43,281 ~ 43,300件を表示 / 全111,958件
6月2日に始めました。
とても楽しく、毎日しっかりプレイしています。
タイトルにも書いた通りとても良心的ゲームです。
ダイヤ(ガチャを回したりアイテムを購入出来るゲーム内通貨)は、広告を見ると1回300個、5回まで入手できます。それに加えてデイリーミッションで300個、無料ポイントで100個交換できるので一日1900個無料で入手できます。(ガチャ単価は1回300個or500個です)
ガチャも複数個開催されており、それぞれ1日1回広告を見る事で無料で引くことが出来ます。
SR、URの排出率も結構高く、天井交換もレートが低いです。
スタミナの回復ペースも速く、回復アイテムも入手しやすいです。またこちらも広告を見る事で全回復できます。
上記の通り広告を見て進めるといったプレイが主になりますが、広告のスキップチケットも良心的なお値段で販売されております。
スキップチケットだけでなく、全体的なアイテムの値段設定が良心的な印象です。
既にとても満足して遊ばせて頂いておりますが、以下に修正希望点を記させていただきます。
◎結構お願いしたいこと
・お世話時、行動選択後の演出のスキップ(連続でお世話する時、演出の長さが少々気になってしまうのでタップで飛ばせるととても嬉しいです。)
・メインに置いていないドールを、メインに設定せずに裏で着せ替えられる機能
・お出かけ時、ドールの素体名をメイン画面に表示
・足跡機能の改善(足跡から訪問した際、もう一度足跡を開くと必ず足跡欄の1番上に戻されてしまうのでいいね返しがしづらいです。スクロールの維持、または訪問済の印などをつけて頂けると助かります)
・アイテムBOX開封時の演出のスキップor倍速機能
・ドール進化先の性格や口調の表記
・交換に必要なアイテムを必要数所持していない時にも拡大表示出来るようになったら嬉しいです
・背景がドール毎に設定できるようになったら嬉しいです
・天井ポイント交換所のカテゴリ表示(ガチャ毎、アイテム種類毎など)
〇難しいと思うけど来たらめちゃくちゃ嬉しい機能
・髪型の分割設定(前髪、後髪に分かれて設定できる機能。色は前髪準拠)
・オーナーランクが上がった時にスタミナの回復があると助かります
───
長々と書きましたがとても楽しんでおります〜続いて欲しいので余裕があるとき積極的に課金したいと思います。
これからに期待大です!
11/20、リリースからプレイ 運営にコンテンツを盛り上げよう、新規勢を増やそうと言う気概が感じられない。 あからさまな課金圧があり、重課金しなくてはコンテンツを遊べない。 無、微課金程度でまともに遊べるコンテンツはごくごく僅か。 基本プレイが苦行を重ねるゲーム設計なだけに、プレイヤーはイベント等に息抜きを求めている筈。にも関わらずそのイベントが更に苦行を求められるor絶望的に面白くない。せめてハーフアニバだけはと期待していたが、更に課金をしなければまともな報酬も得られない。 人口がいる前提がMMOなのでは? 加速度的に人が減るMMOはやはりおすすめできない。 往年のコンテンツなだけにマイルール押し付けるコテコテプレイヤーを楽しむって意味ではおすすめ。 追記 公式は確率ですのでご了承下さい〜と言うが、その確率を詐欺っている。景品表示法違反を平気でやっている。本家で大問題になったのに、またやっている。 あとレア装備は火力が出る職が手に入れやすすぎる。火力が出ない職はパテを組むしか無いが、組むと更に確率が下がる。 結論。やらない方が良い笑。何をどうやったら4.4の評価が付くか理解不能=察して
【現状】
基本的にはリリース当初より改善されていて個人的には楽しめているし、不満はあれどこのゲームは大好き。
だが、いろいろと偏りが多く、よっぽどディズニーが好きじゃないとモチベが続かないと思う。
【楽しいところ】
・日常にディズニーを感じられる
・キャラクターに会える
・イベントが楽しい
・キャラのボイスが聞けるので豪華
・全体的にデザイン、演出がこっている
・トレジャーがかわいい
・称号もかわいい
・収集癖があるので、フルコンプした時の達成感
・普段できない服装や髪型を楽しめる
・ウェアのデザインが良い、キャラになりきれて楽しい
・フレンドとの協力プレイ
・
【つらいこと】
・ガチャが渋すぎる、星3も出ないし8割クーポン(クーポン貯まらないのもまた困るけど)、課金してもクーポンばかり、星3が出なくてやめる人が多い印象(※星3ウェアがなくても、低いCPの宝箱から星3トレジャーが出ることもあるので、初期はジェムを貯めて、とにかくガチャ回して諦めず継続すればゲーム自体は楽しめるよ!)
・ウェルカムセットもしくは毎月1回プレミアガチャから星3出現確定の10連チケが出たら、もう少し課金する人が増えそう
・ガチャが渋いなら回数回せる工夫をしてほしい、毎日3,000歩でガチャチケ1枚とかならクーポンでも良い
・イベントが過酷、フルコンプどころかコンプもできない人続出、相当時間に余裕がないと無理、最初は楽しいのにあまりにも揃わなくて体力も精神も削られる、本気でやればやるほど体に悪そう(偏りが激しすぎて、後半はやたら出てくるキャラクターを嫌いになりかける)
・イベントで出る星3ウェアを、イベント後も出して欲しい
・イベントでコンプできなかったトレジャーをシークレットも含めてうっすらでも良いので、トレジャー一覧に載せて欲しい、ぽっかり空いた空間が寂しい
・星3の出現率が変わらないなら、ピックアップガチャのポイントを消滅させないで欲しい
・田舎と都会の格差がある
・地域差がなく皆が楽しめるようになると良い
・イベントがない時のミッションが楽しくない、特に特定の場所の宝箱を集めるミッションは無駄足に終わることもあって散歩目的じゃない人には酷だと思う
【今すぐ改善して欲しいところ】
・いいね!を押すのに時間がかかりすぎる。今の仕様じゃないと、フレンドのプロフィール見る人がいなくなるから仕方ないとは思うがせめて左右にスライドで次のフレンドを表示して欲しい。
・コインショップのクラフト素材をまとめて買えるようにして欲しい
【最後に】
とにかくこのゲームが好きなので、辞めていく人を見るのが悲しい。ユーザーが減るといつか終わるのではと思う。頑張って集めたのに、ゲーム自体がなくなることが一番悲しいのでユーザーが増えることを祈ります。
子宮内膜炎の時からはじめました
『ナンプレやれるほどの頭を使えず、でも指は動くからなにかしたい』
こんな状態でね
『まああんまり興味なかったソートパズルでもやってみようか』
と思ってね(^_^;)
やってみて
『結構貯まるではないか😱』
マールさんゲームの攻略長かったので
『広告によるストレスも少ない』
そんな印象もあります
ナンプレで広告のストレスたまると、よくソートパズルに切り替えます
▲ソリティアは知らんけど、ナンプレとの違い
○レベル
レベルが選べません
○広告のストレス
驚くほど、低いです
○ゲーム中に間違えると広告が出るか?
ソートパズルは出ません
○ヒント機能はあるか?
広告のオマケ付きですが、
雑用
公共機関の移動
しながらだとちょうどいいです
特に
子育て中や洗濯回しながらのお母さん
ケガや病気の人
資格受験生
などにはちょうどいいかもです
受験生は結構テキスト代も欲しいので、ソートパズルはトリマと連携しておけば、マイルが貯まり、いろいろなポイントや銀行の振込申請ができますからね(^_-)
課金なしで出来ないと思われてる方に参考にしていただきたいです!
まず、店舗を増やしたりするのは「にゃんすたー」で出来ます。
→にゃんすたーはスタッフを増やしたり、メニューを増やしたりすると数時間ごとに貰える無料アイテムです。
次に、広告をスキップしたりにゃんすたーと引き換えたりできるのは「にゃんジェム」です。
→一店舗ごとに売上のデイリークエストのようなものがあり、バインダーの様なアイコンを押すと目標売上をみることができ、達成でき次第「にゃんジェム」をゲットできます。店舗が増えれば増えるほど「にゃんジェム」も大量にゲットできます。
このように、無課金でもアイテムがゲットできるチャンスが沢山あります!
現在私は、5店舗目の途中ですが、にゃんすたーは3,000以上、にゃんジェムは5,000以上余っているくらい充実しています!
無課金でも沢山遊べるのでぜひ参考にしてみて下さい。
広告でサムライの衣装を着た犬が戦っていましたが、開発元のアラブ圏などでは人を犬に例えることは刑罰ありの侮辱罪になることもあるほどの酷い侮辱だそうです。
中国でも犬に例えることは酷い侮辱・軽蔑を表す行為で、中国人が普段からこれと似たようなことをやっていますね。
そういうことに気がついてからは俺は全ての中国アプリに1円足りとも課金しなくなったけどアラブもそういうスタンスなんですかね?広告はアラブ人が作りましたか?
Was this derogatory ad comparing the Japanese to dogs created by an Arab? Or else? Don't pay for this app!
スレスパと比べ2T目混ぜなど不可避な引きもあるような呪いを混ぜてくる戦闘が多く、反面どうしようもなく弱い初期デッキを削除する必要があるため、序盤の呪い混ぜ=ほぼ負けです(手札上限3でルーニックピラミッド持ちなのでゴミカードが本当に邪魔) なんとボスすら分裂しながら金奪って逃げます 逃走!防御100!
弱プールの実装があれば大きく改善すると思っていて、せめて柱の初戦闘は単体エンカウントにして欲しいです。呪い混ぜ高耐久のさらさらや体力削りの兎鬼、デバフ祭りの少年あたりの「先に落とさないとヤバいやつ」がセットで来るとのっけから終わっちゃいます。
また、イベントだけでなく戦闘中にも2択イベントがあり、敵が逃げたり筋力+30してきたりなど効果が大きいのに選ばないと効果が分からない、いわゆる初見殺しです(wikiが発展すれば改善するかも)
それと、マストピックカードと誰も取らないカードの差が非常に大きく、キャラも少ないためデッキの多様性がありません(これはマストピックの封印系を潰す/高コストの価値を上げる新しい柱でやや改善しました いいモードだと思います)
また一日一回のガチャがホームに行かないと引けないので、柱に潜る→一日じゃ終わらないのでガチャのために諦める のループで相当まとまった時間がないとまともに遊べません(もしくは価値の高い毎日ガチャを犠牲にして走る)
レリック選択システム、力の入ったアニメーション、良バランスのAI生成カード、強化=削除など良い点も多いだけに、細かい点が勿体無いなと思います あとお試し以外は強化後/前のカードを報酬の段階で見られるようにして欲しいです
【アクション】
操作は簡単なのだが、全体的にもっさりしている。とくに通常攻撃のモーション中はスキルや究極(必殺技)が撃てないため、通常攻撃のモーションが長いキャラは注意しなくてはならない。
また、移動の遅さの割に敵や障害物ギミックのスピードが速くて避けにくい。
【育成】
全体的に育成システムは他の中華のソシャゲを触れていれば直ぐに馴染めて、厳選もコツコツやっていけばそれなりに運要素はカバーできるようになっていて満足。
装備のレベル上げに使った素材は分解すると100%返却されるため、低レア装備を強化して繋ぎとして利用するのに抵抗がない。
しかし、半年以上前にリリースしたグローバル版に追いつこうとしているのか、キャラの実装ペースが早いため、クッキーランシリーズのフル育成済前提なところやコツコツと育成するシステムと相性が悪い。
【民度】
公式discordやマッチングで勝手にパーティを組まれる場合においては全体的にいい印象。レイドでは倒れても味方を復活させる実績欲しさに喜んで助けてくれる。
しかしチャンピオンズレイドという難しめのコンテンツでは、いい印象は感じられない。ゲーム内でパーティ募集しているところに野良で入ろうとすると気軽に入れそうなタイトルで募集をかけているのにも関わらず、無言追放が当たり前にある。心の余裕の無さが伺える、せめてチャットで一言いれてほしい。
人口が少ないがゆえに攻略情報がクローズになりがち。強くなるにはグローバル版経験者やガチ勢に接触できるかが重要。
【将来性】
既に過疎化が始まっている。レイドは1番上の難易度以外は人が居なさすぎてソロになるのも珍しくない。
新規を増やそうとする積極的な姿勢も見られず、改善する希望があまり見えない。
今から始めるならお手伝いしてくれる人を見つけた方がやりやすいかと。
クッキーランシリーズがインフレゲーでも受け入れられていた要因にソロメインのゲームだからという理由があると思うのだが、今作はマルチがメインになるためインフレが心配。