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MMOを普段はやらない身ではあるが、アクションの爽快さ、やりごたえさにハマり、気づけば数時間経つ、ということもある。このゲームでは課金は基本必要ない。(コスチューム等で欲しいのがあればするぐらい)で、誰でも簡単にストーリーを進めれば強くなれる。転職も早い段階で行える。アカウントも複数持てる。個人的にすごく勿体無いのがスタミナ制なのが良くない。スタミナ制を百歩譲ったとしても、今度はやる事がなさすぎる。レベル上げれば多少は増えるが、序盤なんてストーリー進めるぐらいしかやる事ないんじゃないかレベル。これは本当に改善してほしい。せめて時間回復とか。あとは次のストーリーに進むのに1日有する、これもやることを減らしてる要員だと思われる。ずっとやる人が多いわけではないにしろ、これでは他のスマホゲームと大差ない、もしくはそれ以下に感じてしまう。スタミナ、ストーリー周りを良くすれば、もっと人口も増え、やりごたえのあるゲームとして機能するのではないか?
楽しんで遊んでいます。
村が発展していくのを見たり、新しい所を開拓したりするのが1番の醍醐味です。
個人的には、キャラクターや建物の明るい色遣いやデザインも好き。パワーアップしたツルハシをブンブン振り回す主人公が可愛い。
困っていることは、資材を揃えるのが困難なこと。レベルが進むにつれて半端ない量の資材が必要なのに、工房の生産能力は開始当時のまま。クリアするには、長い広告を見るか課金するしかありません。延々と広告を見ていると、これはゲームのアプリじゃなくて広告を見るアプリなのか?と悲しくなってきます。
無料ゲームですからある程度の広告は仕方ないけど、せめて工房をレベルアップできるようにするか、広告にエスケープボタンをつけるかしてほしい。
これからも楽しんで遊びたい故のお願いです。
かなり前作よりスピーディなゲームになってます。
ラリーしていても楽しいです。有償版も購入しました。
ただ、イマイチだと思う点もあります。
1.判定がおかしい
コートのライン上はインのはずですが、何故かアウトになります。前作の様にチャレンジシステムがあれば良いなと思います。(最後までキャリアを進めてないので、最後の方で使える様になっていたら、すみません)
2.コートチェンジいらない
前作にはなかったコートチェンジにより、リアル感は増したかもしれませんが、ただ見にくいだけです。個人的には無くしてもいいかなと思います。
以上です。
特に1番については是非対応してほしいなーと思いました。
ただ、前作よりも面白くなってると思います!
普段からおもしろくともだちにも勧めてます!
ただ言わせてください。
直近のアップデートで交易所のデイリー内にあった青猫石200or500個でおにぎり220or550個交換をサイレント削除しないで欲しかったです。
モチベーションが激減してしまいました…
また、下位200以降300まで何度も出会う「イッタンモメン+ツチグモ+バケダヌキ」の一般妖魔の組み合わせのステージはちゃんと無課金の方でも時間をかければクリアできる調整になっているのでしょうか?
個人的には課金してますので如月セナさんでなんとかクリアしましたが、他のキャラでクリアできるイメージが持てないです。
一応「下位任務」と銘打ってるのであれば、時間をかければクリアできるようにしておくのが良いのではないでしょうか?
国力などと同じ考え方ですが、全体のプレイヤー数を底上げして増やすことがゲームの存続には大事なのではないでしょうか?
ゲームとしてずっとやっていきたいし、私は課金し続けますので初心者の方からベテランの廃課金まで含めていろんな立場での諸々のご検討をどうぞよろしくお願い致します。
あと、交易所のおにぎり550個や220個がアップデートにより消えてから長い時間遊ぶことができなくなったので少しつまらなくなりました。
没入感が薄れる原因となり他のことをやりがちです。
まずプレイヤーが真っ当に楽しめる環境をプログラムできていません。例えばバグ利用者に蹂躙されます
相手の意図的な切断でこちらも敗北扱いになる理不尽さ(修正済と発表される前に問い合わせた際に回答されたが、発表後もその現象あり)について、運営は最後にこちらの問い合わせを無視しました
また、デッキ枚数上限が30枚のルールで35枚以上の構築ができるバグがあります
そのため、バグ利用者は相手のカード破壊と回復、ブロッカーなどで守り切る構成にし、こちらの山札切れを狙うだけで逃げ切ることができます
これらのバグに対して、運営だけでなく擁護するプレイヤーまでいる始末
未だにカードゲームとして最低限のクオリティを保てず、数多くのバグが潜んでいる可能性が高いため、全くお勧めできません
ー少しネタバレになるかもしれないですー
本当に考えさせられる物語でした…
いい意味で裏切られましたね
まさか今まで出てきていたロボット達と
同じ結末を辿ってしまっていたとは……
終盤になるまでその事実に
気付かないからこそ
気付いた時、今までの行動・言動を
思い返してみた瞬間ゾワッとしました
くじらさんは初めて出会った時に
もう結末を言ってしまった方がよかったのか…
主人公だけではなく
くじらさんも中々に報われない登場人物の
1人に感じました
旅の途中で出てくるみんなも
本当に多種多様な方達で
可愛い子もいれば好みだなって方もいれば
そことそこのロボット達が
出会うんだ!という方もいれば
救われないな…という方達も沢山いて
主人公はどれに転ぶんだろうと
ドキドキしていたら
私自身も、主人公も1番
恐れていた結末に転んで
とてもショックが大きかったです
こんなに寂しくて虚しくて
虚無感漂う物語に出会ったのは初めてかもしれないです
タイトル通り、主人公からすれば
「なにもない」かもしれませんね…
でも記憶が無いからそう感じるだけで
家族と暮らしていたあの頃はきっと
幸せで、なにもない訳では無いなと思いました
勿論、主人公だけではなく
他のロボット達もですね
素晴らしい体験をありがとうございました!
カクカクしてすごく遊びにくい
チュートリアルが終わって初めての仕事(名前忘れたけど車に乗って荷物運ぶやつ)をしてるときに、野良さんに突然車を盗まれて仕事にならなくなった。
相手は中国語を話す子供だったので、何を言ってるかは理解できないけど、盗んだ私の車に乗ってわざと轢きにきたり煽るような行動をしました…
チュートリアルが終わったばかりの人が集まるであろうジョブの場所では体力を無限にするとか、他人の車は取れないようにするとかできないのでしょうか……
カクカクして操作しにくいのもあるし、チュートリアルが終わって20分もしないでアインストールしました
vcをつけてるユーザーはキッズがとにかく多い
そのせいで民度がとんでもなく悪い おすすめしません。