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ステージカンストまでやり切った感想を書きます。
通常ゲームはクリア出来るかどうかはある程度パズルゲームの知識があれば進めることは可能でしょうけど、一定の進行度に達するとクリア不可フラグの様な物の力を感じざるを得ないステージに差し掛かる。
「普通にクリア出来る」
「あと1手でクリア出来る」
「アイテム消費すればクリア出来る」
「コンテニュー使えばクリア出来る」
の状態みたいな感覚。
その他のライバルと競ったり、協力してポイント貯めてクリアするイベントもあるが、相手はモブCPUなので(溶岩やロボットなど)進行度を気にしてもしょうがないです。
王様助けるシーンは数十ステージクリア後のボーナスステージでのみあそべます。
放置ゲーですが、ゲーム性はあまり面白くないです。デジモン好きなので続けてます
・放置ゲー要素
ホロチケットなるものを放置時間に応じて枚数を貰えて、3秒毎にに初期は1枚消費(レベルに応じて20枚まで)し経験値が貰えます。また、ダンジョンチケットも15時に毎日貰え、デジモン強化に利用できます。
故にリアル時間の経過が必要で、今から始める新規が既存者に追いつくことはありません。
上記ホロチケット消費はアプリ画面を表示しているときしか発生しません。そのため、寝る時もアプリ画面を開いたままにする、等の対応が必要です。また、放置するとスマホ自体も発熱するので注意。放置中もアプリも頻繁に落ちます。
・ゲーム性
育てたデジモンを戦わせるのですがキノコ伝説のような自動で戦闘が進むタイプです。こちらは見てるだけなので、戦闘自体にゲーム要素はありません。スキルカードやサポーターデジモンの強化要素を戦闘前に編成し、その結果を戦闘で確認する といった具合です。
コレクションするだけならアリ…と言った意見もありますが、私はそれさえもナシだと思います。
リリース当初から遊んでいますが恐ろしい金額を課金しないとコンプは無理です。新弾の追加スピードが速いのと、何よりパック開封時の確率操作がエグいです。トレード前提で何かしら操作がされています。『レアなのが出にくい』という意味ではなく、1番低いレア度のカードでさえ全く出ない事が多々あるのです。「同じレア度なのに本当に確率は同じなのか?」と思えるほど『特定のカードが出ません』。あまりにも不自然なくらい偏るので、対戦ゲームとしてはもちろん、コレクションゲームとしても楽しめません。サブ垢を大量に作ってやりくりするならなんとか楽しめそうですが……そこまでします?現物もないスマホゲーに……?