのローカライズを早急に対応する。

・プロモーションに力を入れる。

・Discordだけでなくメンテナンス時間や各情報をXでも投稿する。

・スタミナが足りないので、スタミナの上限を増やす。

・ストーリーへの理解を深めるために、ストーリー専門用語を解説してくれる図鑑等を実装する。

LINE おまかせレンジャー 放置育成RPG
★★★★★
iOS

おまかせじゃない、、、

最初の頃は良かったが、どんどん新要素が加わって、全くおまかせじゃないゲームになってます。毎日結構時間を費やさないと強くなっていかないのでどん詰まると思います。しかもチーターいません?ギルドランキングでいきなりポイントがガッツリ増えて上位に上がる人居ますよ?普通にプレイしててそう言う方法があるんかね?

街中のバスケキング
★★★★★
iOS

不満も多いけど楽しい

ゲーム自体は無課金でも楽しくやらせてもらってる
いらないコスチュームやキャラ、キャラスキンを売却できるシステムがほしい
該当キャラじゃないと使えないスキンいらない
(限定キャラスキンなんか無課金には当たってもゴミになるだけ)頼む運営売却機能つけてくれ

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

デッキ構築は1種類まで

前作でリリース半年でマスターランクに行った者です。

このゲームは無課金〜微課金でまともなデッキ構築ができるのは1種類までだと思ってください。

前作と比べてガチャ一回あたりのコストが5倍になり、加えて手軽に不要なカードを砕く事すらできない仕様になりました。

それ自体は百歩譲って仕方ないと思います。営利事業なので売り上げがついてこないと運営すらままならないのは理解できます。

しかしそれを「色々なデッキで遊んで欲しい」などという子供でも裏の意図がわかるような立て前で真意を誤魔化そうという姿勢が誠実さを欠いていると感じます。

前作で売り上げが思ったように上がらなかったので今作は課金回りを変更しました。と正直に言ってくれた方がはるかにマシです。

ゲームのシステム自体は相変わらず面白いと思います。

ですが、その楽しさも課金を前提にしたものだと思ってください。しかも運営はその事を意地でも認めない不誠実な会社です。

無課金でやるなら最初に運営からのお情けで構築出来る1デッキに全てを賭ける必要があるので入念な事前調査を行ってください。これはそういう場外で行われる情報戦も含めたゲームです。

ただ、そうして完成したデッキも1ヶ月後には新弾実装で産廃行きは確定しています。

なぜって?それは運営の現在の姿勢を見れば明らかです。売り上げが上がらないのに新弾出してどうするんですか?確実にいまTierが低いクラスに強いデッキ構築が加わるはずです。そして課金を促します。私が現状の運営側のコンセプトに基づいて(不本意ながら)目先の売り上げ最優先で運営するとしたらそうします。

そう断定出来るほどにこの運営は誠実さを欠いています。結局の所、このゲームに未来を見出せない理由がそこに行き着いてしまうのです。

素晴らしいゲームは他にもたくさんあります。課金する前に本当にその価値があるものか一度自分自身に問い直してみてください。以上です。

★★★★★
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チェンソー・ジュース・キング:放置ショップ
★★★★★
iOS

アプデ改悪…

広告除去パックを購入して遊んでいたんですが、突然アップデートで収益ブースト10回まで使えたのが3回に変更された。他の方もご指摘通り、研究が1/3まで減った、コインも4回貰えたのが2回に。
全体としては面白いが、今回のアプデが酷すぎる。
最後の方に来ると突然ハードルが上がって放置ゲーになりがちなのが残念。全くレベル上がりません。
イベントは今回新しいのが来たが、新旧どちらも共通で多少進んでくると資金が枯渇して全く進まなくなります。
バランスが悪すぎる。報酬がしょぼい+上位50位までしかまともな報酬がない。
本当に今回のアプデで改悪した部分だけでも元に戻して欲しい。

脱出ゲーム:焼きとり屋
★★★★★
iOS

よく考えられた作品

時間と天候で場面を替えながら進むのが楽しかった。パターンが多いので長く楽しめた
謎解き自体は難しく無いが、ドラッグで物を動かせるのに気付かず、少し苦戦した
最後のオマケが動画が再生せず、プレイ出来なかったのが残念
タクシーがいなくなった後も会話が出来たり、火を付けても会話が変わらなかったり、いつもよりは作りが荒い感じがした(進行には問題なし)

次回作も期待しています

レフェリーシミュレーター3D (Referee Game)

コーナーキックの場面『攻撃側がヘディングシュートを打つ→ディフェンスの手に当たった後にゴールインする』 この際の懲戒罰と再開方法を求められたので、ハンドをしたディフェンスにイエローカードを提示し、ゴールを認めるのが正しい判定の為、このゲームでハンドしたDFにイエローカードを選択。再開方法はPKで再開、DFのフリーキックで再開、アドバンテージの3種類があったため、アドバンテージを選択した。 そしたら、DFにイエローカードを提示してPKで再開と表示された。 このシーンではゴールが決まっているので、DFにイエローで、ゴールを認めてキックオフで再開が本来は正しい。 そういう場面での正しい再開方法などをこのアプリで修正すべきだ。

また、攻撃側がペナルティーアーク手前あたりでDFに足でトリップされて倒されたシーンにて、決定的な得点機会の阻止となる4要件(ゴールの方向、DFの枚数、ゴールとの距離、ボールのコントロール)が全て満たされていたため、DFにレッドカードでOFのフリーキックで再開を選択したら、DFにイエローカードでOFのフリーキックで再開が正解だと表示された。

ファールの悪質性しか判断しておらず、得点機会の阻止などをしっかりとこのアプリでは判断されていないので、私のレフェリング向上には役立たないと感じた。

しかし、こういうアプリがルールの理解などにつながっていくと思うので、是非しっかりとした上級審判員にルールの解説などを求めて、アプリの向上に繋げていってほしい。

オセロクエスト
★★★★★
iOS

たまに熱い対戦がある

何の意味があるのかわからないですが対戦相手の勝利が決まる前に回線切断したり、繋げたりなんの意味があるのか分かりません?途中からソフト打ちしてゴメンなさいのサインかな? 真面目に対戦してくださる方には大変感謝しております。自分は試合数が多いので相手がソフト打ちなのは分かります。段位の高い方も大事な局面でたまにソフト打ちしてきます。私はソフト打ちするぐらいならオセロ辞めますけどね。
負けが確定すると放置と切断、面白いね。投了知ってる?熱くなるのもほどほどにお願いします。それと自分の勝ちが決まって放置する暇な方、履歴見たら負けが多いのでストレス溜まるのは分かるけどやめようね。

★★★★
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みんなのトレインタウン
★★★★★
iOS

よくわからん

「探索」が酷いです。既に書かれている方もいますが、4人しか話せない上に、報酬として貰えるのはもっぱらゴールドばかり。ゴールドも使い道は少なく、無駄に貯まっていく一方です。以前はもっとトレインパーツやダイヤが簡単に手に入ったと思いますが、アップデートで改悪されていると感じます。あと、特殊パーツの獲得方法が分かりません。
今後のアップデートに期待、、と言うしかないです。
追記:会話できる人数が大幅に増えました。(10人くらい?)しかし、それと引き換えにBGMがなくなってしまいました。

グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

毎日プレイしています

強制広告無し。追加のエナジーが欲しい時や、レア素材のシャボン玉が出た時に、広告を見るのをお勧めします。

報酬が重なりエナジーが多くなり過ぎるタイミングもあります。
エナジーは時間経過で回復するので、100オーバーしていると待機していても回復しません。常に100以下にしてスポナーの回復を待ちましょう。

エナジーが100以上のまま素材を生み出すスポナーの待機になってしまう時間が発生する事がたまにあります。
しかし、スポナーも割と早く回復するので、こまめにアプリを開いて50程に減らしておいて、落ち着いた時間にスポナーから出した素材をまとめると、エナジーの回復とスポナーの回復をバランス良く扱えます。

何より、音楽が心地よいです。
横になってヘッドホンをつけてプレイしてると、すぐに寝落ちしてしまいます。
寝落ちするためにこのアプリを開くくらいになっています。

DriveCSX Car Crash Simulator

改善⤵︎
1.タイヤが地面にめり込まないようにしてほしい
2.ひっくり返った時にボインボインなるのを改善してほしい
3.スピードが上がった時の画面のグラグラ?をなくして欲しい

追加して欲しい⤵︎
1.人を追加して欲しい
2.バイクを追加して欲しい
3.車を自由に持ち上げれたりできて欲しい(人が追加された場合には人も)
4.自分で置いたりできる物とかを追加して欲しい
5.山などのマップを追加して欲しい

後悔リスト

一番目の人も家庭環境が違えばもっとたくましく正しい人になれたのかなって思ってしまった、、2番目の人は最後でウルっときてしまった、自業自得だけど親も幼い頃からお兄さんと同じ扱いをしていたらこんな可哀想なことは起きなかったのかなって考えさせられた、、どうか2人とも来世で幸せになっててほしい。ゲーム自体は全然悪くないが広告が多すぎ!あとの広告の内容が違う!それでもやりたいのなら入れることをおすすめします、人生を考えさせられるようなゲームです。

★★★★
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脱出ゲーム 謎解きスイートルーム

程よい難易度でした!

散りばめられたヒントと対応する謎の関連性が分かりやすく、謎解きではあまり詰まることなくサクサク進めました。

ただ所々操作性が悪く(アングル変更&ズームが非直感的、画面内に写っている箇所でもアングルを変えなければタップできない場所が多い、ドリップ謎のボタンの色が判別しずらい、タップ時の反応薄くてタップできているかわかりずらい、触れそうなのにインテリア化している棚や道具類が多い)、若干プレイ時にストレスが溜まる点がありました…謎そのものは納得感がありよかったです!

バンド体験リズムゲーム!ノラバン!ドラム・ギター・ベース

楽曲リクエストです!
SixTONES
・こっから
・恋のバタリアン
・人人人
・Outrageous
・Bang Bang Bangin'
・DRAMA
・ABARERO
・Rosy
・GONG
・バリア
SnowMan
・守りたい、その笑顔
・いっそ嫌いになれたら
・オトノナルホウヘ
・ファインダー
・iro iro
・Grandeur
・BREAKOUT
・CrazyF -R -E -S -H Beat

バンド体験リズムゲーム!ノラバン!ドラム・ギター・ベース
★★★★★
iOS

すごく楽しいです!

タイトル通りこのゲームはすごく楽しいゲームです!!
1曲終わる事にCMが流れるので2.3曲終わった後に1回とかになればもっといいと思います!

追加して欲しい曲
LAST ALLIANCEの疾走
WANIMAのいいから
オドルヨル BIG UP
backnumberのハッピーエンド わたがし 黄色
米津玄師さんのLENS FLARE
クランベリーとパンケーキ 雨降り婦人
ポルノグラフィティさんのヒトリノ夜 ミュージック・アワー メリッサ Century Lovesポルノの曲と米津玄師さんの曲を沢山入れて欲しいです!

ペタペタペンギン団
★★★★★
iOS

確率が色々と渋すぎる

まず、ガチャの演出が長い。他の人のレビューにスキップ機能が付いたと書いてありましたが、どこに?って感じで毎回長い演出を見ています(訂正します。募集達人という任務があって、それを達成すると高速10倍で回せるとなっていましたが、その任務のために1000回も回すって‥全然優しくない)。10倍募集ってのがホント訳わからなくて、鍵を100個使ったのに、通常キャラ一体しか残らないことがあり、そのキャラ10体分だけってどういうこと!?って感じです(運が良ければ10倍募集で大量ゲットできるので結構貯めてから回した方が精神的に楽です)。しかもそもそも神話級の登場が2%で獲得が5%‥10/10000、つまり0.001(1000回に1回の確率!?)って渋すぎでしょう。まずはガチャの演出をスキップできるようにして頂きたいです。あと、課金しないとなかなか難易度高くて進むのが難しいと思います。ゲーム自体は楽しいです。

★★★★
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