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ランダム生成のダンジョンに潜ってランダム性能のユニーク装備を集めまくるゲーム。
基本は周回、同じ作業の繰り返しになるので好みは分かれそうだが、この手のジャンルが好きな人は問題なくハマれると思います。
ただ、現状の大きな不満点として「パッシー」という日替わりで装備やアイテムなど掘り出し物を販売してくれるキャラクターがいるのですが、ここに並んでいる装備類が流石に強すぎると思います。
そのせいで、ダンジョン内ドロップのユニーク装備に対するワクワク感が薄く、ダンジョンを周回する目的が強い装備を拾うためではなく、パッシーから更に強い商品を購入するための素材集めになってしまっています。
もちろん大量の素材を消費して購入できる商品が強力なのは構いませんが、その分ドロップで入手できるユニーク装備の性能を全体的にもう少し引き上げて欲しいです。
現状でも十二分に面白いですが、今後のアップデートでこの辺りのバランスが調整されたら嬉しいです🙇
結論から言えばやはりシャドバ、面白いの一言に尽きます。
⚪︎ゲーム性
シャドバ未経験であってもすぐ覚えられる内容で、超進化や後攻でのPP追加に最初は戸惑いますが良いスパイスだと思います。
追加要素が微妙だった、旧シャドバの大型アップデートで良いとか言ってる人がいるが、仮に旧シャドバでそれしてユーザー増えるとほんとに思ってるのか…
⚪︎デッキの組みやすさ
ここが一番評価を下げているのかなと思います。デッキが作りにくくなった理由である
余剰分しかカードを分解できない点とパックの値上げ。ここに無課金勢が怒って低評価の嵐って感じ。笑
私の感想は数万入れてもデッキ作れないとかなら低評価ですけど、数百数千円入れて普通に遊んでたらデッキ作れる〜くらいなら十分でしょ?と思う。実際二個デッキ作れてるし。逆に万入れてデッキ作れないってなに?笑スリーブでも買ったん?
⚪︎カードの種類
出たばっかでまだパックも初弾です。カードプールが少なくて当たり前です。笑
⚪︎追加要素のパーク機能
これは正直微妙。
わざわざ3Dの環境を実装する理由ないかな。他人の対戦とか観戦出来て新しい試みではあるけど。その観戦者は両者の手札観れるんだけど連戦のテーブルとかだとサブ垢で手札見てくるきしょいのがいる。
⚪︎低評価のレビューをまとめて改善すると、
・無課金で作りたいデッキが全て作れる
・カードプールの増加
・カードパワーの増加
・パックいっぱい無課金で引かせろ
こんなかんじ?
課金したら作りたいデッキ作れるし、パックもひけるよ?
初弾からカードばか多くてインフレゲーがしたいってマ?
最初っからバランス壊れててめっちゃガチャ引けて、課金しなくても広告見たらいっぱいアイテムもらえる中華ゲーやっとけば?って思ったかな
また無課金ぜひからは反感貰うだろうけどこんな感じ。参考までに
アプデが来るたびに何かしら改悪があるアプリ。
ボックスにネジがハマる時の音など、細かいところにやたらと変更が入るこだわり。違う、そうじゃない。
・200ネジ以上をもっと増やして欲しい。レベル2000超えても単純なステージが多い。一度クリアしたものが何度も出てくる。
・単調になってた内容がアプデの度に増えていたのは良い。
が、やりたいのはアイコンの家みたいなタイプ。全然ない。
人形類は意図的に詰まりやすくなってる上に可愛くない。出てくる回数を減らして欲しい。
・滑らかな動き自体は◎。長押しで透ける仕様なのもわかりやすくて良い。
➡︎アプデでタップが認識弱くなる現象あり。角度により何度もタップする必要もあるので戻してほしい。
・有効CMが30秒〜120秒、詰まった時用のアイテム必要コイン数が増えた、スマホ発熱が以前よりも異常に起きる。
・ライフ制が導入されたが特に困ったことはない。
暇つぶしのゲームに長時間の広告って主目的が変わってくると思うので短めの広告に戻して欲しい。
※ネジ系アプリの中では広告を出す場面がプレイ後や詰まった時のアイテム使用選択など、優良な方ではあります。たまに流せる広告がない場合があります。
※2025年6月に入り音声バグは直りました。
おかえりなさいませ。
非常に楽しいシステムと、新しい戦略性、美麗なイラストと豪華なボイス、正直、申し分ないのではないでしょうか。
前作の先攻後攻の戦力差はだいぶ改善されたのではないでしょうか。また、後攻にのみ用意されたPPのブーストシステムは色々試したくなってしまいますね。
星4なのは、やはりカードの集めづらさによるものです。
無課金の場合は理想のデッキがあっても、レジェンドの多さによっては作成自体困難になり、使いたいデッキが使えない、は出てくると思います。使いたいキャラに出会えず、デッキも中途半端で勝率が上がらない、はカードゲームなので仕方ないですが、新規のモチベーションが落ちてしまうかもしれないのが、惜しいな…と感じたので…。
例えば3枚だけでも、レジェンドカードをレンタルできるシステムとか如何でしょうか。
使ってみて強いとなれば課金欲にも繋がるかもしれせんし、使いたいキャラやデッキに近づくので、モチベにも繋がると思います。
とはいえ、今回はランクの他にグループという括りを用意してくださっており、直近の勝率でグループが分かれているので、重課金と無課金は自ずとそこでグループが分かれて、同じくらいの課金レベルの方とマッチングできるよう救済してくださっているので、星1とかにする欠点ではないかと思います。
今後のパックの解放が楽しみです!ぜひ、パックの配布は緩めにやっていただけたら嬉しいです笑
今後ともよろしくお願いいたします。
この作者の作品は初期の頃からのお気に入り。
途中から名作劇場のアレンジになって、現在では地球を歩こう的な観光地が舞台。
今回は沖縄の竹富島…
シーサー、石垣、ビーチ…なんと言っても水牛の牛車が👍。
今回もボリュームありました。
①石垣の町並み
②部屋の中
ボーナス(オマケ)の🐰を探せ…お馴染み。
自力で出来る半分…
ヒント見ないと分からない…半分
ヒント見ないと分からない中の半分ぐらいは、暗い場所のアイテムが全く見えず、牛車の所なんてヒント見ても分からず、答えも無かったから、ネット検索して動画で何度も確認してタップしました。
色んな所をタップしたのに確実な場所でないとアイテムget出来なかった…getして初めて"あったんだー"と思った程見えませんでした。
同じ様に押入れの中etcとかも見えず…💦。
もう少し見えやすくして欲しいと思いました。
色んな謎解きと、美しい景色…🐰、スズメ、水牛、犬…には癒されて楽しかったです。
次回作も楽しみですが、出来ればあまり容量が大きくならない様にして欲しいです。ストレージが気になり、焦って脱出しないと…と思うので。
本家のインフレ&スキルゲームについていけないから離脱した元ユーザーが多い中、新規層と離脱者を対象に開発されたパズドラゼロ。
私は覚醒ラードラ時代に引退しましたが、その頃のパズドラをただリリースしてくれれば100点をあげたのに…
蓋を開けてみれば、ガチャ機能のない本家パズドラのようなものでがっかりです。
まず、チームスキルが強すぎます。この時点でアウト。デフォで指が10秒くらいついてて、かつ倍率も簡単に出せてしまう。今のところチャレダンのEX3以外全て初見で難なくクリアできてます。「根性」も本家の時のような緊張感もなく、全部2パンで倒せる仕様。もはや時間の無駄なのでいらないまである。
次にキャラのレアリティ分けが残念過ぎる。全てのキャラが手に入る仕様はいいものの、結局覚醒スキルが3つ以上ついていないと不便なので高レアリティばっかのチームになります。序盤は四神パを組んで喜びましたが、もう今じゃお払い箱です。ガチャ限ガチガチの本家と何が変わったの?
最後に考えるパズドラが消えたこと。もはや本家もゼロもここが一番つまらない。
マックスむらいがデータを消して、富山コラボのブリでプレイしてたあの時のような、オリジナリティを出すことができない、テンプレパーティでの攻略は退屈です。
可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い可愛い❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️