iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム 道とベンチ
★★★★
iOS

イエーィ👍!

よく見るとブロック画で荒め、だが内容のヒント問題の提案、アイテム隠しはアイデアあってなかなか面白い。
呆気なく終わるかと思ったが、繋がる道標の分岐先や辿り着く先の展開は楽しく、いくつもの手法のアイテム取り、進行も飽きる事なくいつの間にか一気playしてしまう気にそそられた。一気に‥やり終えるには時間はかかる、ほどほどの休憩をお勧めしたいレベル。だが、夢中に浸り続けたゲームでした、thank you!

花マージ - 花マッチ フラワーゲーム
★★★★★
iOS

シンプルで楽

花マッチと基本は同じですが、シンプルにただクリアしていくだけなので楽です。クリアごとのリワードはないのでその手のお楽しみが欲しい方には物足りないかもしれませんが、難易度は低いので、運任せでめんどくさいのがストレスになる方には合っているかと。

あのころの団地からの脱出
★★★★★
iOS

は?

誰がそんなんわかるん?ってのが多かった。運営だけの自己満脱出。特に動物はしりとりってどうやってわかる?色んな見方があるのに。おしつけはダメ。だれでもわかるようなヒント作らないとね。もっとお勉強してね。
最初の木琴もね。
あとエンディングもイミフ。

長い広告見ても戻れないのは一番イミフでした。いちいち立ち上げ直さなきゃいけないのは最悪。他の人も言ってるのに直さないのも悪意。
色んな意味で楽しませてもらいました。次回はちゃんとしたのを作ってください。

聖闘士星矢レジェンドオブジャスティス
★★★★
iOS

終焉進行中

1年やって引退してますがまだやってる人からの話しだと過疎化がどんどん進行しているみたいです。
長くやってるとわかりますが
ゲーム内でやることが少なすぎるんですよね、課金前提のゲームです。
4.7という数字は運営がサクラを使って改ざんして得た数字なのでデタラメです、良くて3未満のゲームですので騙されないよう注意してください。

★★★★
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Beach Volley Clash

動きが少しカクカクと動く時があります。…私は改善して欲しいと思う点は、今のところタイトルに書いてる、レシーブ+トス+アタックまでの動作が試合になるとチュートリアルのようにいかないので練習出来る機能が欲しいです。それと、動作が重くなり、試合ができない事が割とよくある。
それと終わる度に広告が出るので、時短したくて消すのですが、そのまま画面が固まったりします。もう少しスムーズに次の試合が出来るようにしていただきたいです。

RPG グリードオブマイト
★★★★★
iOS

実験作品

現状、色々と調整不足を感じる作品。
ヴィラン転生をプレイした後に遊んだので、各種便利機能が無いのは面くらった。

バランスが良い=面白いとは思ってないんだけど、敵のレベル24盗賊が覇族の中ボスよりとんでもなく強く、傭兵を増やすのはこの時点で不可能なのは明らかにテストプレイ不足を感じた。

今後のアプデに期待する意味で星3。アプデで改善されなかったら星1に変えます。

脱出ゲーム 地球に帰りたい

例えて言えば、
氷の家に氷の調度品と氷の小物類ばかりのインテリアの中で「さぁ〜広くて7LDKある各ルームへ、外に出る為の鍵を隠したよ!探してごらん⁈」と漠然と言われた気分と同じ気持ちになったゲーム。
正直後半は、アイテム使いの関連の乏しさと連想が一致しない(想像出来なかった)為、ヒント頼みしかできなかった訳。
氷の部屋も時間の経過と共に溶け始め、原型わからない中で探す鍵探し、挙句オーナーが
「オット、溶けちゃまずいわ、スイッチ🔛」で中途解凍した状態で氷漬けした物だから、よりわからない。そーんな気分が終始でした。
では、
エナジードリンク、いただきます。おつかれさまでした。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

改善点が多い

●sp化があっても技マシンが無いから結局は高難易度で使い物にならない。
ガチャを回したらランダムで実装済みのキャラクタースキルがついてくるようにしてほしい。URが出なくても、良いスキルが出てたら回して良かったと思えるだろうし。
●キャラリクエストはレベル2以上にすると難易度に対して報酬がしょぼくて話にならない。
何々を開発を依頼されると、強化素材は大量に無くなるし、鹵獲はAPが大量に無くなる。1日に入手出来るAPと強化素材には限りがあるんだから、難易度が上がればリクエストにも答えれなくなる。
●敵が集まってないし、立ち位置も悪いからオート初手にマップ兵器は使わないでほしい。
●ストーリー獲得機体は開発機体のレベルと合わせてほしい。ストーリー機体を育てると限界突破時に経験値を損をする。
●アップデート通知はロビー画面の時のみにしてほしい。戦闘中やシナリオ再生中に強制退場はどうかと思う。
●ウマ娘みたいに、期間限定のガチャとイベントは廃止してほしい。新規で始めると各タイトルの旧イベント機体の入手方法が無いし、期間限定ガチャ再実装時にはインフレが進んで弱くなってるし、ピックアップ中に引けないと引退とかリセマラの原因になる。常設のみの方が気長にプレイがしやすくなる。
●キャラクタースキルアイコン長押しで常時使用に切り替わってほしい。オートがスキルを使わないし、手動でも毎ターン全てのキャラのスキルを発動させるのが手間過ぎる。

★★★★
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ヘックスディフェンス!
★★★★★
iOS

アイテムありきはちょっと

ゲーム自体は非常に面白いが、まだタワーのレベルを上げられない最初のウェーブからアイテムを使わないと倒せないレベルの敵が出てくる。アイテムありきの設定はどうかと思う。その波を越えるともはや余裕というか、ハラハラする展開も無しに終わる。
純粋にタワーのレベル上げや構成を考えるのを楽しみたい人には向かない

Geometry Dash World
★★★★
iOS

ゴミ

ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミタップしてもきかないタップしてないのに勝手にトランポリンもない場所で跳ねるストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスストレスゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ容量の無駄

フィーリアのモンスターといっしょ! - メルスト外伝 -
★★★★★
iOS

素晴らしい

ストーリー完結に涙を流しておりましたが、素敵なアフターストーリーをありがとうございます。
しぐさやパネルなど集めきってしまった為少し寂しい気持ちが出てきております……( ̄^ ̄゜)
モンスターの追加を心よりお待ちしております。
エルピスやテトちゃんなど2部で出てきたキャラクターや、膨大になりますが他ユニットなどお散歩で出てきてくださるととても嬉しいです!

妖怪と交わした約束
★★★★★
iOS

運営側がタイトルを忘れてる

広告と全然違う
選択方式ではあるけど内容が広告と全く異なるものです。
選択肢は3つではなく2つです。
あと『妖怪と交わした約束』と言ってるけど、交わした約束どこですか?
「出会い→仲良くなる→同棲」
これがテンプレです。別れることも無いしそもそも約束すらしていない。
選択肢で変わるのかと思って失敗してみても、「二度と現れなくなった」とかで終わり。
あと、同棲後の日々とかいらないです。私は妖怪との同棲生活が見たくてこのゲームをやってる訳じゃないんですよ。
「八尺様と住む場所を選ぶ→マンションか一軒家」ってどうしてそうなったんですか?
口裂け女もそうです。「そのままの顔が一番良い」とか言ってるけど、それで済むならまず妖怪になんてなっていない。
これって恋愛ゲームでしたっけ?

★★★★
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クリスタル・オブ・アトラン
★★★★
iOS

神ゲーム

良い点
・ストーリースキップ
・多彩な攻撃アクション
・周回、厳選などをやらなくても快適にプレイできる
・コンテンツが豊富で飽きずにずっとプレイできます
・無課金でもガチャをかなり引ける
また、スタミナ不足やガチャを引けないという方もいますがそんなことはなく、スタミナ不足ははレベル60になれば解消されます(アカウント共有のスタミナが使えるようになります)
更に、ガチャに関しては委託販売(コインを委託し、それが購入されると委託したコインに応じてオパールが貰えます)という機能が解放され、一日で1アカウントでガチャ5回分くらいのオパールを入手できます。更にこれを、複数キャラでやれば一日に2、30連くらいできます。
悪い点
・装備作成や時間限定のイベントをその場で出来ない(一々飛ばなければならない)
・最初は慣れるまで操作が若干難しい
・高難易度コンテンツなどはどうしてもかなりのPSが要求される(装備などを厳選した上でも)
でも、悪い点と言っても上記の点ぐらいしかなく他は快適で面白く、一度でもいいからプレイして欲しいゲームです。

神託のメソロギア-カードゲーム
★★★★★
iOS

おい、じゃんけんしろよ

恐ろしい金額課金しないとまともにカテゴリデッキが組めない分、完成デッキとマッチする事がそこまで多くなく、創意工夫やメタ読み、相手の心理や次の手を読むといったカードゲームの根幹部分が無課金でも非常に楽しみやすくなっています。
(なんならレジェンドガン積みのデッキに無課金デッキを使って読み合いで勝てちゃう事も?)

「ほとんどの対戦ゲームは回りくどいじゃんけん」という思想を煮詰めたようなゲームで、基本的なシステムはじゃんけんでありつつ、
「ここを天王山とするか?」
「相手の勝負を透かして次のターンに決めるか?」
「ライフで受けて場を固めるか?」
「相手はコンボを完成させたがっているからここは押し切れるか?」
など、様々な思考の猶予があるのがとても良くできています。

ねこあつめ2

結構前からねこあつめ+(?)やってて(今もやってます!)
この前ねこあつめ2の方始めたばかりなんですよ!
その日から2週間くらいしかまだやってなくて(初心者なんですよ!笑)やり方がまだよくわからないんです!でも悪い点が少しあって
①猫が来ずらい 僕にとっては少し(3分)でくるような感じがいいんです。(難しいかもしれませんがねこあつめ+(?)が2分くらいでくる感じになっていました。難しいかもしれないですが猫が来ずらいのは悲しいですので猫が来るまでの待つ時間を短くしてくれると光栄です!
②お礼にぼしが少ない ほとんどの猫が
1〜6にぼしくらいしかこなくてにぼしがたまりずらいです。あと金にぼしも広告とかでもらえるのがほとんどです。もう少しにぼしや金にぼしを多くしてもらえると嬉しいです!
③しばらく経って忘れてしまう 猫を待つのに他のアプリをやってて10分くらい待ってると来るのにそれを忘れてしまうんです。なので待ち時間を縮めて下さい。
④買うものが少ない 結構稼いだのにアスレチックタワーとかアスレチックジムがないのが悲しいです。もっと買うものを増やしてくれると嬉しいです‼︎
いい点も何個か紹介します!
①猫が可愛い! ねこあつめ2になって猫の種類が増えたののが嬉しいです!また可愛い猫が増えて最高です⭐︎
②やりやすくなった! Apple Pencilで操作できないことがあるけど自由自在(?)に操作ができるから楽しい!
***************
ということでこれ以上書くと満帆になってしまうので終わりまーす
また送りまっす!

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

運営の企画力には脱帽です

最初の頃は対戦はサブコンテンツにとどめると公表していたのですが、イベントはバトルに絡んだものしかなく、ついにランクマッチまで実装が始まりました。
正直対戦要素については今の状態で深掘りできない程度には元から偏りがあったのですが、よりランクマッチで顕著になりました。
・初手で博士の研究を引けてない時の事故の差、なのに相手は7割くらいは成功させてる。
・元のデッキ枠が少ない中で神秘の守りを実装してしまった結果、サブアタっカーが入らない進化exはほぼ絶滅しました。
・また半年のインフレに伴いゲームスピードが大きく上がり高エネを確定エネ加速なしで扱うのは困難な状態に
よくも悪くもポケカに近い特性でのゲーム展開が増えており、カジュアル狙いのはずがポケモン入れ替え特性持ちの動きも可能になり、よりポケカに近い複雑化させるゲームになりました。またこれに対抗できる方法も低エネで100点以上出すなどの速攻のみになっておりかなり後攻が有利なゲームになりました。
ランクマッチ自体も鬼畜仕様になっており、特にハイパーボールから
・連勝ボーナスなし
・降格制度あり
・にもかかわらず、上記に運ゲーで勝ち点10対し、負け分7の連敗できない仕様にマスターは勝ち点負け点一緒なので勝利50%はあがれすらできない仕様
これからの要因が重なり、勝率5割でもマスターまで行くのに500試合以上要求される結果になってます。45勝とか5連勝の悪い箇所だけを詰め合わせたイベントになってます。
正直言ってカジュアルだから無視してましたが、ここまでのガチ設計にするならカード能力の見直しをお願いします。カジュアル向けを売りにするなら本家の手順の複雑さを模倣するゲーム性に近づけるのはどうかなと感じました。
これはコレクションゲームでもなければ好きなカードを集めるゲームでもありません、強いカードを集めるゲームになりました。新規パックも色違いのかさ増し汎用枠のサポートやダイヤ3を削っているので地味にデッキを組めなかったり、exはUB以外は話にならない性能で先程排出率を削られたルザミーネ、テッカグヤがUBだけポケカ並みのインフラにする効果を持っているので関連カードは全て2種揃えないと使い物にならない時の落差が凄まじいです。
もうバトルに絡んだイベントはいいのでコレクション向けのイベントのひとつでも出してください

★★★★★
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Crazy Bricks Destroyer
★★★★
iOS

問い合わせ先がない

他の人もレビューで書いてあるけど、アプリ内で問い合わせが見当たらない。課金で不具合があった時に、泣き寝入りも視野に入れてしないといけないとか、やるなら課金するなって事だな。
設定のアイコンがあるけど、その中になし。言語、評価(押すとこのレビューになる)、フィードバック、あと音量2種類のみ。
そもそも、課金以外での不具合があった時に、わざわざこのゲームの公式HP(あるかは不明)探して、そこに問い合わせするの?そんなめんどくさい事をさすの?と、いうか、させない(少しでも問い合わせを減らす)為だろこれ。
とりあえず、遊ぶなら広告ウザいのを我慢しながら、無課金でやるのをオススメ。
広告がウザすぎて即ヤメですわ。

脱出ゲーム 道とベンチ
★★★★★
iOS

面白かった

いつもの良さが満面です
新しさが無いと言う人も出るかな?
でもこの味が良い!
謎解きも仕掛けも面白い!
旅する過程も明るく美しく開放感があって気持ちが良く大好きです!
欲を言えば
火のあるほうでの
マッチ売りの少女みたいにビックリできるキャラに出てきてほしいなぁ

駐車場 - 運転校
★★★★
iOS

結構良いと思うけど…

まず広告多すぎて話にならないし、車の値段高くて中々車買えないから結局は課金しろってこと?と、思ってしまう。広告多いなら機内モードにしたらオープンワールドなら運転できる🙆‍♀️
オープンワールドの信号長すぎてヤバい😱あと、日が暮れるのが早いからもっと日中は長くして欲しい、天気が晴れしかないから雨とか台風とか種類が欲しい、オープンワールドの駐車場に停めてある車は自由に使えるようにして欲しい🥺都市をもっと広くして欲しいし店の中とかに入れたらいいなー🤔車の種類をもっと増やして欲しくて、できればアルファード、ノア、ヴェルファイアなど席が3列ある車もしくは海外の車でもいいけどとにかく3列以上ある車があったらいいなー😭
あと、今は車が1列目しか乗れないようになってるけど2列目とかに乗れたらめっちゃいい!!
これを改善してくれたらこのゲーム毎日やりたいと思いますお願いします🙏

神々のふんわり育成日誌 放置で楽しむ癒しの育成rpgゲーム~
★★★★★
iOS

楽しい&爽快感!

チュートリアルがサクサク進んで、且つレベルもすぐに上がるのでストレスなくスタートすることが出来ました。可愛いキャラクターが多く、お気に入りを見つけて育てるのが楽しいです。操作しながらゲームシステムも把握出来るので、ある程度ストーリーが進んで機能が解放されてくると、グッと面白くなりました。放置ゲームを気軽に初めたい方にもオススメ出来ます。

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